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写作好帮手1/22社团文化活动方案(案例)通用4篇【导读】这篇文档“社团文化活动方案(案例)通用4篇”由三一刀客最美丽善良的网友为您分享整理的,供您参考学习,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们下载吧!电子竞技大赛策划书【第一篇】一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英写作好帮手2/22实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。(二)参赛对象厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。另:特别欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军写作好帮手3/22跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写作好帮手4/22写报名。3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系漳州校区:待定研究生部:待定电子竞技比赛活动策划方案【第二篇】我社作为城市学院的学生社团之一,应积极响应学院校园文化节“打造校园文化,创建品牌社团”的口号,由于我社为电子竞技类学生娱乐社团,在文化节期间内,计划通过举行电子竞技类赛事活动老丰富学院校园文化节,我社计划在文化节期间面对全体城市学院的学生申办3个电子竞技赛事活动,分别为,迎“首届校园文化节”杯首届cf(穿越火线)校园争霸赛,迎“首届校园文化节”杯首届dota校园争霸赛(与我院学生社团dota社合办),迎“首届校园文化节”杯首届war3写作好帮手5/22校园争霸赛。一、活动时间我社计划在校园文化月里的每一个周末进行一类赛事,共计三类,赛事时间视参赛人员规模而定,具体的时间将由我社接下来的活动申请书中预定,由学生社团管理部安排决定。二、活动地点由于电子竞技类活动赛事需由有网络的计算机为载体(dota和war3可局域网进行),而校园文化节需在本校内举办活动才会更加有意义,我社计划在活动期间内,由我社申请,学院学生社团管理部给予批准,于我院机房进行活动,赛事活动前需安装好相关程序和联网。三、活动内容拥有___大学城市学院的学籍的学生方可获得参赛资格,赛事规则和形式(分为个人赛和团队赛两种)由我社相关负责人拟定(注:dota竞技赛与dota社共同拟定),学院学生社团管理部给予批准!四、活动经费由城市学院学生社团管理部给予的活动经费和参赛人员的报名费收取,主要用于校园文化节的赛事活动宣传和名次奖金,对于活动经费的收取与支出我社财务写作好帮手6/22组将进行统计上报学院学生社团管理部的财务组五、活动准备我社将校园文化节的社团特色展板宣传和活动赛事申请,宣传工作于近期陆续完成,初步拟定为于四月初将展板宣传工作张贴出来,赛事活动能够如期举行!六、人员安排每场比赛需由有赛前宣传工作人员(由我社成员担任,学生宣传部辅助完成)赛事公证人员和登记人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)接待人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)场务人员(负责饮水,卫生,紧急情况处理工作可由学生社团管理部人员和我社成员担任)设备检查人员(负责借用场地设备的使用性能,耳机是否可用等,可由我社成员担任)摄影工作组(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)赛事治安巡视人员和反作弊人员(可由学生社团管理部人员和我社成员担任)活动颁奖人员(可由学生社团管理部人员和我社成写作好帮手7/22员担任)赛事财务组(由我社财务组工作人员负责)具体人员数需由参加人员和规模决定。社团文化节活动方案【第三篇】活动名称:第八届大学生社团文化节活动时间:20XX年月-月活动参与对象:全校学生及学生社团主办单位:内蒙古民族大学经济管理学院学生会协办单位:内蒙古民族大学学生社团活动主题:缤纷社团,七彩生活活动形式:以多个社团合作形式在校园内举行大型文化活动为基础的社团文化节开幕式+主题活动板块+文化节闭幕式形式活动目的:学生社团是校园文化生活中不可缺少的组织,各类社团的汇集为同学们提供了一个广泛的展示与交流的平台。因此,秉着服务社团,服务广大同学,宣传奥运,打造良好的文化学习风气的宗旨,我们学生会将以社团文化节这个契机为我校创造一片浓厚的校园文化氛围。第1篇章:社团文化节开幕式第八届社团文化节开幕式策划书写作好帮手8/22活动名称:第八届社团文化节开幕式活动开始时间:20XX年活动地点:霍林河篮球场活动参与对象:全院学生及学生社团主办单位:内蒙古民族大学校学生会社团部协办单位:内蒙古民族大学学生社团活动形式:文化节由社团文化节文化节前奏之社团大讲堂、社团文化节开幕式、社团文化节主题板块、社团文化节闭幕式构成活动目的:秉着服务社团,服务广大同学的宗旨,借文化节开幕之际为同学们带来一场展现奥运精神,理工风采、社团文化的盛宴。一、宣传方案:1、开幕式图标:在四月之前由美术协会等单位负责征集文化月图标,要求图标象征意义积极向上,反映社团人精神面貌,2、海报(60张)四月之前完成海报宣传的设计方案,贴于各个学生宿舍楼下的黑板和海报宣传栏上,内容需反应出社团文化节开幕及所有社团名称(开幕式两星期前)3、横幅(6条)升升园区、南湖、东院、西院各一条,鉴湖两条(开写作好帮手9/22幕式两星期前)内容:武汉理工大学第八届社团文化节开幕4、幕布(1副)挂在鉴主教学楼前的台阶前,作为舞台背景,大小以舞台待定5、校园媒体及其他媒体宣传联系校内媒体(理工青年,校报)开辟“第八届社团文化月”专栏。校园广播跟踪报道活动情况,同时联系楚天都市报、湖北电视台校园新闻等6、DV和摄影由这两个协会组成宣传小组对文化月进行全程的拍摄,制作文化月合辑7、社团宣传贺卡及宣传单、宣传贺卡包括社团部、社团发展情况简介等内容,于开幕式当天发放宣传单包括社团文化节规划、参与社团等,于开幕式前3-5天与各个园区发放8、学院、社团联合宣传1、请各个协会发动会员进行开幕式及社团文化月活动的介绍,从而起到宣传作用9。请帖(含节目单)学校各职能部门领导,各媒体单位一、社团文化节揭幕仪式写作好帮手10/22活动时间:上午10点活动地点:活动流程:1、主持人介绍文化节,邀请嘉宾致辞宣布文化节开幕。2、主持人宣布文化节揭幕活动启动3、以美术协会的奥运百……电子竞技大赛策划书【第四篇】在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。一、主办单位:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会三、活动时间:04月21日--05月10日四、活动地点:写作好帮手11/22信息工程学院中心机房、大学生活动中心五、活动对象:郑州大学全日制在校生六、活动安排:DOTA竞技比赛(一)活动组成简介魔兽争霸Ⅲ:冰封王座。地图:(5V5)(二)比赛宣传1、各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)2、通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二)3、通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。(三)报名须知1、第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。2、初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。3、每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一写作好帮手12/22个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。4、为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。5、战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。6、队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。7、决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。8、比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。9、未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。10、选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。11、校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。(四)比赛流程策划写作好帮手13/221、由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。3、复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。4、参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。4、决赛与闭幕式合办,具体暂定。手游擂台赛(一)游戏项目1、街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。2、利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的游戏,各类型只选一个。(二)比赛宣传1、院系联席会写作好帮手14/223月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。2、网络宣传校学生会网络信息中心在微博及郑州大学贴吧进行公告。(三)报名方式及报名须知1.报名方式1)微博发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。2)贴吧在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。3)现场报名活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。2.报名须知1)微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为XX年4月17日24:00(暂定)。2)比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名
本文标题:社团文化活动方案(案例)通用4篇
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