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多媒體概念與應用2認識多媒體多媒體的檔案類型多媒體電腦的相關設備多媒體編輯軟體課程大綱3何謂多媒體由英文的「Multimedia」單字所翻譯而來為「以二種以上的媒體形式所呈現的資訊」在電腦上以文字(text)、影像(image)、聲音(audio)及視訊(video)等多種媒體方式呈現的資訊影像、圖片、照片Image、Picture、Photo5影像檔案格式靜態圖形通常分為點陣圖(Bitmap)和向量圖(Vector)二種點陣圖以像素(Pixel)來表示所在位置的明暗與顏色如果將圖形放大到很多倍,圖形會呈鋸齒狀適合用來表現複雜,或富有層次感及質感的圖形例如:風景或人物的照片常見格式:BMP、GIF、JPG、PNG、TIF等軟體:小畫家、PhotoShop、PhotoImpact6點陣式影像7影像檔案格式(3/4)向量圖以數學運算方式,利用點、直線、曲線、圓等元素,記錄元素在圖形中的位置、大小、方向等資料,以構成向量圖形不管圖形放大或縮小,都不會影響圖形的品質較難表示精緻的影像2D平面繪圖:CorelDraw、Illustrator、Flash3D立體繪圖:3DSMAX、Maya常見格式:WMF、CDR、AI、DWG軟體:Flash、Coreldraw8向量式影像9影像檔案格式-BMP由微軟公司制定每個影像最高可達24位元(全彩)的影像幾乎沒有壓縮,影像品質最好,但亦佔用相當大的儲存空間不適合使用於網路上10影像檔案格式-GIF全名:GraphicsInterchangeFormat最多只能使用256色來表示影像,不適合用來儲存高畫質的影像目前網路上最常被使用的影像格式支援動畫檔及透明背景11影像檔案格式-JPEG全名:JointPhotographicExpertGroup目前在網路上被廣泛使用來作為照片的影像檔案壓縮圖檔比例可以從數倍到數十倍由JointPhotographicExpertGroup組織制定12影像檔案格式-PNG全名:ProtableNetworkGraphics為了取代GIF和JPEG而被開發出來支援交錯顯示、額外資訊,也支援用於遮罩的Alpha色頻、色彩校正的Gamma可儲存48位元的影像不支援動畫檔,檔案比JPEG大舊版本瀏覽器不支援此格式13影像檔案格式–TIF/TIFF為了支援掃描器與桌上排版系統除了支援RGB影像模式外,還支援CMYK、YcbCr等模式,廣獲印刷工作者青睞支援Windows、Macintosh、一般Unix工作站可由使用者選擇多項壓縮方式,並使用指標功能來儲存多張圖片14影像檔案格式–RAW可直接記錄相機感光元件(CCDorCMOS)的原始資料格式目的就是為了提供數位攝影者在軟體後製處理時,得到更大的彈性與空間以不失真的方式壓縮,因此檔案非常大實作:圖片處理軟體16影像常見名詞–像素(Pixel)螢幕畫面上最基本的構成粒子像素裡面包含顏色的資訊,換言之,像素只是一個填滿顏色的小點而已每個像素都有一個明確的顏色,許多不同顏色的像素排列後就構成了一張圖片17解析度單位長度內所含有的點數決定品質與成本的重要因素解析度愈高、品質愈高,影像檔案的資料量也愈大、處理與傳輸時間愈久一般可分為:影像解析度:像素/英吋(PixelsperInch,也就是PPI)作為解析度的單位輸出解析度:單位多半使用『英吋』,因此它的單位是DPI(DotsperInch)18影像尺寸使用“水平像素數目×垂直像素數目”來表示一張640×480的圖片表示水平方向有640個像素垂直方向有480個像素而這張圖片所包含的像素數量一共有:640×480=307,200點19色彩模式-RGB三原色是紅(Red)、綠(Green)、藍(Blue),也就是RGB在RGB模式下,每一個像素由24bits資料表示其中RGB三原色各使用了8bits,因此每一種原色都可以表現出256(28=256)個不同濃度的階調,總共可以產生1677萬色,也就是數位影像所謂的全彩20色彩模式黑白:黑白影像的特色就是「非黑即白」灰階灰階影像除了純黑和純白之外,還可以包含深淺不同的灰色就是在黑色與白色之間加上不同的明暗度每個像素佔有8bits的空間,所以明暗度也就有28=256種變化16色:一張圖片都搭配著一個16色的色盤256色:最多呈現256色21色彩模式高彩每個像素由R(紅)、G(綠)及B(藍)三種顏色混合而成紅色及藍色是以5bits表示,綠色則是用6bits表示能呈現的顏色變化數則為216=65,536種顏色全彩(FullColor)也是由R(紅)、G(綠)及B(藍)三種顏色混合而成紅、綠及藍各分別佔8bits一個像素就佔了24bits,也就是有224=16,777,216種顏色變化最常拿來做影像處理之用22CMYK模式CMYK模式是針對印刷而設計的模式組成顏色為:青色(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃色(Yellow)、黑色(Black)色彩的產生不是直接來自於光線的色彩,而是由照射在顏料上反射回來的光線所產生等量的CMY混合後,並不能產生完美的黑色或灰色,而是混濁的棕灰色,因此在印刷時還必須加上黑色(Black)CMYK參數也就相當於四色印刷時的四個色版23影像檔案大小的計算影像類型與影像資料量大小的關係一張圖片的資料量大小,與像素數目及影像類型成正比例如要計算一張800X600、全彩類型影像的資料量首先知道全彩類型是1個像素佔了24bits,也就是3bytes(1byte=8bits)這張圖片共有800X600個像素,所以用掉的資料量就是:24輸出(列印)解析度輸出設備的解析度,是指每單位長度內所能表現的點數一般以每英吋所含的像素數目計算點數愈高所能表現的影像就愈清晰、愈鮮明單位通常為點/英吋(DotPerInch,簡寫為DPI)25影像常見名詞–列印尺寸指一般常用的3×5吋、13×18公分...