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第1课SCRAINO初体验一认识SCRAINOSCRAINO界面主要有模块区、脚本区、舞台区、角色区等部分组成,如下图所示。模块区:提供各种功能的积木,存放在不同的模块中,供选择使用。脚本区:将需要的积木施动到此区域,形成可执行的脚本程序。舞台区:角色表演的地方。角色背景区:存放角色和背景的区域。二初次编程为小猫搭建移动的脚本程序,如下图。用鼠标单机脚本区中的积木。看,小猫开始行动啦!连续单击鼠标,小猫就连续移动。能不能用脚本来控制小猫的移动呢?给大家介绍一种新积木——模块中的积木。两块积木靠近时若出现灰色提示,说明这两块积木可以组合在一起哦。如小贴士单击脚本区的任意一块积木即可让程序运行。再一次单击任意积木脚本停止。下图中黄色边缘状态说明当前脚本正在运动中。试一试如果将积木的参数变为100,再用鼠标单机它,观察小猫移动的效果有什么不同。改为-100呢?三控制程序运行在欣赏编程效果时,我们可以将Scraino软件的舞台区全屏显示,同时运用按钮来控制脚本的开始和停止运行,所用到的按钮如下图所示。Scraino中要想使用“”按钮控制脚本运行,需要在脚本的起始位置添加的积木。四碰到边缘就反弹小猫走到舞台边缘就不能继续前进了,能不能走到边缘后自己转身就走呢?在模块中有一块积木叫做碰到边缘就反弹,我们将其添加到脚本中,同时使用将旋转方式设为左右翻转积木防止小猫转身时摔倒。做一做为小猫搭建脚本,实现来回行走地效果。挑战自我Scraino中每一种模块用不同的颜色标识,在搭建脚本的过程中,可以根据颜色来判断要找的积木属于哪一类,从而快速找到合适的积木。如右图中的积木是紫色的,它应该在模块中。用这种方法快速查找积木,搭建如图所示的脚本,运行一下,有意外惊喜哦!
本文标题:第一课-Scraino初体验
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