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好文档,供参考1/14公司活动策划书(最新4篇)【题记】这篇精编的文档“公司活动策划书(最新4篇)”由三一刀客最“美丽、善良”的网友上传分享,供您学习参考使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!公司活动策划书【第一篇】一、活动目标为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的娱乐的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力资源部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。二、具体流程1、月日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案2、月日将活动草案送总经理审批3、经总经理批准后月日晚统计参加此次活动的人好文档,供参考2/14员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人4、月日上午定聚餐地点月日上午采买游戏道具并准备奖品5、聚餐日流程11:301、电话约成员来司等候2、电话约车到公司楼下等候13:00—13:15集合、点名13:15—13:40各部门组织工作及卫生清扫13:40—15:00全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合15:00—15:151。按抽到的号码排序入座2。相互认识一下15:20—15:401、宣布7月份奖金得主名单2、请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金3、奖金得主感言15:45—15:551、宣布最近一周内新入职员工名单2、新人自我介绍并发表感言16:00—16:20好文档,供参考3/141、宣布本月过生日人员名单2、唱《生日歌》推上蛋糕3、请其上台发表感言后一起切蛋糕4、抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品16:30—17:30游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜17:30—20:001、聚餐正式开始2、由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕17:45—18:151、总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份2、总经理讲话19:00篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备20:00活动结束安排将全体人员送回。三、游戏内容1、“爱”字大比拚游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的一方获胜。游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献最大的一员得价值98元的精油皂1块。好文档,供参考4/142、升旗游戏游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来红旗降下来蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。3、夹气球游戏道具气球3个备6个游戏人数全员参加游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的健足袜8双及价值48元的'火山泥皂8块四、活动经费预算公司活动策划书【第二篇】为鼓励和引导公司团员青年养成多读书、读好书的习惯,做到勤于思考,勤于探索,学以致用,用有所成,好文档,供参考5/14把学习的体会和成果转化为谋划工作的思路、促进工作的举措,促使广大团员青年成长为本职工作的行家和解决实际问题的能手,推动学习型组织建设,在全公司营造崇尚学习、重视学习、坚持学习的浓厚氛围,公司团委拟在全公司团员青年中开展“读书励志岗位成才”主题读书活动。具体活动方案如下:一、活动范围:公司全体团员青年二、活动时间:20xx年3月—5月三、活动组织机构:领导小组:xx组长:xx副组长:xx成员:xx领导小组办公室设在公司团委。四、活动安排:第一阶段:荐书寄语(3月初)由每个团支部推荐1—2本图书,同时邀请公司领导推荐学习书目,向团员青年寄语或赠言。根据推荐情况确定15—20本必读图书进行购臵。第二阶段:品味书香(3月中旬—4月中旬)好文档,供参考6/14各团支部以下发书籍、交换阅读等方式组织团员青年认真阅读推荐图书,同时组织开展多种形式的读书交流活动,要求团员青年撰写读书心得,努力提高活动的覆盖面和参与面。第三阶段:成果交流(4月下旬或5月初)组织主题读书活动成果交流会,由各团支部汇报读书活动开展情况,并选送2—3篇读书心得进行汇报交流。由公司领导现场打分及点评。活动设优秀组织奖、优秀读书心得一、二、三等奖,奖励电子购书卡若干。在《通讯》上开辟专栏,陆续刊登优秀读书心得。书籍是传播先进思想、传承优秀文化、弘扬精神文明的重要载体。青年员工处于实践加深学习阶段,有着开展读书活动的良好背景条件。(其实读书不一定非要是书,文化的载体很多哦,也可以是事件,参与的人更多,也更好操作,当然书是主体)要通过围绕特定的思想教育主题(可以阶段性更换不同的主题)开展读书活动,或向员工推荐具有深刻思想内涵的特定图书(不一定是专业书籍,也可以是影视作品、演讲专辑、甚至伟人语录等等文化载体,)等方式,让青年员工在阅读和分享读书体会的活动中启迪智慧、交流思想、提高认识。工作案例:仿照“世界咖啡屋”引导成员协作对话、分享知识、解决问题的讨论模式,组织开展“咖啡书屋”好文档,供参考7/14读书交流活动。活动以团支部为单位,将支部成员按人数分为3—5组,每组设1名“桌长”(或由支部书记担任),提前公布“书名”,请支部成员认真阅读思考,之后进行分组轮换讨论,“桌长”整理展示讨论成果,并依托QQ群和微博或者公司OA网建立读书讨论小组,深化讨论成果。公司活动策划书【第三篇】一、活动目的:利用春节这个传统节日周期长和合家欢乐的喜庆气氛,来推广发廊的全新形象,同时提升发廊的亲和力。二、活动主题:“新年到—合家欢”,隆重推出新春家庭套餐!三、活动时间:XX年1月15日—2月15日。