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简短有创意的线下学校迎新活动策划方案(实例)【通用5篇】在为班级或者社团工作时我们可能会被要求举办一些活动,同时一个有趣的活动就需要一份有创意的方案,写学校迎新活动策划可以锻炼大家的策划能力,自己的学校迎新活动策划如何写呢?请您参考下载三一刀客网友为您编辑分享的“简短有创意的线下学校迎新活动策划方案(实例)【通用5篇】”,欢迎参考下载,希望您能参考下载并收藏。简短有创意的线下学校迎新活动策划方案篇【第一篇】一、整体情况晚会主题名称1、晚会目标:欢迎新同学、融合师生情谊、展现__校区特色和__各学院的风采、扩大__校区学生会影响。2、时间:20__年_月_日19:00-23:00。3、地点:__校区邵逸夫体育馆。4、主办单位:__校区党工委、管委会、共青团委员会。5、承办单位:__校区学生会。6、晚会筹备工作管理方式:阶段式管理和项目式管理相结合。二、工作人员和项目组1、工作人员顾问:__。统筹组:__校区学生会主席团。2、项目组:(1)第一项目组:节目组。(2)第二项目组:宣传组。(3)第三项目组:外联组。(4)第四项目组:礼仪组。(5)第五项目组:舞台组。(6)第六项目组:机动组。三、各阶段任务及工作分配(1)晚会策划及准备期(现在到12月15日):本阶段主要完成宣传、节目收集、主持人确定及确定赞助商①节目收集:由节目组负责。采取各个部门提供节目和从华家池各学院收集节目两个渠道。另外,从校外邀请专业节目表演作为补充。确定主持人。②赞助商确定:由商家组负责。联系商家,并配合商家作好宣传工作。③前期宣传:由宣传组负责。海报设计及张贴、横幅。(2)晚会协调及进展期(12月16日-12月23日):本阶段主要完成节目筛选及排练、中期宣传、礼仪小姐确定、舞台灯光音响确定、物品购买。①节目筛选及排练:由节目组负责,统筹组监督,地点暂定华夏学院报告厅。到各学院选取优秀节目,并进行排练。②中期宣传:由宣传组负责。该阶段展开网络宣传(网站、及校网邮箱)、广播宣传。③舞台确定:由舞台组负责。请结合节目组舞台要求,联系制作公司。④物品购买及礼仪小姐确定:由礼仪组负责。物品需要情况征求各部。(3)晚会倒计时期(12月24日-12月29日)本阶段主要完成晚会全过程确定(包括节目单确定)、第一次彩排、末期宣传、领导邀请、场地确定、媒体报道确定、工作证制作、费用收集。①晚会全过程确定及彩排:由节目组负责。节目单确定交由各部门,加紧排练节目。并进行第一次彩排,时间暂定12月25日,地点华夏学院报告厅。②末期宣传:宣传组负责。宣传单(抽奖券和节目单)设计和发放,广播宣传,及晚会当日抽奖券的收集。③领导邀请、工作证制作、场地确定及媒体报道确定:由礼仪组负责。④费用收集:由统筹组负责。务必收正规发票,若此期无法收齐务必于晚会开始前收齐。11、晚会当日流程:详见晚会当日工作流程。12、晚会后期工作:(1)为演员分发小礼品。(2)费用处理。(3)书面总结。(4)vcd制作及网络宣传。简短有创意的线下学校迎新活动策划方案篇【第二篇】一、晚会背景新学年伊始,一年一度的文化与传播学院迎新晚会即将拉开帷幕。该晚会传承了文传学院积极向上,面向未来,开拓创新的精神,以优秀的节目品质和深厚的人文底蕴成为本学院的特色活动,在师生中有着良好的口碑,在全院有着极其广泛的影响力。值此新生对大学生活满怀憧憬之际,本院就将通过该晚会,向广大新老师生展现一个激情洋溢,朝气蓬勃的文化与传播学院。二、晚会目的:向文化与传播学院x、x级新生展示本学院独特的魅力以及充满关爱,充满朝气,充满欢笑的人文气息,以精彩的文艺演出的形式,热烈欢迎新生们加入到这一充满活力的新集体之中,同时预祝他们在这一新集体中生活愉快,做到师生欢聚一堂,共享文艺饕餮盛宴!同时我们提供张扬魅力、个性的舞台,发掘文艺人才,使其特长得到更好发挥,丰富校园文化生活。三、晚会主题xx飞扬四、晚会地点xx拓展中心五、参与对象文化与传播学院x、x级新生六、晚会时间十一月初七、邀请领导xx、xx八、晚会内容构想晚会分为3个篇章师生篇友情篇爱情篇每一个篇章分别以音乐剧的一幕来开场。