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心得体会:战役EternalLove(01/06/2005版)出于自身对EternalLove的由衷喜爱,忍不住花了10个小时写下这篇1W多字的战役心得(不喜欢说成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各种级别玩家,虽然也追求速度,但并非完全基于“进程速度”考虑的(虽然我认为我速度本身也不算太慢了,毕竟在8个关的战役里难以面面俱到,而且有些关是我故意稍微“拖慢”节奏的)。本文将从总体的人物活动进行阐述,而非传统的具体指出每个人在具体第几天该干什么(8个关的战役你要我记下每个情景每日那么多人干过的事情要我命啊?)。老鸟本身应该就有很好的理解,对此可能不屑一顾,但若愿意给出意见的话当然绝对欢迎。综合本战役地图,忽略某些一般级别玩家不易察觉的BUG的话,或者说事前自行把那些BUG修正一下的话,我认为这时迄今为之我见过的最优秀的战役地图,无论从战役设计以及战役剧情考虑都如此(这些“BUG”在本文将会阐述,大部分指战役设计中的“软”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戏难度本身是可以通过玩家自己的选择来调整的(自觉完全按照末日模式就难,若按死亡模式就简单点),这也是游戏设计的其中一个精妙之处,高度赞赏!!外国的作者看来是花费了大量心机的。若想更好地领会本战役的话,英语要够硬才行(当然是指英文原版了)。虽然,其他的一些BT战役地图也玩过,但感觉那些地图不外乎在游戏初期(其实往往整个游戏)把一切推向极限,在非常极端的条件下进行,探索的过程中往往要花费太多的现实时间,不适合一般玩家。我个人也不大中意……本地图我定义为半BT战役地图,同时我认为“非常适合”一般玩家。想重温或正在玩本战役的玩家对照地图看本文将有更好的理解。S1:初始选项要后勤!Divia技能选择:后勤,土系,水系,智力+1个中意的技能,但不必按作者所述非要学术,而且好歹此人也还能用到S3(虽然很多人到S2已经觉得“无法使用”了,且实际上S3中用处已不大),有更实用的技能可以帮助缩短进度时间。在第一天吃宝箱长经验,如出现不好的技能轻松重启(若宝箱很多都只是500,也重启)。另,Divia其实不需战术,在也能很活得轻松的。在末段救出的Uzala本身就有学术。最后一天Divia把兵全给他,靠泰坦,用力盾把圣龙搞定能升到9级,还学不到高级学术的概率是极低的。关于Uzala,技能本身不必太过讲究,毕竟完全是辅助类的人物,但为了能更好的辅助,后勤,巡路,土系还是必须的,这在下面S2里面将会稍作讲解。本关其实不该有太多的讨论,毕竟按照既定路线走就是了。有些技能的学习是有条件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有时候电脑不释放,原因未明。尾声打毒龙英雄,他并不会释放丧心病狂魔法,因此无法学,不过后面的学者会教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都让Uzala给吃了,结果没学会,为日后的征战增大难度)。救了Uzala后要花三两天让他回城学力盾,否则打不过圣龙。顺带一提,别让Divia喝魔法泉水,留给Uzala,否则其魔法值不够。S1最快也要到W3才能过关。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,则Divia打圣龙,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala来回学魔法的几天时间)。S2:初始选项随便(设计有点问题),我要了10个法师。本关的一开始Divia把身上的小狗分成6组,打圣龙有一组小狗大概由于游戏本身问题不会被灭(我印象里记得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半兽人的话似乎不行,有兴趣者可以测试一下),逃跑回城招出,这样这位强力英雄复活了。