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【热选】班级活动策划整理【范例4篇】热门班级活动策划汇编多篇班级活动策划【第一篇】一、活动主题大一文体活动二、活动背景考验本班同学的凝聚力是否不够,考验本班的班委大头作用和号召能力,考验到班上的每一个同学对班级这概念是否深入。因为这好比将来大家走入公司工作一样,要是对公司任何事漠不关心,就可以收拾东西走人了,所以我想大家能够积极地参与到活动中,好好地让别人看到我们班级的特色。三、活动目的为进一步促进班级的凝聚力,希望从活动中享受到一家人的感觉,从活动中享受到班级带来的快乐和温暖,更希望的是活动之后,能够打破同学之间的那种生疏。四、活动时间具体时间待定,大约进行3小时五、活动地点临江苑足球场六、活动主体20xx届建筑环境与能源应用工程全体成员七、活动形式以小游戏的形式进行此次活动八、活动流程下午13点同学在临江苑操场集合,同学到齐后开始游戏。活动主持由文体委员李行健,班长周子瑾担任。游戏项目如下:一.坐地起身(一)时间:20分钟-30分钟(二)详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。(三)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性二.缩小包围圈时间:5分钟人数:不限概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。目的:1.使班级充满活力。2.创造融洽的气氛,为后续班级活动的开展奠定良好基矗3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。:准备:步骤:1.让同学们紧密地围成一圈。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。讨论问题示例:安全:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。三.垫球时间:15~20分钟人数:将班级同学分为4个小组。道具:一个海滨气球概述:这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。目的:1.培养团队精神。2.增强合作配合意识。步骤:1.让队员们站成一圈。2.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留,在这段时间内,任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。3.最后对个小组的时间最长进行奖励世间最短的进行惩罚安全:告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,赶紧让大家停下来,重新开始。四.大渔网1.游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。2.游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由3-4名同学做“捕鱼人”,其余同学做“鱼”,分散在“池塘”里。“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的同学立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止3.游戏规则:①“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人。五.投沙包1.游戏目的:发展投掷能力,提高灵敏素质;培养投掷兴趣,养成团结协作的集体意识。2.游戏方法:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。把同学们分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组。甲组在长方形或圆形场地内,乙组站在两端线或圈外(图)。发令后,乙组用小沙包投击甲组队员,甲组队员在场内机智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲组队员如接住投来的沙包,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行到一定的时间,甲乙两组交换位置。最后,以被击中少的组为胜3.游戏规则:投掷队员不得进入长方形内投掷,里面的队员也不能出界。界内队员可以接投来的沙包。接住后,可以救回一个被击中的同伴;如没有接住,则算被击中,应退到界外。结束游戏最后为这个月过生日的同学庆祝生日九、人员安排1、班长周子瑾为活动的最高负责人2、全体班委负责小游戏的评分3、大合照的拍摄由梁淼森同学负责4.活动结束后由黄超同学将此次活动的视频照片等上传到班级易班5。此次活动所有经费支出统一由生活委员刘小琳进行管理十、应急方案1、雨天的情况(1)如果活动还没开始出现了雨天,暂停活动。(2)如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待10分钟后雨停,视场地情况,决定是否继续进行活动。(3)如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待时间超过10分钟或雨势没有减弱的趋势,暂停活动,安排同学离开。2、受伤的情况活动当天,班委安排2至3名同学携带应急医疗用品。(1)轻伤、摔跤暂停活动,安排1至2名同学帮助伤者包扎,询问是否休息,如要休息,安排1名同学照看。(2)重伤、流血不止包扎的同时呼叫救护车,同时通知同学的家人,暂停活动。班级活动策划【第二篇】为了提升提高班全体学员的综合素质,丰富学员的课外生活,加强各小组之间的学习与交流,促进各小组成员内的交流和融合,营造浓厚的班级文化气氛,促进学员全面发展,展现提高班学员良好的精神风貌,特拟定在第五周组织“和谐班级,你我同行”激励晨会。