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—2023可交互空中成像技术规范Specificationofinteractiveaerialimagingtechnology2023-03-01发布2023-04-01实施安徽省市场监督管理局发布—2023I前言本文件按照GB/T1.1—2020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。本文件由安徽省经济和信息化厅提出并归口。本文件起草单位:安徽省东超科技有限公司、安徽建筑大学、安徽省质量和标准化研究院。本文件主要起草人:韩东成、范超、黄显怀、赵强、史政、张亮亮、朱永志、计军、邓燕、李文彩、姜东林、毛思远、刘鸿、李国文。—20231可交互空中成像技术规范1范围本文件确立了可交互空中成像技术的实现方法、功能和性能要求。本文件适用于可交互空中成像技术。2规范性引用文件下列文件中的内容通过文中的规范性引用而构成本文件必不可少的条款。其中,注日期的引用文件,仅该日期对应的版本适用于本文件;不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改单)适用于本文件。GB/T13584红外探测器参数测试方法GB/T18910.11液晶显示器件第1-1部分:术语和符号GB/T19953数码照相机分辨率的测量GB/T38665.1信息技术手势交互系统第1部分:通用技术要求3术语和定义GB/T13584、GB/T18910.11、GB/T19953和GB/T38665.1界定的以及下列术语和定义适用于本文件。空中成像aerialimaging通过使用无源空中成像光学元件令非相干光源显示器的发散光重新会聚,将实像直接呈现在空中而无需任何承载介质的显示过程。空中成像元件aerialimagingelement对光进行周期性调制来实现空中光学成像的无源光学元件。注:空中成像元件包括负折射平板透镜、微透镜阵列、菲涅尔透镜、凹面镜、逆反射器等。浮空影像floatingimaging由空中成像元件周期性调制非相干光源显示器的发散光,会聚在三维空间所形成的悬浮实像,无需任何承载介质。4空中成像实现方法非相干光源显示器的光投射到空中成像元件,经空中成像元件调制,在确定位置呈现浮空影像。功能—20232将非相干光源显示器内容转换为可穿透的浮空影像,成像位置可调整。性能4.3.1亮度成像亮度应≥100cd/m2。4.3.2亮度损耗成像亮度损耗应≤75%。4.3.3亮度均匀性4.3.3.1空中光学成像元件无拼接,画面整体成像亮度均匀性应≥90%。4.3.3.2空中光学成像元件由多块子元件拼接而成,画面整体成像亮度均匀性应≥70%。4.3.4色度不均匀性4.3.4.1空中光学成像元件无拼接,画面整体成像亮度不均匀性应≤0.05。4.3.4.2空中光学成像元件由多块子元件拼接而成,画面整体的成像色度不均匀性应≤0.1。4.3.5色域覆盖率成像色域覆盖率应≥45%。4.3.6畸变成像横向和纵向畸变均应≤1%。4.3.7对比度采用LCD的设备亮度对比度应≥300:1,采用OLED的设备亮度对比度应≥1000:1。4.3.8分辨率成像水平方向和垂直方向上的分辨率应≥2lp/mm。4.3.9视角范围图像水平方向上的视角范围应≥30°,竖直方向上的视角范围应≥30°。5交互实现方法利用计算机和传感器构成的交互系统,传感器的感知范围覆盖浮空影像所处的三维空间,检测交互物对浮空影像的交互操作。功能实现对浮空影像进行非接触式的点击、拖曳等操作。性能—202335.3.1响应时间响应时间应≤2s。5.3.2交互成功率交互成功率应≥80%。5.3.3交互距离浮空影像交互区域的近端距离实体设备应≥1cm。
本文标题:DB34T 4363-2023 可交互空中成像技术规范
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