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Android开发初级技术讲解目录开发环境搭建Android平台概述12应用程序结构3创建并运行Android项目401Android平台概述•Android名词源于法国作家的科幻小说《未来夏娃》中的小机器人•Android开发的领头人AndyRubin(安迪·罗宾)•2005年Google收购了刚成立22个月的Android公司•2007年11月5日,以Google为首的手机联盟成立Android起源1.0Astro(阿童木)内测版1.1Bender(发条机器人)内测版1.5Cupcake(纸杯蛋糕)(谷歌收购了)1.6Donut(甜甜圈)2.1Eclair(闪电泡芙)2.2Froyo(冻酸奶)2.3Gingerbread(姜饼)3.0Honeycomb(蜂巢)(开始支持平板)4.0IcecreamSandWich(冰激凌三明治)4.1JellyBean(果冻豆)4.2JellyBean(果冻豆)4.3JellyBean(果冻豆)4.4KitKat(雀巢巧克力)5.0Lollipop(棒棒糖)6.0Marshmallow(棉花糖)7.0Nougat(牛轧糖)Android发展史Android的系统架构Android中常用组件---ActivityAndroid中常用组件---IntentAndroid中常用组件---Sevice02开发环境搭建•jdk-7u21-windows-x64.exe是JDK安装包,用于完成java开发环境的搭建;•adt-bundle-windows-x86_64_20140101.zip是Android开发所需的安装包.工具软件安装包64位32位双击jdk-7u21-windows-x64.exe,出现以下界面安装JDK点击接受,出现如下界面:安装JDK点击界面的更改按钮,可以设置需要安装到的路径,然后点击下一步,会进行JDK的安装,请耐心等待.出现JRE的安装,如下图:安装JDK可以选择更改,然后在弹出的界面选择JRE的安装路径,然后点击确定.也可以不更改路径,直接点击下一步,出现如下界面出现如下界面,表示安装完成安装JDK•创建变量名:JAVA_HOME变量值:jdk的安装路径•创建变量名:classpath变量值:.;•修改变量名:path变量值:%JAVA_HOME%\bin添加在原变量值前面配置系统变量•解压adt-bundle-windows-x86_64_20140101.zip•配置用户变量:(1)变量名:ANDROID_SDK_HOME变量值:解压后文件夹中的sdk的路径(不能有中文和空格)(2)变量名:path变量值:%ANDROID_SDK_HOME%\tools;%ANDROID_SDK_HOME%\platform_tools;部署eclipse•通过AVDManager配置AVD模拟器–启动AVDManager配置AVD模拟器配置AVD模拟器模拟器名Android版本内部存储空间模拟SD卡空间模拟器外观CPU模拟类型03应用程序结构•一个Android应用程序项目,包含了众多目录和文件。•与编程有关的目录和文件:–src/目录–gen/目录–assets/目录–bin/目录–libs/目录–res/目录–AndroidManifest.xml文件•其他目录和文件为系统内部使用。应用程序的项目结构部署eclipse04创建并运行Android项目在NewAndroidApplication对话框中输入项目相关信息,如图所示:创建并运行Android项目NewAndroidProject对话框中输入项目说明如下:•Applicationname—是指程序安装在模拟器上所显示名称•ProjectName—是指在Eclipse中显示的项目名称•Packagename—每个Android应用程序都有属于自己的包名,包的形式就是Java包•MinimumRequiredSDK—程序最低支持的SDK版本•TargetSDK—程序的目标SDK版本•CompileWith—程序的编译SDK版本,通常与TargetSDK版本相同•Theme—应用程序界面的主题,使用默认即可创建并运行Android项目点击“下一步”按钮,进入“项目配置”(ConfigureProject)页面。在该页面中无需额外配置,直接点击“下一步”按钮。进入“图标集属性配置”(Configuretheattributesoftheiconset)页面在该页面中无需额外配置,直接点击“下一步”按钮。进入“创建Activity”(CreateActivity)页面,选择所创建的Activity类型。Activity类是应用程序的主要组成部分,一个Activity对应一个UI界面。选择“BlankActivity”即可,并点击“下一步”按钮。创建并运行Android项目进入“BlankActivity”页面,如图所示:•ActivityName—即类名•LayoutName—与Activity对应的UI布局文件的名称输入Activity名称HelloActivity,布局文件名称会自动与之对应,如图所示。创建并运行Android项目点击“完成”按钮,项目被自动创建。在窗口左边的“包资源管理器”中,可看到新创建的HelloAndroid项目,如图所示。在项目节点上,右击并选择“运行方式“-“1.AndroidApplication”,可运行该应用程序。此时,模拟器将自动启动。之后该程序将被自动安装到模拟器上,并自动执行。创建并运行Android项目该程序的运行界面,如下图所示:创建并运行Android项目•ADT除了支持在模拟器中调试和运行应用程序外,还支持在真机(手机或平板电脑)上完成同样的工作。•这包含以下两种支持:–在真机上开发并调试应用程序–将应用程序部署到真机上正式使用•要使用真机环境,首先应用USB电缆线将真机与电脑连接,并确保电脑可以正常识别该设备。在真机上运行应用程序•APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包。•应用程序开发完成后,Androidsdk将其打包成.apk文件。通过将APK文件直接传到Android手机中执行安装后即可运行。•APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,即AndroidDalvik可执行程序。在真机上运行应用程序•应用程序开发完成后,在项目的bin目录中会自动生成APK文件,扩展名为.apk•可按以下步骤将APK文件部署至真机:1.将.apk文件拷入真机设备的存储设备中。注:存储设备在电脑中被映射为一个虚拟磁盘。2.在真机设备中找到相应的.apk文件,点击即可进行安装。3.安装完成后,点击“打开”即可运行该应用程序。在真机上运行应用程序Thanks!
本文标题:安卓基础知识
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