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江西环境工程职业学院2014届毕业设计江西环境工程职业学院大专毕业生毕业设计(论文)题目:地下城与勇士宣传片分院:通讯与信息分院姓名:严思强学号:20113798专业:动漫设计与制作指导老师张霆毕业论文答辩时间:2014年6月9日江西环境工程职业学院2014届毕业设计摘要文章主要从游戏宣传片设计与制作的选题背景谈起,结合本次论文设计的意义所在,通过对我国游戏宣传片发展的背景与现状分析,介绍了游戏宣传片在游戏推广的过程中的优势以及重要性,并分析了自己的所得与体会。其中,论文研究目标主要是以游戏《地下城与勇士》为例,制作出一部视频宣传短片。再以此为基础,引申出创作过程中关于色彩,动画,音乐的应用,通过对它们的研究分析,形成对游戏宣传片设计与制作的深刻体会和认知。设计主要采用的软件有Photoshop、AfterEffects、Premiere等。具体实现过程为利用Photoshop进行素材制作加工,Premiere进行视频剪辑处理及音频剪辑,AfterEffects进行特效制作,最后通过在AfterEffects渲染输出完成制作。片子主要通过以文字、图片、视频、声音的各种表现形式,传达出一种强烈的动态煽动性,希望使人们在观看之后,达到一个比较显著的宣传效果。关键词:游戏宣传片,应用分析,Photoshop江西环境工程职业学院2014届毕业设计IIADSTRACTThisarticlemainlyfromtheselectedtopicbackgroundofvideogamedesignandproduction,combinedwiththemeaningofthisthesisdesign,throughtheanalysisofthebackgroundandcurrentsituationofdevelopmentofChina'svideogame,videogameareintroducedtheadvantageandimportanceintheprocessofpromotionofthegame,andanalyzestheirincomeandexperience.Amongthem,thepaperresearchgoalmainlyisgameundergroundcityandwarrior,forexample,createavideoclip.Thenonthisbasis,fromthecreationprocessofcolour,animation,music,throughanalyzingtheirresearch,formationofvideogamedesignandmakeaprofoundexperienceandcognitive.ThedesignmainlyadoptssoftwaresuchasPhotoshop,AfterEffectsandPremiere.ConcreterealizationprocessformakingusingPhotoshoptomaterialsprocessing,thePremierevideoclipsprocessingandaudioclips,AfterEffectstoproducespecialEffects,finallythroughthecompleteproductioninAfterEffectsrenderingoutput.Filmmainlythroughwords,pictures,video,variousformsofvoice,conveyastrongdynamicinflammatory,wantstomakepeopleafterwatching,toachieveamoresignificanteffect.Keywords:videogame,applicationanalysis,Photoshop江西环境工程职业学院2014届毕业设计目录摘要......................................................................................................................................2ADSTRACT........................................................................II目录.............................................................................31绪论.....................................................................................................................................11.1选题背景...................................................................11.2选题设计与制作的意义.......................................................11.3国内游戏宣传片发展现状.....................................................21.4研究主要内容...............................................................22视频主要制作软件介绍........................................................................................................42.1Photoshop简介..............................................................42.2Premiere简介...............................................................42.3AfterEffects简介..........................................................53研究主要内容分析................................................................................................................73.1色彩应用分析...............................................................73.2动画应用分析...............................................................83.3音乐应用分析...............................................................84创意设计分析........................................................................................................................105主要设计与制作步骤..........................................................................................................115.1主要设计任务...............................................................115.2图片选择与分析............................................................115.3图片处理..................................................................125.4抠图.......................................................................13结论....................................................................................................................................14谢辞....................................................................................................................................15参考文献..................................................................................................错误!未定义书签。江西环境工程职业学院2014届毕业设计11绪论1.1选题背景计算机硬件和网络的快速发展也催生了电子游戏的欣欣向荣。在当今的社会,游戏已经成为了许多人生活当中消遣娱乐的一个重要组成部分。游戏正作为一个不可忽视的主流力量日新月异的发展着。而面对当下市场上多如牛毛,良莠不齐的电子游戏软件,往往令消费者目不暇接,难辨优劣。一个游戏开发公司想让自己的产品在市场上得到推广,在众多竞争中脱颖而出,形成大的游戏者人群,除了在保证游戏本身的优秀质量之外,也必须要在广告宣传上做足功夫。现代社会是一个眼球经济的时代,进行广告宣传的目的就在于成功吸引消费者的注意力。广告宣传的方式有很多种,而对于电子游戏这块,发布宣传片无疑是一个英明的决策。一个好的游戏宣传片,可以突出游戏的角色,场景,故事背景,音乐,音效等个性特征以及特点,同时辅以强烈的动态煽动性,在第一时间内抓住玩家的视觉与听觉,以达到初步吸引游戏人群的先决作用。1.2选题设计与制作的意义进行广告宣传推广已经成为一种典型化的商业行为。而游戏开发公司通过发布宣传片进行宣传推广,拥有许多优势,下面总结几点有:(1)宣传片就像一张艺术化的名片,可以综合运用图像、声音、语言、文字等多种元素,全面地介绍游戏。(2)宣传片从内容上直观生动地展示产品从而让玩家或者经销商能够比较深入地了解产品,营造良好的市场环境。(3)宣传片完美的视听效果配合极富说明的生动画面,将在最短的时间将信息完整准确的传达给消费者,快速赢得消费者的好感,树立公司形象,提升知名度,在行业竞争中占得先机。而本论文设计是以游戏《地下城与勇士》为例,制作出一个宣传片,在图像、声音、视频的创作中要求达到一个比较震撼的效果。对片子的制作考查了我所学多媒体制作软件学习情况,是本人一个阶段性学习的自我锻炼与总结,通过这次论文设计制作,提升了自己的学习能力与研究精神,这也是选题制作与设计的意义所在。江西环境工程职业学院2014届毕业设计21.3国内游戏宣传片发展现状游戏行业在国内目前来说还算得上是一个新兴力量,但是其发展速度之快,且竞争激烈。每个公司为了达到最良好的宣传推广目的,也都会为自己量身定制即有效和快速推广的办法。比如久游、网易、巨人、完美、九城等,但是整体上缺乏创意,趋于形式化和模式化。再者过度依赖对国外作品的借鉴。以至于没有达到预期的宣传效果。国外网游发展状况相比国内来
本文标题:游戏宣传论文
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