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第6章PADSLogic中的图形绘制学习PADS,绘图也是一项基本的技术要求,尤其是在制作元件时,必须用到绘图的功能。在PADSLogic的绘图工具中,经常用到的是2DLine的图形绘制。本章全面的介绍了2DLine图形设计的各种操作和一些比较常用的设计技巧,使读者能够快速的掌握绘图的方法。6.1绘制图形模式(drafting)执行File/New菜单命令或者单击图标,新建一个工程文件。在PADSLogic环境中单击PADSLogic主工作界面的绘制模式按钮,进入绘制图形模式的设计环境。如图6-1所示。图6-1绘制图形模式其中对应的绘制图形模式出现了一个新的工具栏。如图6-2所示。图6-2SchematicEditingToolber第6章PADSLogic中的图形绘制98下面介绍其中几个比较常用的按钮:(1):绘制2DLine图形。按下这个按钮后,可以选择绘制多种图形,如矩形、圆形、多边形以及非封闭图形,并可以在这些图形的基础上分割、添加拐角和圆弧的局部细节。(2):修改2DLine图形。按下这个按钮后可以对已经绘制的各种图形进行修改,使得所绘制图形能够有最合适的效果。(3):绑定图形和文本。这个按钮提供的功能使得图形和一定的文字可以结合成一个整体,便于在比较复杂的设计中容易标识。(4):从图形库中取出存储的图形。6.2绘制图形模式的各种操作在PADSLogic中可以绘制很多2DLine图形,包括多边形(polygon)、矩形(retangle)、圆形(circle)、圆弧(arc)和路径(path)。单击工具栏上的图标,单击右键,弹出菜单,可以选择绘制图形的图状。这些在实际的绘制中都可以选择,如图6-3所示。图6-32DLine绘制图形选项6.2.12DLine线形宽度的设置在图6-3中选择Width选项,弹出对话框,如图6-4所示。图6-4设置线形宽度对话框它是一个无模式命令对话框,其中的文本编辑框可以输入一个无模式命令,而这个命令的模式在对话框的底部有提示,具体就是文本编辑框下面的WIDTHformat:Wn。只要按照给定的无模式命令的格式就可以设置对应的参数绘制图形模式的各种操作99在图6-4对话框中,按照无模式命令的提示输入W50,表示要设定2DLine线形的宽度为50mils。单击Enter键,新的参数设置就开始起作用了。注注意意2DLine的线形宽度是有一定范围的,其缺省值为10mils,合法的取值范围是0~250mils。如果设置的参数值不在这个范围内,将会被警告,所设置的参数也不会生效。6.2.2绘制非封闭图形(Path)单击右键,在弹出的菜单中选择Path选项,如图6-5所示。就可以在图纸上绘制任意图形了。图6-5弹出式菜单在图纸上任选一点A。在A点单击鼠标,作为起点,然后依次在B、C和D点单击鼠标,这几个点称为path的顶点,这样就得到一条path。单击右键,在弹出的菜单中选择Complete命令,这条路径就绘制完成,如图6-6所示。直接在path的最后一个顶点处双击鼠标左键,同样结束了path的绘制动作。图6-6绘制一条路径第6章PADSLogic中的图形绘制100之所以称为路径,是因为它对应的图形不是一个封闭的图形,而可以理解为从一个顶点到另一个顶点的一条连接路线。在图6-6中的菜单中,可以看到,除了完成以外,还有AddCorner(添加拐角)、DelCorner(删除拐角)和AddArc(添加圆弧)等。利用添加拐角绘制一个五角星,如图6-7所示。图6-7绘制一个五角星实际上,我们不会用到任何一个五角星形状的零件。这里我们只是借此说明在PADSLogic的绘图模式下,可以绘制比较复杂的图形。前面提到,在绘制path的时候,可以添加圆弧。在绘制图6-6的图形时,单击B点之后,试着添加一个圆弧。方法是单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择AddArc选项。