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1/122023年软件公司实践内容【热选4篇】范文为教学中作为模范的文章,也常常用来指写作的范文。常常用于文秘写作的参考,也可以作为演讲材料编写前的参考。写范文的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是网友为大家分享的“2023年软件公司实践内容【热选4篇】”,供您参考阅读参考下载。软件公司实践内容【第一篇】我到a公司(按作者要求隐去公司名称,a公司为国内有名的公司)实习,通过近三个月的实习,参与实习项目的开发和同事门的交流学习,了解了a公司和软件公司的开发基本情况。(1)项目组共有30人左右(2)项目组分为需求分析部门,核心技术部门(主要负责设计工作),开发部门,项目管理部门(测试,项目文档管理)(3)项目使用j2ee技术在实习期间,我被安排在开发部门做代码编写工作。负责完成由核心技术部门完成的基于需求分析部门的设计。开发部门有10几位同事,大部分为毕业1~2年。大家的工作效率都比较高,在部门经理的安排下能及时的完成设计部门的设计。一开始,项目的进展十分顺利。随着项目的推进,出现了一些问题。主要因为在各个部门2/12的协调上存在着不一致。需求部门不能很好的维护其需求文档的权威性,也就是说需求没有做到位。在和客户(由于本系统面向的是全省的电力局,在与客户的沟通上也存在问题,比如宁波和绍兴的客户对系统的需求有较大的差异)的沟通上没有协调好各客户之间的差异。这直接导致了需求频繁变更。而需求的变更直接导致了设计的变更,然后便是开发的修改。这大大的影响了系统开发的进度。比如数据库结构的修改次数很多,这直接影响到系统的结构,适应数据库变更的代码修改工作量相当大。在这个时候项目组有部分人离开了,熟悉系统的开发人员的离开对整个项目组来说更是雪上加霜。这时cto及时调整了需求分析部门的工作方法,不发布不成熟的文档,一旦需求发布,需求部门应全全负责。设计部门进一步完善设计文档,开发部门暂时停止新功能的开发,做代码审查,以完善既有代码的正确性。同时引进新员工补充开发团队。这在一定程度上缓解了项目的问题,使项目团队能正常运转起来。在项目前期的开发过程中,测试部门没有介入,在项目完成80%后,测试组开始测试工作。这时遇到了大量问题,包括功能与需求的不一致,测试人员的需求理解的偏差,甚至测试工具软件的问题,这很大程度上影响了项目的进度。最后开发部不得不停下新模块开发工作,而转过去帮助测试部门完成测试。通过这次实习,在具备代表性的a公司中,我体会到了当3/12前国内软件公司面临的部分问题,比如规范不足,缺乏良好的软件工程体制等等。更让人担忧的是即使确定了理论方面的指导,在实习开发过程中也很难实施。我觉得这与参与开发的人员本身的素质有很大的关系。为了彻底解决这些问题,高等教育应该完善自己的教育体制,使高等教育的毕业生具有更高的软件工程意识。软件公司实践内容【第二篇】不知不觉,在大庆实习的日子快过去半个月了,记得刚来大庆的头几天,感觉十分不适应。首先是环境:那里吃的东西很贵,而且那里的物价很高。其次是大庆人:大庆人办事的效率很高,这就是铁人的精神吧。对于以上种种,待了3,4天基本就适应了,难怪一些长辈老是说:习惯了,就好了。来的第一天,咱们听了付丽萍老师讲了一节课,能够说完全不知所云,但还是能够听到一些东西的,譬如:工作环境的适应,人与人之间的交际,处理各种事情的潜力,其中最重要的就是养成良好的工作习惯。有良好的工作习惯,才会被上司,老板和同事认可,将来也会比同辈有着更快更多的升职机会,而且一个良好的工作习惯,无论你从事哪个行业,都是受用终生的。然后,就是认识咱们的董亮老师了,一个可亲可爱的老师,传说中他们一个月会赚十几万呢!天文数字,望尘莫及啊。在随后的一段时光里,咱们被分为了八组,每组六七个人,4/12有一个组长带领。咱们组织作一个项目——论坛,在第二,第三个礼拜感觉没有刚来时那么拘谨了,我更明显感觉到自我计划,制定目标的重要性了。