一开始未必要急着攻九头蛇族(橙色),让敌人先好好建设一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占矿,争取在第一周末或第二周初把地下的国会城占了。因此先前不是嫌钱多的话别造国会啊。在以后的关卡里都记着,国会用“占”的,不用“建”的。在Divia活动的同时,Adrienne下海“寻宝”去。在左边尽头会有很不错的发现,有助于初期发展。往后去右边,看见破船也进去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia应该把地下国会城下了。回去第二周领兵去右海岸要开始杀人了。由Divia或者Adrienne担当角色都可以(建议Divia)。Uzala的话,如上所述,除了那几样技能要学之外,为了更好地辅助主角,水系和航海是推荐的(航海技能可能要看运气能否通过自身升级掌握了,我就没碰到这个运气了)。他在开始几天主要负责捡捡Divia打矿后矿周边的资源以及其他零碎分散的资源。可以适当吃吃宝箱赚赚经验(毕竟日后他升级的机会不多啊……)。主角Velda本关初次露面,初期需要培养。关于技能,其实未必要学气系,因为在本战役绝大部分时间里用处不大(正如其他BT地图一样)。除了大家都会选择的技能外,掌握一个巡路吧,对以后进程速度有帮助。总体上首先她在沼泽地苦学补缀,等Adrienne访问了帐篷后进入地下,该干啥就干啥,然后再去国会城周边弄弄。在Velda“弄”好之后,橙色应该被收拾完毕了。这时可以考虑救本关重要人物德肯或打鬼族了。我个人建议先“捉鬼”。在被赋以兵权,并聚兵后,可以攻鬼族了。鬼族也是很好收拾的,2,3天内可以完事。这时再去打众龙救德肯不迟。顺带一提,捉完鬼后出不出海全凭个人喜好,想要捡些宝物的话,左上角有一些,运气好的话可以拿到很好的东西。我在本关就合成了幻影神弓。救完德肯,若不是要追求速度至上的话,不妨花点时间访问一下属性增长点。毕竟游戏初期人物本身属性点基数低,增长点的适当访问还是有必要的,尤其是大学。在先前合理安排每个人的任务之后,过了个3,5天,Velda通过地下穿到另一边把最后一个英雄给砍了(地下的圣物顺便派人挖出来,若资金紧张可以把龙城打了)。地下通道里,如果没有魔力源泉的话,估计是不能一鼓作气拿下众龙的,要往返,而且即使勉强一路拿下了,也绝对不够魔法值对抗最后一个鬼族英雄。印象里我是合成了魔力源泉的。但在地图里我没看到其余两个相应部件,可能靠运气吧。最后可以交并给德肯去打巫师让经验封顶了。要问我怎么打,我也没怎么打过,只是每次选择快速战斗都轻松搞定罢了……^_^战斗结束应该是M2,W1的前几天,若追求速度,完全可以在M1,W4匆匆打完了事,只要你不心疼游戏初期的属性点就可以了。对了,忘了提及一下,勇气勋章、预言卡和木头弓是要拿的,可以一直带着。后面几关都会有类似的宝物需要大家去拿,我将不会再提及这个琐碎事了。我没记错的话,我的通关日期应该是M2,W1,D2(30天)。最后一个我的建议,在S1-S6的每个关里,在对游戏速度进程无大影响的前提下,应尽量让几位主要英雄访问属性增长点。Uzala和Adrienne在S6和S7会再度登场的,应当适当培养,尤其是Adrienne。S3:鉴于主要敌人不大会逃跑(或者说未必有机会逃跑),初始选项要1W块,有利于初期发展(别跟我说还没学会走水术)。本关一开始就由Velda带着法师把关卡打开(德肯在头两天还可以造多几个法师的,而Velda会复活,理应问题不大)。然后尽快把最上面的国会城下了,期间的敌人不强,轻松搞定。接下来,在第二周把凤凰城占了(用力盾法,理应不是很难),学习回城。如果Divia先前学了学术直接传教即可;若无,没关系,3个人都分别去一趟好了。Velda学毕,可以不必急着往左下打恶魔城,而先去右下的大学岛把帐篷访问了(当然大学也顺道拜访拉)。期间,Divia发挥余热,把右上黑龙城下了(考虑把法师交给她带着去打)。学完回城后,德肯在上述时间段内可以凭借着城里招出的兵去打左下打恶魔城。打恶魔城可能会有于侦察范围的问题导致看不见落脚点而无法利用走水术登陆。这时,可以用德肯先去此城上方(灯塔那里),走水到达初始城左边的入海角。走水过程中恶魔城的落脚点就毕露无遗了。把相关的帐篷反问后Velda就可以通过黑龙城去救格鲁了,用力盾应该没太大问题的。救完人,去恶魔城下面的小岛学造船(没办法,好像只有她达到25级)。