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1/12运动会策划书_小学春季运动会策划书14篇【汇编5篇】在日常学习、工作或生活中,大家总少不了接触作文或者范文吧,通过文章可以把我们那些零零散散的思想,聚集在一块。范文书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好范文呢?下面我给大家分享的“运动会策划书_小学春季运动会策划书14篇【汇编5篇】”,希望对您有所帮助,我们一起来看一看吧。运动会策划书小学春季运动会策划书【第一篇】学校运动会是我们学校体育文化生活的传统项目,它加强了学校精神文明建设,提高了学校的文化品位。一年一度的运动会不仅是全校的体育盛会,也是师生展示风采、促进交流的舞台。在此期间,我们青年志愿者要充分发挥自己的能力,唱响协会的服务宗旨““奉献、友爱、互助、进步”,尽最大努力贡献自己的力量,使我们的校运会更加顺利、有效和有意义。1、确保运动会顺利开展,促进学校文化建设推荐阅读:趣味运动会策划书2、弘扬志愿者奉献、友谊、互助的志愿服务精神3、为志愿者提供锻炼的机会,提高他们的综合素质。奉献、成长、,乐观进取xxxxx学院南区2/12xx学院科技学院全体师生(一)前期准备1、活动部编写活动计划,发展部根据计划联系兄弟院校。活动部准备活动相关物品(会旗、30顶志愿者帽、1顶帐篷、2张桌子、8张凳子)2、各部门统计各部门未参加运动会的人员,在周三晚上前将人员信息上报活动部,活动部分组(后勤组、录音组、手机组、新闻摄影组)3、宣传部将做好宣传板和海报4、理事会将组织会议并安排志愿服务活动的具体工作5、运动会当天,所有参加活动的志愿者将提前一小时集合,负责人将解释相关事宜和注意事项。活动部将活动项目放置在指定位置6、人力资源部将准备工作许可证,检查活动出席情况,修订部门将准备撰写新闻稿的手稿。(二)活动流程1、青年志愿者协会理事会负责奥运会期间的志愿者活动,并做出人员调动安排2、根据本届奥运会的赛事安排,记录团队成员将带领我们的运动员到相关地点进行记录,并将他们带到比赛地点,协助处理赛前相关事宜3、后勤团队应根据赛场的安排,主动为各赛点的运动员服务,帮助保管运动员的服装,关注运动员的日程安排,提醒3/12运动员,负责消除现场的意外因素,在比赛期间保护我们的运动员,确保运动员的顺利比赛4、移动组正在帐篷旁等待。当我们的运动员没有被记录时,它负责帮助联系和通知想要参加比赛的运动员,以避免运动员错过比赛5、新闻摄影组撰写新闻稿,并在拍摄方面做得很好。(三)事件后1、活动结束后,志愿者将清理帐篷,活动部门将收集相关物品2、宣传部、开发部、改造部共同做好会后宣传3、召开一次会议来总结这一事件。1、所有参加活动的成员必须有正确的态度,对自己的行为负责,并始终牢记“奉献、友谊、互助、提高”的宗旨2、所有人员必须按规定准时到达指定地点或工作岗位,不得迟到早退3、每位志愿者必须站在自己的岗位上。如遇特殊情况需离职,必须提前通知相关负责人,并找志愿者接任4、所有志愿者都要时刻关注自己的形象,不要趁机在操场上闹事,无所事事,或做任何影响协会形象的事情5、所有志愿者应保留协会章程(会议帽和工作许可证),并在活动结束后及时归还6、志愿者服务过程中,如遇自身无法处理的特殊紧急情况,应及时通知相关负责人4/127、活动负责人应做好协调工作,避免混淆。运动会策划书小学春季运动会策划书【第二篇】本次运动会以“增强体育精神,展现大学生风采”为主题。来提高同学们的身体素质,培养同学们的团体精神和拼搏精神,开拓进取的积极向上的精神,增强学风建设,营造良好的育人氛围,提高人才培养。10月27—28日职业技术学院田径场职业技术学院院团委全系学生为了能够组织并顺利开展本届田径运动会,充分展现我系学生风采,并在运动会中赛出水平,获得最佳成绩,同时为了更好的为运动员服务,设立运动会领导小组。组织机构如下:指导老师:组织成员:软件工程系学生会新闻稿负责人:主要成员:赛前准备:负责人:职责:1、运动员通知5/122、运动员赛前检录3、运动员号码赛前发放和赛后收取后勤:负责人:主要人员:职责:1、运动员当天后勤人员安排。2、保障后勤人员到位,解决赛场内的一些突发状况。3、工作人员和运动员的饮用水、运动员衣物保存。4、组织赛场所用桌凳条幅。赛场领跑:负责人:主要成员:运动会策划书小学春季运动会策划书【第三篇】20xx年5月15日上午xx活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员亲子趣味游戏1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。6/12播放方法:1制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。2父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。3同时用手和脚移动链条,第一个获胜。2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。准备:槌球游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。3、亲子游戏的玩法(可选游戏)在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)玩家将形成一个三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。准备:四条跑道,每个家庭一个皮球游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开7/12始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在运动会策划书小学春季运动会策划书【第四篇】螃蟹过河、皮皮虾道具共4个赛道;每支代表队选出6人参加比赛。每组6名队员,裁判发令后,6名队员立于器材内出发,用时短者名次靠前1)队员不能脱离器材。