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精编资料,供您参考创业策划方案(实例)(最新5篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“创业策划方案(实例)(最新5篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!创业策划【第一篇】一、活动背景当前,大学生就业压力大,竞争激烈,如何使大学生更好的就业成为社会持续关注的问题。经过多年的实践探索,并借鉴国外的成功经验,各方逐渐形成“以创业带动就业”的教育思想和就业观念,与此同时,各高校也纷纷推进创业教育的开展实施。这样一方面可以增强大学生实际操作能力、组织协调能力、心理承受能力、团队合作精神和社会适应能力,另一方面也是解决大学生就业问题的现实选择,最终从某种意义上说,创业会成为我国经济发展的直接驱动力之一。创业设计大赛是大学生践行创业理念的实践活动之一,自1998年清华大学举办的首届创业计划竞赛以及后来举行的“挑战杯”中国大学生创业计划竞赛,全国高校掀起了创新、创业的热潮,创业设计大赛也已引起全国大学生、新闻媒介、企业界、风险资本的密切关注,并产生积极而深远的社会影响。创业设计大赛不是单纯的、个人的,集中在某个专业的学生竞赛,而是以实际技术为背景,跨学科的优势互补的团队之间的较量。同时,比赛的意义也不仅限于校园,某种程度上,它是高校与现实社会和大学生与企业之间的互动与沟通。创业设计大赛对于引导大学生了解创业知识、培养创业意识、树立创业精神、提高创业能力、积极参与创业实践,具有重要意义。第一届安徽大学青春创业设计大赛是共青团安徽大学委员会举办的第七届学术科技节项目之一,由管理学院承办,得到了中国移动合肥分公司的赞助和支持。大赛推动了我校大学生创新创业活动,营造了校园创新创业文化氛围,并很好的锻炼了学生创业团队。第二届安徽校园青春创业设计大赛是在第一届圆满成功的基础上举行的,我们这次大赛的目标是争取100支项目团队参加比赛,同时,鼓励理工类学生积极参与这次大赛,从而培养大学生的创业意识和创业素养,锻炼其创业能力,并从中选拔出优秀项目与企业接洽,争取将成果孵化。二、大赛目的为了让更多的同学了解创业、参与创业、实现创业,精编资料,供您参考我们本着培养创新意识、增强创业能力、提升我校学生的创业竞争力,准备举办第二届安徽大学校园青春创业设计大赛。力求通过这一平台,使同学们学习到更多的创业知识和技能,提高创业技能,激发创业热情,同时,丰富我校校园文化,展现我校和谐校园、魅力校园。另外,安徽大学特训营将对参加比赛的优秀项目加以扶持和孵化,创造良好创业条件,让更多的同学实现梦想。三、活动宗旨旨在培养大学生创业意识、提高创业技能、激发创业热情、弘扬创业精神;启发大学生从传统的就业观念相创业观转变,走创业与成才相结合的成长之路。四、活动主题梦想点燃激情,创业拓展未来五、大赛组织主办单位:共青团安徽大学委员会承办方:管理学院创业特训营赞助单位:安徽状元郎科技有限公司六、参赛对象安徽大学全体学生七、活动时间**年3月20日——**年6月20日八、参赛项目具有较强实践性的创业创意、产品开发、服务开发、生产经营计划等(包括工业、商业、加工业、服务业、农业、手工业等领域)。九、竞赛方式1、参与:以团队形式参与,人数为5人以下,欢迎跨专业、跨院系组成;报名以网上报名为主,同时参赛队伍须在指定时间之前将书面材料提交到承办方指定的负责人,并将电子档发到指定邮箱。2、成果:在市场调查论证的基础上,提出具有市场前景的产品、技术或服务,完成一份商业计划书,特别欢迎和鼓励有社会公益价值的项目;成果要以完整的文字版和电子版创业设计计划书呈现。3、赛制:以学生团队志愿报名和院系推荐相结合,分书面初审和答辩决赛确定名次。初赛相关专家和老师将根据创业计划书的质量选出30%团队参加决赛,决赛时,参赛选手须现场对自己的创业项目进行答辩。4、奖项设置:根据参赛项目数量设一二三等奖若干,对所有参赛队均给与纪念奖。