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1雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明:一、正确安装和连接YAMAHA---REV100。如使用单声道可只接左声道。INPUTLEVEL:输入电平旋钮,调节此旋钮使峰值指示灯在正常工作时偶尔闪亮。一直闪亮表示信号过强,声音会削波,过弱又会发生音质下降,因此调节适当的电平输入是使用好效果器的第一步,也是很重要的一步。MIXBALANCE:效果混合旋钮,用来调节效果声和原声之间的比例。PROGRAM:用来选择不同的程序,编辑程序存储。二、改变效果程序:YAMAHA—REV100共有99种效果程序,用上下光标键选择。混响程序名类型说明01Vocalrev1人声适用于人声混响02Vocalrev2大厅3号程序的前期延长,混响时间短03Vocalrev3人声04Roomambience1盘子04-08这些效果适用于鼓和打击乐音色,可作用于整个鼓组或某个鼓音色05Roomambience2盘子06Roomambience3盘子07Woodbooth1人声08Woodbooth2人声09Acousticpianoplate用于钢琴的混响10Clubpiano大厅用于钢琴的混响211Boomingkick1大厅用于底鼓的混响,强调低频12Boomingkick2房间用于底鼓的混响,强调低频13Loudsnare房间用于军鼓的混响14Acoustecsteelguitar1盘子钢弦原声吉它的混响15Acoustecsteelguitar2盘子钢弦原声吉它的混响16Stringplate盘子弦乐的混响17Acoustecgutguitar1人声尼龙弦原声吉它混响18Acoustecgutguitar2人声尼龙弦原声吉它混响19Btassroom1房间铜管乐器的混响20Btassroom房间铜管乐器的混响立体声混响程序名类型说明21Largehall1大厅Stage比hall的混响更明亮22Largehall2大厅Stage比hall的混响更明亮23Stage1大厅Stage比hall的混响更明亮24Stage2大厅Stage比hall的混响更明亮25Chamger1人声模拟大房间,高顶的混响26Chamger2大厅模拟大房间,高顶的混响27Church1房间模拟大房间,高顶的混响28Church2大厅模拟大房间,高顶的混响29Oldgunnel大厅模拟长通道中的混响,old暗、new明亮30Newtunnel人声31Largeroom1房间房间混响,32比31低频更多332Largeroom2房间33Slidereverb房间混响的声像在右34Hugeroom1房间比房间混响更有力的混响35Hugeroom2房间比房间混响更有力的混响36Bathroom盘子短立体声的混响37Stringensemble盘子用于弦乐的大混响38Rudereverb1人声粗混响39Rudereverb2人声粗混响40Comcertgrandpiano人声用于原钢琴的混响门混响程序名类型说明41Smallambience1大厅小房间反射混响,42比41的低频少42Smallambience2大厅43Tightpoom1房间比上面两种效果更小的混响44Tightpoom大厅比上面两种效果更小的混响45Gatereverb1盘子各种门混响46Gatereverb2人声各种门混响47Gatereverb3大厅各种门混响48Gatereverb4大厅各种门混响49Stoneroom房间石头房间混响50Bigcurve人声最长的门混响延迟程序名说明51Analogdelay1软延迟452Pingpongdelay声像左右变化的延迟53Eighthnotetriplet像8分三连音符的延迟54Karaoke用于卡拉OK的回声效果55Shortdelaydoubler一次短的延迟56Stereolongdelay左右声道同长的立体声延迟57Sgereomediumdelay左右声道不等长的立体声延迟58Stereolongdelay左右声道同长的短延迟59Monolongdelay单声道输出的重复延迟60Monoshortdelay单声道输出的重复延迟延迟/混响程序名类型说明61Electricpiano延迟+大厅常用于钢琴62Stringpad延迟大厅常用于背景音乐63Synth延迟人声用于弦乐背景64Vocal164、65是用短延迟的长混响,适用于人声65Vocal2延迟大厅64、65是用短延迟的长混响,适用于人声66Vocal3延迟房间66是强调延迟的短混响67Btinghtvocal延迟盘子有小延迟的亮混响68Chorus延迟+盘子一半混响,一半延迟69Drumkit1延迟+房间用于鼓和打击乐的混响70Drumkit2延迟盘子用于鼓和打击乐的混响混响/调制程序名类型说明71Softflange1大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐572Softflange2大厅+飘忽此效果结合了混响和小音高变化的飘忽,常用于合成音色背景音乐73Amgienceflange1房间飘忽短混响加飘忽74Amgienceflange2房间飘忽短混响加飘忽75Softreverbflange房间飘忽短混响加音高变化更大的飘忽76Organcabinet1盘子飘忽用于风琴的飘忽效果77Organcabinet2房间交响用于风琴的飘忽效果78Symphonicreverb1大厅+交响以混响为主的精致效果79Symphonicreverb2人声+交响以混响为主的精致效果80Flangeroom1房间+飘忽为鼓和打击乐加特效81Flangeroom2房间+飘忽为鼓和打击乐加特效82Rollingflange1盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效83Rollingflange2盘子+飘忽为鼓和打击乐加特效84Bigflange人声飘忽喷气机效果85Chorusrererb1大厅+合唱85,86是普通的混响+合唱,用途很广如用于钢琴86Chorusreverb2盘子+合唱87Chorusreverb3大厅+和唱88Chorusreverb4人声+合唱89Tremoloreverb1大厅+震音震音+混响的各种变化效果90Tremoloreverb2大厅震音震音+混响的各种变化效果91Tremoloreverb3盘子+震音震音+混响的各种变化效果92Tremoloreverb4人声+震音震音+混响的各种变化效果693Tremoloreverb5人声+震音震音+混响的各种变化效果94Tremoloreverb6大厅+震音震音+混响的各种变化效果95Tremoloreverb7大厅+震音震音+混响的各种变化效果96Ambientslowpan1大厅+震音左右声像变化和短混响97Ambientslowpan2房间+震音左右声像变化和短混响98Sequencepan1房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果99Sequencepan2房间+震音根据乐曲速度而定的声像变化效果编辑模式(EditMode)REV100的每个效果都具有多个参数,3个主要参数可通过面板上的旋钮控制。编辑效果程序1、按上下光标键直到屏幕上显示要被编辑的程序。2、选择一个旋钮,如DELAY(延迟)、DECAY(反馈)、LEVEL(电平??3、旋转旋钮改变屏幕显示的参数值,当数值与预置值相同时,旋钮指示灯变亮。4、监听调整的效果下表列出可用旋钮编辑的参数值:效果类型DELAYDECAYLEVEL01—20混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平21—40立体声混响前期延迟(毫秒)混响时间(×0.1毫秒)效果电平41—50门混响前期延迟(毫秒)噪声门电平效果电平751—60延迟延迟时间(×10毫秒)反馈电平效果电平61—70延迟/混响延迟时间(×10毫秒)反馈电平混响电平71—99混响/调制调制深度调制速度混响电平存储效果程序1、按STORE键,屏幕上的程序号闪烁。2、再按STORE键执行存储,你不能选择其他程序号存储此处所做的改变。初始化REV100你可将1——99个效果程序(1个或全部)恢复原厂设置。1、按住STORE键并打开电源。2、用光标键选择要初始化的程序号,“--”表示所有程序都将被初始化。3、按STORE键执行。YAMAHAREV100数字混响器REV100为高质量、低价格、便于使用的立体声混响器。可用于进行室内录音及扩声。具有两个输入、输出立体声接口。可产生高质量的立体声混响效果的同时,还可以产生加延迟效果和调制效果的混响效果声。16数字的模数和数模转换器保证了高质量的音质大频率响应范围。具有44.1kHz的采样速率。REV100通过转动钮可控制设置参数并编辑所需的效果。MIDIIN接口可以使效果程序通过MIDI信息来进行选择。前盘:1、输入电平控制INPUTLEVEL:为转动钮,可设置输入电平。设置电平时,应使峰值PEAK显示灯偶而闪亮为适。82、峰值左右显示灯PEAK:为发光二极管,当本机接收的信号电平产生峰信号时会亮。3、直达声/效果声混合平衡控制DRY/WETMIXBALANCE:转动钮,用来控制直达声和效果声信号的各占比例。4、发光二极管七段显示器:在程序方式时可显示目前的程序号:在编辑方式时显示出参数值:在MIDI方式时显示MIDI号;当选择了MIDI程序改变表时,MIDI显示灯亮;当您选择内部程序时,INT内部显示灯亮。5、程序键PROGRAM(上下箭头键,MIDI键,STORE储存键):这些键可用来选择不同的程序编辑MIDI程序改变表,以及储存所调整的程序。6、编辑控制EDIT(延迟DELAY,DECAY衰减,LEVEL电平):为转动控制钮,可控制目前所选择的效果的参数数值。当所编辑后的参数值与这个程序以前所储存的参数值相同时,左面的显示灯将会亮。详见“程序编辑”一节。7、电源形状:按下开关电源接通,再按下时即电源断开。后盘:1、直流12V输入口DC12VIN:接入交流变压器的电源输出端,为本机供电。2、接口MIDIIN:使本机接收MIDI数据信号。3、输出接口QUTPUT:为1/4in拾音接口,可输出本机处理的音频信号,如果使用单声时,只需接入?桓龈媒涌诩纯伞?94、输入接口INPUT:为1/4in拾音接口,可用来接入音频信号进行效果处理。单声时,只需接入左L-MONO接口信号即可。操作说明改变程序:通过接上下箭头键来选择不同的程度号,共有99个程序可供选择。序号名称种类介绍混响01人声混响1人声适合于进行人声效果处理02人声混响2大厅预延迟时间长混响时间短03人声混响3人声预延迟时间长混响时间短04房间环境1平面主要用于鼓器效果,您可以用它们对军鼓、低音鼓和其他鼓器进行效果控制,可以控制整个鼓部分也可以控制单个的鼓器05房间环境2平面06房间环境3平面07木室1人声同上08木室2人声同上09古典钢琴平面人声古典钢琴混响10俱乐部钢琴大厅同上11隆响1大厅低音鼓混响,加重低频部分12隆响2房间同上13响军鼓房间响度的的军鼓混响14古典金属吉他1平面金属弦古典吉他混响15古典金属吉他2平面同上16弦平面平面主要用于弦乐1017古典非金属吉他1人声尼龙弦古典弦乐18古典非金属吉他2人声同上19管乐房间1房间亮度高,混响短的管乐部分混响20管乐房间2房间同上立体声混响21大厅1大厅为大厅类混响,台口混响亮于大厅部分22大厅1大厅同上23台口1大厅同上24台口2人声同上25室1人声声响环境为具有高天棚的大室26室2人声同上27教堂1房间同上28教堂2大厅同上29老式管道大厅在长管道内混响,老式时混响暗,新式时混响亮30新式管道人声31大房间1房间激励类房间,32号效果的范围低于31号效果32大房间2房间33滑动混响房间混响声音声向定位于右边34大房间1房间动态范围大雨房间类混响35大房间2房间同上36浴室平面立体声延迟短37弦乐组平面空旷混响,适合于弦乐38粗混响1人声粗犷混响39粗混响2人声同上1140音乐厅三角钢琴人声适合于古典钢琴加门混响41小环境1大厅模仿一个小反
本文标题:雅马哈REV100效果器混响器详细使用说明
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