您好,欢迎访问三七文档
调色是一个小众行业。不管是国内还是国外,调色行业都是小众行业。老牌调色师与新生代:老牌调色师的修炼需要五年以上的时间。他们从胶片配光时代做起,不断适应众多的调色软件。他们可能对软件不甚熟悉,但是对调色的感受已经记忆到手指上。新生代的调色师熟悉众多调色软件,往往无视老规则,更多像在做特效,而不是做调色。随着老牌调色软件越来越亲民,低价调色软件和插件的层出不穷,调色行业也在不断发生着变化。自1984年以来,DaVinci调色系统就一直是后期制作的行业标准。了解DaVinci性能、质量和工作流程的调色师遍布世界各地。许多电影长片、电视广告、纪录片、电视剧和音乐电视的制作中总是能看到DaVinci的身影,而且利用DaVinci制作的影视作品数量之多,更是其他调色系统所无法企及的。在审片室里,客户们经常你一言我一语提出各种苛刻要求,而且有时他们的意见甚至还不统一。在这样的情况下,调色师们都知道,只有DaVinci有足够的质量、实时性能、丰富的创作工具和强大的调色台才能保证高效的工作!现在就下载免费的DaVinciResolveLite,如果需要更强性能,升级即可!DaVinci采用节点式图像处理。每个节点可以是一个独立的色彩校正,也可以是一个PowerWindow或者特效。节点类似于层,但是它的功能更为强大,因为您可以灵活更改节点的连接方式。串行连接或并行连接节点就可以把校色、特效、混合、高斯模糊、键、自定义曲线以任意顺序结合起来,从而制作出需要的画面风格。您也可以按照任何顺序重新连接节点,做出不同风格的画面效果。DaVinciResolve是世界最先进的调色系统。不论在哪里,更多电影和电视节目的校色都是在DaVinci系统上完成的。DaVinciResolve是让高端影片如此令人屏气凝神的不同所在!它是与好莱坞电影公司合作开发的结晶,虽然是为高端电影制作而特别设计,但同样是电视剧、广告、独立电影、音乐电视等制作的理想选择!利用计算机组建的解决方案通常会受限于一颗GPU或一台计算机的性能。DaVinciResolve突破了这一局限,因为它让您可以添加更多GPU,甚至计算机集群!这就是说,DaVinciResolve拥有的超级计算机性让您面对客户纷纷提出各种要求时,仍然可以实时操作。执行许多一级调色、二级调色、PowerWindows、多点跟踪、模糊或更多其他操作后,只要点击Play就可实时播放!兼容更多摄影机格式随着越来越多的数字摄影机的出现,DaVinciResolve提供了更多的原生摄影机文件支持,让您可以直接在摄影机原生文件上调色,从而得到最好的结果。您可以直接调ARRIAlexaTMv3的RAW.ari文件、支持REDcolor3和REDgamma3以及高质量De-bayer的REDONETMR3D文件,以及5K和HDRx图像合成的REDEPICR3D文件。还支持Phantom、GoPro、CanonC300和5D、Sony等摄影机!达芬奇的操作流程一、建立用户达芬奇作为一套全实时系统的电影调色系统,达芬奇有比较通用的软件设定,同时有自己在调色方便独有的优势。建立用户以后双击进入达芬奇软件界面,打开软件界面首先呈现用户眼前的是达芬奇的用户界面,默认界面上有管理员用户和来宾用户。根据用户不同,可以创建自己独有的用户并设定密码,保障项目的安全性。通过登录界面创建不同的用户,管理用户。DAVINCI是多用户管理软件。同时可以创建不同的数据库;二、配置项目在用户项目管理面板中可进行:新建项目、导入、导出等操作用户根据项目的实际需要可进行项目配置,设定时间线格式,视频监看,图像缩放调整,编辑,调色等,这些是在进行一个项目开始前的必须的工作,当项目有修改时,在这个面板里调整相应设置。关于项目设置中项目查找表(LUT)LUT介绍及进阶LUT,全名Alookuptable,实际上就是一张像素灰度值的映射表,它将实际采样到的像素灰度值经过一定的变换如阈值、反转、二值化、对比度调整、线性变换等,变成了另外一个与之对应的灰度值,这样可以起到突出图像的有用信息,增强图像的对比度的作用,具体在LUT里进行什么样的变换是由软件来定义的,它能够提供了广泛通用的显示及转换能力,也就是说,LUT分为两种类型:显示和转换。