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轨道编辑技巧1、(转场)将时间线指针放置在两个时间线素材之间,选择其中一个,按下Alt+1——将创建1秒钟的转场;以此类推,Alt+2为2秒钟转场,Alt+3为3秒钟„„2、(工程长度)Ctrl+1到Ctrl+0用来快速缩放时间线工作区域,Ctrl+1=放大到1帧显示级别;Ctrl+0=缩放到适合整个工程长度;Ctrl+2和Ctrl+3通常是不同编辑时最常用的3、(素材选择)需要一次性在所有素材上加上相同转场,Shift+A选择整个时间线,或者Ctrl+A选择整个轨道,将转场拖拽到打头的2个素材之间即可。(如果你仅需要在某些素材之间添加,使用Ctrl逐个选择)(同时移动多个素材)选中一个素材文件,同时按下AIT+SHIFT并开始拖曳,则同一轨道的其后的所有素材受影响而前后移动。(素材设置组)选中多段素材,按G,可设置成组。选中设置成组的素材,Alt+G,撤销组。c:剪切所选轨道上的素材;shift+C:剪切所有轨道上的素材;alt+q:删除无用的临时素材;剪切素材的另一种方式:“n”键,这个键的作用是把当前素材的入点到时间线指针之间的部分剪开并删掉。见下图示例:按N键后:,另一种是M键(删除素材),delete;波纹删除选中的素材,Alt+delete(复制素材)复制素材到其它层,直接用鼠标把素材拖到需要的层同时按CTRL键就完成复制或者重复从素材库拖动(素材拖动)混合效果:在轨道中的MIX项,按住shift+alt可以整体移动混合线V添加标识I设定入点,O设定出点。撤销入点,Alt+I;撤销出点,Alt+O。(自定义滤镜)可以选中滤镜,右键单击,另存为当前用户预置,则出现了一个带U字的组2014年度细分行业报告汇集制造行业报告互联网行业报告农林牧渔行业报告合滤镜,下次想要这种效果时,直接拖入素材就行了。(混合滤镜):对同一素材的首尾应用不同的滤镜;4、(运动画面匀速)你用视频布局做了两个画面一起向右移动,实际播放时却发现,两画面既不能匀速运动,也不能保持距离不变,什么原因呢?主要是视频布局中的关键帧动画,默认的补间形式是贝塞尔曲线,特点是两头慢,中间快。我们只要右单击关键帧,在弹出的菜单中选择“线性”就可以了。6、(Edius的回放操作)1、面板:面板中有各种按钮选择回放的方式,有帧、时间线和编辑点。2、鼠标:将鼠标放在播放窗口中,滚动鼠标的滚轮,向外滚动是后退,向里滚动是前进。当鼠标在播放窗口中时,按住鼠标右键不放,旋转鼠标,向左旋转是后退,向右旋转是前进。旋转的越快播放的速度就越快。3、快捷键:空格键和回车键都可以回放和停止回放。L键也可以执行回放操作,可以选择回放的速度,按一下是正常速度,按两下是2倍速。4、方向键:可以按左右方向键来播放,按一下播放一帧,按住不放可连续播放。7、(实时编辑渲染)我们常遇到转场不实时的情况,通常都是渲染来回放。现在试试用临时快速预览Shift+Enter,也就是用内存来预览,这就是缓存回放。不过无法保存,下次回放的时候还要Shift+Enter。利用你的缓存回放吧!!!(改变轨道高度)改变某一轨道的高度时,可将鼠标放在轨道面板的某一轨道上,右单击,指向高度,单击1-5任意一个,1最低,5最高。Ctrl-↑信息窗和标识窗中选择框上移Ctrl-↓信息窗和标识窗中选择框下移(Ctrl-T的用处)Ctrl-T保存静帧图像(在时间线窗口)Ctrl-T创建新字幕(在素材库窗口)如何自动添加特技效果我们可以在特技栏中设置一种你会经常用到的默认特技效果,软件默认的是淡入淡出的效果,我们可以修改一下,选择一个推拉的特技为默认效果。如图:将默认特技效果设置好之后,我们可以将素材进行剪辑,然后点击工具栏上的添加转场按扭(CTRL+P),这样我们就可以很方便地将设置好的默认转场添加到时间线了。删除空隙的方法:1、右单击空隙处,选“删除间隙”,间隙会被删除,且后面的所有素材会依次前移。2、选中空隙后的第一个素材,按退格键。3、在删除素材前设置波纹模式。加了特效或转场时播放会很卡不流畅在ed里加了特效或转场时播放会很卡不流畅其实可以在加特效的地方设罝一下入点和出点再渲染一下然后播放就没有问题了很快Edius快速准确定位时间线指针的方法:Edius的时间码格式是:时(2位)、分(2位)、秒(2位)、帧(2位),要想使时间线指针定位到某一个时间,可以直接用小键盘输入数字即可,例如,15分21秒8帧,可以输入152108,再按回车键即可,最前面的0可以不输,但中间和最后的0必须输,如1分8秒整,可以输成010800,也可以输成10800,若省略后面的0,输成108或输成0108,她就认为是1秒8帧了。