您好,欢迎访问三七文档
网格编辑11.0NewFeatures1/10/2007©2006ANSYS,Inc.Allrightsreserved.11.0NewFeaturesANSYS,Inc.ProprietaryInventory#0023821-2网格编辑网格编辑•诊断并锁定任何问题来提高网格质量•转换网格类型•细化或粗化网格•手动或自动工具•适用于导入或创建的网格过程•首先检查网格中的任何问题–洞,缝隙,重叠单元–运行诊断检查–显示有问题的单元•定义子集并彩色显示–修复•自动修复方法•手动•检查质量–一些坏的网格单元•什么标准?–用不同的标准显示–光顺•自动•全局•局部–质量仍然差?•创建子域高亮显示–修复–再次光顺•也包括–局部加密–二次转化–网格移动/复制•太多问题,处理方法–修复几何–设置更适当的尺寸–改变网格生成方法–重新计算网格–有可能比局部修复更快检查网格•可以选择检查任何可能存在的错误和问题–Errors–最有可能在如下的地方引起问题:•求解器转换•求解器输出•求解过程/结果收敛–PossibleProblems–“未被清除干净的表面网格”•不需要的单元•不需要的孔或是间隙•可能导致不正确的结果–可以在任何时候检测errors/possible问题,用户可以选任何需要检测的选项•单独选择•点击Error或是PossibleProblems上的按钮将可以选择栏中的所有选项–再一次按相同的按钮将取消选择•SetDefaults缺省之将会选择大多数情况下的诊断标准–检测模式•CreateSubsets–为每一个判断标准创建一个自己的子集•Check/FixEach–提供自动的问题修补功能–推荐只针对特定的诊断标准使用检查网格:错误•DuplicateElements:查找和其他单元分享所有节点并且类型相同的单元•UncoveredFaces:正常情况下所有的体积网格单元的面不是与其它体积单元的面相贴就是与面网格单元相接(边界面)•MissingInternalFaces:在不同parts任何一对体网格之间,不存在面网格单元•PeriodicProblems:检查周期性表面节点数是否一致–为旋转或是平移的周期性网格特设的检测指标•VolumeOrientation:寻找节点顺序不符合右手法则定义的单元(单元节点的排序)•SurfaceOrientations:存在分享同一个面单元的体单元(重叠)•HangingElements:线(杆)元素有一个自由的节点(节点没有被另外一个杆单元分享)•PenetratingElements:存在面单元与其他面单元相交或是穿过其他面单元•DisconnectedBarElements:杆单元存在两个节点都没有和其他杆单元相连检查网格:可能出现的问题•MultipleEdges:–三个以上单元共享一条边–在“T”连接中multipleedges是合法的,“T”连接存在于多曲面相交汇时•TriangleBoxes:4个三角形网格组构成一个四面体,在其中没有实际的体积单元•2-SingleEdges:面单元有两个自由的边(没有另一个面单元相连)•Single-MultipleEdges:同时拥有单边和多连接边的单元•Stand-AloneSurfaceMesh:不合体网格单元分享面的面网格单元•SingleEdges:至少有一条单边(不与其它单元分享)的面网格单元–可能是合法的内部薄壁•DelaunayViolation:面网格单元的节点落在相邻单元的外接圆内–不符合网格质量判定•OverlappingElements:覆盖相同曲面但没有共同节点的三角形面网格单元(面网格折叠)•Non-manifoldvertices:与此点其相接的单元的边不封闭–通常这样的情况发生在帐篷形的结构中,在这种情况下,面单元会从一个面跨过一个窄的缝隙或是一个尖角跳到另一个面上•UnconnectedVertices:检查并移除不与任何单元连接的点–通常随着网格的存储自动删除检查网格:如果发现问题•如果选择创建的子集–将立刻通过所有检查过的标准–有问题的单元放入诊断类型名称的子集–在模型树上激活子集•关掉所有part或shell来观察子集•如果Check/Fix每个都被选中•将提示选择一个标准•注释:自动修复错误/问题–只建议DuplicateElements,VolumeOrientations,PeriodicProblems,OverlappingElements–创建子集–Ignore»例如,multipleedgesmaybelegitimatet-junctions;singleedges–legitimatefreeedges检查网格:如果发现问题•另外的选择…–取代检查网格,显示或修改子集,先显示质量较差的单元–右键选择ShellsDiagnosticsinthemodeltree–检查面板标准»这里只显示最普遍的类型•显示–EitherEdgesonly,EdgesandFaces,orEdgesand2layersofFaces•只显示问题–其余的网格不显示•线/面颜色:–Single:yellow–Multiple:blue–Overlapping:grey–Non-manifold:green–Triangleboxes:red–显示的网格可以激活编辑–一旦修复,线/面自动消失显示网格质量RinsideRoutside(Rinside/Routside)actual(Rinside/Routside)ideal=•诊断单个单元的质量•多种评判标准–包括全面Quality•Minimumvalueofseveralotherlumpedcriteria–Forhexa,prism,pyramid,quad–对六面体,Determinant权重值最高•内接圆比:内外接圆半径比–仅对三角形/四面体•可以选择检测不同的网格类型显示网格质量•自定义质量–用户可以对四边形和三角形定义质量的定义,从如下方面进行选择:•Angle角度•Distortion变形(只用于四边形)–最小/最大行列式的比率•Aspectratio纵横比–最大/最小边长度的比率•Maxwarp最大折角(只用于四边形)–两个可见三角形之间的最大角•Skew歪斜–面之间法线夹角最小/最大的比率•Minedge最小边–最小边的长度•SurfaceDeviation曲面偏差–单元中心到几何体表面的法向距离–对每一个标准进行定义:•Low/Highpoint–质量最差的值(低/高端)•Minimum/Maximumvalue–定义好的质量范围的最小/最大值显示网格质量•柱状图(直方图)显示–计算和显示在右边较低的位置处•在QualityMetrics面板中选择Apply–Xaxis:质量范围•通常从0(最差)到1(最理想)–Yaxis:单元的数量•缺省值是某一质量范围内数量最多的单元数–重制图表选项•在图表范围内单击右键来改变:•Min/MaxXvalue•MaxYheight:纵轴的最大限度(Y值)–0(缺省)–箭头表示单元的数量比Y值的大–在单元数量过小时,通常会降低Y的显示值•NumbarsD显示网格质量•坏网格显示–高亮的柱形图标包含了质量最差的单元•绿色-粉红色–在图表区域内单击鼠标右键并且选择Show–单元由白色的线框图显示–选择Solid将会以相同的单元以红色的实体/线框显示–Subset将会把相同的单元放到一个网格的子集中,可以在模型树中激活/关闭或是在需要时编辑显示网格质量•另外的质量显示方式–ColorbyQuality•在模型树中的Shells处单击右键显示选项•光谱范围从红(最差)到蓝(最理想)–输出窗口•柱状图的表格形式•选择柱状图中的柱状图标在表格中会给出网格的数量和质量范围网格光顺–全局•自动改善网格质量–所有的单元类型–需要引入几何体–移动网格的节点来达到改善质量的目的•自动调整节点限制在投影到几何体上–例如.曲线上的节点只可以在曲线上移动–柱状图在光顺后自动显示/更新•用户选择:–Criterion标准–SmoothMeshType光顺网格类型•Smooth:实际被光顺的网格类型;类型的质量将作为柱状图的一部分出现.•Freeze:在光顺的过程中,节点的位置不移动;单元不出现在柱状图中•Float:随着临近单元的光顺,节点可以被移动,但是质量被忽略;不在柱状图中出现•Example:在四面体光顺过程中,冻结三棱柱和棱锥.表面网格随动网格光顺–全局•AdvancedOptions高级选项–SmoothParts/Subsets光顺PART/子集•光顺所有的Part,可见的part分(在模型树中激活),或是可见的子集•快速,当地光顺–Laplacesmoothing拉普拉斯光顺法•相对于邻近的网格单元给出更加统一的网格尺寸•建议只对三角形使用–光顺四面体时,关闭Laplace选项•建议在生成三棱柱之前使用–Notjustworst1%•对所有的单元光顺,不仅仅是对网格质量最差的1%的网格和进行的网格进行光顺–Violategeometry•节点不受几何体的约束,可以在用户定义的容差内移动–绝对或相对最小单元的边的长度网格修复•网格修补工具:–基于所选当地单元快速的网格修补–BuildMeshTopology建立网格的拓扑结构•在网格之间基于容差和角度建立网格的投影•在有尖锐的边/角的地方自动创建单元/节点–Re-meshElements:重新划分网格单元•在所选单元的周界范围内–Re-meshBadElements:重新划分坏网格单元•删除质量较低的单元并且重新成生网格–Find/CloseHoles:寻找/封闭洞•在单元碎片中定位空洞并且使用所选择的单元类型封闭空洞–MeshfromEdges:•选择网格单元的单边,形成封闭的区域。并用所选择的单元类型填充封闭空洞网格修复StitchEdges–StitchEdges缝合边界•使用所选边界封闭缝隙(通常“单边”),通过合并对面的节点使两边的网格一致–SmoothSurfaceMesh光顺表面网格–FloodFill填充•重新定义与体网格结合的部分•通常在封闭空洞之后,修补“缝隙”–MakeConsistent网格一致性•只适用于四面体•使用新编辑的表面网格使体网格一致(节点对节点)•大多数的手动编辑网格命令(合并,分割,etc.)自动保持体网格的一致性网格修复–AssociateMesh•表面网格和最近的表面关联–Enforcenode,Remesh•使单元与独立的节点一致起来,e.g.weldconnector–Make/RemovePeriodic–通过选择节点对,创建/移除周期性匹配其他工具•Manymoreoptions!–CreateElements创建单元•通过手动选择节点创建任何类型单元–MergeNodes合并节点•交互式的合并节点或是通过容差•合并网格(tet/tet,tet/hex)–MoveNodes移动节点•单个或是多个•移动或是设置位置•向点,线,面投影或是不投影(接处几何限制)•沿着矢量的方向排列节点•重新分布三棱柱•锁定/打开单元–对所选单元锁定/激活所有的节点–SplitMesh分割网格•SplitNodes分割节点–将一个节点分割成两个,新的单元在中间创建•SplitEdges分割边–分割相邻的边–另外的选项自动分割跨过一个窄缝的边/单元,确定在缝中有多于一个的单元•SwapEdges交换边–重新定义两个相邻的三角形•SplitElements分割单元–一个三角形-三个•SplitInternalWall分割内部墙–在内部表面(两边都是体单元)的单元在创建一些列的一致性的节点和单元•SplitPrisms分割三棱柱其他工具–TransformMesh移动网格•平移,旋转,对称,缩放•所有或部分•复制(单个/多个)或是单独的移动–ConvertMeshType转变网格的类型•TritoQuad•三角形合并或是分割•Qu
本文标题:ICEM网格编辑
链接地址:https://www.777doc.com/doc-1779805 .html