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ScratchJr程序模块说明1绿旗开始当使用绿旗这个标签,在当前页的所有模块序列跟着这个模块从左到右执行。2【目标】标签开始使用这个标签的时候,所有模块序列跟着这个模块在当前页上的目标从左到右执行。3【目标】碰触开始当一个目标碰触另一个目标,当前页上第一个目标后所有的模块序列跟随着这个模块从左到右执行。4【颜色】信息开始当“发送【颜色】开始信息”模块执行的时候,跟随着这个模块后面当前页上所有的模块序列从左到右执行。5发送【颜色】开始信息执行在当前页上跟随着“【颜色】信息开始”模块后的所有模块序列。6右移按照用户指定数字向右移动目标7左移按照用户指定数字向左移动目标8上移按照用户指定数字向上移动目标9下移按照用户指定数字向下移动目标10右转目标按照顺时针方向旋转用户指定圈数11左转目标按照逆时针方向旋转用户指定圈数12跳跃用户指定跳跃次数。上下为一次。13回家重新设定目标为程序开始时候的状态14说话在目标上水泡中显示用户指定信息15增大增加目标尺寸16收缩减少目标尺寸17重置尺寸重置目标缺省尺寸18隐藏目标逐渐消失19显示目标逐渐显示20Pop播放“pop”音乐21播放录制声音播放用户录制的声音22等待暂停目标程序用户指定时间,十分之一秒23停止结束所有目标程序24设置速度改变目标执行速度25重复重复执行在里面的模块序列用户指定次数26结束通常用于程序的结束,一般用于教学27重复执行从开始再次重复程序28到页【数】改变当前页到给定数字
本文标题:Scratchjr程序模块说明
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