晚会开始先播放一段视频,等视频播放完之后灯光全都熄灭,有一个人唱歌:灯光熄灭了,音乐静止了,我的心开始想你了……唱完之后拉开幕布,开始开场节目。等开场节目结束,灯光全部打亮,x位主持人两两挽手从下面通过中间搭的楼梯走上去。接下来主持人宣布晚会开始,紧接着介绍领导,再领导题词。完了之后开始进入第1篇章,以音乐剧第一幕开始……师生篇节目以师生之间的故事为主线展开,感谢师恩,用朴实愉悦的基调将大家带入晚会的情境中,营造良好的氛围,为晚会中后期的.高潮做好铺垫。友情篇友情是大学生活的情感主旋律之一。这1篇章将以各种精彩纷呈的节目,抓住师生观众的心灵,展现文传学院的团队精神和同学间感人至深的有情,以此掀起晚会一波又一波的高潮。爱情篇没有爱情的大学是不完整的。在继友情篇的热烈气氛之后,晚会的节目节奏将逐渐趋于平缓温和,以柔情为主线,穿插富有张力的节目,为最后的压轴节目蓄势,使整台晚会显得张弛有度。最后可以由学生会成员一人一句上去唱歌,可以选择煽情的歌曲,以大合歌作为本场晚会的闭幕节目。九、前期准备1.赞助商,由学生会外联部首先初步完成赞助策划,然后计划将于x月中下旬与这几家公司取得联系并且实施跟踪回访,同时对几家公司提出的条件进行整合,最终确认本次晚会的最终赞助商。2.宣传推广,本次晚会的宣传主要通过宣传海报的形式在校内各宣传栏进行宣传,同时在万里大道显眼的位置拉横幅两条,并且要求文化与传播学院的各个班长在班级进行宣传,文传的学子也可在人人网上宣传。宣传海报将以符合文传学院的特色以及赞助商的要求进行设计,设计稿定于x月下旬完成,主要由学生会宣传部负责。3.舞台设计及布置,本次晚会的舞美设计有专人负责,舞美设计的风格要求紧密围绕晚会主题,符合文化与传播学院独有的人文特色。舞美设计的初稿定于x月底完成,终稿定于x月初完成。4.器械布置与归位灯光,音响等器械布置有专人负责(待定)(熟悉灯光,音响控制),在活动开始前将器械布置,并调好。整个活动期间还负责灯光,音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械运回原处。5.主持人安排,本次晚会的主持人暂定为四名,两男两女,要求主持人具备较强的主持经验,主持过类似晚会数次,并且在月初完成主持人稿的最终修改。由学习部负责。6.各班级座位安排,由秘书处负责统计各个新班级的人数,以及座位安排,同时对剩余的晚会票进行统筹安排。7.领导、嘉宾邀请,由秘书处负责制作请帖(前天发出请帖),同时邀请各位领导、嘉宾参加晚会。8.礼仪小姐的选拔,敲定,化妆等相关事宜由女生部负责。9.晚会的门票设计、制作由宣传部负责,门票设计要与晚会主题贴切,美观大方。同时,如有需要兼顾赞助商要求,及时与外联部联系。10.晚会用品购买:由生活部的同学负责购买晚会的道具,同时负责各个节目的服装租借。注:现阶段主要是做好节目的排练、筛选以及节目的组合和研发工作。十、节目应急方案1台上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。2任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。3如出现跳闸等情况,立即联系专业维修人员。主持人救场。秩序维护人员维护现场秩序。气氛营造人员配合台上主持人。4所有晚会用的音频,视频,图片,文档。双备份,准备至少两台运行流畅的笔记本电脑。5话筒用电池要准备充足,及时更换。简短有创意的线下学校迎新活动策划方案篇【第三篇】一、活动对象全体成员二、活动主题团结、交流、进取、运动、健康三、活动目的欢迎协会新人,增进协会成员间的友谊,促进了解,得到相关团队合作等方面的锻炼,提高个人能力和团队的协作精神,增强协会凝聚力,加强协会成员沟通能力。使协会成员感受到集体的温暖与力量。四、活动时间20xx年10月30日上午8:00―11:30五、活动地点学校内六、活动流程一)前期准备阶段活动介绍(一)热身游戏:抢凳子游戏规则:1.选一块宽阔平整的游戏场地。2.每队派出一到两名同学参加比赛。比赛场地为一大一小两个同心圆,在小圆里放有比赛选手人数少一的凳子。3.