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中国网络游戏市场分析金融危机席卷全球,因广告收入的锐减使得互联网“深受其害”,但网游产业却几乎不受影响,一举充当了互联网经济中的“火车头”。网络时代的新娱乐载体•自进入网络时代起,人们的生活习惯发生了很大的变化,网络成为人们日常生活中的一个理想的多功能平台。在这种情况下,人们的娱乐休闲方式也逐渐发生了转变,网络成为了人们打发业余时间的一个理想平台。而网络游戏正成为网络时代的新娱乐载体。LOGO2010年中国网络游戏对用户重要性分析中国网络游戏的市场到底有多大?•2008年《中国网络游戏用户调研分析报告》给出了数据,调查显示,我国网络游戏玩家已达5550万人。“如果一款游戏每月有1万人在线,按每人每月平均消费200元计算,一个月就能拉动200万元的消费。”深圳腾讯公司一位员工这样估算网络游戏市场。艾瑞市场研究公司预计,未来5年,整体网游市场将保持20%左右的增长率。到2012年,中国网游市场规模将达到680亿元,届时将占全球网游市场规模的一半。互联网市场最大一块蛋糕是如何分的?•1.老牌游戏公司持续引领行业•2.老牌互联网公司眼红插手领域•3.C2C网站着手虚拟交易领域•4.新兴的网页游戏市场LOGO老牌游戏公司•盛大传奇依旧•网易的游戏网聚之道盛大目前运营状态•盛大打算打造新娱乐帝国游戏盈利比例虽然下降但仍占九成•降最低水平也是盛大的根本所在网易---网聚人的力量还是靠游戏网易的主要业务——在线游戏业务代理《巫妖王之怒》的网易•2009年4月16日,暴雪娱乐公司(以下简称“暴雪”)与网易正式宣布,在6月份“第九城市”代理《魔兽世界》协议到期后,将把权利转交给网易。这个全世界最受欢迎的MMORPG(大型多人在线角色扮演)游戏与网易成功联姻。眼红的老互联网公司•搜狐的《天龙八部》•腾讯的火箭式发展---这么多游戏只用一个帐号就可以玩搜狐的《天龙八部》•《天龙八部》是一款由搜狐公司自主研制开发的3DMMORPG游戏,自2007年运营以来被玩家所喜爱,号称永久免费。以金庸先生的著名小说《天龙八部》为蓝本并与其同名。具有浓厚的中国文化特色。腾讯的游戏奇迹(玩家多才是王道)•首超盛大腾讯的鱼塘很大!-一个帐号玩遍•依靠客户数量来保证游戏运营来分一杯羹的C2C网站•淘宝的虚拟交易平台•17173---游戏门户网站淘宝网上完备的游戏交易平台全球游戏门户第一网站•2001年3月初,网络游戏在中国刚刚起步的时候,17173应运而生,取名谐音“一起一起上”,为17173日后领军中文网游媒体提供了先天优势。2003年11月,搜狐全资收购17173,使17173完成了从一个网游资讯平台到中文网游第一门户的巨大跨越。•17173是一家服务于游戏玩家和游戏企业的领先在线媒体及增值资讯服务提供商,是玩家获得游戏资讯、交流沟通的首选网站,也是游戏供应商最信任的宣传平台网页游戏---无需下载,点开即玩•网页游戏又称Web游戏,无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,尤其适合上班一族。网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。网页游戏—小公司代理首选•相对于大型游戏的高投资高风险,小公司企业更倾向于向简单的、低投资、回报快的网页游戏,但是随着各大互联网公司也看好网页游戏这个他们曾经不屑一顾的市场,网页游戏市场也从小作坊式向大国争霸发展由WL™提供wlp15067087503@163.comLOGO
本文标题:中国网络游戏市场分析
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