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1/24公司员工娱乐主题活动策划方案(实例)(精选8篇)“方”即方子、方法。“方案”,即在案前得出的方法,将方法呈于案前,即为“方案”。方案能够帮助到我们很多,所以方案到底该怎么写才好呢?接下来网友就给大家介绍一下方案应该怎么去写,我们一起来了解一下吧。公司员工娱乐主题活动策划方案【第一篇】六一是每个儿童最期盼的日子,是个充满童趣的节日,为了让孩子们能更好的在欢快中学习,不断地推进素质教育发展,特拟定方案如下:一、活动目标通过开展庆祝“六一”系列活动,积极创设更多的机会,让每个孩子都能找到自己的亮点,以点带面,使每个孩子的个性得到飞扬,潜能得到充分的发挥,让孩子在快乐中获得更多的精神,从而对如何教育孩子有所启发;通过“六一”活动,进一步塑造校园的良好形象;增强教师、家长、对孩子的各种素质的重视。二、组织领导组长:解汝江副组长:陈崇贵田茂江石超成员:杨正华曹国兴潘顺才刘大明解胜连刘德华胡永荣熊2/24琴李仕海刘先礼侯周敏李兴郭华张桥林吴登奎黄泽忠杨昌圣三、系列活动的内容准备及要求1、书写、张贴宣传标语“追求童年、追求快乐、追求智慧、推进素质!”。2、以组为单位作好参加活动节目的准备(2)舞蹈一个(服装学生自己准备);(指导教师:侯周敏)(3)合唱一个队(服装:校服);(指导教师:刘大明)(4)六年级诗朗诵,内容(颂母校),(服装:校服);(指导教师:田茂江)(5)大课间活动队表演(100人)(校服);(指导教师:刘先礼)(6)书法现场演练(3至5名);(指导教师:曹国兴)(7)学生独唱(3至5名);(8)绘画作品展示:水墨画和卡通画(5至8幅);(指导教师:胡永荣、李兴)(9)教师独唱音乐教师:胡永荣、李兴、刘大明、侯周敏每人一首。(10)篮球比赛:五年级对六年级男生篮球各队10人(组织教师:刘先礼)。(12)拔河比赛:一年级20人——二年级16人六年级(20)——教师(15)3、做好主持工作准备。(学生主持)石超、田茂江3/244、所选定歌曲必须健康。四、活动时间及场地2、活动地点:学校操场。五、活动要求及人员安排1、凡是少先队员必须人人都佩戴好红领巾,各组队也如此。2、各组队的指导教师负责各组相应的工作。3、各班科老师要多注重本班的纪律,和卫生的保洁工作。4、场地的规划:石超、田茂江5、标语的书写:曹国兴6、标语的张贴:刘先礼、吴登奎7、音响的布置:石超、张桥林8、作品的展示所需的桌子设置:杨正华、曹国兴9、篮球裁判:刘先礼,乒乓球:分男女生组,总负责(张桥林)、郭华、侯周敏。实行淘汰赛。10书法、绘画评委:解汝江(校长)、陈崇贵(教导主任)、田茂江、胡永荣、曹国兴、李兴。六、奖项设置:1、纪念奖:童谣、诗歌诵读(集体)、舞蹈、合唱、大课间表演、篮球。3、优秀奖、组织奖:拔河和六年级诗朗读。公司员工娱乐主题活动策划方案【第二篇】4/24一、活动引言本次“校园寻宝活动是一项以定向越野为主体的综合互动性活动。利用格致新扩建的校园,进行探宝活动。就是通过一系列的富有挑战性的个人项目和具有艰巨性困难性的团队项目,让成员全身心地投入,仿佛真的置身其中,通过这种培训方式,激发成员内在的潜能,强化个人的心理素质和应变能力,不断地认识自我和超越自我,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,真真感到一个团队的力量,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。二、活动目的及意义本着心理挑战最大,体能冒险最小的原则而定,可以使参加者认识自身潜能,增强自信心;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力与创造性,提高解决问题的能力。在特定的环境中去思考、去发现、去感悟,对自己、对同仁、对团队重新认识、重新定位。参加者在训练过程中的体验及感受,为他们日后的学习工作及日常生活带来很大的促进,人与人之间的关系拉近了,彼此间的信任更加增强了。三、活动宗旨“游戏中玩出团结,实践中提升自我。”素质拓展培训在提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力起到很好的作用。