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当前位置:首页 > 中学教育 > 高中教育 > 精选30道java题带答案
下面都是我自己的答案非官方,仅供参考1.下面哪些是Thread类的方法()Astart()Brun()Cexit()DgetPriority()答案:ABD解析:看JavaAPIdocs吧:,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。2.下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()A继承自ThrowableBSerialableCD不记得,反正不正确答案:A解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。扩展:错误和异常的区别(ErrorvsException)1)java.lang.Error:Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。java.lang.Exception:Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。2)Error和RuntimeException及其子类都是未检查的异常(uncheckedexceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checkedexceptions).checkedexceptions:通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException,ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必须要使用try…catch(或者throws)否则编译不通过。uncheckedexceptions:通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。发生在运行期,具有不确定性,主要是由于程序的逻辑问题所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException,ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。因此,面对Errors和uncheckedexceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理RuntimeException的原则是:如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。3.下面程序的运行结果是()Stringstr1=hello;Stringstr2=he+newString(llo);System.err.println(str1==str2);答案:false解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是Stringstr2=str1,那么就是true了。4.下列说法正确的有()A.class中的constructor不可省略B.constructor必须与class同名,但方法不能与class同名C.constructor在一个对象被new时执行D.一个class只能定义一个constructor答案:C解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。5.具体选项不记得,但用到的知识如下:String[]a=newString[10];则:a[0]~a[9]=nulla.length=10如果是int[]a=newint[10];则:a[0]~a[9]=0a.length=106.下面程序的运行结果:()publicstaticvoidmain(Stringargs[]){Threadt=newThread(){publicvoidrun(){pong();}};t.run();System.out.print(ping);}staticvoidpong(){System.out.print(pong);}ApingpongBpongpingCpingpong和pongping都有可能D都不输出答案:B解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。7.下列属于关系型数据库的是()A.OracleBMySqlCIMSDMongoDB答案:AB解答:IMS(InformationManagementSystem)数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一;一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;另一种则是层次数据库,代表产品:IMS层次数据库。非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等。8.GC线程是否为守护线程?()答案:是解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。守护线程最典型的应用就是GC(垃圾回收器)9.volatile关键字是否能保证线程安全?()答案:不能解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2在进行read,load操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。10.下列说法正确的是()ALinkedList继承自ListBAbstractSet继承自SetCHashSet继承自AbstractSetDWeakMap继承自HashMap答案:AC解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。11.存在使i+1i的数吗()答案:存在解析:如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就i了吗。扩展:存在使ij||i=j不成立的数吗()答案:存在解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感谢@BuilderQiu网友指出。12.0.6332的数据类型是()AfloatBdoubleCFloatDDouble答案:B解析:默认为double型,如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f13.下面哪个流类属于面向字符的输入流()ABufferedWriterBFileInputStreamCObjectInputStreamDInputStreamReader答案:D解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:14.Java接口的修饰符可以为()AprivateBprotectedCfinalDabstract答案:CD解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微啰嗦点:(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。(5)接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照Java的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量a,通过A.a=xxx;就可以改变接口中的变量a的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口A的所有对象也都会自动拥有这一改变后的a的值了,也就是说一个地方改变了a,所有这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。所以:接口的方法默认是publicabstract;接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是publicstaticfinal常量,且必须赋初值。注意:final和abstract不能同时出现。15.不通过构造函数也能创建对象吗()A是B否答案:A解析:Java创建对象的几种方式(重要):(1)用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。(2)运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。(3)调用对象的clone()方法。(4)运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。16.ArrayListlist=newArrayList(20);中的list扩充几次()A0B1C2D3答案:A解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的
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