接着通过使用死神挂件杀入地下。地下的敌人在M2之前由于关卡限制无法冲到地面,趁这时大开杀戒吧,也不应该有很大问题的。这时,德肯没什么球事干就去访问属性增长点好了,而且,这个时候要招出一个会学术的英雄(不会问题也不大,有的可以后天学会)。其中一个金龙城旁不是有个祭坛吗?没用的宝物都给这个英雄吧。升级直到学会高级学术和中级智慧为止。德肯访问完主要增长点后也招兵进入地下杀另一种族的敌人吧。格鲁学完魔法后似乎暂时也没啥球事干,也去访问一下主要的增长点好了。几天后敌人杀得差不多了(注意别全杀了,否则直接通关;记得第一次玩,一个傻B主力居然走进紫龙所在地……),格鲁带黑色射手去打凤凰城后的马。需注意的是由于格鲁没智力,最好事先访问魔法泉,否则魔法值不够。这关理应在M1底M2初左右完成。我用了31天。其实能再缩短几天(M1,W4接近极限了)。S3里,需要自己建的城不必急于造龙崖,龙用处不大,关键是远程兵。守龙崖的怪物运气好可以招降,我试过免费添加6个泰坦,比较爽。S4:我认为S4是我8关里玩得最差的一关。感觉人物并没有被我好好利用而花多了不少时间,因此在这里只作有限参考。本关Divia凶多吉少了……运气好的话在日后可以通过城里招出,但“性能”已面目全非。神脚鞋几乎是必然的初始选择。主角较强,一开始从地下中路杀入,两个副手从左右两侧杀进。我个人建议能占的3个城都选为恶魔城。首先恶魔到了后面打关卡里的比蒙不受反击,而且还可以每人增加3点魔法属性点。以前有人建议选3座龙城,但是我不喜欢,虽然龙城有2种远程兵,但性能较弱,且在快速通关的条件下数量极其有限,作用也不大。注意这3个城占完后尽量先别急着建造需要消耗石头资源的房屋。资源留在后面,用在泰坦城和金龙城。占完3个城,Velda从上面中路杀出(有手套捡),一路占领地面右上部分的6个城。其中,占领右上精灵城之前应把入海角打开,预先招船后顺便踩水拿2个随机宝物,好坏要看运气了。占领精灵城后马上招人入海尽可能多的跟另一个敌人在海里抢资源(最好随后派人招多一条船,招多一个英雄入海,双管齐下),木头不会缺了。把右上6城搞定后,回地下从正左杀出,争取在第3周的第一天尽可能多地把左边5个城尤其是蛮族城下了。这样,到了第三周,估计兵力还未必多得足以把讨厌的“主要”的禁魔关卡(7组25个比蒙)打开。但是可以把“次要”的禁魔关卡(7组10个比蒙)打通了。左上角的那个可以去打打看。若初级玩家没信心的话,就花点时间从地下的左上角杀出吧,把地面左上的两个破城也下了。这些都是些最原始的城,啥都没,甚至绝大部分都要自己建造堡垒(是堡垒不是城堡啊!),大量资源就没了。要等电脑大部分都给你弄好的话我看还是别指望了。他们懒得要命,你占领前能帮你建个堡垒就不错了。不知道一开始电脑拿的各200的资源和10W刀干嘛去了!!本周敌人海里的英雄要上岸了,别让他访问帐篷,干了!到处瞎忙一阵子,W4到了,这时该有一定兵力,把独眼,黑射手,法师和比蒙再加3组小鸟(每组1个足矣)或2组小鸟+恶魔,去打开“主要”禁魔关卡吧。小鸟是要用来替死的,每回合放一个去大比蒙身旁,免得它早早跑过来(谁有更好的打法不妨提出)。本周有很多城需要占领,把所有可占领的城下了之后,尽量赶在W5,D1把53,51的那座城下了。对于这座城,我是用独眼+恶魔解决的。敌人只有一队比蒙,但是不能使用复活。不过还好,箭塔居然只射恶魔,敌人也只用盲目和辅助魔法。独眼应尽快把箭塔打掉。过程中贪图爽快,试了一下布了个满屏都是的流沙陷阱,结果才知道这样自己也无法走动(以前几乎没用过不知道啊,以为跟布雷一样可以走动~),最后害我双C了一次(驱散+迟缓)独眼才逃脱。搞定之后,严峻的考验来了,要去打那个最讨厌的禁魔关卡了,7组50个大比蒙不好受啊。幸亏,呵呵,本关诅咒铠甲的部件分落在各个敌人手里,拿了之后合成轻松就搞定了。什么?!捧着所谓“职业精神”不用死亡模式要用末日模式(本战役地图是作者在已经出了死亡版本的时候的用末日模式编成的)?那大概只好耗时间招兵了,这估计要多花很多的时间。其实有理由相信,在5周内,通过合理招兵买马,结合合理的战术,应该还是可以顺利把各个禁魔关卡打通的,但由
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