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好文档,供参考1/17大学生社团活动方案(案例)精编3篇【题记】这篇精编的文档“大学生社团活动方案(案例)精编3篇”由三一刀客最“美丽、善良”的网友上传分享,供您学习参考使用,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就下载分享吧!社团活动方案_大学社团活动1一、宣传报纸设计活动单位:以大一各班为单位,每班出一张半开的报纸。报纸内容:以万圣节为主题。准备几个方面的和万圣节相关的内容,以抽签方式决定各班的报纸内容。1、万圣节来历(中文)2、万圣节来历(英文)3、传统的万圣节4、现在的万圣节5、万圣节英文词汇6、万圣节游戏介绍7、万圣节相关物品8、来历(中文)9、来历(英文)10、万圣节物品好文档,供参考2/17报纸形式:以介绍信息为主,文字信息必须真实有效,配以相应图画。色彩鲜艳,字迹工整。可以对报纸适当的创新。注明班级。时间:10月26日前交到自律部联络员。备注:本次比赛不单独设奖,但参与最后的优秀班级组织奖评比。优秀作品将展览。二、南瓜灯制作活动单位:以大一各班为单位,每班制作一个南瓜灯。活动目标:南瓜灯是万圣节的标志性物品。班级可以通过集体制作南瓜灯增强同学之前的交流。活动要求:发挥想象力,南瓜灯的形状,图案不限。时间:10月30日前交给自律部。备注:本次比赛不单独设奖,但参与最后的优秀班级评比。优秀作品将展览。三、面具制作大赛参赛人员:大一各班同学个人独立参赛。面具要求:可佩戴。有创意。制作好。样式多样,材质不限。注明班级、姓名。时间:10月28日交到自律部联络员。奖项:评出一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名。四、寝室海报设计赛好文档,供参考3/17活动单位:以寝室为单位,每个寝室集体制作一张万圣节海报。海报内容:与万圣节有关。鼓励适当创新。海报主题鲜明,色彩明快,不局限制作方式。时间:10月28日交至自律部。奖项:一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个。五、圣灵之夜主题服饰制作大赛及游艺会活动单位:6人以内的参赛小组。活动内容:每个小组设计并制作一套和万圣节有关的服饰。服饰要求:1、以万圣节为主题,可以穿。设计力求新颖,发挥想象力。2、材质不限,制作方法不限。每个作品必须有一个主题。3、材料工具自备、比赛前可适当剪裁制作。但要保证每个作品有1个小时的工作量。活动时间:10月31日晚6:30活动地点:西区主楼一楼大厅活动流程:(一)制作环节每个小组必须在规定时间内完成作品,逾期可适当扣分。(二)展示环节每个作品由模特穿在身上进行展示,展示的同时由一个解说员现场解说。2分钟。模特和解说员必须是制作小组成员。好文档,供参考4/17(三)游戏环节邀请观众参与游戏。胜出者获得奖品。1、咬苹果游戏玩法:在一盆清水中放入一个小苹果。游戏者只能咬苹果把子将苹果要起来。5-6个人一起比赛,速度最快者胜出。2、英语词汇竞猜3、喊数抱团玩法:由15-20个人抱成一个圈,顺着圈走。由主持人报数,喊到哪个数字就几个人抱成一团。每一团人数多于或少于主持人所报数字,都被淘汰。剩下的游戏者继续玩,知道剩下最后一个团。现场布置:由宣传部和自律部负责布置。布置物品为面具大赛和海报大赛的作品。力求别致,洋溢万圣节氛围。活动安排:自律部负责现场。宣传部负责相应的文字,海报宣传。实践部负责搬音响,桌子等等。生卫部负责会后打扫。青协,体育部负责秩序维持。六、万圣节参赛作品展览活动目的:向全校同学介绍万圣节时间:10月31日好文档,供参考5/17地点:西区主楼一楼大厅看场人员:自律部全体参展物品:报纸,海报,面具,南瓜灯备注:提前两周召开全体大一班长宣传会,在会上具体布置活动事宜。本次比赛将评出优秀班级组织奖。本次比赛,通过丰富多彩的万圣节相关活动,宣传介绍万圣节。旨在引导同学在准备必赛的同时,对万圣节进行学习了解。通过比赛来提高积极性。“万圣节主题周”是自律部本学年第一个自主活动。自律部上下力求把工作做好做细做全。既是尝试又是展示。通过这个活动的举办,我部一定会迅速成长起来,成为外国语学院的中坚力量。大学社团活动方案2前言:桌游是一种集益智交友为一体的桌上游戏,融入不同的游戏背景从而为玩家提供各种不同的角色,让玩家从游戏中锻炼自己的判断力、决断力以及谋略,同时能在游戏过程中加强与同伴的交流。为丰富学院的文娱活动,给各位同学提供高质量的活动,我们电子学院新闻部决定举办此次桌游竞技赛,此次活动旨在提高电子学院的活动质量、活动声誉等。一、活动背景:好文档,供参考6/17目前桌游在大学校园已经成为一种流行趋向,各个同学虽说不精通此道但都或多或少了解,而目前学院并无正规的桌游大赛,如能顺应时尚潮流举办此次活动那么从人气来说此次大赛就已经成功百分之八十。二、活动目的:此次活动的目的在于做一期经典的好活动,让我院的活动能比下学校其他各学院,其次在于培养下一届新闻部的干事让他们从活动的组织中得到充分的锻炼,开拓他们的思维与视野,将新闻部的传统传承下去。三、参赛对象及条件:对象:电子学院在校全体学生条件:可组队也可单人报名四、组织结构:活动主办方:电子与信息工程学院学生会新闻部活动协办方:电子与信息工程学院学生会体育部、宣传部五、活动安排:1、赛前策划准备:1)前期宣传工作:①海报一张,用于在食堂门口摆台宣传使用;②宣传单;③班级宣传,通过跑班让所有大一学生了解活动。2)报名工作:①摆台宣传现场报名;好文档,供参考7/17②跑班时报名3)赛事筹备工作:①前期物资的确定;②报名筹备;③场地筹备;④赛间组织筹备。4)邀请主持人、裁判。5)场地安排:目前暂定场地在二教。2、活动安排:日程安排1)11。19—11。22开始活动的宣传工作,和报名工作。2)11。22租借教室3)11。22下午15:30正式开始比赛,采取三局两胜制,在下午角逐出4强。人事安排1)宣传安排:宣传部帮忙出海报;19~22日三个部门轮流帮忙摆台宣传;由新闻部和体育部负责跑班宣传;2)报名负责:新闻部负责3)资金奖品:外联部负责好文档,供参考8/174)场地布置:新闻部及体育部干事5)赛间组织(裁判)1)22日上午工作人员将场地租借好。