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趣味运动会项目策划方案(实例)【推荐5篇】为了跟上工作进程,工作计划可以让我们做事更加周密。工作计划的启动阶段,要想清楚想做什么、怎么做等这些问题。您知道如何才能写好1篇工作计划呢?为满足您的需求,网友特地编辑了“趣味运动会项目策划方案(实例)【推荐5篇】”,希望对您有所帮助,动动手指请收藏一下!趣味运动会项目策划方案【第一篇】为了进一步丰富我校学生的课余生活,推动学生更加广泛地参加体育活动,增加学生体质,活跃身心,以充分的精力投入学习。通过活动,培养学生的团队意识,竞争意识,合作交换能力,又能激起学生的学习热情,宏扬个性特长,增进学生全面健康地发展,真正做到全面实施素质教育。经研究决定举行第十一届学生校园素质运动会。一、活动主题:争做和乐少年、阳光下成长二、比赛时间、地点:20xx年5月22日在本校操场、体育馆举行(雨天顺延)。三、参加对象:全校学生四、比赛项目:1、田径类:三—六年级:100米、800米、立定跳远、跳高、垒球,五六年级:另加铅球2、集体项目趣味类:⑴跳绳:一二年级:一分钟跳小绳10人、三至六年级:跳大绳10人⑵迎面接力:一二年级:(男10、女10)、三至六年级:(男10、女10)3、集体项目球类:一二年段拍成人篮球每班20人五、报名办法:1、报名方法:三至六年级田径比赛各班可报运动员10名(男、女不限),每个运动员限报二个项目,每个项目限报两人,报单项的运动员可兼报一个集体项目。2、各班级必须按要求具体填写运动员报名单(男、女必须分开填写),于5月13日前向政教处上传电子文稿(迟交的扣团体总分10分),报名后不得更改(除运动员伤病外,可换人但不改项)。六、记分和录取名次办法:1、田径类均录取前六名,按6、5、4、3、2、1计分;趣味类集体项目加倍计分。田径类项目报名人数不足6人(含6人)递减一位录取。2、破校素质运动会最高记录的,每打破一个记录班级总分加5分;3、团体总分均取前三名。如总分相同,则以破记录多者名次列前;如仍相同,则以第一位多者名次列前;以此类推。七、嘉奖办法:1、各段班级团体总分前三名,发给奖状。2、个人在规定的录取名次内发给荣誉证书。3、破“校运动会最高记录”者给予适当的物质和精神嘉奖。八、其它规定:1、运动员参赛时必须佩戴号码布(由学校同一提供),否则不予参赛。2、运动会期间,各班要加强对学生安全、纪律教育,确保比赛安全,保持校园清洁。3、各班预备一份简短的解说词(50字左右),供开幕式代表队入场时使用。九、田径比赛号码分配以下:三(1)班3101——3110三(2)班3201——3210三(3)班3301——3310三(4)班3401——3410三(5)班3501——3510三(6)班3601——3610四(1)班4101——4110四(2)班4201——4210四(3)班4301——4310四(4)班4401——4410四(5)班4501——4510四(6)班4601——4610五(1)班5101——5110五(2)班5201——5210五(3)班5301——5310五(4)班5401——5410五(5)班5501——5510五(6)班5601——5610六(1)班6101——6110六(2)班6201——6210六(3)班6301——6310六(4)班6401——6410十、未尽事宜,另行通知。趣味运动会项目策划方案【第二篇】一、活动主题:社区儿童节亲子运动会活动目的活动时间X月X日(周日)活动地点文化广场活动规模预计100-200人活动内容1、主持人介绍此次亲子趣味活动的规则、参赛来访客户(带子女)进行登记2、通过来访客户家长与子女之间配合的默契度进行评分3、对得分第一第二第三名进行奖励、所有参加比赛的客户均可获得鼓励奖4、现场置业顾问重点与家长进行沟通,提升客户对项目的认可二、亲子趣味运动会参加对象、办法:1、参加对象:2、参加办法:由置业顾问对个人客户进行回访,回访后由置业顾问将客户姓名、子女姓名填写至报名表。3、评分评委:销售主管、行政主管、业主代表1人、客户代表1人三、亲子趣味运动会比赛规则及要求:参加本次亲子运动会家庭由至少1名家长、1名孩子组成,根据每个家庭在各项目的比赛得分进行汇总,总分评出一二三名;一等奖1个:儿童自行车一辆;二等奖1个:儿童学习桌一套三等奖1个:书包文具一套;参与奖:小礼品一份亲子趣味运动会各项比赛方法和规则:主持人介绍游戏规则及要求:按照报名数量第一关,所有报名家庭参加,取前10名参加第二关,第二关结束后取前8名参加第三关,第三关结束后取前6名参加第四关,第四关结束后取前5名参加第五关,第五关结束根据总分评选出第一二三名。1、家庭摸瞎子道具:手绢1个(所有家庭参赛)比赛规则:每个家庭选派2个成员参与比赛,剩余所有人都参与,每次由一个参赛成员蒙上眼睛,另外的1个成员帮忙指导,剩下参与成员10秒后确定位置保持静止,有“瞎子”来摸、另外1个成员不允许出声。在2分钟的时间内,每捉到一个人增加一分。2、人三足比赛道具:绳子15根(前10名参赛)比赛规则:每个家庭选派2名选手,用一个绳子将中间2个腿绑起来,由指定的地点开始,到达终点,到达终点前10名的家庭,分别获取:50、40、32、26、22、20、18、16、14、10分3、你来比划我来猜道具:至少100组题目、秒表1个。(前8名参赛)比赛规则:以家庭为单位,每个参赛队伍限定为2人,事先准备一些词语,参赛家庭,一个用手和动作比划,一个来猜。整个过程中不能出声。每猜出一个成语,加1分。整个时间为2分钟。4、快乐指路道具:眼罩或丝巾障碍物(前6名参赛)比赛规则:用眼罩或丝巾将家长的眼睛蒙住,家长背着孩子,由孩子指挥家长前行。家长背负孩子必须按照比赛设定的路线,越过设置的路障,如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。