其实就是起到颜色空间转换的作用,再直白一点,就是把一种颜色的效果转化为另一种颜色效果。目前LUT的作用有三个:1、校准显示;2、较色;3、白平衡处理,校准显示,也就是说校准到监视器的色彩空间范围;较色,有点像AE的预置的效果,就是直接添加LUT就能自动调节成一个较好的画面效果;白平衡处理,就是加载了白平衡LUT的色彩空间转换器以获得正常色彩关系的监看画面。显示类型的LUT旨在不通过渲染的情况下,模拟显示播出放映设备(显示器,电影,电视等)的最终显示情况。模拟显示可以检查不同的设备下,色域是否超标。这样就让3DLUT非常适合用于精确的颜色校准工作,因为它们能够处理所有的显示校准的问题,从简单的gamma值、颜色范围和追踪错误,到修正高级的非线性属性、颜色串扰、色相、饱和度、亮度等。基本上是所有可能出现的显示校准的问题。3DLUT与1DLUT的区别。实际上取决于LUT的需求和应用,1DLUT更倾向于为每一个输入和输出值提供对应的数值,所以这些取值在1D转换的范围内是非常准确的。通常来说(完全忽略上文提到3DLUT和1DLUT之间的准确度对比的话),1DLUT也有相应的应用需要,不过3DLUT在现实生活的应用当中会准确得多。1DLUT说白了就是Gamma曲线,只影响画面“亮度”。3DLUT不仅可以改变Gamma也可以改变色彩,但并不能精确表现所有色彩空间转换,3DLUT也有精度限制的。如果只是矫正或调节亮度的话,选择1DLUT就可以,如果除了亮度之外还要调节色彩的话,就选择3DLUT。转换类型的LUT是指根据不同的色域进行数学转换。比如我们常用的BlackmagicCinemaCameraFilmtoRec709,当我们把bmcc摄像机的素材导入到达芬奇进行工作时,通过对素材进行BlackmagicCinemaCameraFilmtoRec709设置,就可以很快地把素材无损转换成高清电视的色彩模式并应用后续操作及渲染输出。当然随着LUT的不断发展,达芬奇还赋予了LUT新的使命,保存色彩样式。但是接下来,我需要为大家介绍点有用的东西01:设置素材。如果是red或者Arri再或者bmcc拍摄的素材,很简单,直接到cameraraw设置就可以了。如下所示:佳能单反相机(5d等)拍摄时使用Cinestyle设置即可,到达芬奇后不需要设置。其他摄像机如果无法拍摄logc素材,也没有关系,直接点击下载这个转换lut即可。直接在3DInputLookupTable选择使用或者在第一个节点右键选择此lut转换即可。02:项目设置。如下所示,在3DOutputLookupTable选择LC3DL_Kodak2383_log2hd_ConstLclip。根据上面的介绍,我们知道,这是一个转换类型的lut,旨在将logc素材转换成柯达胶片素材并将此应用到后续的节点操作及渲染输出。03:进过上面的设置,你会看到,素材都会是灰蒙蒙的缺少饱和度的。请不要担心,这是很正常的情况,接下来,我们通过log模式对素材调整(白平衡,对比,饱和度等),但是,我们正在享受着胶片般的色彩。04:进阶内容的实际结果三、浏览和导入素材设置完项目以后,进一步是浏览和导入素材,在达芬奇调色系统中,浏览和导入素材作为一个独立界面出现。为方便用户浏览,素材文件夹以树型文话框。在素材文件夹右面的对话框是选文件格式排列于界面左上角对定的当前素材的详细信息,包括文件名字、格式、时码信息、时间长度。在达芬系统调色系统中,有一个特别的素材浏览对话框:素材库所要用到的素材都需要导入媒体池中导入方式也有多种:直接导入、按照EDL导入等。达芬奇在这个界面还安排了一个浏览窗口,用户在查找文件的时候能够实时看到正在查找素材的效果。注:素材导入到素材池中以后并没有增加文件的拷贝量。