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•愤怒的小鸟已经下载人次14亿人次;•每天玩愤怒的小鸟时间达到3亿分钟;•愤怒的小鸟用户超过3亿。•1.收费的版权,在苹果应用市场上销售。•2.免费版的广告;•3.玩具,衣服鞋帽等相关产品;•4.蛋糕月饼等(在上海已经铺开);•5.书籍,如漫画,菜谱,甚至经管类。•6.动画制品;•7.电影。愤怒的小鸟靠什么赚钱?2011网络游戏市场中国网络大市场截止2011年6月,中国网民规模达到4.85亿,互联网普及率攀升至36.2%,其中网络游戏的用户规模为3.11亿。手机网民中国的手机网民数尽管继续保持增长态势,增长速度明显放缓。网民结构至2011年6月底,中国网络游戏用户规模为3.11亿,较2010年底增长727万,增长率仅为2.4%。与此同时,网民使用率也出现了下降,从2010年底的66.5%降至64.2%。网络游戏的盈利模式•第一代:时间收费•第二代:道具收费•第三代:平台收费(公平模式)平台模式网络游戏的其他盈利方法:•1相关企业赞助的网上游戏比赛;•2软件下载中的广告,和插件;•3相关实体产品的销售。手机应用游戏的毛利率•根据盛大游戏的2010财务报告,在线游戏的毛利率是60%;•网易一季度游戏的毛利率为70%;•腾讯游戏毛利率为68%。玩家关注的游戏产地玩家关注的游戏类型2010玩家谁是最赚钱的网游企业?Yes!网游市场还有机会吗?•1.中国的网民基数,和游戏玩家基数;•2.网络的发展,和电脑设备的价格降低;•3.中国动漫产业的发展,会有更多的优秀作品出现,创造更大的市场。网游的未来•网络游戏的质量,特别是故事情节;•消费者体验,和新的营销方法;•游戏的不断扩展升级;•手机网游、是下一个出路。
本文标题:网络游戏市场介绍和盈利模式
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