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论网络的实用性与娱乐性辩题:金融二班:黄学伟目录阐述我方观点双方自由辩论总结陈词1231、我方观点:网络的实用性大于娱乐性一、网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。二、网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。三、网络游戏商家等娱乐功能的提供方,推出各种娱乐项目的最终目的也是牟利。而商家耗费财力人力研发新游戏,只是为了对方辩友所说的,使大家身心愉快吗?综上所述,我方认为实用性大于娱乐性。2、双方自由辩论提问阶段:问题一:请问对方辩友,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢?问题二:请问对方辩友,如果没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢?问题三:请问对方辩友,网络一开始发展的目的是什么?(目的是用于国防军事工作)2、双方自由辩论自由辩论阶段:根据中国游戏产业报告,2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。于此同时,中国电子商务发展报告中的数据显示,2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币,相当于当年国内生产总值的12.5%,远远超过网络游戏收入额。由此可见,网络的实用性大于娱乐性。3、总结陈词一、网络产生及存在的基础:1、我们知道,网络最早产生与发展于军事领域,显然是实用性推动了网络的产生与发展。2、网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。网络作为一种工具,无论是无线网,局域网,专网,电话网,还是互联网中的中科网、公众网、教育网和金桥信息网,人们所利用的主要都是网络的实用性。况且,作为工具,只有具有实用价值,并且实用性是首选也是最主要被考虑的性质,人们才选择它来应用。使用才是网络的基础。网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。3、总结陈词一、网络产生及存在的基础:1、我们知道,网络最早产生与发展于军事领域,显然是实用性推动了网络的产生与发展。2、网络因使用而存在,网络的实用性大于娱乐性。网络作为一种工具,无论是无线网,局域网,专网,电话网,还是互联网中的中科网、公众网、教育网和金桥信息网,人们所利用的主要都是网络的实用性。二、网络创造的价值:根据中国游戏产业报告数据,上半年页游产业营收额仅为到38.2亿元。《中国电子商务发展报告》中的数据显示,2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿元人民币,同比增长29.2%,相当于当年国内生产总值的12.5%,其中工业企业电子交易额2012年预计达到1.69万亿元,同比增长19.1%;中小企业电子商务交易额达到3.21万亿元,同比增长26.9%。三、推动事物发展主要矛盾:我方承认,网络的娱乐性能推动事物的发展。但根究马克思主义矛盾理论,矛盾分主要方面和次要方面,而推动事物的发展是矛盾的主要方面。网络的发展与网络的娱乐性相比,实用性才是矛盾的主要方面。谢谢观看2015-2-13
本文标题:金融二班-黄学伟
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