您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 办公文档 > 总结/报告 > 小班游戏活动总结(5篇)
小班游戏活动总结(5篇)举办活动经常是耗人耗时耗钱的,下面是我们写写活动总结的时候了。写总结有利于我们学习和工作能力的提高。注意写活动总结并不是单纯地写总结,而是为了解决问题。那么,您知道该怎么写好一个活动总结吗?以下为网友为您收集分享的“小班游戏活动总结(5篇)”,请参考下载后分享您的朋友!小班游戏活动总结【第一篇】好玩、好动是孩子的天性,孩子最大的爱好是与同伴一起做各种游戏,而游戏也是孩子在园一日生活的一部分。著名教育家陈鹤琴先生说过:“小孩子生来是好动的,是以游戏为生命的。”这是对游戏这一现象的正确总结。孩子通过扮演角色,创造性地反映周围现实生活的一种游戏,对幼儿的语言、社会交往、知识经验等方面都起到很大的促进作用。通过游戏我们的孩子从同伴身上学到了知识,学会了交往,也让他们在游戏中获得了属于自己的真实的实践经验。一、创设良好环境,提供丰富的游戏材料,激发游戏兴趣。幼儿的游戏离不开各种丰富的游戏材料,形象逼真的游戏材料会使幼儿产生遐想,从而萌发他们做游戏的愿望。由于小班孩子年龄小,能力弱的特点,我们以提供成品的游戏材料为主,主要是发动孩子和家长一起收集废旧的瓶瓶罐罐,经过我们老师的改造,再次利用,既逼真又节省,这样使孩子们玩游戏的兴趣大增。如在娃娃家里,我们投放了各种逼真的水果、蔬菜、炊具等幼儿来烧饭做菜,孩子们在娃娃家里可谓百玩不厌。我们根据孩子们的兴趣和需要除了娃娃家之外,结合主题活动的开展,逐步开设了小医院和超市点心店的游戏场景。在医院里,我们投放了白大褂和帽子,还有各种医疗用品,当孩子穿戴整齐后,看起来还真像个小医生,有模有样的。在超市里,我们里投放了手工做的:馄钝、荷包蛋、面条、饺子等,既丰富了超市里的物品又满足了娃娃家的需求,幼儿利用这些场景,游戏情节逐步扩展丰富,扮演角色的兴趣越来越浓了。二、结合主题,生成游戏,丰富游戏内容。我们开展的“活动整合”课程,提倡的是各教育元素整合进行,各领域有机渗透,因此我们平时也很注重把游戏和主题结合起来,更好地发挥游戏的作用。本学期,我们根据不同主题的开展,抓住幼儿的兴趣,生成了“小医院”、“超市”、“点心店”等游戏,使游戏真正成为课堂活动的延伸。主题与游戏紧密结合,使角色游戏的内容更广泛、深入,让孩子的情感、知识在游戏中得到进一步的提升。开学初,孩子不会用普通话交谈,一些内向的幼儿不愿主动参与游戏,也没有角色意识,我们就根据主题《办家家》创设了多个娃娃家,通过温馨的游戏环境让孩子们自己学习招待小客人,主动参加游戏。随着主题的变化,我们在《车子叭叭叭》这个主题中开设加油站,投放了各种公共汽车,材料的不断更新,让孩子们对游戏的始终保持最高的热情;在《蔬果舞会》主题中,我们则开设了点心店游戏,投放了橡皮泥让孩子做各种简单的果蔬,并进行买卖活动,不仅提高了动手制作的能力,语言交往能力也提高了不少,孩子们在和同伴一起做游戏的过程中,体验与老师、同伴共处的快乐。三、加强角色意识,丰富游戏经验。小班幼儿在角色游戏刚开始时角色意识是很淡薄的,表现在有些幼儿常常无所事事,处于一种观望状态,还有些幼儿抢着做同一角色,或者在游戏进行中,有的幼儿一会儿说自己是妈妈,一会儿又说自己是娃娃啦姐姐啦,搞不清自己究竟是谁?游戏很难开展下去,于是,我们就实行了挂牌游戏,问幼儿“你今天要做什么?”“谁愿意和他们一起做?”“告诉大家你今天扮演谁?”等等,让幼儿挂着牌子,来帮助他们明确自己的角色。如在一次游戏中,当一个娃娃家的爸爸肖涵抱着娃娃去散步时,看到别人在玩枪,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。这时我就抱起娃娃大声喊:“咦,这是谁的孩子?谁家丢了孩子?”当幼儿走过来抱娃娃时,我就适时提醒他:“娃娃家的爸爸应照顾好孩子,不能让孩子走丢了。”针对一些平时较内向的幼儿,我就带他们参加游戏,如当顾客,当娃娃家的客人等。掌握和积累生活经验是游戏开展的基础。而小班幼儿欠缺的就是游戏经验。为此,我们除了在平时日常的教学活动中丰富幼儿的知识经验外,还要经常引导幼儿观察周围的生活环境。