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1即时发布腾讯公布2011年第二季度及中期业绩香港,2011年8月10日–中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供应商–腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号:00700)今天公布截至2011年6月30日未经审核的第二季度及上半年综合业绩。2011年上半年业绩摘要:§总收入为人民币130.775亿元(20.207亿美元1),比去年同期增长47.0%。§互联网增值服务收入为人民币106.379亿元(16.438亿美元),比去年同期增长52.6%。§移动及电信增值服务收入为人民币15.716亿元(2.429亿美元),比去年同期增长21.6%。§网络广告业务收入为人民币7.932亿元(1.226亿美元),比去年同期增长31.8%。§毛利为人民币85.521亿元(13.215亿美元),比去年同期增长40.6%;毛利率由去年上半年的68.4%降至65.4%。§经营盈利为人民币61.704亿元(9.535亿美元),比去年同期增长36.5%;经营利润率由去年上半年的50.8%降至47.2%。非通用会计准则经营盈利2为人民币63.178亿元(9.762亿美元),比去年同期增长32.7%;非通用会计准则经营利润率由去年同期的53.5%降至48.3%。§期内盈利为人民币52.275亿元(8.078亿美元),比去年同期增长40.0%;净利率由去年上半年的42.0%降至40.0%。非通用会计准则期内盈利2为人民币52.961亿元(8.184亿美元),比去年同期增长33.4%;非通用会计准则净利率由去年同期的44.6%降至40.5%。§本公司权益持有人应占盈利为人民币52.196亿元(8.065亿美元),比去年同期增长41.1%。非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币52.715亿元(8.146亿美元),比去年同期增长34.0%。§每股基本盈利为人民币2.863元,每股摊薄盈利为人民币2.800元。2011年第二季度业绩摘要:§总收入为人民币67.390亿元(10.413亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长44.3%。§互联网增值服务收入为人民币53.866亿元(8.323亿美元),比上一季度增长2.6%,比去年同期增长50.4%。§移动及电信增值服务收入为人民币7.938亿元(1.227亿美元),比上一季度增长2.1%,比去年同期增长17.8%。1美元数据基于1美元兑人民币6.4716元计算2呈列该等计量原因的进一步详情,请参阅“非通用会计准则财务计量”一节2§网络广告业务收入为人民币5.123亿元(7,920万美元),比上一季度增长82.4%,比去年同期增长28.9%。§毛利为人民币44.074亿元(6.810亿美元),比上一季度增长6.3%,比去年同期增长38.3%;毛利率为65.4%,与上一季度持平。§经营盈利为人民币27.839亿元(4.302亿美元),比上一季度下降17.8%,比去年同期增长17.4%;经营利润率由上一季度的53.4%降至41.3%。非通用会计准则经营盈利2为人民币31.979亿元(4.941亿美元),比上一季度增长2.5%,比去年同期增长27.9%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的49.2%降至47.5%。§期内盈利为人民币23.433亿元(3.621亿美元),比上一季度下降18.8%,比去年同期增长21.3%;净利率由上一季度的45.5%降至34.8%。非通用会计准则期内盈利2为人民币26.945亿元(4.164亿美元),比上一季度增长3.6%,比去年同期增长30.9%;非通用会计准则净利率由上一季度的41.0%降至40.0%。§本公司权益持有人应占盈利为人民币23.492亿元(3.630亿美元),比上一季度下降18.2%,比去年同期增长22.6%。