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快乐策划书【导读】这篇文档“快乐策划书”由三一刀客最漂亮的网友为您分享整理,希望这篇范文对您有所帮助,喜欢就下载吧!快乐农庄营销策划书1快乐农庄营销策划书一、销售目标:信息传播最大化媒体覆盖最大化经济效益最大化二、销售策略:我们把目标市场定在整个莆田市区,主要消费对象是莆田的所有市民和居民,而外地游客主要是在来莆田探亲访友或者旅游时出现,靠本地宣传来提高来访量。我们应当采取以下策略进行销售:1、确定目标市场并划分主要的区域,根据不同的时期、不同的人群对快乐农庄产生吸引的不同角度,采用广告、网络、报刊宣传等方式,进行市场营销。2、借组快乐农庄对少青年、及亲子家庭的特殊吸引,选择校园广播、宣传栏、公交站牌广告等方式,打开消费者市场。3、细分市场,根据每块市场的特点和不同节令特点,区分营销、宣传受众的不同需求,采用不同的方法、相应的宣传策略,进行宣传和营销。4、在价格方面,提高价格虽然能提高利润,但也可能因此减少客流,我们可以在稳定价格的基础上,采用提高入园人数来提高收入,同时在景区中还有各个可以促进消费、提高收益的消费点,达到市场覆盖最大化和收益的最大化。三、市场分析:1、市场定位:①莆田市区②莆田各县区③外来游客2、市场评估:①莆田市区:营业额最高。②莆田各县区:营业额次之。③外来游客:营业额最低。3、现状分析:①莆田市区:a、客流总量:人数是三者中之最b、人均收入、年人均消费也最高。c、市场特点:散客为主,包括附近高院校学生教师,市民居民;散客出游多为自行组织出游为主要形式,时间上为半天或一日游;②莆田各县区:a、客流总量:较莆田市区低点。b、人均收入、年人均消费也较莆田市区的低点。c、市场特点:基本与莆田市区游客情况类似。③外来游客:a、客流总量:人数是三者中最少的,因为目前快乐农庄很难与其他旅游线路点相衔接,没有和旅行社有合作。客源主要依靠莆田市民和各县区市民的带领下来游览。b、人均收入、年人均消费被包含在前两者之中。四、解决方法:通过报刊广播广告等媒体宣传、内部营销口碑营销等关系营销、网络营销、短信广告、事件营销等来对快乐农庄的进行宽渠道宣传,激发游客的潜在旅游动机。五、战略确定:让目标市场更多的人了解快乐农庄,从而提高快乐农庄的认知程度和知名度,吸引大量的游客资源。宣传推广是当务之急,是关系我们切身利益的。只有将快乐农庄宣传推广工作做的有声有色,才能实现我们的最终利益。1、宣传策略:①特色定位快乐农庄以自然的景色,人与自然相互动交流的形式为特色,建议以“农家乐”为主题,设计各类具有农艺特色的活动,突出重点地将此主题推向市场。②区域定位根据快乐农庄的主题特点,应当着重抓住莆田市区这个市场,辐射莆田各地方甚至外部。③宣传对象定位快乐农庄的主要消费群体是各院校大学生,各拥有小孩的家庭、老年和企业或公司员工的郊游。这些人具有一定的中短途旅游消费能力,闲暇时间,喜爱结伴而行,消费追求时尚。可能出现的问题;从分析中我们可以发现,占领消费群体易于从一点着手,向多元化伸展,以特色优势带动其他旅游资源的进一步发展,同时也要避免出现旅游项目单一化,消费人群固定化带来的困扰,不断的开发和探索新的增长点。2、营销策略:1、总体目标:通过多种有效的营销手段,在短时间内大幅度提高快乐农庄的知名度,使其在旅游市场竞争者占据较高的市场份额。2、阶段目标:(可分四个阶段)第一阶段:展示期在此阶段,我们处于快乐农庄形象宣传的展示期。此阶段针对的市场区域,建议区域为:莆田市区。在此情况下针对目标群:1.力争使公众了解快乐农庄的特色。2.争取权威媒体、政府代表前来感受其独特魅力并发表评论。3.加强广告力度。4.发展已知客户,进而扩大客户宣传面。5.从自身特色出发,配合景点风光,加强硬件建设。第二阶段:市场开发期:在此阶段,宣传造势已成见效,信息宣传到为,客流量日渐增长。此阶段建议区域:莆田各县区。