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全国大学生移动应用创新大赛《BallSpy》移动游戏创意设计目录团队介绍产品定位&目标用户定位故事背景美术风格核心玩法和游戏乐趣点介绍游戏创意点说明团队介绍-工作室汤振坤自动化策划王菊生物技术美术美术冯凡生物技术程序3设计创意设计代码代码4产品定位目前中国市场上各类手机游戏泛滥,种类多样,琳琅满目,想要从中杀出一条血路,比较困难。但就市场调查来看,兼具创意和设计感的游戏往往能脱颖而出。并且,大多数受欢迎游戏并不需要玩家持续不断地玩耍下去,往往回合时间短趣味性强者更能受到青睐。因此将游戏定位为在人们闲暇之余便能玩耍的一款,即时策略潜入类游戏。简单的操作加上扁平化的设计风格,极大的提升易玩性和观赏性。要求玩家必须要走位灵活、有一定的耐心、勤于思考。目标用户定位游戏设定为简单易上手的趣味游戏,适合全阶层的安卓智能手机用户群。5故事背景这是一个机器人的世界,不同的机器人分成了几个机器人国家。但像人类的奴隶社会一样,这个机器人世界里的阶级压迫也十分严重。普通的机器人在警卫机器人的压迫之下在工厂,矿场这样一些地方没日没夜的干活,完全是被压迫的奴隶。主角机器人是来自寄生型机器国的机器人,该国机器人皆体型小巧,可以通过附着到大型机器人身上,继而控制他们。寄生机器国想对邻国大型机器国发动战争,于是派主角机器人前去打探情况。就在快要到达机器人国王的居室时,却发现机器人国王早有准备,主角机器人陷入包围,仓惶之中,主角机器人通过墙壁上的通风口潜入地下工厂,开始了一场逃亡之旅。。。6美术风格游戏的画面风格将采用比较清新的扁平化风格,如下图显示:机器人7美术风格游戏的画面风格将采用比较清新的扁平化风格,如下图显示:游戏界面8美术风格游戏的画面风格将采用比较清新的扁平化风格,如下图显示:游戏场景9美术风格游戏的画面风格将采用比较清新的扁平化风格,如下图显示:游戏场景10美术风格游戏的画面风格将采用比较清新的扁平化风格,如下图显示:游戏场景11核心玩法和游戏乐趣点介绍规则名称规则介绍触发方式胜利规则主角机器人通过潜入到普通机器人身上,并操作其躲避警卫机器人A和警卫机器人B的侦查,到达指定地点,即为获胜主动触发失败规则①主角机器人被警卫机器人B发现。②主角机器人潜入普通机器人身上后未能成功伪装工作,被警卫机器人A发现。③被警卫机器人x发现被动触发(满足任意一个条件都为游戏失败)12核心玩法和游戏乐趣点介绍操作介绍上划:附着到身边的机器人身上。再次上划,机器人在附近合合适的工作台上开始工作。下划:附着在机器人身上时,退出附着。工作状态时,退出工作。上下左右:对应屏幕上下左右四个部分。观察模式:屏幕右上方按键,进入&退出观察者模式,可以不受地形限制的观察地图,方面玩家设计路线。警卫介绍:四处巡逻寻找没有工作的机器人,并将其破坏:侦查主角机器人,一般固定在某处,发现单独的小球将其破坏。:全面侦查主角机器人,发现主角或者是主角附着的机器人就会将其破坏13核心玩法和游戏乐趣点介绍游戏乐趣探索乐趣:探索关卡中正确的路线操作快感:操作要求的一定预判和手速,满足玩家操作欲望成就感:躲避各种警卫到底指定地点获得的成就感新奇感:各式各样的普通机器人不同的工作方式以及行动方式游戏中总共分成5个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,这样就可以大大丰富游戏中的玩点,从而比较完整的体现游戏中的游戏模式。游戏创意点介绍潜行主角机器人在面对强大的警卫机器人面前,是毫无还手之力的。主角机器人能做的就是,通过附着在各式各样的工作机器人身上与警卫周旋。逃脱警卫的追捕,进入目的地。探索不同的地图拥有多种多样的破解方式,不同的关卡也会有不一样的新功能工作机器人的登场。玩家进入陌生领域时会不断产生新鲜感,并根据环境线索做选择,这是一种不同于战斗的挑战。14
本文标题:《BallSpy》移动游戏创意设计【大学生创业大赛项目商业计划书】
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