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基于RTP/RTCP协议流媒体传输的研究作者:陈洪敏作者单位:中国矿业大学,计算机科学与技术学院,江苏,徐州,221008;江苏省徐州技师学院,信息工程系,江苏,徐州,221151刊名:福建电脑英文刊名:FUJIANCOMPUTER年,卷(期):2010,26(2)被引用次数:0次参考文献(5条)1.钟玉琢.向哲.沈洪流媒体和视频服务器20032.陆其明DirectShow开发指南20033.赵臣兵.刘立柱基于RTP协议的视频实时采集与传输的研究[期刊论文]-微计算机信息2006(16)4.雷刚勇.解梅基于DirectShow的MPEG-4远程视频监控系统2005(5)5.RTPPayloadFormatforH.264Video2005相似文献(10条)1.期刊论文胡开明.陈建华.王玉贤.HUKai-ming.CHENJian-hua.WANGYu-xian基于JMF架构的流媒体RTP/RTCP传输模型设计-四川理工学院学报(自然科学版)2010,23(1)JMF提供了对RTP/RTSP(实时传送协议和实时流转协议)的支持,通过在分析RTP/RTCP协议时得出的反馈机制的方向,实现一种基于JMF的RTP/RTCP传输模型的整体设计.实现了一个动态的网络反馈机制,并利用其提供的动态的反馈信息实现了对发送端和接收端Buffer的控制,保证流媒体传输的QoS,以提高流媒体传输的效率.2.期刊论文方新勇.马瑞芳.刘萍芬.杨文革.PANGXin-yong.MARui-fang.LIUPing-fen.YANGWen-ge基于RTP的流媒体传输系统的设计与实现-微电子学与计算机2007,24(11)旨在解决流媒体实时传输的效率和系统的可拓展性问题.介绍了流媒体传输的基本协议RTP.并针对实时传输过程中的特殊要求,设计出了一种流媒体传输的结构模型,在流量控制、组包算法和缓存管理等方面进行研究,给出了详细的实现过程.3.学位论文彭玮基于RTP的流媒体实时传输机制研究与实现2005由于因特网的普及及日益增长的对多媒体服务的需求,因特网上的流媒体技术已经吸引了越来越多的关注。自从20世纪九十年代初被提出以来,流媒体技术己在世界范围内得到广范应用。流媒体技术可广泛用于网上新闻发布、电子商务、远程医疗、在线直播、网络广告、网上电台、远程教育、实时视频会议等,它彻底改变了传统互联网只能表现文字和图片的缺陷,而可集音频、视频及图文于一体。流媒体技术将成为未来互联网应用的主流,并将推动互联网整体架构的革新。实时地传送多媒体数据流是流媒体技术地主要特点之一,但是一般的internet协议无法实现,RTP(real-timetransferprotocal)正是由IEFT制定用于传输实时的多媒体数据的协议,此外RTP协议还可用于解决音频和视频数据的同步问题。对RTP协议的研究也就成为研究流媒体技术的关键之一。本课题研究目标是结合多点视频会议系统的应用实际,基于RTP实时传输协议,对实时传输机制进行研究与实现。本论文,研究了流媒体技术为了解决视频流和音频流实时交互问题而提出的RTP/RTCP实时传输协议/实时传输控制协议。详细讨论了RTP/RTCP协议及其软件实现。讨论了如何对基于RTP协议封装的视频音频流媒体数据进行处理,以较好的解决视频流和音频流在实时交互的过程中面临的延时、丢包、失序、抖动、以及音频和视频不同步的问题。此外本论文还对在视频监控、视频点播等流媒体技术的应用中保证流媒体的实时传输和传输质量有一定的参考价值。4.学位论文刘克非基于RTP协议流媒体传输与同步控制的实现2006计算机技术和Intemet的发展使人们对网络寄予了越来越多的期望,也为网络多媒体技术提供了广阔的发展空间。流媒体(StreamingMedia)技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术,一般是指通过IP网络传送媒体(如音频,视频)的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流的一系列的技术、方法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载一回放”方式而言的一种新的从Internet上获得音频和视频等流媒体数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。使用流媒体,一个用户无须在收听音频或观看视频前先耗费大量的时间苦苦等待下载一个大文件,而是具有一边接收一边播放的优势。本文的研究项目由网络多媒体应用的传输和播放系统中提出,主要分为研究和实现两个层面,其内容包括:关于流媒体传输的RTP协议族的深入研究,针对H.263格式的视频数据和G.729格式的音频数据的网络传输;分析了流媒体服务器的工作流程,模块划分和基本功能;详细介绍了流媒体客户端的技术特点、工作流程和模块功能;深入研究了资源预留协议(RsVP),介绍了本项目中该模块的工作原理和基本功能;在客户端音视频的同步播放是一个重要问题,论文根据流媒体客户端接收的技术特点和实现方式研究了在本系统中客户端音视频播放同步的算法问题,设计了一种以音频为主播放媒体、视频作为辅助媒体的基于时间戳的同步方法;用VC++实现了一个实时流媒体传输和播放系统,能够完成实时流媒体数据的传输、播放、简单的点播服务以及云台控制,实现了音视频数据的同步播放,并可以提供RSVP等手段提高服务性能;最后介绍了对软件系统各个模块的调试情况以及发现问题和解决办法等。本系统可以应用于视频会议、多媒体网络教学系统、数字图书馆和远程监控系统等领域。从事多媒体技术理论研究人员,视频软件的开发人员及有关技术人员可以从本文中获得有益的参考于启发。