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好文供参考!1/24社团文化活动方案(案例)【通用4篇】【引读】这篇优秀的文档“社团文化活动方案(案例)【通用4篇】”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!电竞游戏比赛策划书【第一篇】活动时间:我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。活动地点:由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。活动内容:拥有昆明理工大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两好文供参考!2/24种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!活动经费:由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组活动准备:我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!人员安排:每场比赛需由有:赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳好文供参考!3/24机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。比赛预定:星期六迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)初赛星期日迎“首届校园文化节”杯首届cf校园争霸赛(团队及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)初赛星期日迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(团队及个人赛)决赛星期六迎“首届校园文化节”杯首届war3校园争霸赛(团队及个人赛)初赛电子竞技比赛活动策划方案【第二篇】好文供参考!4/24在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。一、主办单位:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会三、活动时间:04月21日--05月10日四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心五、活动对象:郑州大学全日制在校生六、活动安排:DOTA竞技比赛(一)活动组成简介魔兽争霸Ⅲ:冰封王座。地图:(5V5)(二)比赛宣传1、各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)2、通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见好文供参考!5/24附件二)3、通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。(三)报名须知1、第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。2、初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。3、每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。4、为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。5、战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。6、队长为战队有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。7、决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。8、比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,好文供参考!6/24随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。9、未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。10、选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。11、校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。(四)比赛流程策划1、由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。3、复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。4、参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下好文供参考!7/24午五点之间在中心机房进行比赛。4、决赛与闭幕式合办,具体暂定。手游擂台赛(一)游戏项目1、街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。2、利用贴吧,进行投票,选出各类型欢迎的游戏,各类型只选一个。(二)比赛宣传1、院系联席会3月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。2、网络宣传校学生会网络信息中心在新浪微博及郑州大学贴吧进行公告。(三)报名方式及报名须知1、报名方式1)微博发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。2)贴吧在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个好文供参考!8/24人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。3)现场报名活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。2、报名须知1)微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为2013年4月17日24:00(暂定)。2)比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名。3)活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。4)参赛选手所填信息必须真实可信,比赛过程需做到友谊第一、比赛第二,尊重其他选手。(四)比赛规则1、对抗赛(非现场报名选手)1)根据游戏项目的不同,将比赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行赛。2)若在时限内,游戏人物已阵亡,则视为比赛结束。2、路人赛(活动现场报名选手)1)现场分4组,每组10人,以打擂台的形式比赛。好文供参考!9/24路人赛4组游戏为同一款游戏,每组2台IPAD,共8台。2)或进行三人一组的比赛形式。3)4名小组获胜者抽签决定对手,实行淘汰晋级制。4)若在时限内,游戏人物已阵亡,仍视为比赛结束。3、裁判监督1)对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。2)路人赛中,每组一个裁判。3)比赛可邀请观众监督。4、其他注意事项1)本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。2)根据现场情况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐,不设置输赢。(五)流程安排1、对抗赛1)下午12:35进行选手签到,根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。2)A组每次游戏为5min(暂定),B组为7min(暂好文供参考!10/24定),C组为10min。3)每组比赛结束后,由工作人员登记成绩,并重置游戏数据。4)比赛过程不超过60min(暂定)。2、路人赛1)现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。2)每次对赛为5min(暂定)。3)比赛过程不超过60min(暂定)。3、其他注意事项空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。(六)所需物品现场所需准备的物品如下表:物品数量IPAD(编号)10台(暂定)电脑(已安装iTunes)4台桌子15张椅子20张电源接线板6个IPAD数据线10根IPAD充电器10个选手名单(签到表)3份好文供参考!11/24报名表若干成绩登记表若干签字笔10根序号条A组、B组根据报名人数序号(现场抽签)1~40/组共4组矿泉水1箱(七)工作人员安排工作人员分工如下:任务人数签到2人现场报名2人主持人1人裁判4人现场秩序维护4人成绩登记员2人数据重置管理员4人(八)注意事项1、本次比赛所用设备为贵重物品,现场所有人员应小心使用。2、随时注意设备电量。共青团郑州大学委员会郑州大学学生会好文供参考!12/24网络信息中心3月20日附:Dota比赛细则1、比赛总则(1)比赛模式为CM(队长模式)①试主机的时候,双方队长各输入-roll100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。②近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选③双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄④然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄。⑤选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。⑥队员间允许互换英雄。(2)主机问题与重载问题说明。比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何好文供参考!13/24已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。(3)比赛默认发生FirstBlood之后保存一次。(4)当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。(5)因为魔兽非法错误导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。(6)任何故意利用游戏CK,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。2、关于物品(1)允许共享小鸡存放物品或购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。(2)允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治好文供参考!14/24疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。(3)允许共享的物品:小净化药水、治疗药膏、艾西菲的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴以及奶酪,但不允许拿去卖掉。(4)关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。(5)当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有此权利。(6)当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)(7)出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任
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