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DRM中流媒体加密密钥切换技术研究与实现作者:李飞,周玉洁,LIFei,ZHOUYu-jie作者单位:上海交通大学电子信息与电气工程学院,上海,200240刊名:计算机工程英文刊名:COMPUTERENGINEERING年,卷(期):2009,35(9)被引用次数:0次参考文献(5条)1.InternetStreamingMediaAllianceEncryptionandAuthenticationSpecificationVersion1.020042.OpenMobileAllianceDRMSpecificationDraftVersion2.O20043.OpenMobileAllianceDRMArehitectureDraftVersion2.020044.ISO/IECIS0131818-1-1994.InformationTechnology-genericCodingofMovingPicturesandAssociatedAudio:SystemsRecommendationH.222.019945.NationalInstituteofStandardsandTechnologyUSASPS0038A-2001.RecommendationforBlockCipherModesofOperationMethodsandTechniques2001相似文献(10条)1.期刊论文杨昕骅.刘功申移动数字版权管理在流媒体业务应用上的研究-科技信息(学术版)2007,(15)本文介绍了移动数字版权管理在移动流媒体业务领域的研究,分析了移动数字版权管理如何在流媒体业务中实现,并给出了一个基于移动数字版权管理的流媒体平台系统架构建议.2.学位论文张向东数字版权管理在流媒体中的应用与实现2006随着网络宽带化的发展,流媒体作为新兴的媒体形式应用日益广阔,但是其版权问题也日趋突出。流媒体的数字版权管理在这种情况下越来越受到人们的重视,越来越多的公司、组织投入其中,并取得了一定的成果。作为数字版权管理的有效手段,数字水印特别是视频水印技术在流媒体数字版权管理系统中也有重要的应用。本文主要是研究流媒体中的数字版权管理,并把重点放在视频水印的研究与实现上。文章首先对流媒体的发展状况、相关知识做了简单介绍,并提出其存在的日益严重的版权问题;然后,对数字版权管理的一般知识、流媒体的数字版权管理系统的架构、工作流程等做了介绍,并对现有的常用的流媒体数字版权管理系统WindowsMediaDRM做了介绍;其次,介绍了数字水印在流媒体数字版权管理系统中的主要应用,介绍了数字水印特别是视频水印的相关知识,包括其定义、分类、常见攻击、常见算法以及主要应用领域等;最后,介绍了一个基于DCT变换的非压缩域视频水印算法,对算法做了改进,并给出实现和测试。3.会议论文司端锋.叶志远.王益冬.潘爱民MPEG4格式流媒体的数字版权管理2005本文介绍了MPEG4数字版权管理的相关问题,在MPEG4流媒体文件数字版权管理的计算模型的基础上,实现了一个具有初步商业应用价值的MPEG4流媒体数字版权管理的原型系统,有效地解决了目前多媒体数字版权管理领域的关键问题.实际系统的部署和初步实验结果表明系统实现了对MPEG4文件版权的有效管理和保护.4.学位论文钟培俊流媒体数字版权管理关键技术研究与实现2008随着信息技术的飞速发展,人类迈进了信息时代。随着互联网和数字技术的快速发展,信息的传播更多的时候不需要借助物理介质,网上传输和交易的电子书籍、软件、音乐、视频等文件资料越来越多,各种媒体的应用也越来越普及,但随之而来的是各种版权问题也日益凸现。由于数字化信息的特点,决定了需要一种特殊技术来保护各种数字化媒体的版权,这种技术称之为数字版权管理技术—DRM(DigitalRightManagement)。其目标是保护数字作品的版权,实现对数字作品的创建、处理、分发、消费的管理,保证数字作品提供者、分销商、零售者和消费者多方的权益。