5.期刊论文赵进.叶梧.冯穗力基于RTP协议族的流媒体系统设计和实现-计算机工程2005,31(2)介绍了流媒体传输的基本协议RTP/RTCP,分析了流媒体传输系统的基本组成和特点,构建了一个基本的包括服务器和播放器的流媒体系统.6.学位论文赵进基于RTP协议族的流媒体传输系统的软件设计与实现2004多媒体数字技术的飞跃发展和个人计算机的日益普及,给人们的工作,学习,生活和娱乐带来了深远的影响.多媒体使计算机能够综合处理声音、文字、图像和视频,改变了人们使用计算机的方式.随着网络宽带化的发展趋势,人们希望有更直观、更丰富的新一代信息的表现形式.作为多媒体和网络的交叉学科流媒体(mediastreaming或streamingmedia)技术由此应运而生.传统的多媒体文件需要从服务器下载完才能播放,而流媒体的主要特点就是边下载边观看,以流的形式进行数字媒体的传送,从而使人们可以在线欣赏到连续不断的多媒体节目.该文主要研究关于流媒体传输的RTP协议族和实时流媒体数据的传输和播放系统的设计和实现.主分内容有:对RTP协议族进行深入研究,特别是H.263格式的视频数据的网络传输;分析了流媒体服务器的基本功能,工作流程以及不同模块的划分;分析了流媒体客户端接收的技术特点,介绍了播放器的结构和各模块的功能;对多播,RSVP等技术的应用进行研究.用GCC和VC++实现一个PC级的实时流媒体传输和播放系统,该系统包含有基于Linux平台的流媒体服务器和基于Windows平台的使用ActiveX技术的播放控件,能够完成实时流媒体数据的传输和播放以及简单的点播服务,并且能够提供多播,RSVP等手段提高服务性能.最后介绍了在Redhat8.0和Windows2000平台下对软件系统进行调试的情况,以及发现问题和解决的办法等,并进行了一定的性能分析.该技术可应用于视频会议、视频点播(Vod)系统和远程监控系统等领域.从事多媒体技术理论研究人员,视频软件的开发人员及有关技术人员可以从该文中获得有益的参考与启发.该论文工作得到广东省工业攻关项目[2002A1030405]的资助.7.学位论文仇栋才基于RTP协议的流媒体传输质量监测2007由于因特网的普及以及日益增长的对多媒体服务的需求,因特网上的流媒体技术已经吸引了越来越多的关注。流媒体技术可广泛用于网上新闻发布、电子商务、远程医疗、在线直播、网络广告、网上电台、远程教育、实时视频会议等,它彻底改变了传统互联网只能表现文字和图片的缺陷,而可集音频、视频及图文于一体。流媒体技术将成为未来互联网应用的主流,并将推动互联网整体架构的革新。本文首先介绍了流媒体的技术概要、应用现状、发展趋势以及流媒体传输的主要传输技术和流媒体数据压缩技术。其次深入的介绍和分析了用于传输实时流媒体数据的实时传输协议RTP/RTCP协议,实时传输协议RTP是一个基于传输层的协议,它提供端到端的实时数据传输服务,其中的实时传输控制协议RTCP提供的控制功能可以有效的监控视频信息的传输。最后还对流媒体传输服务质量QoS(QualityofService)的三个参数:传输带宽、时延抖动和丢包率进行了分析研究,介绍了这三个参数的测试和计算方法,通过编程实现了三个参数在流媒体数据传输中的测试,计算和分析了流媒体数据传输服务质量参数不同网络条件下的相关数据。8.期刊论文解冲锋.杨明川.王琳.XieChongfeng.YangMingchuan.WangLin基于RTP/RTCP协议的流媒体业务性能测量-信息网络2003,(7)RTP/RTCP协议是在互联网上传输多媒体数据的一种基本协议,目前已经在视频会议、VoIP和流媒体产品中获得了广泛应用.文章主要介绍了基于RTP/RTCP协议的流媒体业务性能测量的基本原理、实施方案、测量指标和功能,并分析了流媒体业务性能测量技术的可扩展性问题,最后介绍了应用情况.9.学位论文赵德志基于RTP的流媒体实时传输系统研究与实现2005流媒体技术是近年来研究的一个热点。随着Internet的普及与发展,流媒体技术在网络中有着越来越广泛的应用,如视频会议、视频点播、电话和远程教育等,己经从实验室逐步应用到商业领域。流媒体在网络上的实时传输具有三个主要特点:一是需要非常高的带宽;二是对实时性要求很高;三是数据往往都是突发的。而当前的网络状况是网络带宽不够高,传输多媒体数据时还会有不可预知的延迟,而且目前的网络质量还不可避免地出现丢包现象。如何解决媒体流在网络上传输的特点与当前网络状况的矛盾,是一个极具挑战的课题。通过对RTP/RTCP协议、视频编解码技术、DirectShow、时间戳、组播等流媒体实时传输相关技术的研究,本文提出了一个基于RTP的流媒体实时传输系统的设计方案。该系统具有音视频采集、编码、网络传输、解码、和回放等功能,较好的解决了目前网络流媒体传输存在的网络带宽较窄等问题。这些功能都采用软件实现,采用视频压缩标准MPEG-4对视频进行编码解码。在硬件方面只作较少的投资,因此,成本低,易于升级。根据该设计方案,本论文完成了该系统的开发工作,实现了音视频的采集、压缩、实时传输、解压以及回放等功能。10.期刊论文冯东雷.叶奇.白英彩RTP粘结:面向流媒体的第七层交换-计算机工程2003,29(11)针对RTSP这样的基于RTP的应用,提出了RTP粘结技术.该技术大大提升了面向流媒体第七层交换机的性能.基于RTP粘结技术给出了一个第七层交换机的原型,同时给出了性能测试的结果.本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:e4a9e1b8-c98a-479f-ab45-9dc60096ae91下载时间:2010年8月2日
本文标题:基于RTPRTCP协议流媒体传输的研究
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