在此情况下针对目标群:1、保持客户群体,刺激消费。2、强大的媒体版面占有率。3、开展知识营销,开展针对性活动。第三阶段:第一高潮期在此阶段,由于节假日的休息,客源稳固上升。在此情况下针对目标群:1、保持客户群体,刺激消费。2、开展各种主题营销活动。3、强化产品品牌。第四阶段:第二高潮期:客源量增大,消费能力增强,处于投入少回报高的状态。六、工作计划预案:区域负责人:1、维持原有客源,巩固品牌形象。2、传达信息,制定区域工作计划。3、开展创新营销。4、开展适合快乐农庄“农家乐”这一主题的促销活动。企划系统:1、强化品牌形象,巩固品牌忠诚度。2、开展文化,知识营销,完成内部硬件设施,强调宣传导向的意义和重要性。3、以主题丰富的各种促销活动大量引入客源。4、提高获利率,提高活动质量。快乐英语策划书2贞尚教育第一届“阳光杯”快乐英语活动策划书活动名称:OurShowTime活动主题:英语口语展示活动目的:为了开阔学生的思维,提高英语口语交际能力,调动学生学习积极性,营造良好的学习气氛,活跃课外文化生活,提高学生综合素质,特组织英语才艺展示活动。活动时间:具体时间安排附后。活动地点:五台山体育馆活动对象:贞尚小学部英语学员活动评委:张敏侯方胡小妹活动过程:1、活动开始前一小时由贞尚教育负责人员迎接学生及嘉宾,并按照预先安排就坐;2、活动开始前五分钟由相关负责人检查所需的器材完好、清点参加人员的人数,并将结果及时上报总策划人;3、待确保人员齐全、设备完好后由总策划人安排相关人员做好活动开始的工作,如播放背景音乐等。4、主持人上台,活动正式开始;5、贞尚教育相关领导致开幕词(关闭背景音乐);6、主持人宣布节目单,活动节目开始;7、中场互动环节,注意会场的秩序;8、评委点评;9、相关领导为参加学生发放纪念品并致辞;10、全体人员合影留念;11、清理会场、安排学生安全回家。活动内容:1.英文歌曲GoingToTheZoo2.英语情景剧表演TheSnowWhiteandTheQueen3.英文歌曲Edelwei4.互动环节Timeforgames⑴你来比我来猜Youact,Igue⑵单词接龙Wordsgoingon⑶猜谜语Riddles⑷单词造句⑸⑹奖项设置:最佳歌手奖2名,最佳表演奖2名,最佳主持奖2名。各奖“荣誉证书”和奖品。奖品如下:最佳歌手奖:(2名)荣誉证书+笔记本最佳表演奖:(2名)荣誉证书+笔记本最佳主持奖:(2名)荣誉证书+笔记本纪念品若干经费预算:会场布置,矿泉水,奖品+荣誉证书,预计元。详细附后。活动总结另注:1、比赛过程中,参赛选手、主持人、评委尽量采用英语交流;2、活动时间具体安排:附:1、经费详细预算:1)奖品:2)矿泉水1箱¥303)奖状(证书+外壳)6本¥50其他:近期需要解决的工作:1、2、节目单、主持人及台词道具准备:投影仪,播放器,话筒(各老师根据学生节目尽早上报)3、会场布置;气球、横幅、彩带等;(方案待定)。互动环节Timeforgames⑴你来比我来猜Youact,IgueRulesinthegame:Twogroupscompete(play),twomembersinonegroup.Inoneminute,oneshouldtrytodescribe(saysth.about)thewords,theothermustgue.Thegroupwhichgetsmorepointswin.Body:eye,leg,hand,ear,mouth,tongue,teeth,nose,footAnimal:cat,dog,mice,tiger,lion,panda,polarbear,parrot,pig,sheep,elephant,wolf,rabbit,monkey,kangaroo,duck,fish,Fruit:apple,orange,pear,pineapple,watermelon,banana,peach,lemon,grape,mango,strawberry,⑵单词接龙Wordsgoingon1.Like,2.wish3.eat4.cry⑶猜谜语Riddles1.Fromwhatnumbercanonetakehalfandleavenothing?