然后向下拉伸圆弧到C点,然后绘制直线到D点,如图6-8所示。图6-8添加圆弧的图形绘制非封闭图形的步骤如下:(1)进入绘制模式;(2)选择绘制2DLine图形;(3)单击鼠标右键,选择绘制path;(4)按介绍的方法取点绘制路径;(5)在需要的地方单击鼠标右键选择添加圆弧;(6)在需要的地方单击鼠标右键选择添加或删除拐角;绘制图形模式的各种操作101(7)单击鼠标右键选择complete命令或双击鼠标左键结束绘制路径。利用添加圆弧绘制一个或非门,如图6-9所示。图6-9用圆弧绘制的零件6.2.3绘制多边形(Polygon)在图纸上绘制多边形,单击右键,在弹出的菜单中选择Polygon选项,如图6-10所示。在图纸上任选一点作为起点,开始绘制多边形。单击鼠标左键确定多边形的一个顶点。如图6-11所示,是一个绘制多边形的例子。图6-10选择Polygon选项图6-11绘制的多边形多边形的绘制方法与路径的绘制方法基本相同,但由于两者的属性不同,使得同样的操作,得到的却是不同的结果。如果用绘制多边形的方法绘制图6-6中的图形,在单击最后一点D点后,得到的将是一个封闭的多边形而不是路径,如图6-12所示。绘制多边形的步骤如下:(1)进入绘制模式;(2)选择绘制2DLine图形;(3)单击鼠标右键,选择绘制polygon;(4)按介绍的方法取点绘制多边形;(5)在需要的地方单击鼠标右键选择添加或删除拐角;第6章PADSLogic中的图形绘制102(6)单击鼠标右键选择complete命令或在最后一个顶点双击鼠标左键结束绘制多边形。图6-12绘制封闭的多边形6.2.4绘制圆形(Circle)绘制圆形的操作相对来说简单一些,主要控制好圆心的位置和圆形的半径。进入绘制图形模式后,单击图标,单击右键,在弹出的菜单中选择circle选项,如图6-13所示,就可以绘制圆形了。图6-13弹出式菜单在页面上单击鼠标左键,就可以确定圆心的位置。当鼠标在向着远离圆心的方向运动时,可以看见圆形的半径随鼠标的运动而增大。当鼠标在向着靠近圆心的方向运动时,可以看见圆形的半径随鼠标的运动而减小。当圆形大小合适的时候再一次单击鼠标,一个圆形就绘制成功了。如图6-14所示。绘制图形模式的各种操作103图6-14圆形示例圆形的绘制步骤:(1)进入绘制模式;(2)选择绘制2DLine图形;(3)单击鼠标右键,选择绘制circle;(4)鼠标的第一个单击位置确定了圆形的圆心;(5)拖动鼠标以便改变圆形半径的大小;(6)单击鼠标右键选择complete命令或在认为圆形的大小合适的地方单击鼠标左键以结束绘制圆形。6.2.5绘制矩形(Rectangle)在绘制矩形时,主要控制好对角线的两个顶点就可以了。进入绘制图形模式后,单击图标,单击右键,在弹出的菜单中选择Rectangle选项,如图6-15所示,就可以绘制矩形了。图6-15选择Rectangle选项在页面上单击左键,这点就是矩形一条对角线的一个端点,鼠标在拖动的过程中,可以看到一个不断变化的矩形,鼠标移动的位置就是前面所说的这条对角线的另一个端点。当矩形的大小合适的时候再一次单击鼠标,两次单击鼠标就确定了矩形的大小和形状,如图6-16所示。第6章PADSLogic中的图形绘制104图6-16绘制矩形绘制圆形步骤:(1)进入绘制模式;(2)选择绘制2DLine图形;(3)单击鼠标右键,选择绘制rectangle;(4)鼠标的第一个单击位置确定了矩形一条对角线的一个端点;(5)拖动鼠标以便改变矩形的形状和大小;(6)单击鼠标右键选择complete命令或在认为矩形的大小和形状都合适的地方单击鼠标左键以结束绘制矩形。注注意意在拖动鼠标改变圆形大小的时候释放鼠标左键。6.3修改2DLine图形(Modify2DLine)2DLine图形的绘制,看起来很简单,但是为了绘制出比较满意的图形,往往不是一次就可以绘制成功。经常需要进行多次修改,所以下面就来介绍一下修改2DLine图形的基本操作。在绘制图形模式中,单击修改2DLine图形图标,按下这个图标就可以进行修改2DLine图形。