5、奖励方式:对获奖团队颁发获奖证书,对所有参赛团队颁发荣誉证书;获奖作品优先推荐参加学校“挑战杯”大学生创业计划竞赛。6、项目推广:对确实具有市场前景、可行性强的精编资料,供您参考项目,经专家评审认定,提供创业导师指导,向有关企业联系推荐,帮助争取有关创业基金支持。十、作品要求1、参赛团队应根据市场需求和前景,设计创业方案,欢迎和鼓励已在从事的创业活动项目,总结完善创业方案。2、参赛方案核心内容应包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,现实可行的财务预算,明确的投资方式,管理队伍和公司介绍。3、参赛方案项目应符合我国现行法律法规,具有新颖性、科学性、可操作性,具有可预期的良好的社会效益和经济效益。4、创业方案文本不少于6000字,内容应包括项目简介、市场调查分析、运营与管理、投资回报与财务、风险分析和控制等基本要素。特别强调商业模式、运营管理和市场供求分析等。5、参赛方案应保证不侵犯他人的知识产权。主办、协办单位有义务为参赛作品保守所涉及的技术秘密和商业秘密。十一、活动流程宣传计划(3月20—4月10日)(1)目的:增强同学们对此次比赛的了解和认识,激发同学们的参赛热情和创业意识,提高大赛的知名度和扩大大赛的影响力。(2)对象:全体安徽大学在校本科学生(3)地点:安徽大学磬苑校区(4)形式:横幅、传单、海报、宣传栏、广播台(5)内容:大赛的主题、大赛相关知识介绍、活动流程和参赛团队介绍等。方案收集(4月11—5月1日)各团队在规定时间内将计划书的电子档和纸质版提交到比赛负责人手中。初赛(5月2—5月20)承办方组织专家评审;公布初赛结果;决赛培训具体包括:各参赛团队向大赛筹备委员会递交创业计划大赛作品,由专家评审团选出进入决赛的作品,并向各参赛团队反馈评审意见和建议,并进行决赛的赛前培训。决赛(5月21日—6月20日)决赛队伍完善计划文本;承办方组织专家老师参加决赛;组织相关媒体报道宣传具体包括:对入围决赛的作品,组委会将组织有关专家进行指导和培训,参赛团队可以完善自己的决赛入围作品规定时间递交给大赛筹备委员会。同时,组委会精编资料,供您参考组织校内外专家老师以及企业代表参加决赛,另外,利用各种途径此次比赛的效果进行宣传报道。十二、奖项设置奖项人数奖品特等奖1证书;专家组推荐与企业接洽;礼品一等奖3证书;礼品二等奖6证书;礼品三等奖8证书;礼品优胜奖12证书;礼品十三、活动预算传单:3000份×0。1=300元证书:30份×4=120元展板:5张×4=20元横幅:2条×40=80元茶水:50元海报:5张×10=50元红纸:10张×1=10元奖金:十四、评审办法1、评委将本着“公平、公正、公开”的原则进行评判;2、评委对进入决赛作品预先进行书面评分书面作品50分占总分的50%;①市场机会(20%):包括市场规模、快速发展潜力、产业生命周期。②产品商业够想(15%):包括独创性、技术含量、技术优势及持续性、市场价值、进入壁垒。③管理能力(30%):包括管理团队人员构成及素质、创业信念、实施计划的能力。④财务方面(10%):资金需求、收益预测、退出策略。3、评委根据选手在作品展示(占总分的20%)和答辩(占总分的30%)进行评分;4、总分(100)=书面分(50)+作品展示(20)+答辩(30)。十五、注意事项1、请在规定时间内(见大赛通知)将初赛作品(电子档和纸质版)交至大赛委员会指定负责人。2、报名表请填写清晰联系方式应有效常用(手机和寝室电话等常用联系方式变更请及时通知大赛组委会),日后有关文件(如获奖证书等)以报名表登记的人员及其姓名为准。3、如参赛团队出现违规(如抄袭等)行为将被视为作弊,大赛筹备委员会将取消其继续参加比赛和评精编资料,供您参考奖的资格。4此次大赛的一切解释权归安徽大学所有,有任何疑问可向安徽大学特训营负责人咨询。创业策划【第二篇】第一部分:摘要公司简介公司名称:竞技之星游戏工作室主要项目:英雄联盟;地下城与勇士;炉石传说;梦幻西游等;业务范围:代练上分;金币交易;PK上分;金币账号售卖;网络直播等;公司战略目标:通过时间积累,积攒信誉度,成为一个国内知名的游戏工作室,核心竞争力分析:成本低廉,技术深厚,水平强劲,年轻有为消费者特征与习惯。