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先发基本问题,再发编程问题..........想成为嵌入式程序员应知道的0x10个基本问题:1:(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?其中ptr为同一个指针.(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的2:intmain(){intx=3;printf(%d,x);return1;}问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?mian中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。具体的值是某中具体出错信息1,要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsignedint*)0x100000=1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?*((void(*)())0x100000)();首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:(void(*)())0x100000然后再调用它:*((void(*)())0x100000)();用typedef可以看得更直观些:typedefvoid(*)()voidFuncPtr;*((voidFuncPtr)0x100000)();2,已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数#defineNTBL#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))面试题:线程与进程的区别和联系?线程是否具有相同的堆栈?dll是否有独立的堆栈?进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。每个线程有自己的堆栈。DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃unsignedshortA=10;printf(~A=%u\n,~A);charc=128;printf(c=%d\n,c);输出多少?并分析过程第一题,~A=0xfffffff5,int值为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285第二题,c=0x10,输出的是int,最高位为1,是负数,所以它的值就是0x00的补码就是128,所以输出-128。这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。分析下面的程序:voidGetMemory(char**p,intnum){*p=(char*)malloc(num);}intmain(){char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,hello);free(str);if(str!=NULL){strcpy(str,world);}printf(\nstris%s,str);getchar();}问输出结果是什么?希望大家能说说原因,先谢谢了输出strisworld。free只是释放的str指向的内存空间,它本身的值还是存在的.所以free之后,有一个好的习惯就是将str=NULL.此时str指向空间的内存已被回收,如果输出语句之前还存在分配空间的操作的话,这段存储空间是可能被重新分配给其他变量的,尽管这段程序确实是存在大大的问题(上面各位已经说得很清楚了),但是通常会打印出world来。这是因为,进程中的内存管理一般不是由操作系统完成的,而是由库函数自己完成的。当你malloc一块内存的时候,管理库向操作系统申请一块空间(可能会比你申请的大一些),然后在这块空间中记录一些管理信息(一般是在你申请的内存前面一点),并将可用内存的地址返回。但是释放内存的时候,管理库通常都不会将内存还给操作系统,因此你是可以继续访问这块地址的,只不过。。。。。。。。楼上都说过了,最好别这么干。chara[10],strlen(a)为什么等于15?运行的结果#includestdio.h#includestring.hvoidmain(){charaa[10];printf(%d,strlen(aa));}sizeof()和初不初始化,没有关系;strlen()和初始化有关。char(*str)[20];/*str是一个数组指针,即指向数组的指针.*/char*str[20];/*str是一个指针数组,其元素为指针型数据.*/longa=0x801010;a+5=?0x801010用二进制表示为:“100000000001000000010000”,十进制的值为8392720,再加上5就是8392725罗1)给定结构structA{chart:4;chark:4;unsignedshorti:8;unsignedlongm;};问sizeof(A)=?给定结构structA{chart:4;4位chark:4;4位unsignedshorti:8;8位unsignedlongm;//偏移2字节保证4字节对齐};//共8字节2)下面的函数实现在一个数上加一个数,有什么错误?请改正。intadd_n(intn){staticinti=100;i+=n;returni;}当你第二次调用时得不到正确的结果,难道你写个函数就是为了调用一次?问题就出在static上?//帮忙分析一下#includeiostream.h#includestring.h#includemalloc.h#includestdio.h#includestdlib.h#includememory.htypedefstructAA{intb1:5;intb2:2;}AA;voidmain(){AAaa;charcc[100];strcpy(cc,0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz);memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));coutaa.b1endl;coutaa.b2endl;}答案是-16和1首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位分别为:10000,和01因为int是有正负之分所以:答案是-16和1求函数返回值,输入x=9999;intfunc(x){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}结果呢?知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有9999=9×1024+512+256+159×1024中含有1的个数为2;512中含有1的个数为1;256中含有1的个数为1;15中含有1的个数为4;故共有1的个数为8,结果为8。1000-1=0111,正好是原数取反。这就是原理。用这种方法来求1的个数是很效率很高的。不必去一个一个地移位。循环次数最少。inta,b,c请写函数实现C=a+b,不可以改变数据类型,如将c改为longint,关键是如何处理溢出问题booladd(inta,intb,int*c){*c=a+b;return(a0&&b0&&(*ca||*cb)||(a0&&b0&&(*ca||*cb)));}分析:structbit{inta:3;intb:2;intc:3;};intmain(){bits;char*c=(char*)&s;coutsizeof(bit)endl;*c=0x99;couts.aendls.bendls.cendl;inta=-1;printf(%x,a);return0;}输出为什么是41-1-4ffffffff因为0x99在内存中表示为10011001,a=001,b=11,c=100当c为有符合数时,c=100,最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c=-4;同理b=-1;当c为有符合数时,c=100,即c=4,同理b=3位域:有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:struct位域结构名{位域列表};其中位域列表的形式为:类型说明符位域名:位域长度例如:structbs{inta:8;intb:2;intc:6;};位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:structbs{inta:8;intb:2;intc:6;}data;说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:1.一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:structbs{unsigneda:4unsigned:0/*空域*/unsignedb:4/*从下一单元开始存放*/unsignedc:4}在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。2.由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。3.位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:structk{inta:1int:2/*该2位不能使用*/intb:3intc:2};从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型,不过其成员是按二进位分配的。二、位域的使用位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为:位域变量名•位域名位域允许用各种格式输出。main(){structbs{unsigneda:1;unsignedb:3;unsignedc:4;}bit,*pbit;bit.a=1;bit.b=7;bit.c=15;pri改错:#includestdio.hintmain(void){int**p;intarr[100];p=&arr;return0;}解答:搞错了,是指针类型不同,int**p;//二级指针&arr;//得到的是指向第一维为100的数组的指针#includestdio.hintmain(void){int**p,*q;intarr[100];q=arr;p=&q;return0;}下面这个程序执行后会有什么错误或者效果:#defineMAX255intmain(){unsignedcharA[MAX],i;//i被定义为unsignedcharfor(i=0;i=MAX;i++)A[i]=i;}解答:死循环加数组越界访问(C/C++不进行数组越界检查)MAX=255数组A的下标范围为:0..MAX-1,这是其一..其二.当i循环到255时,循环内执行:A[255]=255;这句本身没有问题..但是返回for(i=0;i=MAX;i++)语句时,由于unsignedchar的取值范围在(0..255),i++以后i又为0了..无限循环下去.structname1{charstr;shortx;
本文标题:程序员笔试面试
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