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索引:一.提高主角血量10倍二.主角自动回血三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)四.提高主角攻击力五.主角跑得更快六.全人物不用机器就可造全部物品(只支持18版及以后版本)七.复活石无限使用(主角永生)八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢九.提高拿手杖行走速度十.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石十一.砍树无树桩十二.一次采集五个十三.加快采集速度十四.延缓冻、饿死亡时间十五.增加食物及料理补血量10倍十六.饿急了草根树杈也能吃(补饥饿,但伤血和脑)十七.建造肉块雕像不罚血(正常要从血的上限减30)十八.地板一次造4个十九.加大单格堆叠数量二十.同时携带多个背包(背包可库存)二十一.制造坎普斯背包(18版及以后游戏使用)二十二.武器伤害值加大二十三.修改魔杖伤害值(魔杖一击必杀)二十四.修改装备使用次数及时间二十五.盔甲在就不掉血(盔甲100%吸收伤害值)二十六.提高盔甲耐久力二十七.盔甲不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)二十八.火炬不用尽(用到剩0%不消失,可继续用)二十九.矿工灯无限使用三十.提灯可以点50天三十一.南瓜灯永不坏(无限使用)三十二.石头营火永不灭(保留最小长明火)三十三.用草种个小太阳(黑夜变白昼,可烧烤食物,适用18版)三十四.锅可随身携带三十五.保温石保温时间延长1倍三十六.魔杖、护身符无限使用三十七.橙色护身符吸取物品加速、范围加大,不吸陷阱三十八.牙齿陷阱自动重置(1秒后重置)三十九.芦苇吹出催眠曲四十.装备猪皮包能补脑四十一.全人物可制造打火机(原来只有薇洛专用)四十二.全人物可制造伍迪的斧子(8下砍倒1棵树,普通斧子15下)四十三.全人物可制造魔法书四十四.延长冰箱保鲜时间四十五.背包可冷藏食品四十六.种子腐烂变慢四十七.穿墙术(都圈起来吧,不需要留门了)四十八.增加墙的耐久力四十九.墙壁永固(自己可砸,怪物无法破坏)五十.让游戏中的一天更漫长(1天从真实世界的8分钟修改为16分钟)五十一.修改白天、傍晚、黑夜占一天的比例五十二.地图全开(游戏中按Ctrl+1)五十三.缩短草、树杈、芦苇、洞穴花长出时间五十四.种草不用施肥五十五.用芦苇种植芦苇(分株种植)五十六.用木头、木炭、灰种植石矿(可持续发展)五十七.采矿时50%概率挖出宝石五十八.每朵花下都有曼德拉草五十九.花瓣种花(花可移植)六十.生命号角(吹牛角让农田、树杈根、草根、芦苇根、空果树丛迅速长出)六十一.神之矛(矛攻击时召唤闪电)六十二.装备回旋镖召唤火鸡(打猎游戏)六十三.犬牙飞镖(装备犬牙,一招制敌)六十四.种腐烂食物得高鸟,高鸟无攻击行为、下高鸟蛋六十五.青年高鸟不长大,并增加血量及攻击力,喂食可重新认人六十六.喂自养高鸟产便便六十七.自养高鸟不用喂食(不要与喂自养高鸟产便便同时修改)六十八.牙齿陷阱不伤害自养高鸟六十九.主角带肉不被兔人攻击七十.猪人永久跟随七十一.喂鸟疯肉得宝石七十二.农田收获更多产品七十三.农作物1秒长出来七十四.晾肉无需等待(将肉放在晾肉架上即干)七十五.煮一锅收多个料理七十六.缩短煮料理时间七十七.缩短钓鱼时间七十八.收获蜂箱不被蛰七十九.空手抓蜜蜂、杀人蜂、蝴蝶、萤火虫(用橙色护身符可以快速吸取)八十.装备捕鸟器可吸鸟(它绝不罕有,往街里绕过一周,它便化乌有)八十一.白天也能睡帐篷,睡帐篷不减饥饿八十二.用腐烂食物种出池塘八十三.用铲子挖掉池塘八十四.除掉全部企鹅及企鹅冰(世界从此清静了)八十五.延长燃料燃烧时间八十六.使不能堆叠的物品可堆叠八十七.使不可燃物品可作燃料八十八.让物品不腐坏八十九.修改制作道具的配方一.提高主角血量10倍用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:localwilson_health=150WX78_MIN_HEALTH=100,WX78_MAX_HEALTH=400,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=300,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=200,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=150,修改为:localwilson_health=1500WX78_MIN_HEALTH=1000,WX78_MAX_HEALTH=4000,WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY=3000,WOLFGANG_HEALTH_NORMAL=2000,WOLFGANG_HEALTH_WIMPY=1500,即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍二.主角自动回血用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:inst.components.health:StartRegen(30,10)即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整三.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将SANITY_DAY_GAIN=0,--100/(day_time*32),修改为SANITY_DAY_GAIN=100/(day_time),即可一个白天补100点精神值四.提高主角攻击力用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将localwilson_attack=34修改为localwilson_attack=500即可五.主角跑得更快用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:WILSON_WALK_SPEED=4,WILSON_RUN_SPEED=6,修改为:WILSON_WALK_SPEED=8,WILSON_RUN_SPEED=12,即可让主角跑步速度增加1倍六.