小班幼儿的游戏主要以“娃娃家”为主,游戏内容大多反映父母对娃娃的关心和照料,因此,我让幼儿回去观察爸爸妈妈的日常生活及劳动情况,然后,组织幼儿进行谈话,让幼儿说说所见所闻,再用游戏口吻引导幼儿将观察到的内容迁移到游戏中去,慢慢地,幼儿知道怎样做爸爸、妈妈,在家中该做些什么事了。如:任心的妈妈是个家庭主妇,把家料理得仅仅有条,于是,任心来到娃娃家扮演妈妈起来也忙个不停,她围上围巾择菜、炒菜、做饭忙个不停,看到旁边有一个布娃娃,她就会把布娃娃抱在怀里,口中还不停地说:“宝宝你不要哭!妈妈喂你,宝宝你不要哭!妈妈喂你,你吃呀!”四、注重游戏评价,提高游戏水平。讲评是角色游戏的重要组成部分,在讲评活动中,师生共同参与,讲述游戏情况,交流活动经验,同时还能一起解决困惑,共同分享彼此的快乐。虽然是小班的孩子,语言表达不是很连贯,也不精炼,但每次游戏后,他们很乐意表现自己,都喜欢讲讲活动中所发生的事,于是,每次活动后我们都给幼儿讲述的机会,让孩子们来说说自己今天扮演的角色,做了哪些事情等等。如:每次游戏后,娃娃家的爸爸妈妈总是有很多的想法要告诉大家:“今天我们娃娃过生日了!”“今天我们家里有小偷来偷钱。”“娃娃尿床了,我和妈妈一起洗被子了。”等等。在一次一次的讲评中,孩子们参与的积极性也越来越高,参与讲评的孩子也多了,声音也变得自信而响亮了,语言表达能力也得到了提高。在讲评中,还可以通过表扬那些玩得好的幼儿来激励其他幼儿。游戏中出现的问题,也可以通过这一环节来让幼儿参与讨论,共同商量、解决。比如游戏过程中,我发现一些幼儿总是把娃娃乱扔,一会儿丢在煤气灶上,一会儿又扔在篮子里。于是在讲评过程中,我将这一问题提了出来,请幼儿来说一说这样做好不好,为什么?该怎么做?孩子们立刻讨论开了,“娃娃要放在床上”“爸爸妈妈可以抱着娃娃”“还可以带着娃娃一起碗”……通过与孩子们的共同讨论来解决游戏中出现的问题,从而在下一次游戏中能得以改进,在游戏中也能培养幼儿的责任意识。总之,角色游戏是幼儿期的一种典型的游戏类型,也是幼儿最喜欢,并能最大限度地满足幼儿心理需要的一种综合性强的游戏方式。要真正实现角色游戏的教育功能,教师的指导是必要的,且是重要的,它能确保角色游戏教育作用的体现,促进幼儿多方面充分发展。适时的指导,不仅可以丰富幼儿游戏主题,增加游戏情节,促进角色交往,还能提高幼儿组织活动的能力,发展幼儿的主动性和创造性,更能有力提高幼儿角色游戏水平,使角色游戏开展得更好,更有教育作用。小班游戏活动总结【第二篇】一、游戏的材料、玩具投放有原则想玩什么?是幼儿的需要;怎样发现幼儿的需要是教师的把握。在游戏材料投放上,坚持以下原则:(一)目标性原则:提供的材料要紧紧围绕制订的目标和幼儿的身心特征,如自我服务区域要让幼儿练习自理能力就准备了扣苹果、小珠穿孔,并随着幼儿能力的提高增加了穿孔打结、细棍穿孔等材料不断的小步提高要求满足幼儿的需要。(二)层次性原则:幼儿的发展存在着明显的个别差异,提供的材料不能一刀切,通过观察了解本班幼儿发展现状为发展水平处于不同阶段的幼儿提供不同程度的材料,如在数学区域,为不同能力的幼儿提供按物画圈、物物连线、数物连线等不同层次的材料,让幼儿自由选择;在生活区中提供的串珠,孔有大有小、绳子有粗有细、有硬有软,各种能力的幼儿就可以进行选择。(三)适应性原则:所提供的活动材料应适宜班级幼儿的发展特点,在建构区为幼儿准备了许多未修饰的废旧物品,让幼儿自己动手去做去摆弄,以发展幼儿的想象力和创造性思维。(四)安全性原则:活动区的材料不能对幼儿构成伤害,如:在建构区提供的易拉罐都洗干净、封好口子;对有尖角的东西都进行包边或者尖角剪圆。二、游戏环境创设有目标为幼儿营造“安静、自然、合理、有序”的游戏环境,也让孩子参与到环境的创设中,设置游戏区根据班级活动室的面积、布局及幼儿人数来确定,如:我班幼儿人数34,我们结合主题就用可移动的桌子、架子、橱等设置成超市和菜场、点心店等,在活动室设立加工厂、娃娃家和建筑工地,这样将教室空间有效合理的隔开,保证活动室的通畅性,满足幼儿的游戏需要。各游戏区域采用标记,醒目但不花哨,具体形象的吸引幼儿的注意和兴趣。三、游戏区域的创设有重点(一)区域游戏有针对性小班幼儿“年龄小,注意力易分散,直觉行动思维,喜爱模仿”为主的年龄特点,并根据不同发展水平幼儿的需要,提供不同难度水平的材料。