一、活动时间:3月29日上午6:35—7:30若由于天气原因导致活动时间的改动会另行通知二、活动地点:汉科球场三、活动对象:第四届学生干部培训提高班全体学员四、活动组织:第四届学生干部培训提高班一组五、活动内容:1、全体考勤2、游戏比赛3、公布成绩及颁奖4、学员分享活动心得5、嘉宾总结6、全体宣读《提高班宣言》六、活动流程:(一)前期工作1、一组全体成员共同为晨会活动出谋划策并专门成立晨会负责小组及相关负责人;2、3月25日形成详细的晨会活动策划,上交唐老师处修改,并上传到菁英网;3、3月26日早读后,由一组组长李爽通知所有学员关注菁英网上的晨会策划,各组做好相关安排和前期准备工作;4、一组成员负责准备活动所需道具。(二)活动开展1、值周班委进行考勤2、主持人致辞,简单介绍活动流程及规则3、各位工作人员就位,带领各组进入指定区域4、按游戏程序开始进行活动,各位工作人员对各小组的得分进行统计和相应排名5、主持人宣布最后成绩,颁发奖状。6、现场嘉宾抽号决定学员代表发言7、嘉宾总结7、宣读《提高班宣言》8、宣传委员负责整理本次晨会材料,一组成员清理活动现场七、活动分工:1、晨会主持:一组杜楠。要求主持人提前做好各项准备,准备详细的主持稿;2、场地裁判:李爽苏莹何锋朱贻亮王维马威姚锐李霜君3、晨会照相:宣传委员郑策。要求提前准备好高像素数码相机;4、晨会记录:团支书徐欣然、杨扬。要求用专用会议记录本认真细致地做好晨会记录;5、晨会宣传:一组马威。要求在晨会结束后24小时内在“菁英网”上对本次晨会情况进行报道(要求附相关图片);“和谐班级,你我同行”激励晨会活动策划书6、资料汇编:由一组组长李爽对本次晨会的基本材料进行汇编存档。内容包括:策划方案、晨会记录、新闻报道材料、晨会图片、活动登记表等。八、活动要求:1、全体学员要求着装得体;2、每位学员必须参与(有特殊情况的可向班长请假),无特殊原因不得缺勤。3、所有学员必须在6点35之前到达指定场地。策划书附件1:第四届提高班“和谐班级,你我同行”激励晨会活动游戏规则第四届学生干部培训提高班一组3月24日附件1:游戏规则游戏一:暖身游戏(暂时保密)游戏二:解人结以小组竞赛的方式进行。1.所有参与者围成一个大圆圈,小组负责人宣布开始,用自己的左手牵住除左右两边人的手,用右手牵住除左右两边及已经牵着那人的手。2.利用钻、跨、绕等方式将圆圈解开至大圈。在解结时任何组员的手不得松开,每松开一次按延长三秒钟记。3、最终时间按长短排序,分别按2、3、4、5、6、7、8、9分计。游戏三:过河游戏以小组竞赛的方式进行。1、由本组提前准备好场地,起点线和终点线,两者之间等距离地有两“歇息区”,组员提前熟悉场地。2、每组选取七人参加比赛,不足七人组自主请求外援至七人。将七人分成两组,过河组三人,摆渡组四人。(过河组是指要被从起点线运至终点的人,摆渡者为协助者。)3、在过河时,过河者的脚只能在歇息区落地,在其它区域落地须返回起点重新过河。摆渡者在每遇歇息区必须更换不同于之前任一路段的运送动作,动作重复一次延长5秒记。共3页,当前第2页123“和谐班级,你我同行”激励晨会活动策划书4、摆渡者在成功协助过河者达到终点线时立即返回起点线,才能协助下一过河者,直至所有过河组员达到终点线游戏结束。5、最终时间按长短排序,分别按2、3、4、5、6、7、8、9分计。班级活动策划【第三篇】一、活动名称:XX——梦想的种子二、活动主题:回顾往昔,展望未来三、活动内容简介:邀请原xx班同窗,共同回顾那一段独属于我们的回忆,分享我们的成长经历,在这里埋下梦想的种子。四、活动目的:增进同窗之间的友谊;互相勉励;五、活动时间:XX年12月25日(农历)上午九点六、活动地点:原一高分校原xx班七、活动对象:原xx班全体师生八、活动前期内容:1、邀请班主任就聚会内容发言;2、邀请同学们准备2分钟发言;3、活动前的资金准备;4、邀请同学们书写今后十年人生计划;5、活动前的人员召集。九、“班级聚会之梦想的种子”活动流程:1:聚会开始(13点开始到17点结束);2:班主任致开幕辞;3:同学代表发言;第一环节:回顾往昔1:主持人宣布开始发言;2:请同学们到前台进行2分钟自由发言;3:主持人总结第一环节发言;第二环节:展望未来1:为每位同学提供一份4a打印纸;2:每位同学在30分钟内详细列出今后十年要去实现的大大小小的梦想,3:写好后,由班干部统一封存,十年后的20xx年腊月二十六日重见天日;第三环节:互留踪迹1:由班干部将同学们的联系方式统计在册;2:将各位的联系方式公布在黑板上;第四环节:一句话的事;每位同学在班会快结束的时候送给同窗好友一句忠言;第五环节:结束学生主持出场,宣布结束,组织拍照。十、活动宣传:1、班长发讯息宣传2、各同学之间互相转告;十一、场内布置:横幅一条a4白纸100张气球若干粉笔一包铁盒一只注释:(1):班会结束后,自由结对去聚餐。(2):班会资金(只包括场内布置上的东西)拉赞助是很不好拉,大家做好兑钱的准备,最多也不会超过十块钱。(3):这半年来可能有的同学的生活并不幸运,希望到时候不要戳别人的伤疤,比如:有的同学对自己学校不满意,所以只问专业就可以了!原xx班委农历二〇xx年腊月二十五班级活动策划【第四篇】一、活动主题:彰显青春共筑友谊二、活动目的:为了更好地团结同学,增进同学间的感情,加深对彼此间的'了解,丰富我们课余生活,提高自身素质与修养,从而提高班级的凝聚力与向心力。三、活动地点:校园内四、活动服务对象:注会q1132班所有同学五、活动时间:xx年4月18日13:30六、策划主办单位:注会q1132班七、活动流程:1)西区操场集合。2)分组:分成a、b、c、d、e五组,每组选出组长。3)第一个环节:背地起坐游戏:各小组成员背对背围成一个圈,胳膊勾着胳膊,主持人宣布开始时,成员在双手不撑地的情况下集体站起来,往指定的地点出发,看哪个小组先到达指定地点,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一名10。4)第二个环节:◆规则:每组通过玩游戏收集5张相同颜色的卡片,并通过到达小光谷的先后顺序不同加分,第一名50,第二名40,第三名30,第四名20,最后一名10,最后累计第一环节得到的分数,统计每组的总分,分出名次。
本文标题:【热选】班级活动策划整理【范例4篇】
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