计时最短的五个家庭分别加分:50、40、32、26、22分5、老虎吃汤圆道具:桶、乒乓球(前5名参赛)比赛规则:参赛家庭1人拿着桶子站在3米线后,另一人依次将20个小球投向桶内,家长在固定的圈内可以移动接球,规定时间2分钟,比比哪组接球数最多,接1个球可得一分。注意:家长不可用手接幼儿投来的球,只可移动身体,让球自然落入篓;家长移动的范围只能在圈子内,不可出圈;孩子投球不可超线。一、个人项目:1、夹弹子:比赛规则:参赛者站立于放有100颗玻璃弹珠的脸盆前,用一只手握指定的竹筷夹弹珠,另一只手置于身后,把夹到的弹珠置于桌边的杯中。筷子不能倒握,否则视为违例夹到的弹珠不计总数,比赛者不能移动桌上脸盆与杯子的位置,在指定的.1分钟内完成个数多的为优胜者。赛场道具:玻璃弹珠、竹筷、脸盆、杯子。2、穿针眼:比赛规则:参赛者立或坐于桌前,用一根指定的长线把桌面的针穿引到线上。参赛者在比赛中不能使用任何自带辅助道具,在指定的2分钟内穿针成功多者为优胜者。赛场道具:普通缝衣针、线、轻泡海棉。3、投准:比赛规则:参赛者立于距水桶三米远的白线前,把身边脸盆中的弹珠逐个投或抛进水桶中。参赛者不能越线投掷,但上身和手臂可以延伸到线前投掷,每次投掷只能一次一个,若一次2个或多个,则判为违例,投中的个数不计入总分在规定的1分钟内,投中多者为优胜者。赛场道具:脸盆、玻璃弹珠、水桶。二、团体项目:1、两人三足迎面接力赛:比赛规则:每队12人,两人一对,分6对,采用迎面接力的方式,距离为25米1.两人将绳子(绑带)绑于小腿部,哨声响各队开始,允许跑着前进中途倒了可以起来再继续,如果绳子脱落必须绑好才能再进行,否则裁判会让回到摔倒的地方再进行2.队员必须在队友到达之后,才开始跑,不能提前跑2、托球跑迎面接力赛每队12人,一边6人,采用迎面接力的方式,距离为25米比赛规则:运动员手持羽毛球拍托着一个乒乓球,沿规定路线接力,依次传接给自己的队友;若中途掉落,须本人拾起,并从掉落处继续开始比赛。球不能离开球拍,球拍不能接触身体,途中不能用手触球;若违反本规定,须从犯规处重新开始。赛场道具:羽毛球拍乒乓球3、足球射门比赛1.比赛方法:参赛运动员站在足球的后方,足球放在离球门8米的指定点,在裁判员的指挥下进行比赛;射门动作必须连贯一次完成,球踢入球门计1分,每人共2次射门机会,每队在3分钟内完成,时间到即刻停止比赛;运动员以合计得分高者名次列前,如得分相等则以用时少者名次列前;如得分和耗时均相等,不是第一名的,则名次并列,如是并列第一名则进行加时赛,加时1分钟,每队选一名队员5次射门机会。2.比赛器材:球门,足球,木板。3.比赛场地:足球场地,球门离地米。趣味运动会项目策划方案【第三篇】一、个人项目:1、沙包掷准。项目名称:沙包掷准。参与人员:员工及家属。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面(10米),裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。2、滚铁环,回味无忧的童年。比赛规则:50米滚铁环竞速赛,先到达者为胜;坏环2次、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况,需取消比赛资格。3、自行车慢骑。比赛规则:赛道:20米长。用时最长者获胜。比赛使用的自行车自备(规格不得小于24寸),性能良好。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛结束。参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。凡被判失误的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。二、团体赛:1、摸石头过河接力赛(5_20米)3男两女游戏规则:每组5人,每隔20米一人,首发人员发三块砖头,其余接力人员在指定位置站在两块砖头上,等待接力,第三块砖头为接力棒;裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。手脚不能碰到地面,然后到达终点线,最先到达的人获胜。2、呼啦圈过山车每队出16名队员(员工及家属至少8名女生)。一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。比赛规则:1)16名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间5秒。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。3、企鹅漫步(4男4女)参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的。比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。趣味运动会项目策划方案【第四篇】一、足球运球绕障碍接力赛(一)参赛人数:不分年龄每队6人,男女各3人混合参加比赛。(二)比赛方法:1、各参赛单位在比赛中可以自由安排队员比赛顺序。比赛开始前,第一个比赛的队员将球放在起点线后站好做好比赛准备。2、裁判宣布比赛开始时,第一位运动员开始运球跑,按顺序往返绕过6个标志物(雪糕桶)后把球传给第二个运动员,以此类推。裁判员以最后一名运动员躯干越过终点线时停表。趣味运动会比赛项目(三)比赛规则:1、按比赛线路要求进行运球绕过障碍物,如有漏绕或错绕的,必须要在失误处重新再绕,否则成绩无效;踢倒或撞倒障碍物视为失误,必须扶起障碍物再重新绕。2、待出发的队员人和球不得提前越过出发线,交接时两人相互击掌后才能继续进行比赛,如有违规,要回到出发线后重新进行比赛。3、运球时可以用脚的任何部位踢球。(四)比赛成绩评定办法: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