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扫雷游戏设计参考文献及源代码1郑州工业应用技术学院课程设计说明书题目扫雷游戏实验设计专业班级学号1姓名主要目的:实训主要是锻炼我们的操作能力,将学习的理论知识运用于实践当中,反过来还能检验书本上理论的正确性,有利于融会贯通。让我们对本专业知识形成一一个客观,理性的认识,从而不与社会现实相脱节。基本要求:1.深入学习和理解Java原理,掌握Java编程方法。2.深入分析扫雷游戏运行流程,绘制程序流程图。主要参考资料:[1]Eric.Java编程思想[M].第4版.机械工业出版社,机械工业出版社.[2]杜波依斯.MySQL技术内幕[M].第4版.人民邮电出版社,2011年[3]林信良.JSP&Servlet学习笔记[M].清华大学出版社,2012年[4]张峋,杨三成.JSP与JDBC应用详解[M].中国铁道出版社,2010年完成期限10月7日-12月10日指导教师签名课程负责人签名扫雷游戏设计摘要SunMicrosystems公司在推出Java语言的同时,推出了一套开发工具JDK。Sun提供的基于字符模式的Java开发工具包JDK:Java开发工具(JDK)是许多Java专家最初使用的开发环境。Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。Java源程序编写借助于记事本,Editpuls,UltraEdit等第三方编辑工具。所有的Java文件编辑、编译、调试、解释运行都是通过使用字符命令来执行操作。JDK由一个标准类库和一组建立,测试及建立文档的Java实用程序组成。其核心JavaAPI是一些预定义的类库,开发人员需要用这些类来访问Java语言的功能。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(JavaRuntimeEnvirnment),一堆Java工具和Java基础的类库(rt.jar)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。因此掌握JDK是学好Java的第一步。JDK里面是java类库和java的语言规范,它提供的是无论你用何种开发软件写java程序都必须用到的类库和java语言规范.没有jdk,你的java程序根本就不能用。最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如IBM公司开发的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK等等。其中IBM的JDK包含的JVM(JavaVirtualMachine)运行效率要比SunJDK包含的JVM高出许多。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比SunJDK好很多。关键词:扫雷游戏;算法设计;事件;AVA扫雷游戏设计目录摘要..............................................................2目录.............................................................3第一章概述.......................................................41.1课程设计目的....................................................41.2预备知识........................................................41.3课程设计内容和要求..............................................5第二章需求分析...................................................62.1系统目标........................................................62.2主题功能........................................................62.3开发环境........................................................62.4概念设计........................................................6第三章设计步骤...................................................83.1程序流程图......................................................83.2雷区设计流程图..................................................83.4游戏背景图.....................................................9第四章设计正文...................................................114.1AllButtonPanel()类:...........................................114.2cleanMine类....................................................174.3MineButton类...................................................204.4游戏结果.......................................................21第五章课程设计心得体会..........................................26参考文献.........................................................27课程设计成绩评定表...............................................28扫雷游戏设计第一章概述本课程设计的目标是设计一个名为《扫雷》的游戏软件,扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”。