四、策划主办单位:管理学院心理健康部五、活动对象:全体学生5/24六、活动地点:湖南科技大学七、活动时间:xx年5月八、活动步骤(一)准备1、前期:(a)部门商量活动具体开展的形式;向学院、校中心提交策划书;c)公关部协助部门成员拉赞助商;2、中期:(a)作好工作计划及具体安排;作好宣传工作,向各部宣传;c)准备材料及布置场地。3、后期:活动总结(二)活动内容游戏路线和任务点安排:本活动设置三个活动点,每个活动点都需团队的合作方能通过。每组通过我们的安排以不同的游戏作为活动的开始.游戏一有我在没意外地点:南校田径场游戏二气球运输机地点:南校田径场游戏三大杂烩地点:五教篮球场游戏四寻宝地点:五教6/24具体活动规则及说明附比赛规则:1、09级自愿参加,10级派出参赛选手2名,11级每班参赛选手4名,男女不限。比赛过程中不得更替交换参赛人员。2、比赛过程中,不得妨碍他队的正常行进,否则予以警告;情节严重,即撤消其比赛资格。3、比赛过程中,每队到达任务点后必须保持队伍人数的完整性,否则任务不予开始。4、参赛队员不得使用其他“非人为行动”工具。5、如有队员受伤或者其他严重事件发生,应当立即予以停止比赛并且及时与工作人员取得联系。6、比赛过程中,参赛队员应当注意维护公物,不得破坏学校的公共设施。7、比赛过程中,同学应当注意自身的人身安全,避免做出危险的行为。8、若有非本规定的情况发生,由部门讨论决定作出裁决。9、本规定最终解释权归管理学院心理部。九、活动负责人负责人:学院心理部的所有成员十、资源需要1、筹备工作:宣传喷绘、横幅2、场地布置:划分区域3、活动器材:7/24手帕、小旗、绳、气球、呼啦圈、篮球、凳子、粗绳、粉笔十一、活动预算海报————————————————20元横幅————————————————120元手帕四条—————————————————————8元小旗四面—————————————————————2元气球二袋—————————————————————30元奖品————————————————300元共计480元十二、活动注意事项1、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证;2、参与活动的同学请不要戴首饰,保管好自己的贵重物品。3、在活动的过程中,学生们请注意安全;4、活动结束后将各自的垃圾带走。十三、具体人员分工安排:(待定)管理学院学工办心理健康部xx年3月4日游戏一有我在没意外8/24(一)参赛人数:每组六名选手(二)工作人员:四人(三)道具:手帕,小旗,绳(四)游戏规则:1.四小组同时参赛,路程为50米,工作人员随同计时,先完成的组先得通行证2.各组蒙住眼睛的组员在行进过程中如果踩线则需返回原点,重新开始3.各组派一名引路人,第一轮的引路人为最后一轮的参赛者,以此类推进行4.以在终点插稳小旗为游戏结束注:(1)引路人只能据所设关卡,障碍语言提示;如:左右,上下,前后等(2)搀扶,牵引属犯规游戏内容:1.参赛选手用手帕蒙住眼睛,准备前行2.离起点5米处设置障碍线,障碍线离地30厘米3.离起点15米处设卡原地转180度,以转后的姿势倒着前进4.离起点25米处拾取地上已备小旗,手拿小旗面向终点冲刺,至终点,插稳小旗游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证游戏二气球运输机9/24(一)参赛人数:每组六名选手(二)工作人员:二人(三)道具:气球(四)游戏规则:1、起点处一名同学甲负责吹气球,另一名同学乙负责帮甲扶住气球,待甲吹完气球后将气球打结(即甲同学只能用嘴吹气球,不能用手碰气球,乙负责系气球)2、另四位同学两两背靠背,四名同学的手须都挽在一起,组成“运输机”。待乙系好气球后将两个气球放在四名同学之中(即两名背靠背的同学用背夹一个气球)放完气球后四名同学出发,前进路上设置三个障碍。3、四名同学在前进途中若气球被夹破或中途掉落需暂停在原地,工作人员示意起点处的甲、乙吹气球,系好之后迅速跑到处“运输机”处,将气球放好之后,“运输机’前进,到终点处,四名同学用背夹爆气球。