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关于我国的真人等身手办全都动起来这件事(误)01020304核心玩法游戏说明构思思路细节说明好的创意从来都是简洁明了的!——核心玩法——核心玩法O本游戏的模式只需要三个关键词来表述:充足的思考时间,根据数值合理地排兵布阵以取得最大战略优势。策略至上!重视范围策略,从敌人打不到的死角拆掉敌人的防御最让人开心了不是吗?部落冲突与海岛奇兵式的进攻,我放单位放置以后便不需要进行操作了1、逆塔防2、战棋3、回合制这就是我们的作品——《公主的石像》——游戏说明——游戏界面、敌我单位介绍、与资源系统UI介绍如图所示,地图是一张8*10的方格棋盘。从左侧一栏拖出我方单位至地图上的蓝色一列放置,点击右下角“GO”按钮便可以让士兵向右推进。画面下方能量槽表示本回合能放置几个单位。尽量摆放士兵推平敌人的阵地吧!我方单位O最基础的剑士,实际上更擅长防御。随着升级能达到所有兵种中最高的血量。O弓箭手:基本的远程兵种,虽然初期不强,但是三级后射程会升至3,相当有优势~我方单位O工兵:担任爆破手的职位,高速与高伤让其成为机动力最强的部队,然而过低的防御力却是明显的缺陷。O法师系:各自都有强大的特殊能力,请各位玩家们自己发掘吧~敌方单位O大炮:仅仅正面射击是其弱点,然而稳定的支架为高火力提供了保证O魔法塔:可以单伤射程内任意一个目标,不过伤害不是很高敌方单位O针刺塔:拥有最高的伤害和最短的射程,用弓箭手来打最好不过。O迫击炮:不仅射程最远,还能伤害一定范围内的单位。资源系统——金钱的作用——O战斗中可以升级兵种(每次升级补充1/3的兵力,兵力可以超出上限),战斗结束后可以补充兵力。——宝石的作用——O法师兵种解锁后出现,击破敌方单位可获得。派遣强大的法师出阵需要消耗一枚宝石提供魔力。——构思思路——构思思路塔防对抗战斗——老套又经典,战争是不朽的题材。只添加必要的创意——为了让游戏有趣而创意。策略至上!——等级与金钱不可累积,最大的可利用资源是兵种本身的素质。构思思路可扩展性强——可以模仿coc或bb加入我方基地的建造养成,也可以任意增加新的兵种和新的敌方单位。不依赖联机——操作简单休闲,适合手游。游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图——细节说明——建议玩游戏之后再来阅读细节说明O大地图下可以查看拥有的总钱数(开始新战斗时无法将钱带入战斗)和士兵能力,士兵可以在此处点击“Reinforce”按钮补充兵力。细节说明ODemo一共有四关,每关有三面,前两面只要有兵走到版底就算胜利,第三面需要拆掉敌方基地来获胜。O每过一关解锁一个新兵种。O过第一关解锁工兵,第二关解锁火法师,第三关解锁冰法师,第四关解锁雷法师。O所有单位按照自身速度行动,速度高的先手。(工兵和冰法师拥有相当高的速度)O每次过关金钱会被带出,在非战斗状态下金钱可以用来补充消耗掉的兵力。O每关胜利结算的时候会按照清理干净的地图列数奖励金钱,尽可能多地拆掉敌方建筑吧!制作成员:O美术:梅真卿,部分背景使用外来素材OUI:李欣明O策划:李欣明O程序:李欣明,闫东昱O音效:刘煜,使用外来素材O音乐:来自石板战争&泰坦之魂感谢阅读~
本文标题:公主的石像游戏【大学生创业大赛项目商业计划书】
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