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小学英语课堂教学设计3篇【导读】这篇文档“小学英语课堂教学设计3篇”由三一刀客最漂亮的网友为您分享整理,希望这篇范文对您有所帮助,喜欢就下载吧!小学英语课堂教学设计1小学英语课堂教学设计一、教材依据本课时教学是依据小学英语PEP教材四年级上册第四单元A部分Let’slearn和Let’sdo设计而成。二、学情分析:四年级学生的年龄在十—-十一岁左右,生性活泼好动,喜欢直观形象思维,对游戏、竞赛、特别感兴趣。而且他们接触英语已经有一年半时间,已具有初步的听说能力.再来,在本单元A部分学生将会接触到介绍人物的诸多单词,我相信必能很好的调动学生学习积极性。三、设计思想根据孩子的年龄特点和接受能力最后给出语言框架。Thisismyhome.Youcanseealivingroom,abedroom,a….IcanwatchTVinthelivingroom,Icanreadabookinthestudy….Welcometomyhome.通过师生示范,并结合图片和动作让学生学会介绍自己的家,高效的完成课堂任务。四、教学目标1.能听、说、认读单词study,bathroom,bedroom,livingroom和kitchen,并能在实际情景中加以运用。2.能听懂并发出一些指令,如:WatchTV.Readabook.Haveasnack.Takeashower.Haveasleep.3.能用下列语言简单介绍自己的家:Thisismyhome.Youcanseealivingroom,abedroom,a….IcanwatchTVinthelivingroom,Icanreadabookinthestudy….4.培养学生对家的热爱。五、教学重点1.能听、说、认读单词study,bathroom,bedroom,livingroom和kitchen,并能在实际情景中加以运用。2.能用简单的语言介绍自己的家。六、说教学方法:1、游戏教学法:用游戏形式复习单词、句型,练习新语言点,使学生寓学于乐,在活泼、轻忪、愉快的气氛中自然而然地获得英语知识与技能。游戏要求简短易行,有趣味,而且要与本课教学内容紧密相关。2、情景教学法:情景是教师创设或模拟的生活场景,应具有真实、生动、实用的特点,便于学生将所学语言材料进行综合、创造性地进行表达交流。这种练习方法,有接近生活的交际功能,而且能变单调、机械的句型操练为活泼、生动的交际性练习。3、动作教学法:在低年级英语教学中,用具体形象的手势、动作来辅助英语学习,激发学生学习兴趣,提高学习效果。4、活动教学法:就是按照学生身心发展过程中的不同阶段来设计、布置情境,提供材料,让学生积极参与自由操作、观察思考。通过活动让学生自己认识事物、发现问题,得出答案。5、发全身反应法:调动学生的感觉器官,让学生通过全身各个部位的不同动作达到记忆的目的。掘学生潜能。七、教学难点能理解并会说Haveasnack.Takeashower.Haveasleep.等语言,并能用下列语言简单介绍自己的家:IcanwatchTVinthelivingroom,Icanreadabookinthestudy….八、教学准备1.教师课前教案。2.学生每人准备一张自己家的平面图。3.教师准备study,bathroom,bedroom,livingroom和kitchen的单词卡片。九、教学过程Step1:Warm-up(热身导入)1.Greeting:T:Hello,Boysandgirls.2.Freetalk:T:Thisismyhome.Ilikemyhome(guethemeaningbylookingapicture).Whataboutyou?(让学生首先感知课题,对以便更好的了解和接受新知识)Step2:Presentation(新课呈现)1.Leanthenewwords:(Lookatthepicture)(根据孩子好奇心和求知欲的心性,用图片调动孩子学习的积极性,同时视觉效果能让孩子积极去思考和加深记忆)a.livingroom.Tookatmyhome.Whatisinit?Ss:Livingroom.T:Yes.Thisisalivingroom.Followme:livingroom,livingroom.b.studyT:Isthisalivingroom?Ss:No.T:Oh,sorry.Igothewrongway.Whatisthis?Ss:study.T:Yes,thisisastudy.Followme:study,study.C.kitchen/bedroom/bathroomT:lookatthepicture.Whatisthis?Ss:kitchenT:Yes,thisisakitchen.Followme:kitchen,kitchen.2.Practice.a.Listentothetaperecorderandread.(听过听觉吸引学生的注意力,同时指导和纠正学生的发音)b.SpeskinEnglish,youspeakinchinese.(通过这个游戏环节来巩固单词的学习和记忆)c.Drawyourhomeandwritedownthename.(学以致用,发挥孩子的想象,同时培养孩子对家的热爱)3.Let’sdoa.Listentothetaperecorder.(带有旋律的音乐节拍,能够调动孩子的积极性,活跃课堂气氛,让孩子更迫切的学习)b.Guesingthemesning.(发挥想象力,调动孩子的想象力)d.Readafterthetape(指导和纠正发音,同时找个别同学站起来读,满足孩子的学习的欲望)4.Doaction(学习英语和游戏动作相结合,使枯燥的学习变得更生动,让孩子在学中玩,玩中学)Step4:Extension(拓展延伸)1.介绍自己的家T:(多媒体出示一张新的home图。)