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精编资料,供您参考团建活动方案(案例)策划书(精选4篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“团建活动方案(案例)策划书(精选4篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!团建策划书【第一篇】一、活动目标为增进各部门员工间的了解增强公司凝聚力和团体合作精神体现人文关怀进一步推动公司企业文化建设让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖增强大家的娱乐的同时也能培养大家各方面的能力如组织能力、表演能力等多方面的素质激发大家的创造力。人力资源部特拟定月份的聚餐活动策划书以此此聚餐活动为主线中间穿插一些竞技小游戏并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。二、具体流程1、xx月xx日由人力资源部作为活动倡导部门制定活动策划草案。2、xx月xx日将活动草案送总经理审批。3、经总经理批准后xx月xx日晚统计参加此次活动的人员名单、菜品初拟、统计月份奖金得主、统计当月过生日的人员名单、统计未参加过聚餐的新人。4、xx月xx日上午定聚餐地点xx月xx日上午采买游戏道具并准备奖品。5、聚餐日流程。11:301、电话约成员来司等候;2、电话约车到公司楼下等候。13:00―13:15集合、点名13:15―13:40各部门组织工作及卫生清扫。13:40―15:00全体员工准时从公司出发到达到指定聚餐地点后集合。15:00―15:151、按抽到的号码排序入座;2、相互认识一下。15:20―15:401、宣布7月份奖金得主名单2、请其上台并由所属部门领导颁发七月份奖金3、奖金得主感言15:45―15:551、宣布最近一周内新入职员工名单2、新人自我介绍并发表感言16:00―16:20精编资料,供您参考1、宣布本月过生日人员名单2、唱《生日歌》推上蛋糕3、请其上台发表感言后一起切蛋糕4、抽奖每种奖品各备三分共计8种奖品16:30―17:30游戏时间游戏开始时烤羊最后一个游戏时上菜17:30―20:001、聚餐正式开始2、由当月过生日的人员为各餐桌分发蛋糕17:45―18:151、总经理为现场人员抽奖8种奖品从低到高各备一份2、总经理讲话19:00篝火晚会如有雨即换成表演节目有音响设备20:00活动结束安排将全体人员送回。三、游戏内容1、“爱”字大比拚游戏人数抽签决定两组人员参加每组10人游戏规则将活动参加人员自由分为A、B两组进行对歌比赛每人各唱一句所唱的歌中必须要有“爱”字坚持到最后的一方获胜。游戏奖品获胜一方共十人分别得蜂胶皂9块并推选出本队贡献最大的一员得价值98元的精油皂1块。2、升旗游戏游戏人数参加过前一个游戏的人员不参与此游戏剩下的抽签决定两组人员每组5人游戏道具每个人四肢分别绑上红黄蓝绿四个小旗丝带。游戏规则口令红旗黄旗升起来绿旗升起来红旗降下来蓝旗升起来。然后就任意组合升降喊几个口令后大家手脚就会乱了动作错了即淘汰。口令为10至15个口令全部结束后剩下队员最多的一队获胜。游戏奖品获胜一方火山泥皂5块。3、夹气球游戏道具气球3个备6个游戏人数全员参加游戏规则将活动参加人员自由分为三组排成三队每队16人左右每人将手背在身后从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个逐个传递如果在传递过程中气球被挤压爆掉或者掉到地上必须要从第一个人开始重新传递最先传完的一组获胜。如在传递过程中气球掉下第三次即淘汰。游戏奖品获胜人数16人获胜一方得价值48元的。健足袜8双及价值48元的火山泥皂8块四、活动经费预算略团建策划书【第二篇】精编资料,供您参考一、活动背景1、随着改革与发展的逐步深入,共青团面临的形势和任务都发生了很大的变化,产生了许多新情况、新问题。如何更好的发挥青年和共青团组织在改革、发展中的生力军和突击队的作用,已成为当前基层党团组织的首要任务。2、建筑与土木工程学院党总支要求学生各党支部从确保党的事业后继有人的战略高度的基础上,积极加强党建带团建的工作、开展一些有意义的活动落实这项工作。二、活动目的1)创建“五有”团支部,即有个好的班子核心,有一支能够发挥模范带头作用的团员队伍,有围绕党的中心工作开展适合团员青年特点的活动,有一套行之有效的工作制度,有保证工作正常开展的必要条件。2)增强新生代的爱国情操,加强对党和国家以及人民的热爱。3)提高大学生的思想素养,明确自己的社会定位,做好社会主义接班人的准备。三、活动主题抓共建、创先进,学典型、争优秀四、活动立意1)注重90后共青团员思想层次的引导和带动2)以现有的国家综合实力来引导激发青年人的斗志五、活动时间xxx六、活动主办方:建筑与土木工程学院党总支七、活动地点:包头市社会福利院八、活动对象:第五党支部全体党员以及大一和大二力学和造价团支部成员九、活动实施方案1.按确定时间统一出发前往孤儿院2.场地的筹备(各方协调合作保证速度和质量)3.慰问展开:礼物赠送到达孤儿院后,进行一个简单的自我介绍环节后,每人把自己准备一份小礼物送给孤儿院的孤儿们。游戏环节见面过后,融入孤儿院朋友的生活和娱乐中,组织一些能激发孤儿积极性和互动活动如一起手拉手唱歌,和孤儿打篮球,让孤儿们从孤单自闭的阴影下精编资料,供您参考走出来,并融入欢乐地氛围。仪器实验演示团队携带一些简单的实验仪器(如天平等),通过一些有新意的方式,给孤儿们演示简单实验的过程,之后让他们也动手操作一下,体会实验过程的精密和耐性。