非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利2为人民币26.868亿元(4.152亿美元),比上一季度增长3.9%,比去年同期增长31.5%。§每股基本盈利为人民币1.289元,每股摊薄盈利为人民币1.260元。§主要平台数据:-即时通信服务活跃帐户数达到7.019亿,比上一季度增长4.1%。-即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.367亿,比上一季度下降0.4%。-“QQ空间”活跃帐户数达到5.307亿,比上一季度增长5.1%;“朋友网”活跃帐户数达到1.293亿,比上一季度增长27.5%。-“QQ游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为750万,比上一季度下降2.6%。-互联网增值服务付费注册帐户数为7,650万,比上一季度增长5.8%。-移动及电信增值服务付费注册帐户数为2,980万,比上一季度增长9.6%。腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2011年第二季度,尽管在淡季的情况下,我们仍然在经营和财务方面取得稳健的增长。随着我们在本季度继续展开开放平台战略,我们在电子商务、娱乐和安全等领域在建立合作伙伴关系和进行战略投资方面取得显著进展,这些与我们的主要发展布局是一致的。腾讯产业共赢基金规模扩大至100亿元人民币,也进一步显示我们致力于在互联网行业建立一个更开放、更健康的生态系统。我们已准备好建立更多的合作伙伴关系,推动互联网行业创新,进一步带动其长期的增长。另外,如今年早些时候所述,我们仍将致力于在微博、电子商务、搜索、网络安全、网络视频和海外扩张等战略性的新产品领域作出投资。我们认为,这些投资虽然会给利润率构成压力,但将巩固我们的平台,并在日后带来回报。”2呈列该等计量原因的进一步详情,请参阅“非通用会计准则财务计量”一节32011年第二季度财务分析互联网增值服务收入比上一季度增长2.6%,达到人民币53.866亿元,占2011年第二季度总收入的79.9%。尽管处于淡季,但网络游戏收入仍比上一季度增长1.9%,达到人民币36.410亿元。其增长主要受惠于“地下城与勇士”因季内推出新资料片的带动,其次是宣传活动所致。“QQ游戏”和“QQ飞车”商业化水平的提升也带动网络游戏收入的增长。社区增值服务的收入比上一季度增长4.0%,达到人民币17.456亿元。“QQ空间”受惠于平台上提供的第三方社交应用数量增加导致的按条收入增长。“QQ会员”也随付费注册帐户数增加而取得收入增长,主要受宣传活动以及网络游戏相关特权的推动。移动及电信增值服务收入比上一季度增长2.1%,达到人民币7.938亿元,占第二季度总收入的11.8%。这主要归因于手机SNS和手机游戏的增长;来自捆绑短信套餐的收入大致保持稳定。由于中国移动在2011年初新出台的服务取消政策导致实收率大幅下降,故移动及电信增值服务收入增长低于付费注册帐户数的增长。网络广告收入比上一季度增长82.4%,达到人民币5.123亿元,占第二季度总收入的7.6%。收入增长主要反映第二季度的有利季节性因素。2011年第二季度其它主要财务信息本季度股份报酬开支为人民币1.903亿元,上一季度该项支出为人民币1.441亿元。本季度财务收入为人民币180万元,上一季度财务成本为人民币390万元。本季度资本开支为人民币9.430亿元,上一季度该项支出为人民币7.208亿元。本季度公司在联交所以总代价约人民币3,390万元购回211,300股股份,上一季度以总代价约人民币6,370万元购回400,000股股份。于2011年6月30日,公司的财务资源净额为人民币156.410亿元,其中未计总值为人民币55.117亿元的无抵押短期借款。于2011年6月30日,公司总发行股数为18.39亿股。4业务回顾及展望2011年第二季度,我们的平台和收入取得持续增长,但增长率随着中国互联网市场规模扩大、用户基数增长率放缓而有所下降。根据中国互联网网络信息中心(CNNIC)数据,截至2011年6月底,中国共有4.850亿互联网用户,按年增长15.5%,较去年同期的按年增长率24.3%有所下降。