四、活动内容:1、“百年好合”套餐:参与人数:2人,参与者关系:夫妻或情侣活动内容:一人消费烫或染以上项目,送另一人洗、剪、吹发项目;2、“小康之家”套餐:参与人数:3—4人,参与者关系:夫妻带子女好文档,供参考8/14活动内容:每人消费洗、剪、吹发以上项目,送一人洗、剪、吹发项目;3、“合家欢乐”套餐:参与人数:4—6人,参与者关系:一家三代(老父母、夫妻、子女)活动内容:一人消费烫或染以上项目目,其余人员消费洗、剪、吹发以上项目即二人洗、剪、吹发项目;五、活动方式:凡符合参与“套餐”项目条件的顾客,所送项目直接冲抵当次消费金额。六、活动物料:店内POP宣传海报3张;七、注意事项:1、每次只能享受其中一项“美发套餐”项目;2、参与本活动不可同时享受其他优惠(使用VIP卡折扣的用户不参与本次抽奖活动)和重复参与店内其他同时开展的活动;3、本活动奖励不可兑换现金;4、本次活动秉承双方自愿的原则,参与抽奖即视为认同并遵守本公司制定的游戏规则;5、本次活动一切最终解释权归属本公司。好文档,供参考9/14公司活动策划书【第四篇】活动目的:增强员工凝聚力,给全体员工减压,快乐度节日活动时间:xx年xx月xx日--xx年xx月xx日活动主题:欢乐节日X快乐工作X家庭温馨活动重点说明:20xx年春节即将来临,而我们的全体员工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很认真,身心都感到一定程度的疲惫。所以通过这次活动,一方面给大家减压,增强员工内部的活力与凝聚力;另一方面通过活动的安排,让大家感受节日的欢乐与圣光大家庭的温暖。本次活动以拓展游戏活动为主,将一年来各部门磨合过程中出现的需要改进的问题融入整个游戏当中。结合团体舞蹈、日常礼仪等,通过活动的安排,提升大家的团队意识、协作意识、竞争意识。活动整体举办安排:1、综合办公室负责活动的全部策划及人事安排;2、1月13日前将活动策划方案提交总经理审批;3、1月15日前将各部门征集节目安排好,并寻找合适舞台与相关晚会现场布置;4、2月10日下午13:00—17:00举行内部拓展活动;17:00—18:00会餐;18:00—21:00文艺晚好文档,供参考10/14会。5、活动结束后,鼓励全体员工写活动感受,说出心里话。一方面作为内刊选稿的依据;另一方面通过大家的真实感受与建议,更好的了解员工所需,制定出有利于员工发展、有利于公司发展的相关文件并积极执行,对公司以后的发展建立更明确的目标。l活动内容:1、撕纸游戏(13:00—13:15)活动前准备:相信自己目的:活跃气氛,强调任何的沟通的都不是绝对的,它依赖于沟通双方的彼此了解。游戏规则:1)材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)2)给全体参与人员每人发一张纸,培训师发单项指令(大家闭上眼睛、全过程不许问问题、把纸对折、再对折、再对折、把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来、争开眼睛,把纸打开)3)大家相互比较一下最终纸的形状,得到的是不同的答案。4)这时培训师可以请几位上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可以问问题。活动分享:(13:20—14:00)好文档,供参考11/142、瞎子背瘸子(14:10—14:40)活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节目的:沟通配合能力,活跃气氛游戏规则:1)当场选数名员工,男女结合(男生背女生);2)男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛;3)女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路;4)绕过路障,达到终点(100米距离),最早到达者,为赢;5)其中路障设置可摆放椅子,须绕行;6)其余路上物品要求:木板,须踩在上面过去;抹布,须拾起,递给女生。3、三条腿走路(14:10—14:40)活动前准备:清朝宫廷兄弟好友间相互支持礼节目的:相互协作能力,活跃气氛游戏规则:1)当场选数名员工,两人结合;2)将两个人的一条腿绑在一起,为一组,绑在一起的腿是健康的,另外的两条腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩东西;3)几个小组同时站在起跑线上,经过100米的距离,到达终点,最先达到者为胜利;好文档,供参考12/144)其余路上物品要求:气球,必须越过障碍物不准绕行。4、“瞎子背瘸子”与“三条腿走路”活动集体分享(14:40——15:10)5.扯蛇尾(15:20—16:00)活动前准备:胳膊交X抱成团,齐喊:一定要努力,我们一定赢。然后相互击掌。目的:团队相互协作,活跃气氛游戏规则:1)用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体2)将参与者分成若干组(人一组(人数=总人数/n))3)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。4)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。5)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“蛇”。6)游戏继续进行,直至所有组成为一条蛇为止。7)排在这条长蛇的最尾的一组,是赢家。活动分享:(16:00—16:40)6、游戏活动三:一“圈”到底(16:50—17:30)活动前准备:围成圈,齐唱:“We’llrankyou”并拍掌跺脚(两遍:一遍手对着自己,一遍手对着对面好文档,供参考13/14的空隙。意思是打败自己,战胜自我,战胜团队固有旧思想)。目的:团队相互协作,取长补短,在沟通中达成共识,一稳到底。游戏规则:所有参与人员手拉手围成一圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原位。在活动过程中,只能以语言为工具,相互拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。计时,可多玩几次,看最快用了几秒完成。活动分享讨论:(17:30—18:00)1)各位刚才是如何完成任务的?2)刚才最关键的改善动作是什么?3)各位回顾一下,平时工作中是否也能这样互动,相互模仿学习,形成合力?4)你认为在刚才的活动过程中对团队最有帮助的一点是什么?5)变化:可以思考以不同方式传递呼啦圈。6)小结:团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