环境教育与绿色青年志愿者团队合作,借助他们的环境教育部的专长,为孤儿们进行环境教育。讲述当今的环境污染问题,以及环保从身边做起的理念。并在教育中穿插环境系这些年来的品牌活动(如环保服饰大赛,地球日活动等),具体地宣传环保。4.联欢结束后合影留念,各工作人员帮助整理和打扫场地卫生5.感谢孤儿院相关领导6.在活动地点集合后同学们统一离开团建策划书【第三篇】一、活动主题:“凝聚心感悟,放松好心情”二、活动宗旨:活跃团队气氛,加强团队协作;锻炼身体,放松心情;提高员工积极性,丰富企业文化。三、活动主体:xx体系全体人员四、时间地点:20xx年x月xx日星期xxxx度假村五、行程安排:(根据实际情况,最好列出表格)六、注意事项:(一)要求全体员工积极参加,无特殊情况不得请假。(二)活动整个过程,以部门为单位,部门领导切实负责。(三)做好通讯联络协调工作,有情况及时汇报。(四)活动期间,一定要注意安全,听从指挥。(五)建议不要携带太多财务和贵重物品,以免丢失,身份证和银行卡应妥善保管。(六)保护环境很重要,除了笑声什么都别留下。七、工作部署(明确团队负责人,以及团员)八、游戏内容(一)无敌风火轮1)项目类型:团队协作竞技型2)道具要求:报纸、胶带3)场地要求:一片空旷的大场地4)游戏时间:10分钟左右精编资料,供您参考5)详细游戏玩法:6-8人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。6)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。(二)信任背摔1)游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。2)游戏人数:12-16人3)场地要求:高台最宜4)需要器材:束手绳5)游戏时间:30分钟左右6)活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。(三)盲人方阵1)项目类型:团队协作型2)道具要求:长绳一根3)场地要求:空旷的大场地4)详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。5)活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。(四)坐地起身1)项目类型:团队合作型2)道具要求:无需其他道具3)场地要求:空旷的场地一块4)项目时间:20分钟-30分钟5)详细游戏规则:精编资料,供您参考a、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;b、在不用手撑地站起来;c、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。6)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。(五)珠行万里1)游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。2)游戏人数:8-10人3)场地要求:空旷的平地4)需要器材:乒乓球、球槽(可用纸筒做)5)游戏时间:约40分钟6)活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。(六)杀人游戏1)游戏类型:心理游戏、策略游戏2)游戏特点:a、简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。b、参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。3)游戏环境:室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。4)游戏人物:法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。5)游戏规则:以9人为例1、根据人数准备好9张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。3、法官宣布:所有人闭上眼睛,杀手睁眼相互认精编资料,供您参考识。4、法官知道谁是杀手后,宣布:杀手闭眼,所有人睁眼。5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多思维会更活跃,讨论会更激烈。12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。九、奖品清单(自由发挥,也可以赢得乙方给输的一方出题。)备用题目:1、学大猩猩走路绕场一周;2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;3、做二十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;4、个人才艺表演、或者团队才艺表演,要有花有话有动作有表情;5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;······十、活动预算略团建活动方案策划书【第四篇】一、活动主题强学风,促教改,构建班、团一体化建设新模式二、活动时间精编资料,供您参考xxxx年10月20日至xxxx年11月20日三、主体活动1、优秀主题团日活动:活动主体:xxxx级团活动小组;xx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