在咱们犯错误的时候,老师会惩罚咱们,陈发的方式很另类——唱歌或者讲笑话,不算是体罚大事能够到达对咱们的约束。然而,歇息期间有组织咱们做游戏,看似很简单的游戏其实是想培养咱们合作意识。在实习的过程中,我深刻的体会到了三点:第一,项目是以迎合客户和使用者为目的的,不可能像教师那样为咱们制定一套教学计划。想要明白些什么,渴望懂得些什么,全要靠你自我想学,你自我不问,没人会主动来告诉你。第二,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在短暂的实习过程中,让我深深的感觉到自我在实际运用中的专业知识的匮乏,在行业中的经验真的很重要。第三,能更早的接触你所在行业的真实状况。不出来自我转一圈,根本不明白自我学的一些专业知识,哪些是十分重要,十分实用的。就比如说英语。以前听老师说过,听朋友也说过,将来工作了,英语相当有用,外企就更不用说了。当时没什么感觉,但当我频繁的看到一打打英文资料手册、帮忙文档时,我已经切身地,的的确确地感受到英语的重要性。这次实训让我学到的东西太多,使我受益非浅,它让我明白了工作上的辛苦,让我明白工作并不像在学校里学习一样简单。但是,虽然辛苦了点,但能让我学到不一样的东西、很充5/12实,我心里还是高兴的。人非生而知之,要学得知识,一靠学习,二靠实践。没有实践,学习就是无源之水,无本之木。以上就是我在成都的进行实训的心得和感受。不到半年的时光就将步入社会的咱们,面临是继续深造,还是就业的压力,我想咱们更就应把握住最后的一段时光,充实、完善自我,争取做一名出色的大学生!对于这次实习,我很珍惜也很怀念。软件公司实践内容【第三篇】今年9月份,由于学校安排咱们这个计算机系的到xx中兴软件公司去实习,这是我人生中的第一份实习工作,也是第一次走进软件公司的大门。由于我是应届毕业生,对软件程序开发不是很熟悉,公司给咱们三个方向,第一,学c、c++等语言开发;第二,学3g网络通讯技术;第三,学习最近比较火的手机操作系统android(安卓)应用程序开发。当时,中兴软件公司的部门经理和咱们大概讲了下三个方面的发展方向。同学们都互相讨论着,到底是朝着哪方面去发展。那时候的我,在互联网上听说过安卓,也对那方面很有兴趣,就报了安卓应用程序开发班。咱们这个班有60多号人,很多人也是对这个东西好奇就报了,第一次上安卓课时大家都很用心,老师大概讲了下安卓的发展及前景,大家听的很出神,幻想着对从事安卓开发前景一片光明。之后老师就讲了写实习期间的具体安排,要去咱们大家每组要做出一个本地电子相册,6人每组。当时看着老师给出的6/12那个本地电子相册应用程序的界面以为很难做出来,之后老师一步一步的示范,咱们也一步一步的做出来了,老师很负责,咱们学的也很认真。在老师的热心指导下,我对安卓应用程序的开发有了基本的了解,并用心参与相关工作,注意把书本上学到的java理论知识以及安卓的相关知识对照实际工作,用理论知识加深对实际工作的认识,用实践验证大学所学确实有用。跟公司同事一样上下班,和小组的同事一齐完成相关工作;又以学生身份虚心学习,努力汲取实践知识。我心里明白我要以良好的工作态度以及较强的工作潜力和勤奋好学来适应公司的工作,完成公司的任务。简短的实习生活,既紧张,又新奇,收获也很多。透过实习,使我对安卓应用程序开发工作以及发展前景有了深层次的感性与理性的认识。在小组我主要的工作任务是做软件界面,做软件的ui,也对功能的实现有必须的了解。我在实习期间做ui花了很多的时光走了很多弯路,给同事的工作带来了很多麻烦,但是咱们老师很鼓励我,让我继续认真的把事情做好,我很受鼓舞,同时也很努力的去把事情做好。实习生活,感触是很深的,提高的方面很多,但对我来说最主要的是工作潜力的进步。毕业实习主要的目的就是提高咱们应届毕业生社会工作的潜力,如何学以至用,给咱们1次将自我在大学期间所学习的各种书面以及实际的知识,实际操作、演练的机会。自走进中兴软件公司开始我本着用心肯干,虚心7/12好学、工作认真负责的态度,用心主动的完成相关工作,以及对企业的各种产品的了解,对企业分公司的熟悉,让自我以最快的速度融入公司,发挥自我特长。