但是,修改操作对于不同的2DLine图形来说,并不是一致的,下面将分别介绍修改不同的2DLine图形。6.3.1对圆形的修改首先进入绘制图形模式,单击图标,对图纸上的圆形进行修改。单击圆周上任何一点选中圆形,这时圆形高亮显示,如图6-17所示。这时就可以修改圆形。拖动鼠标,圆形会随鼠标的运动而变化,当圆形的大小合适的时候单击鼠标,圆形修改成功。修改2DLine图形(Modify2DLine)105图6-17圆形高亮显示6.3.2对矩形的修改矩形是比较简单的图形,但矩形的修改就比圆形的修改稍微难一些。进入绘制图形模式,单击图标,选中图纸上的矩形,使其高亮显示。单击右键弹出菜单,如图6-18所示。修改矩形边的位置时长和宽彼此互不影响。图6-18修改矩形选项菜单从菜单中可以看到若干选项,下面分别举例说明各项的用途:(1)PullArc(拉伸圆弧):当选择PullArc时,单击矩形,对其进行拉伸,如图6-19所示。图6-19拉伸圆弧后的效果图第6章PADSLogic中的图形绘制106(2)Split(分割):当选择Split时,单击矩形边框上的一点,对其进行分割,如图6-20所示。图6-20分割后的效果图(3)SolidStyle(实线线型):当选择SolidStyle时,单击矩形的一条边,拖动鼠标,可以改变矩形的长宽,如图6-21所示。图6-21实线线型(4)DottedStyle(点划线型):当选择DottedStyle时,单击矩形的一条边,矩形的边框将会变成点划线形,拖动鼠标改变矩形的长宽,如图6-22所示。图6-22点划线型(5)Filled(填充):当选择Filled时,单击矩形的一条边同时拖动鼠标,当大小合适时再次单击鼠标。将会发现,矩形的内部已被填充,如图6-23所示。修改2DLine图形(Modify2DLine)107图6-23填充后的效果图通过这些修改的选项,可以将矩形做很复杂的修改,可以说花样繁多。事实上,这些修改并不能说是一种封闭式的修改,因为在做了某些修改后矩形已经不再成为矩形了,而更像多边形或一个组合图形。对于矩形的缺省修改,就像对于圆形的缺省修改是改变圆形的大小一样,也是改变其长度或宽度。6.3.3对多边形的修改很容易理解,矩形实际上是多边形的特例,所以前面介绍的关于矩形的修改操作对于多边形来说,也都是适用的。无论移动一条边,还是选择线型风格,实心线或点划线都是一样的,尽可以将前面介绍的操作用于多边形的修改。当然,多边形毕竟要比矩形复杂许多,即便对矩形适用的操作,在对多边形进行修改的时候,效果还是有一些不同。例如,多边形的修改动作也是改变边的位置,但是又不仅仅如此,它还包括改变多边形顶点的位置,这是修改矩形的操作所不能做到的。而且在移动多边形的位置时,有可能会影响与之相连接的边的位置。如图6-25所示的多边形ABCDE,对它的边AB的位置进行修改,当移动AB边后,多边形的形状发生了改变,其余的边也变长了。但是修改矩形边的位置时长和宽彼此是互不影响的。多边形ABCDE与多边形ABCDE是修改前后的图形,如图6-24所示。图6-24修改前后的图形另外,多边形修改操作,不仅仅包括对边位置的修改,还包括对顶点位置的移动。在修改多边形时,选中边和顶点的操作选项是不一样的。在选中边和顶点之后,单击鼠标右键弹出的菜单是不同的。如果选中边则弹出图6-25所示的菜单,如果选中顶点则弹出如图6-26所示的菜单。第6章PADSLogic中的图形绘制108图6-25选中边弹出的菜单图6-26选中顶点弹出的菜单在图6-24的中,单击图标,选中多边形ABCDE的顶点B,单击右键,在弹出的菜单中选择SolidStyle选项。拖动鼠标到合适的位置单击鼠标,如图6-27所示。图6-27移动顶点B在图6-24中,单击图标,选中多边形ABCDE的边BC后单击右键,在弹出的菜单中选择PullArc命令。反复拖动鼠标,会发现这个圆弧可以出现在边AB的上边或下边,利用多边形ABCDE和ABCD
本文标题:PADS-Logic中的图形绘制
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