无线互联网市场也出现类似趋势,截至2011年6月底,中国的无线互联网用户数按年增长14.8%至3.177亿,增长率较去年同期的78.0%大幅放缓。尽管用户增长率放缓,但现有用户使用互联网持续增加,且互联网与用户日常生活融合的方式也日渐广泛。我们的互联网增值服务在2011年第二季度有所增长。虽然是学校考试和假期较少的淡季,但因季内“地下城与勇士”推出重要资料片以致商业化提升及用户增长,我们的网络游戏业务有所增长。依靠“QQ空间”和“QQ会员”的增长,我们的社区增值服务也取得收入增长。移动及电信增值服务方面,收入增长因中国移动在2011年初推行新的服务取消政策而受影响。网络广告业务因第二季度有利的季节性因素而取得按季大幅增长。展望未来,预期我们的网络游戏业务将受益于第三季度暑假,期间预计用户将增加消费。我们的社区增值服务受过渡至开放平台的影响,其中来自SNS平台上提供的第三方应用的收入比重将逐步增加,相应地,传统的自研产品的订购收入比重将逐步减少。我们的移动及电信增值服务因监管可能进一步变动而前景仍不明朗。我们相信互联网行业的创新步伐将不断加快。为迎接互联网市场新出现的机遇和威胁,我们已迈进一个新的投资阶段,在此期间,我们将重点关注开放平台战略的实施和新产品的开发。通过包括提升基础架构、联盟和战略投资等在内的一系列重要举措,我们努力构建一个健康的生态系统,让用户、应用开发商、我们的平台以及整个互联网行业都受益。此外,我们还将继续对现有产品和新的战略产品作出重大投资,包括微博、电子商务、搜索、网络安全、网络视频和海外扩张。在新的投资阶段,我们在诸如与合作伙伴收入分成、内容采购、研发及市场推广等方面的成本将会大幅增加。由于这些投资需要时间产生回报,因此在中短期内我们的利润率将不可避免地受到影响。然而,我们相信,在瞬息万变且竞争激烈的互联网市场中,为未来进行重大投资对我们而言至为重要,且长远而言,投资终会取得丰硕成果。即时通信平台截至2011年第二季度末,即时通信平台的活跃帐户数达7.019亿,比上季度增长4.1%。虽然增长率因中国互联网市场规模扩大和增长率下降而放缓,但我们的移动即时通信用户群持续快速增长。5与上一季度相比,即时通信平台的最高同时在线帐户数略微下降至1.367亿,主要反映出“QQ农场”和“QQ牧场”已进入成熟期,导致专为玩这些游戏而创建的帐户变得不活跃。腾讯网腾讯网在2011年第二季度取得稳健的流量增长,体现出我们在内容优化、运营提升和跨平台整合方面的不懈努力。腾讯网的运营已逐渐与微博平台整合,利用社交媒体增加内容的普及度和互动性。新的房产频道于2011年6月份上线,致力于提供有针对性的一站式房产相关服务,进一步丰富我们的产品。互联网增值服务我们的社区增值服务在2011年第二季度取得稳健增长。就“QQ空间”而言,活跃帐户数季比增长5.1%至5.307亿,受惠于自然增长和功能的提升;其收入增长乃因平台上第三方应用数量增加而带动按条收入增长所致。在2011年上半年,“QQ空间”的收入构成有所变动,其中按条收入比重增加;我们预期此趋势将会持续,因我们正与越来越多的第三方开发商合作以推行开放SNS平台策略。因此,“QQ空间”收入在未来的波动程度将会更高。至于“朋友网”,截至2011年第二季度末的活跃帐户数季比增长27.5%至1.293亿;其市场份额因功能更丰富和用户体验的改善而增加。同时,我们在建设微博平台方面继续取得良好进展,“腾讯微博”的注册帐户数在2011年第二季度末季比增长59.4%至2.330亿,用户活跃度和互动性也有所改善,此乃因内容和用户体验增强以及市场推广活动增加所致。“QQ会员”的付费注册帐户数在2011年第二季度继续增长,主要受功能和特权的提升以及跨平台推广的推动。另一方面,“QQ秀”保持平稳,而我们正努力通过特色推广活动和免费道具拓展其用户规模。尽管第二季度是淡季,但随着“地下城与勇士”商业化提升和用户基数增长,我们的网络游戏业务收入取得增长,“QQ飞车”和“QQ游戏”也对增长有所贡献。第二季度,“地下城与勇士”主要受益于新资料片的发布,包括2011年6月份推出一个重要版本,提供新的内容、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