您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 质量控制/管理 > 类字段方法属性之间的定义及部分区别
类、字段、方法、属性之间的定义及部分区别1、在c#中。类是主要的类型。类声明定义新的引用类型。一个类可以从另一个类继承。并且可以实现接口。类成员可以包括常数、字段、方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、析构函数、静态构造函数和嵌套类型声明。每个成员都有关联的可访问性。它控制能够访问该成员的程序文本区域。有五种可能的可访问形式。(1)public。不限制访问。(2)protected。尽在同一个类内。或该类的派生类中访问。(3)Internal。仅从同一个项目内访问。(4)protectedinternal。访问限于同一个项目或派生类。(5)Private。访问限于本类。2、字段。是表示与对象或类关联的变量的成员。例子如下——classColor{internalushortredPart;internalushortbluePart;internalushortgreenPart;publicColor(ushortred,ushortblue,ushortgreen){redPart=red;bluePart=blue;greenPart=green;}....}此例显示了一个Color类,该类具有名为redPart、bluePart、greenPart的内部实例字段。3、方法。方法是实现可以由对象或类执行的计算或操作的成员。方法有一个形参表(可能为空)、一个返回值(若返回值类型为void则没有)。并且方法可以是静态的或是非静态的。通过类访问静态方法。通过类的实例访问实例方法。下面代码定义了一个Stack类。该类具有若干静态方法(Clone和Flip)和若干实例方法(Push、Pop和ToString)。publicclassStack{publicstaticStackClone(Stacks){...}publicstaticStackFlip(Stacks){...}publicobjectPop(){...}publicvoidPush(objecto){..}publicoverridestringToString(){...}...}classTest{staticvoidMain(){Stacks=NewStack();for(inti=1;i10;i++)s.Push(i);Stackflipped=Stack.Flip(s);Stackcloned=Stack.Clone(s);Console.WriteLine(Originalstack:+s.ToString());Console.WriteLine(Flippedstack:+flipped.ToString());Console.WriteLine(Clonedstack:+cloned.ToString());}}4、属性。属性提供对对象或类的特性的访问。属性是字段的自然扩展。两者都是具有关联类型的命名成员。并且访问字段和属性的语法相同。然而。与字段不同。属性不表示存储位置。相反。属性有访问器。这些访问器指定在他们的值被读取或写入时执行的语句。属性用属性声明定义。属性声明的第一部分看上去和字段声明非常类似。第二部分包含一个get访问器和/或一个set访问器。在下面的例子中。Button类定义一个Caption属性。publicclassButton{privatestringcaption;publicstringcaption{get{returncaption;}set{caption=value;Repaint();}}}可读取并写入的属性(如Caption)同时包含get和set访问器。当读取属性值时调用访问器。当写入属性值时则调用set访问器。在set访问器中。传入一个名为value的隐式函数。利用该参数可以更新属性。利用属性可以制造直接访问类的成员的假象。但同时又可以对访问过程进行设置。一般讲类的字段定义为私有的。而通过设置相应的属性访问该私有字段。5.事件。事件是使对象或类能够提供通知的成员。类通过提供事件声明来定义事件。事件声明类似于字段声明。但他增加了event关键字和一组可选的事件访问器。此声明的类型必须为委托类型。委托类型的实例封装一个或多个可调用的实体。对于实例方法。可调用的实体由一个实例和该实例的方法组成。对于静态方法。可调用的实体仅由一个方法组成。已知委托实例和适当的参数集。可以用参数集调用此委托实例的所有方法。在下面的例子中:publicdelegatevoidEventHandler(objectsender,System.EventArgse);publicclassButton{publiceventEventHandlerClick;puclicviodReset(){Click=null;}}Button类定义类型EventHandler的Click事件。在Button类的内部。Click成员与类型EventHandler的私有字段完全一样。而在Button类的外部。Click成员只能用在“+=”或“-=”运算符的左侧。“+=”运算符添加事件的处理程序。而“-=”运算符移除事件的处理程序。下面的代码定义了一个Form1类。该类将Button1_Click添加为Button1的Click事件的事件处理程序。在Disconnect方法中。该事件处理程序被移除。publicclassForm1{publicForm1(){Button1.Click+=newEventHandler(Button1_Click);}ButtonButton1=newButton();voidButton1_Click(objectsender,EventArgse){Console.WriteLine(Button1wasclicked!);}publicvoidDisconnect(){Button1.Click-=newEventHandler(Button1_Click);}}
本文标题:类字段方法属性之间的定义及部分区别
链接地址:https://www.777doc.com/doc-2099048 .html