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SketchUp三维建筑建模CAD\CAM410室开机:运行win32下载文件路径:方法1资源管理器\“工具”\“映射网络驱动器”输入\\server-1\class,用户名st、密码St001,找文件夹class\lifuping方法2或“网上邻居”,“查看工作组计算机”,找Server-1\class,本课程要求1、平时作业成绩占5分,包括课堂练习、教育在线作业。2、最后一次课考试。李富平邮箱:lifp@bjut.edu.cn参考书•《SketchUp建筑制图教程》马亮韩高峰人民邮电出版社,2012年3月。•《SketchUp8.0技术大全》马亮,人民邮电出版社,2013年2月。第1章界面及优化第2章绘制基本图形第3章绘制三维图形第4章辅助工具第5章组与组件第6章材质第7章渲染第1章界面及优化•“选择模板”:“建筑设计”|“毫米”mm,单击按钮“开始使用SketchUp”•界面:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、状态栏、数值控制框•“文件|另存为模板”视图操作——小柜子•“视图”|“工具栏”|“大工具集”•“环绕观察”(O)——使摄像机围绕着模型观察。•按鼠标中键——激活环绕观察。•双击鼠标中间——点击区域居中显示。•“平移”(H)——平移画布。•shift+鼠标中键——激活平移命令•“缩放”(Z)——鼠标中间滚轮也可缩放。•“缩放范围”——极大化的显示在绘图区。快捷键shift+Z。•“上一个”,“下一个”——观看上一次、下一次显示的结果。•“视图”|“工具栏”|“标准”:上一步撤销。视图切换——小柜子•三维坐标轴——红为x轴、绿为y轴、蓝为z轴。可在俯视图上绘制XY平面的矩形。•“视图”|“工具栏”|“视图”:•等轴、俯视图、主视图、右视图、后视图、左视图。•只有在“镜头”|“平行投影”才是真正意义上的正等轴测图。•默认为:“镜头”|“透视图”,为三点透视。•“镜头”|“两点透视”:竖直的线是平行的,为两点透视。选择图形——小柜子•点选——单击,选择面或线;双击面,面和构成的线,双击线,与线相连的面选中,3击,选中与这个面相连的所有面、线和隐藏的虚线(不包含组和组件)•框选——从左到右,实线,全部在矩形内才选中。(立方体、矩形、圆弧举例)•叉选——从右到左,虚线,与矩形接触就选中。(立方体、矩形、圆弧举例)•右键关联选取——在选择物体元素上按鼠标右键,“选择”子菜单——“连接的平面”、“连接的所有项”、“在同一图层上的所有项”、“使用相同材质的所有项”•Ctrl+单选——增加。•Shift+单选——增加或减去。•Ctrl+Shift+单选——减去。•选择场景中的所有:“编辑/全选”•取消选择:空白处单击。或“编辑|全部不选”•提示:快捷选择矩形边?——双击面,再减去面。删除图形——小柜子•“擦除”(E):按鼠标左键在要删除的图形上拖动。•在多条直线交点处“擦除”,一次性删除多条直线。•选择图形,按鼠标右键“删除”。•删除线,面不封闭,即删除面。•按Shift+“擦除”:隐藏边线。•如何取消隐藏?“编辑|取消隐藏”。•按ctrl+“擦除”:柔化边界。•如何取消柔化:ctrl+Shift+“擦除”。显示风格——小柜子•“视图”|“工具栏”|“样式”•“X射线”:模型的表面以半透明的方式显示。•“后边线”:被挡住的边线以虚线显示。•“线框”:只显示模型的边线,此模式下“推\拉”工具不可用。•“隐藏线”(或消阴线框):被挡住的边线不可见。•给立体表面加木纹。•“阴影”:材质显示相应的颜色。•“阴影纹理”:才可贴材质,并显示。•“单色”:默认的白色为正面,蓝黑色为背面。•在平面上按右键“反转平面”,可改变平面的正、反面。对象显示——小柜子•“窗口|样式|选择”:一般用“预设样式”——“建筑设计样式”。•“窗口|样式|编辑|边线设置”:仅“显示边线”。