(8)2.Whathashandsbutnofeet,afacebutnoeyes,tellsbutdoesnottalk?(Aclock)3.Howmanymonthshave28days?(Allofthem.Eachmonthhasits28thday.)4.What’sthedifferencebetweenamonkeyandaflea(跳蚤)?(Amonkeycanhavefleas,butafleacan’thavemonkeys.)5.Whatisblackwhenitiscleanandwhitewhenitisdirty?(Ablackboard.)6.Whatneverasksquestionsbutalwaysgetsanswers?(Adoorbell.)7.Whoisn’tyoursisterandisn’tyourbrother,butisstill?achildofyourmotherandfather?(Youyourselfare.)8.Whatkindofdognevercanbiteandbark?(Ahotdog.)9.Ihavecitiesbutnohouses,forestsbutnotrees;riversbutwithoutwater;whatamI?(Amap)10.Whatbelongsonlytoyouandyetisusedmorebyothersthanbyyourself?(Myname.)快乐大本营策划书3快乐大本营一、活动简介:本活动旨在通过团体游戏培锻炼学生的智力、体力以及团队协作能力,培养学生的自信心,获得朋友间的信任感。参加方式以自由组合为原则。七个游戏分别分布在七个不同的教室,学生可以根据个人兴趣到指定教室玩不同的游戏。每个学生可选择多个游戏,每个游戏可重复选择。游戏的获胜者可获得笑脸章一个。二、人员配置:每个游戏需2名老师管理,1名老师说明游戏规则并为获胜者盖章,1名老师负责管理秩序。一共7个游戏,共需14名老师。场外管理老师需2名,负责秩序管理(如保证学生活动期间不出教学楼)。总需16名老师管理。三、积分原则:每一轮游戏胜出者可获得一个积分(一个章)。积分算入夏令营总积分中,结营时可兑换相应奖品。四、需购买道具:彩色卡纸(红、绿、黄、蓝、白、黑、紫)每种颜色卡纸各3张。蜡烛15根,打火机2把。马克笔黑色10支。宽透明胶2个,7个笑脸章。五、固定道具:7个空旷有少量桌椅的教室,分两层。每个教室需20个椅子,10个桌子。六、前期准备:总负责人是程锘、熊晶、刘丽秀。负责游戏设计、道具制作、检查落实各个环节。每个游戏指定的两名老师,负责教室的桌椅布置以及游戏规则的落实。每轮游戏结束后,由该游戏负责老师,给获胜者盖章积分。七、游戏项目:1、谁是卧底(1组6人)(约20分钟一场)(陈远师、)工具:桌椅道具:卡片(雪糕、冰棒)(酸奶、牛奶)(可乐、雪碧)(枕头、抱枕)(自行车、电动车)(手机、座机)(胡须、眉毛)(蝴蝶、蜜蜂)(双胞胎、龙凤胎)(饺子、包子)(保安、保镖)(同学、同桌)(优乐美、香飘飘)(过山车、碰碰车)(镜子、玻璃)(番茄、苹果)(油条、麻花)(何炅、维嘉)(足球、篮球)(凉鞋、拖鞋)游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。2、萝卜蹲(1组8人)(刘丽秀、曹樱)工具:卡纸道具:卡纸颜色(红、绿、黄、蓝、白、黑、紫)游戏规则:有七种萝卜,例如白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲
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