材质:加网pvc规格人数:6人、可定做项目要求:团队合作参赛者:每班6人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛场地:学校操场,10米赛制同拔河赛制。分两组比赛。8/12运动会策划书小学春季运动会策划书【第五篇】某某工学院青年志愿者协会通过开展以“趣味运动,志愿同行”为主题的趣味运动会,丰富青年志愿者们的课余生活,培养积极参与的热情和团队合作意识;活跃校青年志愿者协会内部的氛围,融洽各部门之间的关系;增进各部门之间交流,为今后工作中的友好合作打下基础;与此同时,也彰显了校青年志愿者们的蓬勃朝气。趣味运动,志愿风采主办单位:某某工学院青年志愿者协会xx年11月15日某某工学院苍梧校区篮球场某某工学院青年志愿者协会全体成员1、活动前期准备1项目策划部撰写趣味运动会策划书,送交理事会审核通过并告知各部门;2活动负责人联系活动场地,制作抽签纸(1号签1号场地、1号签2号场地、2号签1号场地、2号签2号场地、3号签1号场地、3号签2号场地),计分表,安排统计每场竞技的裁判人员和后勤工作人员;3宣传部安排活动拍摄人员;4赛会服务部负责借10个篮球,2个乒乓球和4个乒乓球拍,姓名牌12张,呼啦圈10个,秒表4个,眼罩6个,皮尺,准备口哨15个,布条若干,24张奖状。9/122、活动实施阶段114:00所有人在篮球场集合,进行签到;2各部长抽签决定比赛顺序,抽到同号签的组相互进行比拼;3根据天气情况和实到人数,进行定点投篮,接力球,寻找小伙伴,稳操胜券,绑腿跑,奔跑吧!志愿者,一圈到底等竞技游戏(竞技规则详见附件一);416:00开始进行3对3篮球赛;5每项竞技比赛项目取前3名,并发放奖状。3、活动后期总结1办公室负责写活动总结和新闻稿,并将资料归档;2宣传部将活动照片等信息发布到人人,微博等多媒体平台上。1后勤工作人员要维持好活动秩序,避免混乱;2借用的篮球,乒乓球等物品要及时归还;3活动经费及时开正规发票报销;4活动中注意安全,避免事故发生;5注意天气变化情况,如天气状况不好,要及时通知变更时间;6活动项目根据风力情况,时间等不确定因素及时变更竞技游戏顺序;7注意现场评分,务必做到公平、公正、公开;8竞技实行参与即有奖方式,注意及时发放奖状。10/121、横幅:5元*6米=30元2、口哨:0。4元*15个=6元3、姓名牌:1元*12张=12元4、奖状:3名*8个项目*0。5元=12元总计:60元某某工学院青年志愿者协会项目策划部二〇一九年十一月五日竞技规则:1、定点投篮:每组6人,3男3女,共6组(6个部门)。男生站在罚球线上,女生站在罚球线以内,每人投三个,最终累计叠加入篮个数,算出最终成绩。若有平分情况出现则继续再比,直至决出1,2,3名。2、接力球:设定10米的距离,两头各站3人,前面的第一个人用脚夹住球往前蹦,蹦到规定的10米的地方,和对面的人击掌,然后对面的击过掌的人再往回蹦,依次接力,直至最后一人到达目的地为止,计时看哪一组用的时间短(注意:球落地时要从人原来站的位置继续开始)。3、寻找小伙伴:每组出2个人参加游戏。其中一个人蒙住眼睛,原地转5圈,要找到在他8米开外的小伙伴,对方可以用声音提醒他自己在哪里,其他队的干扰成员也可以发出声音,这就要考验对自己伙伴声音的熟悉程度,蒙住眼睛的人要准确的找到自己的小伙伴,并叫出他的名字,如果正确得一分,11/12如果错误不得分。每一组都累计得分。4、稳操胜券:将乒乓球放在球拍上,每组6人,从第一个人开始将球拍依次往后传,传的过程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地则重新开始传,传到第6个人手上,计时停止,时间最少的那对赢。5、绑腿跑:每部门出8人参加竞技,8个人两两用布条绑住腿,设定15米的距离,先到达终点的那组赢。6、奔跑吧,志愿者:每个部门出2人,一共12人,成员们站在一个固定的场地内,每个人背上贴一张姓名条,然后相互撕掉,谁能挺到最后谁就赢,如果中途自己背后的姓名牌被撕掉,那么就out,最后,谁背后有名牌的,谁就获胜。7、一圈到底:每个小组5个人,手拉手围成一个大圈,呼啦圈套在相应的手臂上,在规定的3分钟内,按顺时针方向,在成员中依次传递,注意在传递和穿越的过程中各组成员拉在一起的手都是不能松开的。若有松开的情况视为犯规,培训员需要总的穿越人数的基础上减去犯规的次数(每犯规一次扣掉一人次)才为最终的穿越人数。8、3对3篮球赛:每个部门出3个男生参加竞技。各部长抽签,抽到同号签的组相互进行比拼,上下半场各10分钟,中场休息5分钟。3场比拼同时开始进行,决出胜利的3组。竞技安排:竞技游戏裁判(大二)竞技人数(1个部门为1组)竞技场数1、定点投篮每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组12/123男3女抽到同号签的2组竞技,共竞技3场2、接力球每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场3、寻找小伙伴就在一个场地进行,安排2名裁判每组2人每次1场,共进行2场4、稳操胜券每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组6人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场5、绑腿跑就在一个场地进行,安排2名裁判每组8人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场6、奔跑吧!志愿者就在一个场地进行,安排2名裁判每组12人12人同时竞技,共竞技一组7、一圈到底每个场地2名裁判,2个场地同时进行每组5人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场8、3对3篮球赛每个场地2名裁判,在3个场地同时进行每组3人抽到同号签的2组竞技,共竞技3场
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