参赛选手围着大圆的外面听从裁判人员的口令(或顺时针或逆时针或蛙跳),参赛选手在听到裁判人员“抢”的口令发出后,就冲进小圆里抢坐在凳子上,没有凳子的那一位则被淘汰。4.下一轮则由胜出的选手参加,凳子数也相应减少一个。5.依次淘汰,最后胜出的则为优胜者。6.比赛分两组进行,人数到每组五人时,合成一组。7.比赛时间8:30―8:50裁判人员:申路路、刘彪彪、李广永、张红光8.奖励与惩罚:第一名奖励:笔记本最后一名惩罚:艺术表演。(二)萝卜蹲游戏规则:1.将参与者分成四堆以上,每堆人手牵手围成一圈,给每堆人以特定名字命名。2.任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作3.目标要一致,依此类推但不能马上回指。4.例子:有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的.时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。5.时间:9:00―9:20特殊姓名由裁判指定裁判人员:毛智勇芦宇鹏许晨杰刘晓光郭涛6.错误次数最多的表演节目(三)红黑博弈游戏规则:1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票结果;2、小组中,只要有一人弃权,该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确定;3、得分规则如下如果双方都出黑牌,各得正3分如果由一方为红牌,另一方为黑牌,则黑牌得负5分,出红牌得正5分如果双方都出红牌,各得负3分4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分x2,第四轮得分x3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些活动中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。5、最高的正分是胜利者。最低分表演节目。纯娱乐节目。6、时间:9:20―9:50分为四组裁判:刘彪彪―秘书组申路路―团支部李广永―财务部毛智勇―法律部芦宇鹏―技术部郭涛―外联部张红光―宣传部许晨杰―网络部刘晓光―组织部(四)没有窝的兔子游戏规则:1、在选手中选出2人为领头人,一人为猎人,一人“没有窝的兔子”,其他三人为一组,其中两人面对面手拉手搭成“兔窝”,另一人站在两人之间为“兔子”,分散站在场地中。2、游戏开始,猎人追逐没有窝的兔子,如果追到,则二人对换。没有窝的兔子在追逐的过程中可钻进任意兔窝中,这时原来在窝中的兔子则应跑出窝,成为新的没有窝的兔子。3、在跑的过程中,兔子不能跑回原来的窝。兔窝不能阻止没有窝的兔子进窝。4、将分为8队每队5人该游戏是纯娱乐性质游戏5、时间:10:00―10:20(五)气球飞舞接力游戏规则:1、每四个部门为一组,分两组进行,每部门可派三个人。2、每部门的三人分别站场地的两边,由每部门的一人抱一个气球,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不能用手抓住。传递给对面的选手。4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者从头开始。5、最快到达的优胜者奖励:笔记本6、时间:10:20―10:40(六)比手画脚游戏规则:1、参赛选手两人为一组,主持人给出几个简单的汉字,有参赛选手用身体做出字的结构。2、在一分钟内做出最多的获胜。3、最后一名表演节目。4、时间10:40―11:00(七)成语接龙(后备游戏)游戏规则:1、参赛选手围成一个大圈。2、指定一个人首先说出一个成语,下一个人要用成语的最后一个字为第一字说出一个成语。3、依次向下接接不上者进行才艺展示或接受惩罚。七、活动安排1活动主要负责人:组织部全体成全2准备活动物品:饮用水、卡纸、笔、绳子、本、凳子、喇叭、气球、一次性杯子
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