1、选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这时用户使用鼠标左键单击‘“开始”便启动计时器。2、用户要揭开某个方块,可左键单击它。若所揭方块下有雷,用户便输了这一局,若所揭方块下无雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。3、如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。1.1课程设计目的通过选择扫雷游戏软件设计,这个综合性的题目作为本次的课程设计。可以让我们更加熟悉Java程序设计这门课程,学会熟练使用Java这个软件,加深对Java语言的掌握,提高编程水平。同时培养独立思考和同学间团结合作的能力,为毕业设计以及将来的工作打下坚实的基础。1.2预备知识JAVA是一种功能强大和多用途的编程语言,具有面向对象、与平台无关的、安全、稳定和多线程等优良特性,可用于开发大型的应用程序,而且特别适合Internet应用的开发。java是由JamesGosling在Sun公司的领导的小组开发的,最初成为Oak(橡树),1995年更名为java。JAVA语言规范、API(应用程序接口)、JDK(java开发工具包)、IDE(集成开发环境):Java语言规范定义了Java的语法,Java库则在JavaAPI中定义;JDK是用于开发和运行java程序的软件;IDE是快速开发程序的集成开发环境。java是一门编程性的语言,编程时区分大小写,我们需要多加练习才能快速有效的提高。要知道java是分两部分的:一个是编译,一个是运行。javac:负责的是编译的部分,当执行javac时,会启动java的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译。生成了jvm可以识别的字节码文件。也就是class文件,也就是java的运行程序。扫雷游戏设计JAVA:负责运行的部分.会启动jvm加载运行时所需的类库,并对class文件进行执行.每个java程序至少有一个类,类名是按照惯例都以大写字母开头,一个文件要被执行,必须要有一个执行的起始点,这个起始点就是main函数。编程中一个良好的习惯就是写注释,分为行注释//(注释的内容)和块注释/(注释的内容)。1.3课程设计内容和要求Windows2000/XP系统提供的扫雷游戏是一个很有趣的游戏。本章的课程设计使用Java语言编写一个与其类似的扫雷游戏。具体要求如下:(1)扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,扫雷英雄榜存储每个级别的最好成绩,即挖出全部的地雷且用时最少者。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”。(2)选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。(3)用户要揭开某个方块,可单击它。若所揭方块下有泪,用户便输了这一局,若所揭方块下五雷,则显示一个数字,该数字代表方块的周围的8个方块中共有多少颗雷。(4)如果用户认为某个方块下埋着雷,单击右键可以在方块上标识一个用户认为是雷的图标,即给出一个扫雷标记。用户每标记出一个扫雷标记(无论用户的标记是否正确),程序将显示的剩余雷数减少一个。(5)扫雷胜利后(用时最少者),程序弹出保存成绩的对话框。(6)如果用户需要即使提示声,并可选中声音选项,此时将听到计时的卡塔声。当用户点中雷时,将有爆炸声产生,胜利时,将有凯旋的旋律播放。扫雷游戏设计第二章需求分析2.1系统目标本系统主要是完成俄罗斯方块游戏的基本操作,在玩游戏的过程中玩家可以放松心情得到娱乐。2.2主题功能(1)用户可以自定义级别并且可以任意输入雷数;(2)具有计时功能,即显示用户完成移动盘子所花费的时间;(3)用户可以选择是否有音效;2.3开发环境操作系统可以有以下几种:WinXP/WinVista/Win7。硬件要求:奔腾四处理器,主频2.0GHz,512M以上内存。2.4概念设计随着社会的不断进步,人们的压力也不断的提高,在游戏层出不穷的时刻,扫雷游戏任然受到不少人的青睐,,其本身的性质,决定了人们对它的喜爱的程度,不需要特殊的技巧,不需要不断的升级,还不需要太多的时间进行熟悉,简简单单却趣味无穷。扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。Java语言是面向对象编程,并涉及到网络、多线程等重要的基础知识,因此Java语言也是学习面向对象编程和网络编程的首选语言。该课题的主要目的是使Java游戏开发者深入理解所学的Java语言,并实践于该俄罗斯方块游戏设计中,深刻体会以前所学的有关Java程序设计方面的语言基础、异常处理、事扫雷游戏设计件处理、应用程序以及图形用户界面设计等方面的知识,加深对结构化设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构等。学会使用Java系统,其中包括对程序的调试、运行、保存等知识的运用,还包括提高程序开发功能,能运用合理的方法简化Java程序的操作,开发过程中应培养分析问题、解决问题的能力。本次课程设计的主要目的是为了通过具体的程序来加深对Java语言的掌握,提高自己的编程水平。选择的题目来自《Java课程设计(第二版)》中的扫雷游戏,这
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