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1/22教学活动设计方案【8篇】为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。那么方案应该怎么制定才合适呢?接下来网友就给大家介绍一下方案应该怎么去写,我们一起来了解一下吧。教学活动设计方案【第一篇】欢乐元旦一、活动目标:1、让幼儿了解每年的一月一日是元旦,是新年的第一天。2、在活动中,感受与同伴一齐辞旧迎新的喜悦。3、幼儿能进取的参与活动,并获得其中的乐趣。二、活动准备:旧挂历、新挂历、布做的“龙”二三条。中华风俗cd片。三、活动过程:1、教师将身体缩成圆柱形状,并发出被点燃的爆炸声“砰”的声音,请幼儿猜猜:“教师刚才表演的是什么?”问幼儿:“鞭炮声让你想到了什么?”2、音乐游戏:敲锣打鼓放鞭炮师:“过年了,除了放鞭炮,还有什么呀?”(出示图片)随音乐做敲锣打鼓放鞭炮的动作。2/223、换挂历:欣赏新挂历上的图画,翻开第一张,念一念上头的字,了解一月一日是元旦就是新年的第一天。4、生肖年的祝贺:了解今年是什么生肖年。问:“今年的生肖是什么呀?”“明年是什么呀?”欣赏当年的生肖图案。模仿拜年的情景。5、教唱歌曲《恭喜恭喜》师:“教师和小朋友一齐来学唱新歌”。6、耍龙灯。教师在小朋友唱歌时出示“龙灯”引起幼儿兴趣。问:“这是什么呀?”“它有什么用呀?”“我们也来耍龙灯好吗?”请幼儿来跟着音乐耍龙灯二三次四、活动总结:教师总结幼儿今日的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现进取的幼儿。让幼儿在做音乐游戏的同时,感受到元旦活动其其中的欢乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得欢乐。五、活动延伸:师:“我们小朋友一齐跟着龙灯去给其他小朋友拜年去。好不好?”(带幼儿随着欢庆的音乐出活动室。)教学活动设计方案【第二篇】3/22活动设计好几次,我发现孩子们爱扔东西,虽然我批评教育了,可有些孩子屡教不改,我想,平时可能限制得太多,应当给他们扔的自由,经过扔飞标,一方面满足了他们的需求,另一方面也发展了他们扔的本事。活动目标1、学习把飞标投向空中。2、体验作飞标,玩飞标的欢乐。活动准备1、皱纸,塑料夹;2、皱纸,塑料夹做成的彩色飞标一只。活动重点学习把飞标投向空中。活动难点制作飞标活动过程1、出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。2、教师把飞标抛向空中,再接住,也能够把飞标抛到小朋友的面前,请幼儿捡起交给教师。3、告诉幼儿,一只飞标不够玩,所以,我们(幼儿教育.)要自我学做飞标。4、教师示范做飞标:先把皱纸丝成一条一条的,再把每一条的一端整齐地叠在一齐,最终,用塑料夹子夹住,一只彩色的飞标就做成了。4/225、带领幼儿到户外玩飞标,指导他们用力把飞标投向空中,也可由教师把飞标投向远方,让幼儿跑过去捡。活动延伸教师可准备塑料圈,让幼儿往圈里投,发展手眼协调的本事。活动反思个别本事差的幼儿,教师能够帮忙他做飞标,要鼓励幼儿大胆地扔,提醒幼儿不要扔到小朋友的身上,此游戏简单,能够让孩子回家和爸爸妈妈一齐玩。小班其他活动:香甜果果泥工是我们幼儿园的一种特色活动,以前我们常常重视的是结果,就是今日我们做的东西像不像、美不美,而忽视了一个制作的过程。在开展了几年的泥工活动后,我切身感受到了活动常规的重要性。合理的常规为幼儿创造了一种有序的、和谐的生活。苏姆霍林斯基曾说:“儿童的智慧,在他的指尖上。”这句话充分说明,在泥工活动中培养幼儿的创造力,离不开幼儿的动手操作。一、选题(1)依据年龄特征作为小班的教师,我是这么想的,教师要从多方面思考,对孩子的要求是否贴合孩子的年龄特征和发展规律。对于刚入园的小班孩子而言“玩泥“是个什么,他甚至都不懂,我们就根据平时生活中的一些小事情来观察孩子。平常孩子们喜欢玩什么、吃什么等等一些事情。