材料是否有趣、可变、可操作,与幼儿能否主动参与操作有很大影响。在幼儿活动过程中,如果一种材料幼儿已对他失去了兴趣,那么就应该把它从区域中撤出来,再根据教育内容和幼儿的兴趣需要增加或调整游戏材料,从而满足了幼儿的能力发展需要,推动了游戏向更深、更宽的领域发展。1、美工区的创设:幼儿的思维以形象思维为主,美术活动的优势在于发展形象思维,在美术区里摆放油画棒绘画、颜料玩色、泥工、拼贴、剪纸、拼图等等。在这样的材料之间幼儿能按自己的兴趣主动自由的开展美术活动,晨游时总是有不少的孩子选择涂色、剪纸、拼图等活动,经过一个学期的练习幼儿的涂色技能都有了很大的进步,从刚开始得乱涂到现在的能根据指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到线条以外,不留白。我们幼儿对拼图也很感兴趣,我们利用图画书的掉页制作了一些拼图,孩子们都很喜欢。美工区的开展使幼儿的思维得到不同程度的启发,创造力也得到较好的发挥。2、自我服务区的创设:这个区主要训练幼儿的手眼协调能力,发展小肌肉,培养坚持精神,区内为幼儿准备了扣扣子、穿珠子、穿绳子,等游戏材料,并根据幼儿能力的不断增强,教师也不断的提高要求,比如穿珠子刚开始只是要求幼儿学习怎么穿,当幼儿能熟练后又提出新的要求,根据珠子的形状、颜色等有顺序地排列,这样做,我们让幼儿跳一跳,够得着。3、数学区的创设:该区主要是发展幼儿逻辑思维及创造思维的区域。在材料的提供上,注意做到结合教学活动在日常生活中循序渐进,如:在刚学习点数后提供按物画圈、数物连线等;在学习一一匹配后提供相关物品连线等。我班在晨间区域游戏中数学材料的设置和提供也是一个重点,一方面让幼儿自己去探索帮助幼儿巩固所学知识,另一方面对数理逻辑相对较弱的幼儿来说是一个很好的个别指导的机会。4、语言区的创设:幼儿语言能力迅速发展,对许多简短的故事、儿歌都非常感兴趣,在语言区提供可用磁铁操作的动物卡片让幼儿进行续编,或自编、仿编活动,提高幼儿的创造性思维。也为幼儿提供了各类图书,在结合日常餐前餐后活动的同时让幼儿自己来看书,养成了幼儿良好的读书习惯。(二)角色游戏重指导维果茨基指出,游戏创造了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现总是超出他的实际年龄,高于他在日常生活中的表现,游戏好比是放大镜的焦点,凝聚和孕肓着发展的所有趋向。本学期初在角色游戏中主要设置了娃娃家、宝贝理发店、小超市、建筑工地、,根据主题活动的进展增加了花儿点心店、玩具店,最后又随着幼儿角色游戏开展的日益丰富和幼儿数学能力的提高增加了自助银行。总的来说在这个学期里面,从最简单的角色游戏开始形成了一个比较完整的角色游戏脉络,幼儿游戏的情节丰富,内容多样。小班幼儿在游戏时特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事,因此幼儿在游戏时教师的观察和指导很重要,当他们对新出现的玩具材料不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类游戏时,我们老师就在幼儿的附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导的作用。我们还经常作为一个参与者、发问者、倾听者和解决问题的帮助者的去指导幼儿游戏。如在小班刚开设理发店的时候,很多幼儿都不知道怎么玩,光会摆弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入说“请你给我理个发吧,先洗洗头,再剪掉一点,给我烫个卷发,我还想吹吹干,帮我做做按摩吧”就这样通过我的参与向幼儿提出一步一步的要求后,幼儿开始尝试这样去做,几次之后,幼儿都很熟悉怎么开理发店,而且去理发店理发的人也越来越多,还有人带着娃娃去理发呢。在一个学期的角色游戏时间里,理发店一直是很受欢迎的。在建构区当幼儿的游戏没有进
本文标题:小班游戏活动总结(5篇)
链接地址:https://www.777doc.com/doc-11229580 .html