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中外设计史教材:李砚祖、张夫也主编《中外设计简史》中国青年出版社2015年成绩计算方式:40%(平时上课)+60%(期末闭卷考试)期末考试卷面成绩如果少于55分,平时成绩自动为与卷面成绩一样的分数。设计专业分类:艺术设计环境艺术设计视觉传达设计产品设计如何学习设计专业一、树立自学精神——大学的学习方式是独立自主的。问题意识,多提问题。二、广泛搜集资源信息渠道1、专业网站搜集设计在线美国室内设计中文网视觉中国、视觉同盟设计学习网站(自学网站)TED演讲视频(网易)网易公开课(国内外大学经典课程)2、自己建立资源库论文资料:cnki.net全国的期刊论文——专业设计资源(图片库、软件)3、广泛阅读专业书籍校图书馆1楼2楼艺术设计类书架;7楼期刊阅览室,景观、建筑、园林、产品、服装、平面、包装设计等专门杂志4、多看展览杭州、南京、上海、北京、苏州、广州5、尽可能多参加专业比赛,可以自组团队,参加省级、国家级比赛,磨练专业水平6、至少与两位以上外校同专业同学保持联系,与两位以上学长保持联系,了解消息7、关注讲座信息,有空去听外校的讲座8、磨练手上功夫:手绘功夫:养成随身携带速写本的习惯,利用零散时间练习手绘。形成绘画的手眼协调能力,随时记录灵感创意。9、电脑软件环艺专业:photoshopAutocad3dmaxsketchup视传专业:PhotoshopIllustratorcoredraw服装设计专业:photoshopAutocad《中外设计史》课程介绍专业必修课学习目的:了解设计发展的脉络,学习古今设计精品,了解设计思维方式,现代设计产生发展的过程。当代设计应有的态度本课课堂形式1、讲解2、小组讨论3、针对周围实际生活的设计任务4、研究报告推荐阅读书目田自秉《中国工艺美术史》王受之《世界现代设计史》李泽厚《美的历程》每学期至少读5本以上专业书,并做读书笔记第一章先秦的设计以石器为代表的对自然物的初次加工——设计的初期形态?从石器的产生思考什么是设计第一节开物成务——设计范畴的初成一、文字与装帧设计1、文字发展:龙山、余姚良渚、大汶口文化中玉器、陶器上的刻绘符号已经具有表意功能,可能是族徽汉字的设计:象形、指事、假借、转注、会意、形声文字的字体发展:甲骨——金文——篆书——隶书——楷书——草书——行书(从象天法地,取法物象到书写方便流畅)大汶口文化甲骨文铸刻在青铜器上的金文,与甲骨文差不多同样古老,它的笔画比较粗壮,大小也比较匀称。图为毛公鼎及铭文刻有楚国文字的铜节散氏盘上的金文鸟虫篆:金文中的装饰性美术字刻有秦国文字——大篆的石鼓左图:小篆——李斯《峄山刻石》下图:铸有小篆文字的秦虎符隶书草书:1、早期:章草,是草写的隶书2、今草:成熟的草书天下第一行书——兰亭序楷书龟册:商代甲骨文穿孔串联成册,竖行阅读书籍的形制简牍:竹木简——帛书二、建筑设计与城市规划1、基本建筑形式的形成:穴居——窑洞、地面建筑巢居——干阑式建筑2、城市形制1)夏商:宫殿体制逐步发展,平面展开、封闭式院落布置特点初具雏形2)《周礼·冬官·考工记》:以宗庙(祭天、祭祖)建筑为基础的国都形制洛邑都城为方形、每边各长9里,开三座城门;城内九条横街、九条纵街,每条街道宽度可以容纳九辆马车并行;城市的中心是天子宫殿,宫殿左侧是供奉祖先的宗庙,右侧是祈祷丰顺的祭坛;宫殿南面是朝堂,北面是市场,面积各占一百亩。国都形制3)封建等级规格:《周礼·小司徒》:九夫为井,四井为邑,四丘为甸,四甸为县,四县为都——都城、城邑、里、市、野、王畿等级差异和面积模数4)建筑布局:群落式布局、中轴式对称、主体建筑位居几何中心——影响后世的城市发展5)等级制度对建筑设计与城市规划的影响利:秩序,限制浪费弊:限制创新,严格按照等级,不能逾越三、服饰与玉器设计服饰的功能:保暖、护身;炫耀发饰、耳饰、颈饰、臂饰、佩饰(玉石、海贝、牙、骨、角、海贝、螺壳)自然性和社会性各自体现在何处?西周:款式、纹饰、色彩都严格规定。青黄赤白黑,五色各有用途,白色为丧服,传承至今天子冕服十二章:史前生发,西周成型,后世效仿深衣制:《礼记·深衣》:可以为文,可以为武,可以摈相(导引宾客,执赞礼仪),可以治军旅。完且弗费,善衣之次也。上衣下裳注意16页表格,先秦时期精神信仰对玉器的影响五行八卦八卦在哪些方面得以应用?第二节器以载道——陶器的设计一、陶器设计的目的1、实用器2、建筑3、祭祀二、成型工艺、烧造工艺1、成型工艺:手工工具:轮制、模制2、烧造工艺原始瓷器的出现?瓷器获得发展的原因?三、造型设计1、早期:球形、半球形——简单实用,从需要出发——现代设计回到原点2、生活用器:几何形及与象生结合3、器皿陶塑:陶塑与器皿形态的结合4、生产用具:迎合功能,如陶纺轮、陶坩埚、陶模范四、装饰设计(一)色彩设计1、胎质的色彩:新石器早期红陶,中期灰陶器、黑陶器2、画料的色彩黑、红、赭、白新石器时期彩陶主要用矿物质着色(二)肌理与图案设计肌理:压印、拍印、刻划、雕镂图案:1、多为点线面抽象几何纹,种类有人形、动物、植物形2、纹饰位置与使用习惯适应,符合当时的视觉习惯3、主次纹饰依据器形变化形式规律:对比、分割、重复、渐变、错视、密集第三节从重器到实用器——青铜器的设计一、形式服从功能内容的设计夏、商朝早期——实用器商朝中期——宗教祭祀、精神威慑功能增强列鼎、列簋(鬼)制度——九鼎八簋、七鼎六簋春秋战国——钟鸣鼎食器物组合,器形不在庞大,功能改善甗:蒸锅簋:盛放稻米的饭碗饕餮纹酒具五爵:爵、斝、角、觚、觯二、成型工艺与技术商周:模范的合范法春秋战国:失蜡法西周:分铸法装饰工艺:雕印、错金银、鎏金内模外范鎏金是将金和水银合成金汞齐,涂在铜器表面,然后加热使水银蒸发,金就附着在器面不脱。错金银曾侯乙尊盘——失蜡法第四节范式原点——设计思想与制度设计文献:《周易》《周礼》设计思想:1、致用为本,巧饰为末2、文质彬彬,相适相宜3、饰极返素,技近乎道欹器[qīqì]的设计原理精神寓意?
本文标题:中外设计史第一章-先秦设计
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