每次活动中我5/22们都是经过让幼儿先看一看、尝一尝、做一做等培养幼儿的动手本事,适合幼儿的年龄特点。(2)依据生活经验小班的孩子他们刚开始什么都不懂,他们会去对身边的小零食感兴趣,他还明白去品尝,小嘴巴能尝出不一样的酸甜苦辣的味道。作为他们的教师就要去引导他们去观察事物的外形特征,然而说出来它是什么形状的、什么味道的,(比如:糖是圆圆的、甜甜的、香香的。苹果是红红的、大大的。香蕉是长长的、黄黄的、弯弯的等等)并且把他们捏造出来,这样对孩子们来说就容易多了。二、经验准备(1)基本技能小班的孩子起初是教幼儿认识泥工的材料和工具,明白它们的名称、性质、用途和用法。如明白什么是橡皮泥,什么是弹跳泥,明白它们是柔软的,可塑造的,稍加团、搓,就可变成多种不一样的形状。橡皮泥制作是幼儿手工制作活动的一种,经过团、搓、捏、压、粘贴等技能方法,来表现物体的形象。有的时候还运用各种图形的模具、吸管、火柴棒,帮忙幼儿完成作品的创作,幼儿做出的作品色彩鲜艳,图案美观,形状各异,幼儿十分有成就感,从而激发了幼儿对泥工活动的兴趣。(2)引导幼儿给基本形体命名在幼儿塑造时,我们还着重引导孩子们去观察一个事物,它看上去像个什么形状。比如:圆圆的球我们叫它球形;小水滴的形状我们叫它水滴形;萝卜的形状我们叫它萝卜形,还有太阳形等等。孩子操作起来又快6/22又方便。三、点滴经验(1)自由玩泥由于小班的孩子年龄小,在情感认知动作等个方面都比较的粗浅,在泥工活动中的表现总是觉得不如意,常常让幼儿自由操作。在操作的时候他们也时常会遇到问题,“教师,我不会,教师,我不会捏这个”。我们只能鼓励他们自我动脑又动手,有时供给工具给他们,让他们反复的练习,反复的操作。还供给一些简单的模型,让幼儿自我去做各种各样的饼干;供给小刀让幼儿去切,搓汤圆;供给火柴棒,插在团的圆团上做太阳的光芒;体验橡皮泥的欢乐,感受不一样材料带来的乐趣,促进幼儿的发张。(2)实物范例在小班泥工教学中,教师的示范是十分重要的,通常是教师给幼儿看一看预先准备好的实物或教师自我塑造的东西,经过让幼儿观察,明确它们的名称、形状、颜色,然后,教师就开始向幼儿逐步示范,边做动作边说明,幼儿随着教师的示范,再去塑造。比如:如把泥放在左手心里,两手来回地团,团出一个球形,表示西瓜、苹果;苹果两头有点扁,用小手把两头压一压,就是他的身体,苹果好了吗?没有,还要加上果柄和叶子,我的苹果做好啦!把圆柱形体压一压,弯一弯,做成了香蕉。经过示范讲解,让幼儿熟悉操作全过程,并动手一齐操作。(3)彩泥包裹,增强动手本事为了让幼儿做的水果大而真,教师先用报纸团成水果的形状,再让幼儿在纸球水果上头去包7/22上漂亮的颜色,香香的味道。以前我们有一点大班孩子包裹的经验,这次我们让小班的孩子也学这样的方法,我们发现,由于小班孩子年龄小,手控制不住,没有办法,顺利的往下拉。经过教师的商量,根据小班幼儿年龄的特征,他们此刻只会一块一块的去粘贴,之后,我们在包裹的时候,就选用给孩子一块泥让他去裹,这边裹一块那边裹一块,最终粘合起来。比如:苹果两头是凹进去的,我们在团纸球的时候,就要把它定型定好了,两头必须要压下去的,不然裹的时候就没有办法去弄。颜色裹好了,我们还要加上果柄和叶子,这样才是完整的苹果。(4)果盘包装,展示香甜果果在果盘包装上,开始我们就是看到一篮一篮的水果,觉得颜色丰富,我们才有想做水果的。我们还请家长们帮我们收集一些果篮,等我们把水果呈此刻果篮里的时候,我们发现,效果不是很梦想的,根本突不出我们做的香香甜甜的水果。我们又想办法,请其他教师帮我们看一看,提一些意见。最终,我们决定用果盘来装我们做的香香甜甜的水果,真的能让人一目了然的看出来我们做的是什么,颜色搭配也很美观。我们给这些水果取了好听的名字“香甜果果”。教学活动设计方案【第三篇】活动目标1.正确感知7以内物体数量,学习将实物分类并用相应的数字表示物体的数量。8/222.对包糖果、数糖果活动感兴趣,能较专注地参与操作活动。活动准备1、经验准备(1)幼儿喜爱各种各样的糖果,有包糖果的经验。(2)接触过数字与数量匹配的活动。2、物质准备教具:数卡1-7;投影仪学具:糖果纸,纸团,数卡5套,贴纸,水彩笔,操作单1、2、3。