同时认真完成实习日记、撰写实习报告,成绩良好。实习单位的反馈状况证明,在实习期间反映出我具有较强的适应潜力,具备了必须的组织潜力和沟通潜力,能很好的完成企业在实习期间给我布置的工作任务。1、透过直接参与企业的运作过程,学到了实践知识,同时进一步加深了对理论知识的理解,使理论与实践知识都有所提高,圆满地完成了本科教学的实践任务。2、提高了实际工作潜力,为就业和将来的工作取得了1些宝贵的实践经验。3、学生在实习单位受到认可并促成就业。并为毕业后的正式工作进行了良好的准备。透过实习,我对我国安卓应用开发发展有了大致的了解,也准备在实习结束后,借回校的机会,抓紧时光,学习更多相关的理论知识,提高自我的专业水平,为正式工作准好准备思想上的转变,我本次实习还有的收获是透过自我的观察和与同事的交谈思想有一个很大的进步,人生的价值观。透过这次实习,让我受益非浅,如此感慨万分!软件公司实践内容【第四篇】在大学里的最后一个冬天,我完成了3个月的实习,实习对我而言是一个难忘的体验,让我不论做人还是做事都改变了8/12很多。总的来说,虽然说不上乐在其中,但实习的确是一段充实而有好处的事。实习期间积蓄了太多太多的感悟。借此机会跟大家分享一二。作为一个软件开发人员,记得在我第一天进入公司实习的时候,首先要学习的就是编程规范。相信每个搞开发的同学都跟我一样吧。编程规范在学校里是十分不重视的。老师也不会硬性地要求学生要遵照怎样的规范去编写代码,实验或者作业什么的,只要能实现功能就ok了。但是公司却不一样,公司的代码并不是一个人编写,别人很可能需要阅读甚至修改你的代码,阅读一个不贴合规范的代码,所需要的时光可能比重新开发还要漫长。代码规范的.重要性是不言而喻的。当然,作为一个开发人员的前提,我还是公司里的一个员工(虽然不是正式的。)。我还务必遵守员工的规范。其实员工规范也没有什么个性多的要求,个人认为就跟上学差不多,虽然规范是差不多,心态上却有着很大的差异。原因无他,你到学校是自我交钱上学,上班却是别人发工资给你。拿了人家钱,还要扰乱人家的规范,这种事我还真干不出来。看来钱不论到哪里都是一个问题,呵呵其实本来,我是写人其实是一种很唯心的动物,但不明白别人是不是也这样,虽然我觉得是,却无从考究,还是严谨点。9/12为什么说我唯心呢?当我心里把自我当作一个学生,跟把自我当作一个上班族时,在各种细节上都会不一样,例如那有点虚无缥缈的气质,或者是说话的语气。这个大概是站在不一样的高度,看到不一样的风景吧。正如老总看的是公司发展方向,主管却在看业绩,经理在看项目,小弟们在看代码。设计模式是我到公司才接触的事物,主要是讲述一种面向接口的编程思维,按照设计模式所编写的代码,会比学校那种直接实现功能的代码繁琐一点,增加很多看似剩余的虚类或者接口。但是这种代码更加具有拓展性,更好地把数据封装起来。在增加状态,增加类的时候,并不需要修改过多代码,这种代码对于版本升级尤其重要。在公司培训学习中,我总能很快地掌握各种设计模式的要领,获得上司的好评。但是我明白,设计模式真要应用到代码中去,是要培养一种习惯。个人观点好像说得有点多了,下方说说我这3个月里的实习状况。总的而言,我到公司接触了2个平台,一个是此刻很火的android,另一个则是nokia的qt。android用的基本是java语言,其中还会带点xml语言;而qt用的则是c++。对于这2个平台,用着的感觉其实大同小异,用我上司的话说,基础打好了,语言就不就应是障碍。感觉挺有道理的。想当年我作为一个vb助教,却没半点vb基础,对vb那些基础问题还是能够比较简单地解决,这跟我其他程序语言基础比10/12较好有着密不可分的关系。android平台的一个基本窗口是一个activity,除了基本的activity外,还带给listactivity和tabactivity这些拓展的子类,每一个activity都能够看作一个窗口,一个进程能够有多个acti
本文标题:2023年软件公司实践内容【热选4篇】
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