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团学部门联谊策划方案(实例)大全4篇在学校里,我们经常会看见一些部门或者团学联谊,在一起玩,同时也是增进一下部门团学之间的情谊,在这个联谊中,有许多的活动可以玩,还有许多的同学,在一起玩活动的时候,可以结交更多的同学,那一场团学部门联谊的策划方案应该如何写呢。下面是由三一刀客网友为大家分享的“团学部门联谊策划方案(实例)大全4篇”,仅供参考,欢迎大家参考下载。团学部门联谊策划方案大全一一、快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二.活动目的:1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。三.活动意义:1.增进了两个系的团总支学生会的友谊;2.为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;3.通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。四.活动时间:20xx年xx月xx日五、活动地点:xxx六、参加人员:xxxx七.活动内容:(一)活动前期1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;2.两系分别准备5个节目,形式不限;3.由工商系提供两个趣味游戏;4.工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;5.申请教室并购买瓜子和水果;6.准备活动的背景音乐;7.活动场地的布置。(二)活动期间1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;2.工程系组织部部长发言并自我介绍;3.工程系组织部的工作干事做特色介绍;4.工商系部长发言并自我介绍;5.工商系组织部工作干事做特色介绍;6.节目表演:两部门交叉表演;7.第三个节目后,做第一次互动游戏;8.继续进行节目的表演;9.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;10.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;11.主持人作出总结发言;12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。(三)活动后期1.两部门合作清理活动现场;2.工商系组织部干事写活动总结。八.注意事项:1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;4、请妥善保管好自己的贵重物品;5、联谊会结束后及时打扫整理会场;6、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;7、确保每位干事都参加活动;8、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。九、经费预算;瓜子、水果……………………………………………100元十、主办单位:工程系与工商系团总支组织部承办单位:工程系与工商系团总支组织部团学部门联谊策划方案大全二1活动背景及目的告别了熟悉的环境,孤身来到了陌生的xx大学,为了了解大学生活,为了适应大学生活,更为了融入大学生活,建立良好的友谊基础,特地举办学习活动交流及联谊活动。2活动主题学习活动交流及联谊活动。3活动对象2012级宣传部,组织部,文艺部,及秘书部所有成员。【四】活动时间5活动地点【六】组织机构7到场人员宣传部,组织部,文艺部,秘书部全体成员8活动流程1:活动前策划准备阶段—(1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并根据所思所想认真写活动策划书。(2)申请教室,对活动中的道具进行认真的准备。(3)诚恳邀请出席此次活动的相关人员,并告诉相关事宜。(4)认真排练,努力在活动现场表演完美的节目。2:活动实施阶段(1)提前二十分钟入场,并进行会场布置.(2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态.(3)接待到场人员,维持现场秩序(4)秘书部成员做好记录工作。3:活动实施步骤学习经验交流环节(1)主持人介绍到场参会人员。(2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。(3)由新生代表讲自己刚入大学的困惑与苦恼。(4)由优秀学生代表为新生解答疑惑,揭开大学学习的面纱,使新生们看到并学习到学习的本质与技巧。(5)同学们共同勉励,共同激励。互动环节(1)数字游戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。(2)模仿:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人根据动物的主要特征模仿栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。(3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参与20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影响亮的拍手,否则就要为大家表演节目。{注意}由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动游戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起开心。9活动结束总结阶段(1)部分成员负责收拾会场,还原整洁的环境(2)写活动心得。(3)宣传部对此次活动进行宣传,并上报学院。10工作安排(1)组织部长、副部长负责全局安排所有工作。(2)秘书部负责活动和策划。(3)宣传部负责前期和后期的宣传工作,并派发邀请函。(4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。团学部门联谊策划方案大全三活动策划书时间:20xx年xx月xx日星期二下午地点:xxx班级:xxxx特邀嘉宾:xxxx活动流程:1.篮球友谊赛规则:每班各派3名女生和3名男生组成:计算机(女)+人力(男)VS人力(女)+计算机(男)的形式进行比赛。(中途可以换人)时制:30分钟共分为3节。2.互赠小礼品,自我介绍。以抽取名字的方式互相赠送小礼品并同台进行自我介绍。(名字将由主持人抽取)3.节目表演希望每班能够在先前各精心准备三个以上的节目,轮流进行表演。4.户外拓展小游戏在比赛前,我们将进行分组(将男女平均分为2组,玩游戏一定要注意安全)1带球赛跑步骤:1.选一块宽阔平整的比赛场地。2.让每个队员找一个搭档。3.给每对搭档发一个气球。4.让每对搭档把自己的气球吹起来,缚住气嘴。5.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米(60英尺),越远越好。但是也不要走极端,如果赛程l000米的话可能就有点太远了。6.让所有参赛搭档站到起跑线之后。7.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从终点跑回起点。第一个回到起点的小组获胜。8.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(不允许把球夹在一个人的腿上);赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪个小组犯规,该小组必须回到起点,重新开始。9.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!”10.可以考虑准备奖品或奖杯,在比赛结束后为冠军颁奖。2缩小包围圈步骤:1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。3超级挑战请现场的若干位女士在纸条上写上自己的名字和动作要求,并将纸条塞进气球内,吹好气球交给主持人集中。游戏开始,请若干位男士随机抽气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。备用题目:1、学企鹅走路绕场一周;2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;3、大声的说,我是世界上最棒的男人!(三遍)4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;5、边唱边舞《健康歌》左三圈右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌。5.羽毛球挑战赛(男女混合双打)寻找自己的伙伴进行七球制比赛,直到无人挑战为止,那么你们就是冠军,会有小礼品哦。时限:45分钟6.互赠签名册每人在自己的班级签名册上签上自己的名字,由班长互赠对方以见证我们的友谊天长地久。附加娱乐:有意向的同学可以大家一起去滑冰。团学部门联谊策划方案大全四一、活动人员:二、活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。三、活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)四、活动时间:xx年1月9日(星期天)上午五、活动主持人:待定六、参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事七、活动内容:1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。2、一起唱歌或是跳舞。3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。4、一起畅谈活动的感受和收获。5、拍照留念。八、活动设备:电脑、音响、话筒九、活动注意事项:1、活动中注意安全。2、活动过程中要爱护公物。3、活动过程须保持活动场地的清洁。4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。附:游戏及游戏规则:l、信赖游戏由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。2、盲侠的游戏一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的'时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。3、快乐传真选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。
本文标题:团学部门联谊策划方案(实例)大全4篇
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