•“窗口|样式|编辑|平面设置”:面是双面材质。•“窗口|样式|编辑|背景设置”:背景、天空、地面•“窗口|样式|编辑|水印设置”:添加水印。略绘图环境设置1、“窗口”|“模型信息”•单位:长度单位——毫米mm,精确度为0。•尺寸:文本设置。•动画:场景转换,场景延迟。2、“窗口”|“使用偏好”•OpenGL:√使用硬件加速器。•快捷键:设置快捷键•常规:设置自动保存间隔。•文件:模型保存的位置。未存盘非正常退出文件位置为C:\DocumentsandSettings\lfp\MyDocuments\Autosave_1skp(存盘即消失)•存盘源文件:*.skp,自动生成备份文件*.skb。第2章绘制基本图形——矩形按空格键结束正在执行的命令。1、“矩形”(R):以对角线绘制矩形。•“方线帽”表示为正方形,“金色截面”表示黄金分割的矩形。•环绕观察,在投影视图上画矩形,例如主视图、俯视图。•矩形包括面和线,删除一线即删除面。•精确绘图(2方法):先绘矩形,然后输入数据(x,y),200,100回车。或,绘制矩形一顶点,输入数据,200,100回车,直接确定矩形第二点。•矩形是横放?还是竖放?输入为x坐标、y坐标。•数据的负值表示反向。•利用参考线、参考点绘制相互垂直的矩形(“以点为起点”,在点上停留),输入“,200”,即可输入高200的矩形。•面是双面材质,选择按右键“反转平面”。•若立体的表面有正、有反,选择正面,按右键“确定平面的方向”。2、“线条”(L):绘制直线段、多段直线、封闭图形、分割平面,补面。•绘制直线的颜色,兰、绿、红代表所平行的轴线。•若为紫粉色,代表与已知线平行、或垂直(在原直线上停留),或等距。•精确绘图:可在确定线段终点之前或之后,输入长度。•自动捕捉端点、中点,点在线上,点在面上。绘制的线在平面上,两直线相交,自动将原直线在交点处断开,若删除一直线,另一直线自动合并。•出现“以点为起点“时,且为虚线,表示鼠标所在位置与指定点的某个坐标一致。•直线拆分:在直线上按右键,“拆分”,移动鼠标拆分,也可直接输入拆分段数•3条以上的共面线段,闭合时可创造面。•按shift锁定需要的参考点。鼠标移到平面上,显示“在平面上”,按shift,再移动鼠标绘线,此时点平面上。第2章绘制基本图形——线条绘制基本图形——五斗柜•推拉、偏移、卷尺1)1100,480,11502)顶外偏移20,推拉203)侧面,卷尺测20画线4)六等份画4线。5)卷尺测2画4x1100矩形6)向后推拉20。7)下面找中点,同样。8)底下,矩形90x90,推拉50。第2章绘制基本图形(续)3、“圆”(C):默认为24边,输入8s,即为8边形。但推拉出来的棱边柔化掉。•改变已绘圆的精度、半径:在圆上按鼠标右键——图元信息。更改半径和段数。绘圆前,数值输入为段数,然后是圆心、半径。绘圆后,输入5s表示段数,输入50表示半径。圆的颜色代表垂直相应颜色的轴线。4、“多边形”:数值框中输入边数,也可绘完后,在边上按在图元信息上改。•多边形的半径为外接圆的半径。•推拉出的棱边可见。5、“圆弧”(A):•无法确定弧的方向:可先绘制面,在面上绘制圆弧,再删去多余的面。•画圆弧时可捕捉半圆的参考点。•连续画圆弧,出现亮蓝色,表示两圆弧相切。•精确绘图:弦长(结束前输入),弦高,输入80r表示半径,输入50s表示段数。6、“徒手画”绘制基本图形——小柜子1)1067,730,1402)下表面向内偏移20,向内推拉1203)卷尺工具测量150、90画弧,推拉,后面同样4)上表面,向内偏移20,推拉300。5)上表面,向外偏移100,画弧,按ctrl向上推拉20。6)前面,两边向内偏移20,向后推拉20。7)中点画线,偏移10,推拉20。练习——指示牌•中间向内偏移50,推拉50•上文字:高250,厚20•下文字:高150,厚10绘制三维图形——电视柜1)2000,400,5002)前面底边50。4边20,3)下边向内推拉204)上边4等份,两边2等份5)边宽20,用卷尺偏移10画线,删除6)中间向后推拉380,两边推拉20。7)把手,150x10,推拉15,成组。第3章绘制三维图形1、“推|拉”(P):不可在“线框”显示模式下操作,不可推拉曲面。•拖动平面结过程中、推拉后输入距离。•按Ctrl,出现“+”进行推/拉,可复制移动选定的面。可自动添加边线。•拉伸第一个平面后,在任何平面上双击,就可拉伸同样的高度。•先点击一个面,再点击另一面,或捕捉另一面边线,则两面共面。•选择立体要拉伸的表面(独立),用“移动”工具也可拉伸。•更改圆柱上下圆的图元信息,即可得圆台,圆锥。•推拉受限时按ctrl即可,或成组,如下图。•平面内矩形推拉,看背面,按与不按ctrl区别。•出现镂空效果。第3章绘制三维图形2、“移动”(M):•移动,平行于哪个轴时,会出现哪个轴的颜色,按Shift锁定参考移动的xyz轴。•可在确定第2点前、后输入精确数据。•按Ctrl,出现“+”复制对象,再按上面操作。•X3(3x,3*)表示:同样间距复制3个。•/3(3/)表示:在复制的间距内等分复制3个。•可移动模型中的点、线、面(如坡屋顶)(点不可先选)。•按Ctrl复制模型中的线、面。•曲线移动,按右键“翻转方向|红色方向”可沿X轴镜像图形(2个线段以上)。技巧:选择平面复制移动后,再删除刚复制的平面,平面删了,会留一条线。常用作踢脚线。绘制三维图形——百叶窗•叶片:推拉,删面。•间距20mm,共40个•绳半径为1。绘圆,双击,按右键“创建组”,双击(进入组内)推拉900。第3章绘制三维图形3、“旋转”(Q):确定旋转的轴心点、起始位置,终止位置。•可在旋转过程中,或旋转后输入角度。•按Ctrl,出现“+”,旋转复制对象。•输入/2,会在复制的间距内等距复制。•输入x4,按上一角度,继续复制4个。•“窗口|模型信息”——“单位|启用角度捕捉”。•当对象为组或组件时,没有选择物体情况下,用“移动”工具会出现红色标记,此时可沿自身轴旋转,无需旋转工具。绘制三维图形——围树椅1)六边形,半径1000。2)偏移50,15,200,15,200,15,200,3)缝删掉,再推拉100。4)旁边作脚,100,100,推拉450,成组。5)放第2、4层,旋转。注:无法找旋转中心时,铅笔封面,旋转结束后,再删。第3章绘制三维图形4、“拉伸”(S):先选中立体,再激活“拉伸”工具。输入数据,表示缩放的倍数。夹点类型:“对角夹点”——等比缩放。“边线夹点”——非等比缩放。“表面夹点”——在一个方向上进行非等比缩放。按ctrl,是以中心进行缩放。类型与上面一样。对立体的一个面进行缩放(0.001棱锥)。在“表面夹点”,输入-1,可将物体镜像。在某一方向上输入数值单位,可缩放到指定的值(一定加单位)。绘制三维图形——路灯底座:缩放0.7。偏移40,推拉5。柱:8边形半径150,旋转22.5˚8边形推拉50,推拉50,缩放0.5。推拉100,缩放0.5。灯头:下面偏移20,推拉10。弧半径自定,捕捉同面上直线上点偏移50。第3章绘制三维图形5、“偏移”(F):对共面线和平面进行偏移。•偏移命令之前、之后输入距离。•偏移后的圆弧不能再作为圆弧编辑(图元信息)。•单独的直线是不可偏移的。•对两个或多个直线连接的共面边线可偏移(先选择,后偏移)。•面的偏移,围成面的线偏移。•输入负值向反方向偏移。•双击平面,按上次的距离偏移。选面偏移选三条边偏移绘制三维图形——茶几1)1220,560,5302)作直线、圆弧(上面相切)3)复制,(翻转或拉伸均可镜像)。4)向内偏移15。5)推拉,全选,“窗口|柔化边线”6)按ctrl推拉边厚度10。第3章绘制三维图形6、“跟随路径”(即放样)——剖面与路径不在一平面上(垂直),剖面与路径有交点。手动放样:用工具直接点击截面并跟随路径。当路径为面时,按Alt选择面进行放样。显示产生的交线。便于在参考面上绘圆弧第3章绘制三维图形•自动放样:先选择路径,再用工具
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