全人物不用机器就可造全部物品(只支持18版及以后版本)1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent(builder)下一行插入以下内容:inst.components.builder.science_bonus=3inst.components.builder.magic_bonus=3inst.components.builder.ancient_bonus=32.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\wickerbottom.lua文件,将inst.components.builder.science_bonus=1替换为--inst.components.builder.science_bonus=1即可全人物不用机器就可造全部物品七.复活石无限使用(主角永生)用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入下列内容:SpawnPrefab(resurrectionstone).Transform:SetPosition(inst.Transform:GetWorldPosition())主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整八.背猪皮包、穿大理石盔甲行走速度不减慢用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将以下内容:PIGGYBACK_SPEED_MULT=0.8,ARMORMARBLE_SLOW=0.7,修改为:PIGGYBACK_SPEED_MULT=1,ARMORMARBLE_SLOW=1,九.提高拿手杖行走速度用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将CANE_SPEED_MULT=1.25,修改为CANE_SPEED_MULT=2.5,即可十.一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\axe.lua文件,将inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP)替换为以下内容:inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP,15)2.用记事本打开游戏目录\data\scripts\tuning.lua文件,将下列内容:ROCKS_MINE=6,MARBLEPILLAR_MINE=10,MARBLETREE_MINE=8,修改为:ROCKS_MINE=1,MARBLEPILLAR_MINE=1,MARBLETREE_MINE=1,即可一斧砍倒一棵树、一镐开掉一块石十一.砍树无树桩用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\evergreens.lua文件,在inst.AnimState:PushAnimation(inst.anims.stump)的下一行插入以下内容:inst:Remove()即可砍树无树桩十二.一次采集五个全部采集品一次采集五个:用记事本打开游戏目录\data\scripts\components\pickable.lua文件,将self.numtoharvest=numberor1修改为self.numtoharvest=5即可也可单独修改某项物品一次采集五个:1.草:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\grass.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(cutgrass,TUNING.GRASS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp(cutgrass,TUNING.GRASS_REGROW_TIME,5)2.树杈:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\sapling.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(twigs,TUNING.SAPLING_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp(twigs,TUNING.SAPLING_REGROW_TIME,5)3.蘑菇:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\mushrooms.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot,nil)替换为inst.components.pickable:SetUp(data.pickloot,nil,5)4.胡萝卜:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\carrot.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(carrot,10)替换为inst.components.pickable:SetUp(carrot,10,5)5.芦苇:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\reeds.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(cutreeds,TUNING.REEDS_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp(cutreeds,TUNING.REEDS_REGROW_TIME,5)6.浆果:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\berrybush.lua文件,将inst.components.pickable:SetUp(berries,TUNING.BERRY_REGROW_TIME)替换为inst.components.pickable:SetUp(berries,TUNING.BERRY_REGROW_TIME,5)7.花:用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\flo
本文标题:饥荒实用修改技巧
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