游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证游戏三大杂烩(一)参赛人数:每组六名选手(二)工作人员:二人(三)道具:呼啦圈一个、篮球一个、稳定性强的凳子两条、粗绳一根、粉笔若干(四)游戏规则:由队长和队员讨论选出两名摇绳的人,剩下四名跳绳。10/241、一人抱篮球从竖立的呼啦圈中穿过,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闯关者自己竖立呼啦圈后继续闯次关,穿过后进行下一关游戏。2、闯关者抱着篮球从第一个圆圈中单脚起跳入第二个圆圈中,要求跳前、跳时、跳后另一只脚和篮球都不能落地,且必须使起跳的叫完全落入下一个圆圈中,依次跳直到回到起跳的圆圈中。如果游戏过程中违反了此关中的任何一个游戏规则即此关重新开始,圆满完成者进行下一个闯关。3、闯关者拿着篮球从篮球架下穿过走到投篮弧线处开始投篮,投篮次数不限,且要求自己捡球,只要求球进三个即此关通过,闯关者立即将球传递给下一个闯关者,按上叙要求循环继续闯关。闯关者需两名游戏结束,全程计时,所用时间最少队获胜并颁发通行证游戏四寻宝每一组需要完成前面三个游戏方能进行游戏五,工作人员要求看三个通行证1、拿到四张通行证后,方可进入指定教室寻找宝藏2、找便利贴,每张便利贴上有一个字,凑成一句话(校园寻宝我最棒),再返回总服务台,本环节也采取计时的方式,四关全过以后,比较综合计时确定前六名。公司员工娱乐主题活动策划方案【第三篇】为喜迎新年的到来,进一步丰富员工的业余文化生活,调11/24动员工的积极性和工作热情,增强团队凝聚力,特组织迎新活动,具体安排如下:活动一:节前游艺活动⒈活动项目:八十分比赛、猜灯谜⒉活动时间:月底、月初⒊具体安排:、八十分比赛:时间:月日—日下午:在咖啡厅进行比赛。各部门先进行内部的淘汰赛(月日—日),日:前各部门把参赛人员名单报至的邮箱,日—日举行决赛。规则:比赛开始先叫“”者为庄家,正主正庄。自己定的主可以自保双张,但不得自反。可以打无主。如台面无人定主,以底牌中第一张牌为主牌最上面一张。实行分晋级制,除“”和“”必打外其余均计分晋级。如果防守方打“”或“”时达到跳级分,则减去对方相应级别。出错牌吃苍蝇或抢出牌,当场发现每张牌罚分,留错底牌罚分,任何选手手中牌比其他人多或少,均罚分。手中有同样花色牌或双牌隐瞒不出藏牌,一旦发现每次罚分,所藏牌作废牌处理。扣底牌分翻倍,单扣翻倍;双扣翻倍;双双扣翻倍比赛选手每次出牌时间不得超过秒,决底牌时间不得超过秒。打完一圈决胜负。奖励:决出一、二、三等奖各对,当场发奖。、猜灯谜:灯谜悬挂在员工食堂,猜灯谜者把灯谜的序号记在纸上,同时把谜底写在序号旁边,前往小卖部张师傅处12/24对谜底,答对者即获小奖品一份。活动二:节日期间游艺活动一、指导思想:团结员工队伍,体现员工风貌,增添节日气氛二、活动时间:(初二)、(初三):—:三、活动地点:员工宿舍区空地四、活动对象:节日期间所有上班的员工五、活动形式:设置个游戏,各员工根据喜好选择个游戏六、活动安排⒈快乐大转盘道具:大转盘个、桌子张规则:每位员工有一次转动转针机会,根据转针不同的落点发放相应的奖品⒉小猫钓鱼道具:脸盆个、沙子盆、棍子根、线绳截、蚊香盘、小鞭炮包规则:将个小鞭炮插在脸盆的沙子上,在规定时间内(分半)点燃相应数量的鞭炮发放不同的奖品。⒊妙手取珠道具:桌子张、品锅个、筷子双、玻璃珠个规则:用筷子从盛满玻璃珠的品锅向另一个品锅夹珠子,按规定时间内(分钟)完成的数量发放相应的奖品。⒋套模模13/24道具:套圈个、模模若干规则:分钟内将个套圈扔向目标⒌吹蜡烛道具:蜡烛个,桌子张,打火机个规则:一口气吹灭蜡烛,按吹灭数量发放奖品⒍趣味投篮道具:篮球个,眼罩个规则:用眼罩蒙上眼睛向篮球框投球,次投球机会,投中即得奖活动三:正月十五联欢会参加人员:全体员工主持人:、形式:节目游戏抽奖节目安排:各部门一个节目具体安排:⒈开场白⒉新春祝辞,新春寄语⒊联唱⒋歌舞表演⒌抽奖:三等奖名(欢乐回扣)⒍游戏:画脸(地上事先放四个充水的气球,主持人宣布开始,先抢到球即获参加游戏的资格)道
本文标题:公司员工娱乐主题活动策划方案(实例)(精选8篇)
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