本研究对象是流媒体数字版权管理的关键技术,并构建一个流媒体数字版权管理平台,基于C/S体系结构,通过使用数字签名、加密、身份认证等技术来实现对流媒体的加密打包、分发、授权以及媒体使用权限等的控制。系统主要包括内容管理服务器、许可证和用户管理服务器、客户端管理控制程序等模块,其中内容管理服务器负责对媒体内容进行加密打包,并把加密密钥发送给许可证和用户管理服务器;许可证和用户管理服务器负责许可证的生成和管理,审核用户的申请和授权,控制、管理用户的使用权限;客户端管理控制程序负责从许可证和用户管理服务器获取文件授权并控制媒体内容的使用。研究工作主要如下:1、完成对数字版权管理体系及关键技术的研究和分析;2、针对流媒体特点提出数字版权管理应用系统的体系架构,系统的整体流程,详细划分了系统的模块并从功能上加以描述;3、完成流媒体数字版权管理系统的框架设计和内容管理服务器、许可证和用户管理服务器的实现。国内对数字版权保护的研究非常少,一些公司的流媒体数字版权管理系统大都是基于WindowsMediaDRM或RealSystem的Helix开发实现的。开发出具有自主知识产权的流媒体DRM系统,是我们急待解决的问题。本研究探索建立具有自主知识产权的流媒体数字版权管理系统,对流媒体内容进行保护,确保经过授权的文件使用。在针对流媒体的数字版权管理系统设计实现中,通过对相关技术的研究,论证了该系统的技术可行性,对类似的系统设计与实现有一定的参考价值。5.期刊论文王广义移动流媒体数字版权管理-信息通信2007,(4)文章首先介绍了数字版权管理的基本原理,然后描述了DRM的三种内容分发方式,并讨论了专用于移动网络流媒体DRM的内容格式及相关的业务流程,最后对OMADRM的发展趋势作了简要分析.6.学位论文王韶悦基于DRM版权管理的流媒体系统的研究与设计2008随着信息社会的快速的发展,流媒体技术在互联网媒体信息传播方面使用的越来越广泛。然而,随着流媒体的快速发展,流媒体文件的版权保护成为急需考虑的问题,引起各方面的重视,国家也制定了保护数字文件版权的法规。DRM数字版权管理就是应这种需求而产生的新的技术课题,它为数字文件所有者保护他们的私有音乐或其他数据免受非法复制和使用提供了一种手段。本论文是在实现DRM版权管理的基础上,对流媒体信息系统进行设计并实现。数字版权管理DRM是一种信息保护技术,与安全和加密技术息息相关,需要相关技术的支持。本论文主要从加密技术、唯一标识符技术、信息隐藏与数字水印技术、系统本身安全等四个方面对DRM所用技术进行了深入研究和讨论,主要分析了各门技术的实现方法和特点,并提出了改进的方法,为下文系统中DRM技术的实现铺平道路。数字版权管理DRM可以应用于不同的数字媒体。本论文主要研究流媒体中的DRM应用,所以深入讨论了流媒体相关信息,研究了流媒体的相关协议。在此基础上分析了DRM技术应用于流媒体的迫切性和可实现度。并对现有的应用于流媒体的DRM技术方案进行研究、分析和比较,在此基础上,提出了本论文系统中的DRM的设计和实现方案。基于DRM的流媒体信息管理系统的设计和实现是本论文的核心。本论文详细介绍了系统的需求分析和设计思想,并提出了系统功能实现的方法,以及DRM技术的改进。本系统采用B/S三层体系结构的设计方法,系统包括首页模块、用户接口模块、管理员接口模块、流媒体上传模块、新闻视频点播模块、商业视频点播模块、学习视频点播模块、休闲视频点播模块和帮助模块等几个部分,来实现流媒体文件的点播和上传。使用DRM技术来保护流媒体文件的版权信息。DRM模块作为本流媒体系统的一个主要创新点,是研究和设计的重点。采用高效的加密方法来实现其信息保护的目的,并使用JAVA语言来支持其跨平台性,而B/S结构的Web形式又提高了其使用的广泛性。7.期刊论文谢俊.陈明.李晓明.XieJun.ChenMing.LiXiaoming流媒体版权管理系统的研究与实践-计算机应用与软件2009,26(7)媒体版权管理技术(DRM)是网络环境下流媒体内容交易和传播的重要技术,用于保护流媒体内容的版权,控制流媒体的使用和传播.