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精编资料,供您参考大学联谊活动方案(案例)【精选4篇】【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“大学联谊活动方案(案例)【精选4篇】”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!高校联谊会创意主题策划书【第一篇】活动主题:友谊的呼唤,沟通的开始活动目的:为本院学生搭建一个相互认识,相互交流,相互学习的平台,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造“家”的温馨感。20xx,让我们一起约会吧!活动时间:201x年12月25日[18:30—20:30]活动地点:大学生活动中心活动对象:我院在校大学生报名条件:1、以班级或系别为单位报名2、各班需准备至少一个节目活动筹备:1、张贴海报,进行联谊会的宣传和动员2、邀请嘉宾(院领导、院学生会干部)3、联系与会人员达成共识,确定各项工作4、申请场地5、进行人员的配置工作6、相关物品的购买会场安排:宣传组:负责联谊会开始之前的宣传工作策划组:负责联谊会策划,人员联系,人员安排,现场控制等音控组:负责现场的音控道具组:负责联谊会现场布置用品的购买现场组:负责联谊会前的教舞秩序以及联谊会的现场控制表演组:进行现场表演,煽动现场气氛机动组:负责突发事件的紧急处理活动流程:[6:20—6:30]联谊会参与人员提前10分钟在工作人员的指引下进入会场[6:30]主持人上台宣布联谊会开始[6:30—6:40]院舞蹈队进行舞蹈表演[6:40—6:50]院领导讲话精编资料,供您参考[6:50—7:20]各班级按节目单顺序进行表演,活跃会场气氛[7:20—8:10]同学自由交流[8:10—8:30]学生会干部与同学交流[8:30]主持人宣布联谊会结束。所需物品统计:费用预算:1000元后期工作:1、联谊会会场的打扫和收拾2、工作人员的活动后的感想3、工作总结与经验整理活动负责人员:1、音响设备:xxx2、主持人:xxx3、组织人员:xxx4、总负责人:xx院学生会办公室部大学联谊活动方案【第二篇】一、活动全称:阳光之行二、举办机构:1)主办单位:贵州大学理学院团委学生会2)承办单位:理学院学生会文艺部3)赞助单位:三、活动地点:xxx四、活动时间:20xx.(暂定)五、参与人员:贵州大学理学院学生会全体成员六、活动背景与意义:在这个秋高气爽的日子里,理学院团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,提供相互交流管理及活动经验,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,娱乐及丰富大家生活。七、提前准备:1)提前一星期进行踩点,安排活动地点和就餐地点。2)提前准备游戏及其他所需道具,礼品。(可与宣传部,体育部等协商准备)3)人员分配。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。)4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参与人数和姓名,收集活动资金。精编资料,供您参考5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一~二个常委负责。6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现常7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再出发。八、活动流程:1)主持人开场,学生会主席致辞。2)主持人按事先安排,进行分组。3)给每组五分钟时间商量队名和口号。4)活动设计:环节一:文艺部表演节目游戏1:拔河比赛道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。)规则:两两队进行一组,用事先准备好的绳子进行拔河比赛,获胜的两支队进行第三场比赛,其他两支队各记十分,并在本游戏结束后接受惩罚。第三场比赛获胜队记五十分,失败队记三十分。游戏2:数7规则:每对派五人进行比赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按顺序由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出游戏。从犯规者旁边的同学开始接着,任意说一个数字,下面的人接着数下去。到最后胜利的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目游戏3:瞎子背瘸子道具:鲜花、纱巾和气球、长绳游戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球需要踩破,鲜花必须捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三十分。第二加上二十分。其他两队不加分,并接受惩罚。游戏4:淘汰游戏规则:每队派出15人参与游戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起,但数字不能超过8。(比如,主持人喊道4,就应该有4个人手拉手围在一起。)错了的淘汰,最后剩下少数人(根据具体情况定),每个人所在的队,加上五分,可累加。(共进行两轮,第二轮可换没上场的人上)。获得加分最少的队伍接受惩罚。精编资料,供您参考环节三:宣传部、素拓部、生活部表演节目游戏5:歌曲接龙规则:每队派五个人,共二十人站成一竖排,由主持人随便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一个人取歌词的最后一个字来作为接下来他要唱的歌歌词中存在的字。也就是说,这个字只要存在于他所唱的歌的歌词中就可以(可以同音不同字)。第二个人继续接下去,后边依次。十五秒接不上来淘汰,后面一个人继续接,接对的排到队末继续比赛。直到场上剩五个人。每个人所在队加五分。(进行两轮,可换不同人)获得加分最少的队伍接受惩罚。游戏6:杯子传水道具:一次性杯若干规则:每队派出8人(五男四女),混合排成一排,每人发一纸杯,用嘴叼着或咬着。