活动过程:一、包糖果1、引出活动内容师:新年快到了,我们要做一些新年糖果打扮我们的教室,甜甜蜜蜜过新年。大家一起来帮忙吧!2、观察活动材料。师:每一组都有一些糖果和糖纸,请小朋友把糖果全部包完哦!3、幼儿操作,教师指导。提醒幼儿包糖果时将糖纸的两头拧紧,才能把糖果包紧。二、分糖果1、师:糖果都包好了吗?现在我们得把这么多糖果分一分,怎么分呢?(一样颜色的放在一起)2、师:好吧,我们就把一样颜色的糖果放在一个盘子里,数一数每种颜色的糖果有几颗,在选一个数卡朋友来表示。三、确认糖果师:现在请小朋友们一起说一说各种颜色的9/22糖果有几个?四、幼儿操作1、教师出示“糖果数字练练看”操作单。师:这里还有很多糖果朋友呢!请大家仔细数一数贴纸中的每个糖果罐里有几颗糖果,把糖果罐贴到和数字卡片相等的线上,然后在最小和的两个数字下面做自己喜欢的标记吧!鼓励能力尚欠的幼儿收口一致仔细点数,引导能力较强的幼儿尝试目测默数糖果的数量。2、教师出示“找糖果”操作单教师:这里有几罐糖果,你觉得这个罐子里应该有几颗糖果呢?(7颗)你是怎么知道的?(因为这个罐子上标有数字7)。师:你真聪明。师:那请你仔细数一数,这个罐子里现在有几颗糖果(4颗),那怎么样才能变成7颗呢?(再画3颗)师:真棒,待会请你试一试。师:请你再看一看这一罐,因该有几颗糖果呢?(5颗),请你们仔细数一数现在罐子里有几颗糖果(7颗),师:哦,原来是太……多了。那我们应该怎么样呢?(应该把它划掉2个)。这里面还有几罐糖果,请小朋友们帮帮它,将糖果罐上的数字和里面的糖果数量一样多?你想帮忙完成这个好玩的游戏吗?3、教师出示操作单三师:小朋友们,这个游戏你会玩玩吗?(会)待会儿也请你去玩一玩哦。师:我们今天总过要玩几个游戏啊?(3个)做完游戏了,10/22我们要轻轻地回到自己的小椅子上。好,现在请小朋友们轻轻地去玩游戏吧。记得3个游戏都要玩一玩哦。五、幼儿游戏,检查操作单,活动结束。师:游戏结束时间快到啦,还没有玩好的小朋友要抓紧时间哦。游戏做好的小朋友,请你和身边的好朋友说一说你是怎么玩游戏的。师:游戏结束了,请每个小朋友有轻轻回到自己的小椅子上。师:这个游戏你是怎么玩?请2名幼儿回答。你们做的对吗?(对)师:这个游戏你是怎么玩?请2名幼儿回答。你们做的对吗?(对)师:这个游戏你是怎么玩?请2名幼儿回答。你们做的对吗?(对)师:你们3个游戏都做对了吗?(对)4、师:好,老师表扬每一小朋友都很棒!现在老师要将糖果奖励给小朋友,我们一起用它来做成漂亮的吊饰放在我们的教室,好吗?教学活动设计方案【第四篇】活动目标:1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。3、积极探索数学活动,乐于讲述探索结果。4、培养幼儿比较和判断的能力。5、引发幼儿学习的兴趣。11/22活动准备:1、教具:城堡图一副(分为三层,每一层分别有表示7的加法的三副图,用纸覆盖)、水果单一张。2、学具:城堡图人手一份、水果单人手一张。活动重难点:活动重点:看图学习7的加法活动难点:能根据不同的画面进行讲述,并列出相应的算式活动过程:一、开火车:复习7的组成师:城堡王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们愿意吗?那让我们快点乘上7次列车(出示数字7)出发吧。师:嘿嘿,我的火车_(1)点开,你的火车_点开?幼:嘿嘿,我的火车_(1)点开,我的火车_(6)点开。二、情境感知——登城堡:看图学习7的加法1、师:看,城堡王国已经到了,国王说了,他在城堡里藏了许多的问题想考考我们小朋友,那我们就先去这座的城堡去看看好吗?2、师:我们先登上城堡的一楼,原来这层楼上有三幅图谁愿意来讲讲呀?国王想考我们的是看了这三幅图谁能列出一道算式?回答出来后就可以上二楼、三楼。3、幼儿操作12/22师:那我们每人都去一个城堡回答问题吧,速度慢的呢,可以只在一楼回答,速度快
本文标题:教学活动设计方案【8篇】
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