1、消费者特征主要以学生为客源,全国有几千万大学生,其中大多数都玩游戏,水平参差不齐,总有需要我们的。大学生创业大赛策划书2.消费者需求我们针对各个游戏都有不同的服务;对于英雄联盟,我们提供代练进行上分,满足客户的虚荣心;对于地下城与勇士,我们提供金币售卖服务,玩家可以通过网站交易用人民币购买游戏币,获得非凡的游戏体验,我们还可以提供PK竞技场上分,获得额外的游戏收益;对于炉石传说,我们有金币账号售卖,节省玩家积攒金币的大量时间;对于梦幻西游,我们直接可以将游戏币兑换为人民币,获得收益。此外,我们还会有网络直播进行广告宣传。第二部分:公司概述公司名称:竞技之星游戏工作室公司宗旨:诚信第一,没有第二公司的短期目标:第一阶段:建立一个小工作室,通过努力收回成本。第二阶段:扩大工作室规模,招收游戏高手,获得一定的知名度。第三阶段:工作室内有知名玩家,可以通过网络直播获取人气支持,同时可以推广工作室的其他项目。公司的长期发展目标:组建一只游戏战队,代表中国参战世界公司的经营理念:年轻就是力量。第三部分:产品介绍英雄联盟:对于这个全球都火热的游戏,我们有各个分段的代练服务,大部分玩家水平较低,有部分玩家需要我们的帮助,获得更好的游戏体验,我们也可以网络直播,进行现场教学,提高客户的游戏能力。精编资料,供您参考地下城与勇士:对于这个经久不衰的游戏,我们的主要项目放在游戏金币售卖之上,这个游戏的特点就是金币需要大量时间积累,我们可以通过刷金币的方式积攒金币售卖,甚至可以在不违反游戏条例的情况下编写一些程序,让游戏可以无人操作刷金币。炉石传说:这是暴雪近几年最新火热的卡牌游戏,我们针对某些热爱竞技场的玩家,进行金币账号售卖,这个游戏同样需要时间积累金币,而一场竞技场需要150金币或者12块人民币,显然金币更合算,但大多数人没有充足的时间积攒金币,所以我们可以建立账号刷金币,通过淘宝交易给玩家。梦幻西游:这是一个老游戏,对于这款格外烧钱的游戏我们并不需要面向玩家,我们可以每天进行固定活动赚取游戏币,而游戏币可以直接兑换人民币。其他游戏:游戏总会更新代替,我们也会接触最新的火热游戏,从中寻找商机,既能拥有游戏体验,又能从中获得利益,当代中国每年的游戏产业有几亿甚至几十亿的投资,我们可以抓住这个时机,大力发展工作室,成为国内知名的游戏工作室。第四部分:生产规划一、工作室本身的情况首先需要工作室的工作地点,我们可以选择在偏僻的一些地方,租赁一个比较便宜的房间,工作室初期大概有一百平就可以。此外还需要五台电脑,我们需要一个好的主机,然后配置四台组装电脑,这样工作室就简单成立了。二、工作室的装潢我们工作室不需要装潢,这样可以节省一笔费用,当然,等我们有了更好的成绩,比如说有了比较知名的游戏玩家加盟,开通网络直播之后,可以增加额外的工作地点。三、技术与问题关于游戏的技术问题,有些游戏需要天赋,我们有天赋很好的选手,有些游戏需要智力,我们也有高智商选手,有些游戏需要经验,我们也有耐得住寂寞的选手,反正趁年轻,三百六十行行行出状元,就是我们的信条,第五部分:人员及组织结构工作室总裁一名,负责人员分配管理。工作室经理一名,负责人员任务分配。工作室技术员一名,负责编程技术辅助游戏。工作室财会一名,负责工作室的收入支出账务管理。工作室员工五名(包括以上三名),负责完成经理分配的任务。我们都是一个集体,并且最初的时候肯定入不敷出,精编资料,供您参考所以我们会把仅有的收入投入接下来的发展,等工作室成型,有了一定规模,再进行按劳分配。备注:各人员应该充分表现出团结合作的精神,共同经营好该店。第六部分:财务规划一、融资战略1、金融资本最初资金需要工作室成员各自凑钱,因为投资不需要太多,所以不用寻找投资,自给自足就可以了。2、资金来源主要通过网络交易,获取收益二、第一年成本支出预算计划成本预算表(单位:元/年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