第一个人不用叼。比赛开始,由第一个人给第二个人杯里倒水,并依次传给后面一个人。队员不能用手触碰杯子,最后一个人将水倒到指定器皿(不能用手)。在一分钟之内,传递水最多的两个队获胜,各加三十分。其余两队不加分,并接受惩罚。环节四:学习部、体育部、实践部表演节目游戏7:多人多足道具:绳子若干规则:每队全体成员参加,左、右腿分别绑在一起,赛跑,用时最短获胜。(各自可先练习五分钟,正式比赛开始计时。)用时最短加五十分,第二加三十分,其余两队各加十分,并接受惩罚。游戏结束,记分员统分,宣布各队得分,发放奖品。注:惩罚手段:(数的队伍选择一人接受惩罚)1、怪噜饮料规则:赢的队在一杯纯净水中加料(味精、盐、胡椒、可乐、芥末等),让输家将其喝下。2、甜言蜜语规则:大家围成一个圈,输家蒙上眼睛,站在圈内,然后大象鼻子转圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到谁就走到那位同学的前面牵起他(她)的手吻一下,并对那人说我可以娶你吗?。3、反串广告(提供广告参考:益达、脑白金等)规则:男演女,女演男,输家自己做自己看过的广告4、强颜欢笑规则:由主持人出题,被惩罚者用喜怒哀乐等表情来读出主持人给的内容5、屁股写字规则:由惩罚者用屁股来作出主持人给出的字或画,直到有人猜出为止6、真情告白规则:下载不同版本的精彩告白短文,让被惩罚者在在场精编资料,供您参考的同学中,选择一名异性来有感情的念出这段告白。(惩罚方式被编写在纸条上,由被惩罚者来抽取,从六张纸条中任选一张,按纸条上所编序号对应惩罚方法序号来接受惩罚)5)集体聚餐6)活动结束后,统一回校。九、经费预算:游戏费用:道具及奖品:300元场地布置:200元餐费:预计270一桌,按11桌算,2970元(包括酒水费)交通工具:300元总计:3770元大学联谊会策划书【第三篇】一。活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二。活动目的:1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的。机会来锻炼他们的组织和交流能力。三。活动意义:1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。四。活动时间:20xx年3月9日(星期二)18:30五、活动地点:b308六、参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员七。活动内容:(一)活动前期1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;2.两系分别准备5个节目,形式不限;3.由工商系提供两个趣味游戏;4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;5.申请教室并购买瓜子和水果;6.准备活动的背景音乐;7.活动场地的布置。(二)活动期间1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;精编资料,供您参考2.工程系组织部部长发言并自我介绍;3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;4.工商系部长发言并自我介绍;5.工商系组织部工作干事做特色介绍;6.节目表演:两部门交叉表演;7.第三个节目后,做第一次互动游戏;8.继续进行节目的表演;9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;11.主持人作出总结发言;12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。(三)活动后期1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。八。注意事项:1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善保管好自己的贵重物品;5、联谊会结束后及时打扫整理会场;6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。九、经费预算;瓜子、水果。100元十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部承办单位:工程系与工商系团总支组织部大学联谊会策划书【第四篇】一、活动主题:友情的呼唤,沟通的开始。二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。三、联谊对象:武术协会四、活动时间:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30五、活动地点:淡浮院六、活动流程:7:00—7:15两协会成员在东区校门口集合,准备出发。8:00到达目的地——淡浮院8:00—8:30进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。精编资料,供您参考8:30—10:151)、两个协会的负责人或代表发言。2)、自由交流15分钟3)、集体游戏:游戏名称:规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站人,听说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~游戏名称:创意人追人规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为A和B(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:A追B,B就跑到一组(C和D)碰到C,D立刻就跑,别给A追到。另外一种情况是:A追B,B给A追到了,B立刻反过来追A````依次类推。4)、武术协会武术表演5)、秘书协会舞蹈表演者:xx6)、分组游戏武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。游戏名称:两人三足规
本文标题:大学联谊活动方案(案例)【精选4篇】
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