如果你输入的数值超过了该位的最大值,她会自动进位,如输入126326,她会定位在13分04秒01帧上界面应用设置技巧在属性页里还能修改音频立体声,或者左右单声道Alt+回车:调入音频信息,设置左右声道或立体声;问题:EDIUS生成左右声道分离效果解决:用“音频电位平衡器”滤镜分离左右声道时有时分不干净,需要配合工程设置中的音频通道表来分配1A,2A分别是左还是右声道(将1A全设为左声道,2A全设为右声道),将1A、2A轨分别设为非立体声通道1和非立体声通道2。调入素材后,左、右声道会自动分别放置在1A和2A轨上。在2段视频文件之间加入转场效果,发现加不进去,不能像剪辑过的素材那样,将特技添加到素材之间,如何解决?解答:在软件设置中有关于转场的设置,将伸展影片的长度选项,不要选素材拖到时间线上时,遇到一个小问题.从素材窗口将素材(不要声音,只要图像)拖到时间线上时,只能拖到第二轨上,而我想放在其他轨道上根本不行.解答:每个带视频的轨道的最左边都有一个,V,这个不要选中,选中之后就是你这个效果,拖到时间线上之后,可以再改变位置如果希望TitlemotionPro初始的默认设置是你喜欢的字体、效果和对齐方式等等,只需要将所有参数设置成你想要的,然后在文件菜单,单击模板管理,在默认模板处点击更新。需要知道时间线上某段内容时间长度的话,在内容的始末端使用I键和O键定义入点和出点,预览窗口下的参数将会显示持续时间。为什么我的EDIUS不能显示素材库和那几个面板了?大家可以点击工具主菜单布局常规布局就可以了,Edius默认的是双屏显示,所以打开后会看不见东西的(快捷键——shift+alt+L)运动画面生成为什么会有拉丝拖尾现象?解决方法:在插件设置中找到相关设置,将静态图象设置为奇数场,过滤画面设置为仅运动的画面,然后在文件中生成TGA序列之后,可以明显看到,即便是运动画面也不会有拉丝现象剪辑类型的认识波纹剪辑——素材扩展时,相邻的素材会随着一起移动。拆分剪辑——您可以只裁剪带有音频的视频素材的视频部分或音频部分。移动剪辑——前后移动相邻素材的始点和终点,而前后素材的总长度不变。滑动剪辑——您可以在不改变素材长度或位置的情况下改变要使用的素材的区域。相邻素材的长度或位置不变。滚动剪辑——您可以在不改变素材长度的情况下,移动相邻素材的边缘。波纹剪辑这里所讲的是开启波纹模式时的修整操作。什么是波纹模式?单击[设置波纹模式]。每次单击会切换打开和关闭状态。开启时显示一个按钮图标,关闭时图标上会添加斜线。另一种方式,单击菜单栏上的“模式”,然后单击“波纹模式”。波纹模式默认为开启。1单击素材的入点或出点。剪切点的颜色变为绿色或黄色,剪切被激活。您也可以单击裁剪窗口中的[裁剪-选择入点]或[裁剪-选择出点],来选择一个剪切点。2把鼠标光标移动到素材的入点或出点上,并向左或向右进行拖动。拖动素材的边缘。其后的素材会随着素材的扩展而一起移动。同时,也可以通过设置同步模式的方法,连接所有的轨道。您可以通过在裁剪窗口中点击[帧裁剪],以1帧或10帧单位准确地进行调整。例:当裁剪素材的出点一边时(插入模式)通过查看显示在预览窗口上的视频,调整用到的范围。开启波纹模式时,同一轨道中的后续素材均被关联。开启同步模式会关联到所有轨道。另一种方式点击放置素材的轨道,并在把时间线指针移动至要裁剪的位置后按下列快捷键。在设置了波纹模式后,就可以进行波纹裁剪。-波纹裁剪(素材入点一边):[Alt]+[N]-波纹裁剪(素材出点一边):[Alt]+[M]拆分剪辑1按住[Alt]键的同时,点击素材视频部分或音频部分的入点或出点。剪切点的颜色变为绿色或黄色,剪切被激活。按住[Alt]键的同时,点击两个素材的入点和出点,可以选择相邻素材的边缘。2把鼠标光标移动到素材的入点或出点上,并向左或向右进行拖动。只裁剪视频部分或音频部分。您可以通过在裁剪窗口中点击[帧裁剪]的方法,以1帧或10帧单位准确地进行调整。例:裁剪有音频(视频部分)的视频片段的出点侧时通过查看显示在预览窗口上的视频,调整用到的范围。另一种方式,按住[Alt]键的同时,点击视频部分或音频部分的入点或出点。把时间线指针移动至要裁剪的位置后,按以下快捷键。-分离裁剪(素材入点侧):[Shift]+[N]-分离裁剪(素材出点侧):[Shift]+[M]-分离波纹裁剪(素材入点侧):[Shift]+[Alt]+[N]-分离波纹裁剪(素材出点侧):[Shift]+[Alt]+[M]-分离滑动裁剪(素材入点侧):[Shift]+[Ctrl]+[Alt]+[N]-分离滑动裁剪(素材出点侧):[Shift]+[Ctrl]+[Alt]+[M]例:分离裁剪([Shift]+[M])素材出点侧时。当波纹模式打开时,如果裁剪的素材与后续素材之间无间隙,则不能进行裁剪。如果间隙比裁剪的素材要短,则只能根据间隙的长度进行裁剪。移动剪辑1点击素材的边缘。剪切点或边界的颜色变为绿色或黄色,剪切被激活。您也可以通过单击裁剪窗口的[裁剪-选择滑过]来得到一个可用的剪切点。2把鼠标光标放到素材的边缘上,并向右或向左拖动。边缘移动至右边或左边。相邻素
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