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三十项挑战当解决完所有的挑战,玩家的股票就能刚好超过51%,所以为一偿总裁之梦让我们现在来看看如何完成游戏中的30个挑战吧。因为挑战是会因玩家所遇到的事件,而有不同的开放顺序,为了方便对照,因此下面依照游戏中挑战的列表顺序做解说。由于挑战项目太多,而有些也相当雷同,笔者在此举出最为重要之挑战来作进一步的说明。造物之地的所有挑战挑战一:热狗存量过多问题难易度:易60天之内销售所有的热狗。这个挑战将会在研发并盖出热狗小舖后出现。只要多建造一些热狗小舖,并且降价促销即可。挑战二:检阅游艺场满意度难易度:中游艺场的平均顾客满意度,在60天中,可以维持在40%以上。以亏本的方式来经营游艺场,并且不时点选“列出所有设施”,根据里面游艺场的资讯,将满意度最少的游艺场利用资讯亭促销,另外还要注意附近的环境清洁。挑战三:员工快乐度调查难易度:中在30天中,让员工们的平均快乐度维持在30%上。本挑战中要随时注意挑战视窗中,快乐度最低的员工,将不快乐的员工先移动到员工休息室去休息,以提高快乐度。不行的话,再调薪,如果还是行不通,就要马上将他解雇,建议游戏度不要调太快以免反应不及。挑战四:乐园安全性检验难易度:易让所有的游乐设施,在30天中,维修程度都保持在10%以上。点选“列出所有设施”,注意里面所有游乐设施的维修状况,当由黄色降到快橘红色时,马上呼叫工程师,他们就会自动做好维修工作。挑战五:顾客快乐度调查难易度:易将平均顾客满意度提高至60%,然后维持30天这样的水准。点选乐园地图,观看游客部分的资讯,游客不快乐的黄色区域双击滑鼠,再派杂耍员来逗游客们开心。另外乐园的绿化程度,也有助于提升游客的快乐度。挑战六:员工关系测验难易度:易在90天之中都不要发生罢工的事件。在挑战期间偶而点选“列出所有员工”,从中观察所有员工的体力,在体力快要用完前,将他们移动到员工休息室休息即可。挑战七:游乐设施吸引力调查难易度:中这个挑战会在东北方的滑水道开启后,开放给玩家进行挑战,在30天当中,必须让该滑水道的刺激度维持在60%以上,且顾客满意度也得在50%以上。其实在这个挑战中,游客多少并不是最重要的,只要先将滑水道的刺激度提高到60%以上,如:弯道盖多一点等等,再进行挑战即可。至于玩过的游客他们的平均满意度,则多半可以到达50%的标准,不过要是连一个游客的影子都没有,那可就连神仙也救不了你罗。挑战八:游乐设施欢迎度调查难易度:易在“急流冒险”这项游乐设施开启后,就可挑战。在30天中,至少鼓励20名游客搭乘这项游乐设施。只要利用资讯亭来低价促销这个游乐设施即可。挑战九:顾客满意度难易度:易在“巨湖”这项游乐设施开启后,就可挑战。必须在30天中,本设施的顾客满意度都在20%以上。看起来很难,其实只要维持足够的整洁即可。挑战十:公共关系机会难易度:中在“高空飞行家”这项游乐设施开启后,就会开放挑战。在30天中,让超过25人次的游客搭乘该游乐设施。这个挑战比较难一点,因为该设施位置较偏僻,所以乐园的动线好不好,这时就很重要了。此外它的附近最好多盖些食品饮料店,及游乐场好汇集人气,并在入园人数较多时进行挑战,当然利用资讯亭来低价促销也是不可或缺的。
本文标题:造物之地的所有挑战
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