2)22日下午12:30,主要工作人员到位,安排好各项工作。3)22日下午13:00,协助人员到位,现场分配工作。4)22日下午13:30~13:50,宣布比赛规则。5)22日下午14:00,比赛正式开始。6)22日下午14:00—17:00,比赛期间。7)22日下午17:00—17:10,宣布4强同时为胜利人员颁发奖品。六、奖项设置1)三国杀冠军一名证书围脖X1条手套X1双2)掼蛋冠军一名证书围脖X1条手套X1双3)象棋冠军一名证书围脖X1条手套X1双4)五子棋冠军一名证书围脖X1条手套X1双七、游戏种类及其规则一)三国杀(A赛区)1)三国杀采取3V3的对战模式2)规则综述好文档,供参考9/171、此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流2、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置游戏目标消灭对方阵营主帅选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。大学生“我们桌游吧”活动策划书大学生“我们桌游吧”活动策划书。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方的座位顺序为:冷色前锋A—冷色主帅—冷色前锋B—暖色前锋B—暖色主帅—暖色前锋A(围绕桌子)步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。好文档,供参考10/17步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。步骤6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。游戏流程由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。1、身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌。2、行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营————直到出现1。中所述情况为止。3、拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会好文档,供参考11/17连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置。游戏牌说明略(同三国杀)4、同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算。普牌的变体规则南蛮入侵指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义指定目标为所有角色。但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)(同核心规则)五谷丰登指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)闪电此规则里不使用闪电。奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙。主公技此规则变体中不使用主公技。此模式中主帅体力及体力上限+1关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切好文档,供参考12/17语言和手势交流。二)掼蛋(B赛区)1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家和2家时方为取胜。4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按桌号抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号5、同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,坐东西。6、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。7、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。比赛规则好文档,供参考13/171、尾家向头家进贡牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。3、同花炸组合限为五张,以大压小。4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压同花炸。5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。6、每场比赛40分钟,到时如未有打通A者,以分数者取胜。7、打通A,必须台上两家将台下两家打成双下才算过A三)象棋(C赛区)(一)基本规则:遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。(二)时间规定:每方走一着棋的时间不得超过一分钟,如有一着棋超过时间,判负。(三)对弈:由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。(四)胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:1、帅(将)被对方将死;2、帅(将)被将军,无法避免地同对方将(帅)直接对好文档,供参考14/17面;3、被困毙;4、走棋违犯禁例,应当变着而不变;5、在同一局棋中,单方面出现第三次违例;6、自己宣布认输;7、因违犯纪律被
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