结合现阶段网络应用中流媒体认证技术的实际应用情况和新一代数字版权管理(DRM)技术,提出一个通用的流媒体数字版权保护架构,并最终实现了基于该方案的流媒体版权管理系统.8.学位论文蔡波流媒体认证中DRM技术的研究与实现2005随着数字媒体技术和计算机网络通讯技术的蓬勃发展,数字媒体应用日益广泛.但随之而来的是数字媒体可以在无任何减损品质的状况下被轻易的拷贝并通过网络迅速传播,而且费用低廉.保障内容提供者的数字媒体版权正面临一个严峻的考验,如何在网络环境中实施有效的版权保护(CopyrightProtection)和信息安全(InformationSecurity)已经成为一个迫在眉睫的现实问题.DRM(数字版权管理)作为应对这一难题的解决方案被提了出来.本文的目的就是要提供一种基于流媒体的DRM解决方案.首先,对DRM技术的产生背景、基本概念、国内外DRM研究进展进行了综述,对比了国内外研究的差距,论述了对DRM技术标准进行比较研究的重要意义.其次,对加密、签名、摘要、XML、元数据等DRM技术基础,以及DRM总体构架作了简要介绍,并比较了两种不同的构架模型,并且介绍了作者设计的DRM应用系统的主要模块,着重介绍其中的流媒体数字版权管理部分以及数字版权管理的实现.结合现阶段网络应用中流媒体认证技术的实际应用情况和新一代数字版权管理(DRM)技术,提出了一个流媒体数字版权认证系统的具体实现方案,并最终实现了基于该方案的流媒体认证系统.该系统为基于网络服务的流媒体DRM系统的最终实现提供了必要的保证.最后总结全文,并对今后的工作做了展望.9.期刊论文王明华.钮心忻.杨义先基于JavaSIM卡的流媒体数字版权管理研究-计算机系统应用2006,(3)为了解决移动网络中流媒体业务的数字版权保护问题,便于对数字内容进行使用控制和计费管理,提出一套用于移动网络的流媒体数字版权管理系统,基于移动终端中的JavaSIM卡开发了数字版权管理代理,在版权提供商和终端用户之间建立安全的密钥分发机制,使用AES算法对于MPEG结构中的I帧的宏块前16个字节进行加密,能够在移动终端上以很低的计算代价完成数字版权管理.10.学位论文俞峰琳基于流媒体的数字版权管理技术的研究与应用2006随着Internet的广泛使用和发展,数字音乐、图片、视频、书籍、软件和游戏都能从Internet发布给终端用户。因此需要对这些数字内容进行保护,其中最主要的就是防止用户对这些数字媒体进行非法的访问和复制,保护信息版权所有者、内容分发商的版权和用户的权益。流媒体传输技术是分发商通过流媒体服务器向用户连续、实时地发送多媒体文件,使得用户不必等到整个文件下载完毕,而只需要经过一定的延时就可使用。同时远程教育,视频会议等非B2C模式的应用越来越多,消费者希望能和他人共享数字媒体。因此流媒体数字版权管理,不仅要针对B2C的商业模式,也要能支持C2C的个人使用模式。而传统的数字版权管理(DRM)采用加密-发布-解密的方式,面对实时传输的流媒体并不能很好的适应。在文中分别提出在两种分发模式下的流媒体数字内容保护方案,突破了传统的数字版权保护技术。第一种基于B2C模式的方案,是通过对传统的DRM的方案的改进和增强而设计的一种适合流媒体的DRM保护技术。方案针对了流媒体网络传输的特点和MPEG的帧格式,提出了基于传输数据报帧结构的一种加密方案,大大减少了解密所需要的计算量,这样既保证了流媒体数字内容的安全,又使得对流媒体节目播放延时的影响最小化。第二种是基于C2C模式的方案,这是一种全新的方案,有很大的实用价值。它为个人发布流媒体数字内容提出了解决方案,很好的保护个人用户的利益。它更可以让发布者自由制定规则,DRM系统可以自动根据点播用户的证书来判断该用户权限,使得有权限的用户才可以播放流媒体节目。文中
本文标题:DRM中流媒体加密密钥切换技术研究与实现
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