等單位可以利用影像尺寸及列印解析度計算出影像的列印尺寸例如一張1800×1200像素的影像,以列印解析度300像素/英吋來列印,我們可以算出列印尺寸大約會是6×4英吋聲音、音樂Voice、Sound、Music27數位聲音聲音是由物體震動而產生的『類比訊號』,『數位聲音』則是經由電子設備轉換,或模擬自然聲音而成。將類比訊號轉換為數位音效時,決定轉換後聲音品質好壞的因素有二取樣頻率取樣大小取樣頻率愈高、聲音的品質愈好,但檔案就愈大;取樣大小(位元數)愈大,品質也愈好,同樣的也需要更多的儲存空間28取樣頻率每秒鐘聲音取樣的次數單位為赫次(Hz,每秒鐘幾次)例如取樣頻率為96K赫次,即表示每秒鐘取樣為96000次取樣的頻率越高,聲音的品質就會越好,缺點則是需要越多的儲存空間,及更多的電腦運算時間目前音樂CD的取樣頻率為44.1K赫次,AM收音機為11.025K赫次29取樣大小當對聲波取樣時,每個取樣樣本要用幾個位元表示例如取樣大小為8bits,即表示每個樣本以8bits表示,因此其聲音大小可用0到255之間的數字來表示(28=256)取樣的位元數越高,聲音的品質也會越好,但需要更多的儲存空間,及更多的電腦運算時間目前一般音樂CD的取樣大小為16bits,AM收音機則為8bits30聲音檔案大小計算方式聲音的資料量由取樣頻率及取樣大小所決定音樂CD的取樣頻率是44.1K赫次,取樣位元數為16bits,如果錄一段聲音,長度為10秒鐘,其所需資料量如下:44100x16bitsx10sec=441000x2bytesx10sec=882000bytes=861K=0.84MB31音訊檔案格式-WAV微軟公司為在Windows環境下儲存數位聲音所設計的檔案格式取樣與頻率為了避免失真,檔案容量通常在數十MB以上不適合於網路上進行傳輸32音訊檔案格式-MIDI、MP3MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)將電子音樂與電腦音樂數位化的統一標準採用電腦合成音效佔用空間很小,非常適合用為網頁的背景音樂MP3(MPEG1AudioLayer3)由MotionPictureExpertsGroup制定採用EntropyEncoding編碼方式把聲音壓縮,並過濾掉不要的資訊通常可把WAVE音樂檔壓縮為原來的十分之一左右33音訊檔案格式–RA、WMARA(RealAudio)由RealNetwork公司開發,專為RealPlayer製作可將聲音壓縮為較小格式後使用串流(Streaming)技術播放(即一邊傳輸檔案一邊播放聲音)WMA微軟公司開發串流格式的一種,具有線上播放的能力視訊Video35數位視訊視訊的傳遞標準,可以簡單的分為PAL、SECAM與NTSC三種台灣、美國、日本都採用NTSC視訊標準大部份歐洲地區採用PAL標準東歐國家則採用SECAM標準NTSC視訊標準的基本規格是每秒顯示30個畫面,畫面以525條掃描線構成36視訊檔案格式-AVI全名:AudioVideoInterleaveMicrosoft公司為了在Windows系統下支援動態影像所推出的格式傳統AVI格式,檔案容量相當大現今流傳的AVI檔案,多半為MPEG4規格,檔案容量相對較小37視訊檔案格式-MPEG全名:MotionPicturesExpertGroup)可將視訊以壓縮方式儲存,減少檔案空間有MPEG1~4四種標準Mepg1:VCD規格Mpeg2:DVD規格Mepg3:使用尚未普及,係為HDTV設計Mepg4:採用更高壓縮比,被拿來當做網路上的視訊標準之一(副檔名.AVI)38視訊檔案格式-MOV蘋果電腦所研發的Mac視訊檔案格式PC電腦需安裝QuickTime軟體,才能觀看或輸出此類型檔案格式為Mac與PC跨平台的視訊檔案格式39視訊檔案格式–RM/RMVB由RealNetwork開發的網路視訊格式可將聲音或影像壓縮成較小的格式後,使用串流(Streaming)技術來播放先將部份資料儲存在電腦buffer中,以防網路傳輸狀況不穩定而影響影像品質40視訊檔案格式-WMV全名:WindowsMediaVideo微軟開發的串流格式檔案比mp3小,影音品質優於RealAudio和RealVideo動畫Animation42動畫利用人類眼睛『視覺暫留』的特性快速的將一連串圖片顯示出來,在每一個圖片中做一些小小的改變,就可以造成動畫的效果43常見的動畫製作軟體GIFAnimator(PhotoImpact內附)Flash3DStudioMax
本文标题:多媒体概念与应用
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