导入的过程可以理解为是创建了所有素材的指针列表,更方便的提高工作效率。四、在编辑界面中,用户可对素材进行简单编辑编辑这块就不作介绍了,跟其它非编类似,在这里可以新建时间线,导入EDL,XML,AAF等。在编辑窗口比较之前的软件,增加了许多的特效,OpenFX。六、实时调色1、达芬奇的主要功能就在这里。2、达芬奇各种示波器(scopes,信息视图)首先看图,来个大概直接的了解,我们分别用这四个示波器来分析图像。波形示波器:横向代表画面从左到右,纵向代表亮度值,越高越亮,反之,越低越暗。我们看到,画面最左边是墙体以及衣服,相应的示波器也有不同的亮度显示(左边的蓝色线框),最上面的是墙体亮度、中间渐变部分是衣领亮度,最下面是西装亮度。接下来是画面中间部分的墙体分析,我们看到这个亮度值(中间的蓝色线框)告诉我们这里是最亮的墙体了。分量示波器:横向三个颜色分别代表RGB三个通道,纵向代表亮度值,越高越亮,反之,越低越暗。在这个示波器中,我们主要来看色彩是否平衡,画面直观的感受是偏绿,那么如何体现在分量示波器上呢?先从上图中查看标号为1,2的蓝色线框。标号为1的线框代表画面中的什么位置呢?如果认真看的朋友一定知道还是代表墙体,很明显的是,绿色要高于红色和蓝色。标号为2的线框同样也是绿色的部分高。所以说,此图像偏绿。矢量示波器:以不超出红色线框为要,越接近红色线框饱和度越高。从上图我们看出来,画面绿色的饱和度最高,然后是红黄直接的颜色饱和度高。蓝色线框中的那条线代表皮肤的色相,一般情况下,调整皮肤色相时,可以参考此线。直方图:波形的高低代表像素的多少,横向代表画面亮度,但是不和画面一一对应。从上面我们可以看到,亮度区域在90-100的画面中,绿色的像素最多。3、达芬奇系统中采用节点式色彩调整模式学习一下节点结构,在达芬奇中,节点结构主要分为三种,串联结构和并联结构以及层节点结构。1、串联结构(如下图)。第二个节点继承第一个节点的结果。不管你何时修改第一个节点,第二个节点都会跟着变化。2、并联结构(如下图)。parallel的节点是输出节点,我们不能修改任何参数,只能用于转换成层节点模式。那在哪里修改呢?有什么作用呢?在标号2和4的节点中,我们拥有达芬奇全部的调色功能。通常我们使用其进行二次校正。还以下图为例,我们想为皮肤和紫色的手套做二次校正,也就是说,在标号2节点中为皮肤做修正,在标号4节点中为手套做修正。之后再次添加parallel节点,会出现标号5节点,使其为其他地方做修正。以此类推可以添加n个。3、层节点结构(如下图)。使用过ae或者ps的朋友一定熟悉层叠加模式。这个就是了。layermixer节点只能用于选择叠加模式或者转换成并联节点模式,不能用于修改任何参数。在标号3节点中,我们拥有达芬奇全部的调色功能。也就是说,标号3节点和标号1节点通过layermixer节点的混合模式混合。4、一级调色、二级调色、多窗口实时效果都在这个界面实现。可实现的调色功能:一级调色:lift、gamma、gain、offset等一级颜色调整。可通过色轮,一级调色,曲线进行调整,一级颜色很重要,片段颜色的主基调通过一级颜色调整来控制,好的一级颜色调整能保留最多多颜色信息为二级颜色调整做充分准备。二级调色:当对人物面部细节、高光、中部、暗部颜色分别调整时便用到二级调色。二级调色的窗口有,限选器,窗口,跟踪器等。达芬奇系统具备强大的二级颜色调整功能,不同的颜色效果可以通过节点的并行和串行连接调整来实现。当一部影片有好多类似的色彩镜头的时候,通过达芬奇独特分类功能快捷划分统一调色,极大的提高了调色的效率,这是达芬奇非常贴近调色师工作的一项设计。其它关于二级调色的窗口有:5、静态图的保存与参考:在达芬奇调色系统中可随时保存颜色调整的效果,作为静帧库对调色师和导演起到参照作用。节点是色彩调整是达芬奇调色系统的一大特点,如图所示,左右端连接点存储和输出端点,中间有一级颜色
本文标题:达芬奇调色教程1
链接地址:https://www.777doc.com/doc-1997322 .html