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1/7趣味羽毛球比赛策划书_趣味羽毛球赛活动方案(案例)方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。那么我们该如何写较为完美的方案呢?下面是网友帮大家分享的“趣味羽毛球比赛策划书_趣味羽毛球赛活动方案(案例)”,仅供参考,大家一起来看看吧。趣味羽毛球比赛策划书趣味羽毛球赛活动方案1羽毛球趣味比赛全体职工均可报名参加1、活动时间:(暂定20xx年10月24日晚上6:15-8:30)。2、活动地点:公司羽毛球场3、活动形式:(1)、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝);(2)、羽毛球双打比赛。4、联系人:客户服务部秦少龙综合科秦舸夫安保科张婵1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝)。2、晚上7:30-8:30羽毛球双打比赛。3、比赛结束后将进行颁奖仪式,并合影留念。(一)、趣味游戏“有的放矢”比赛规则:2/71、将参赛选手按照每组4人的方式自由组队。2、选手站在半场发球区,另一个半场正中放置一个小桶。3、每队4名选手,依次上场击球。每人在1分钟内自由隔网击10球,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队选手击入小桶内球数总和。4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队每人3球,得分高者获胜。(二)、趣味游戏“福娃抢宝”比赛规则:1、将参赛选手按照每组5人的方式自由组队。2、每队5人,可自行选定1-2人作为“福娃”。选手戴上“福娃”头盔,头部顶一个小篮子,在羽毛球半场准确接住队友在另半场“发球区”隔网发过来的高抛球,并将球放入场边的小桶。福娃人选在比赛中可调换。3、各队依次上场比赛,时间为3分钟,不限球数,1球入桶即得1分,以此累计。总分为每队“福娃”放入小桶内球数总和。4、若有两队得分相同,需进行加时赛,每队限时45秒,得分高者获胜。(三)、羽毛球双打比赛规则:1、参赛选手可以2人自由组合,二者应该有较高的默契度和配合度。2、比赛采取三局两胜制,采用11分每球得分制,即得分先达到15分的一方在本局中胜出;如果双方分数达到10分持3/7平,则一方需要超越对手2分方可取胜。3、中场休息时间:第一局和第二局比赛之间歇息不超过二分钟,第二局和第三局比赛之间有5分钟的休息时间,选手可根据自己的体力和状态决定休息与否,但是,休息时间不得超过5分钟。4、赛制采取抽签淘汰赛。1、羽毛球趣味游戏赛(有的放矢、福娃抢宝),各取团体前二名。2、羽毛球双打比赛,取前三名。1、按时到场,服从比赛规则。2、比赛时应穿运动服装,以免妨碍个人发挥。3、在比赛开始前,应做准备运动,先热身,以免在之后的比赛中受伤。4、羽毛球小组负责准备好常用药品,如红药水创可贴等。趣味羽毛球比赛策划书趣味羽毛球赛活动方案2主办单位:计算机科学与工程系团委承办单位:计算机科学与工程系自律会协办单位:计算机科学与工程系自律会生活部集成三国,羽球会友,共享羽乐为了丰富同学的课余时间,促进宿舍之间的和谐,增强宿舍的凝聚力,培养集体荣誉感,团结互助的拼搏的精神,推4/7动我系的羽毛球赛的发展。计算机科学与工程系全体同学待定球类馆本比赛的参赛人员是以宿舍为单位的团体赛(至少要六人以上的参赛人员,可以串宿舍,最好是男女一起组队),每个宿舍代表魏、蜀、吴三国中的任一国(具体的代表角色抽签决定)。有羽毛球拍的同学尽量都带上自己的球拍。1.宣传:1)常规宣传:①海报宣传:在教学楼和宿舍楼贴海报宣传②班级宣传:制作趣味羽毛球赛的宣传单,召集各班的宣传委员开会,宣传本次活动,动员班级同学积极参与③宿舍宣传:由本次举办活动部门的干事下宿舍宣传2)网络广播宣传:让宣传委员在各自班级的qq群为球赛做宣传利用微博等途径,让成员积极转发2.报名:①通过班级的宣传委员宣传的同时现场报名或干事下宿舍现场报名②通过宣传单找举办该球赛的部门报名③比赛当天现场报名3.活动前期准备:5/71)材料及道具准备:音响,麦克风2个,米尺1个,秒表6个,桶6个,球拍5副,30把椅子,两张桌子,羽毛球3筒,旧的羽毛球30个,笔和纸,气球,绳子,卡片60张,便利贴2)比赛场地安排在比赛开始的一个时前完成球场布置,为3个羽毛球赛的场地编号,3个桶,音响,二十把椅子,两张桌子3)比赛人员安排①球员到场进行签到,现场进行抽签分三国(魏、蜀、吴)②我们每进行一次比赛需要有3国家参与比赛4)裁判安排邀请我系具备羽毛球相关人才做裁判(6个裁判),除了6名专业裁判外,需要6名游戏裁判,2名总计分裁判,两名主持人计时4.活动开展期间①由举办本次比赛的人员组织相关无关赛事的人维持现场秩序。保证比赛的顺利开展5.活动开展后期①组织相关人员清理场地和维持退场次序②比赛过后进行颁奖,合影留念备注:比赛开始时,按签到的顺序,前小组先进行抽签,开始比赛,每个小组派一个代表上来抽签分魏,蜀,吴。举办方会将标记着三个国家的卡片贴在参赛人员的衣服上,作为区6/7分。第一轮:草船借箭:该比赛每个国家需要派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的对获胜。过界击球者,使用其他道具者,未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。加分规则:五名选手总进球数最多的国家加15分,第二的加10,进球最少的国家加5分。所需设备:3只羽毛球拍,30个旧的羽毛球(举办方会去收集),3个桶,米尺所需人才:3名裁判,一名计时的主持人预计时间:5分钟第二轮:决战群雄:该比赛为单打,每个国家需派出2名大将。每名大将要分别与两个敌国的中的一名大将决战(假如是魏国,就要分别和蜀国,吴国中的一名大将决战,那么蜀国和吴国剩下的一名大将就进行对打),共打3场,各国内部决定派哪一名大将与哪一国的大将对战,但是每名大将都只打一局,不能替打,比赛采取单局11分制,一局定胜负。加分规则:每场比赛赢的国家加10分,输的不加分所需设备:3副羽毛球拍(如果选手自己带的用自己的或使用举办方收集的球拍),羽毛球一筒所需人才:3名有羽毛球相关人才的裁判预计时间:10分钟7/7第三轮:单骑救主:本比赛来源于三国典故“赵子龙单骑救主”。需要每个国家派出6人,在赛场划分起点和终点,起点和终点之间放5个障碍物,起点和终点每边站3人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍拍打着羽毛球穿插走过障碍物,最后用时间最短的队伍获胜。在交接球时用手将球放好再继续比赛,如果途中有选手碰到障碍物,羽毛球停在拍
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