Look,boysandgirls,thisismynewhome.Youcanseealivingroom,a….IcanwatchTVinthelivingroom,Icanreadabookinthestudy….Canyouintroduceyourhomenow?Ss:Yes.T:Takeyourpicturesandintroduceyourhomewithyourpartner.(多媒体出示师示范语言,学生同桌介绍自己的家。)T:Now,whocanintroduceyourhometothewholecla?(请部分学生向全班介绍自己的家。)T:Welldone!Now,pleasewalkaroundtheclaandintroduceyourhometoyourfriends.(学生在教室自由走动,向朋友介绍自己的家。)(学生的感情升华,同时发挥孩子的想象力,培养孩子对家和生活的热爱。)Step5.homework:Pleaseintroduceyourhometoyourfriends.十.板书设计ThisismyhomestudyReadabookbathroomTakeashowerbedroomHaveasleeplivingroomWatchTVkitchenHaveasnack小学英语课堂教学设计2专题一小学英语课堂教学设计第二讲(下)[讨论8:如何设计可操作性强的活动?]主持人:下面我们继续讨论小学英语课堂教学活动设计,我们继续请程老师和刘老师为我们分析案例,然后去解决相应的一些问题。首先我们设计的活动要便于在课堂上实施。有这样的一个案例,我们放过的片段当中,我已经讲述过,这位老师让学生去做Turnleft.这样的一个动作。那么老师用长段的英文去解释,发指令,孩子们听完之后呢,仅仅的跟着老师follow了Turnleft.而没有做动作。那么接下来老师继续用英文解释,那么这次孩子们似乎听懂了,这时候孩子们做了Turnleft.的动作,但是同时也做了Gostraighton.的动作。那么反复两次这样的出错,程老师,您认为这个过程当中孩子们为什么会出错?那么我们从这个活动能发现什么样的一些问题?程老师:我自己觉得这个活动的问题主要是指令不清楚。也就是我们现在上课的老师可以用不同的方式去向学生发出指令。第一是老师实际做动作学生跟着做,另外老师说英文指令,第三就是老师说中文指令,那么这两者是不一样的。有些指令,比如说Turnleft.Turnright.这种本来就是相当于练听力的这种指令。还有一种指令就是课堂活动本身的一些指令,比方这个老师他讲了说Youmustlistentomecarefully.IfIsayturnleft.Youjustturnleft.Donottogostraighton.Youdotheactions.OK?实际上这些指令呢,根据我的判断,学生为什么出错?就是指令不清楚,学生并不知道老师要他们干什么,所以学生就反复出错了。这个指令问题,在课堂上我也发现很多情况,有的老师自己说的很清楚,学生没懂,或者是老师自身指令本身就很不清楚,要么就是没有逻辑,要么就是说的不清楚。主持人:好,确实,我们活动的指令要非常的清楚,这样孩子才能好实施这样的一个活动。那么在第一节课当中还有这样的一个活动,是GettheHalloweenpresents.老师在做这个活动之前做了一个示范,然后让孩子们之间互相问CanIhavesomebread?那么学生来去相互的回答Sorry,youcan’t.或者是Yes,youcan.这样的活动。在这个活动当中,刘老师您看这样的设计是否合适?那么,这样的活动,孩子们操作起来是否可行?刘老师:在这个活动设计的时候呢,我们老师就一定要,就是刚才程老师讲的,也就是你的指令instructions一定要很清晰。因此这个活动,如果是老师手上拿着一个东西进行示范的时候,他应该最好是有一个同学,因为你要形成最后是学生双向之间的一个pairwork。如果老师仅仅一个人示范,你记住这个时候,角色要很清楚。当我们在看到很多外教做这种示范的时候,他一下站这边,然后又站到那边,做另外一个脸儿,这样就使两个之间的交互活动很清楚。比如我手上有这个东西,然后对方问我CanIhavesome…?我一看我上面有Yes.Ofcourse.我就可以给你,如果我的图片上没有,我就不能给你。所以,应该说这个活动老师的设计呢,他是考虑到让学生有一种双向的交流。但是如果这种双向的交流的一个指令不清楚,或者你这个设计的整个不能够形成一种交流,学生实际上还是在一种简单的模仿。程老师:我倒是还有一个建议,可能更有意思一些。比如说,让每个小组自己设计一些食品,比方说你最喜欢的或者是什么样的,然后让其他同学再来这个组问,你们有没有什么,我想要什么,有没有?这样他就更有挑战性,更有意思了,那么就是说不是老师事先给他规定的有还是没有。主持人:还有一点,我注意到,我们学生在去寻找万圣节礼物的时候,孩子们是下座位来去做的这个活动。我们看到录像当中,确实这个教室有这样的空间,但实际上我们的课堂上五、六十人的大班,是不是有这样的空间呢?所以说,我们在进行活动设计的时候,还要考虑你学生的人数,以及你教室空间的情况。刘老师:而且老师设计活动呢,一定要有可操作性。比如说扔色子,往地上扔,还是往桌上扔?很细节,往地上扔的话课堂的整个秩序就会乱。所以你不如色子做小一点,往桌上扔,这样小孩们在一个group里面,他形成一种相互之间的交流,很有趣味。当然我们还有一些老师在课堂上传篮球,这都是不合适课堂操作的游戏。[讨论9:如何设计全体学生参与的活动?]主持人:在我们看到的片段当中,有一位老师在练习Gostraighton.这个活动的时候呢,他先是分别的让几个同学上来,老师发指令,学生去做动作,接下来又让两个学生上来,一个学生发指令,另一个学生去做动作,那么其他全班的同学在这观看。那么这样的一个活动在学生全体参与的这方面是不是存在一些问题?请刘老师就这个方面来谈一谈。刘老师:这个实际上前
本文标题:小学英语课堂教学设计3篇
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