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当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 广告经营 > 第一章多媒体技术概述新1.
●采用全程多媒体教学●理解概念、掌握技术、提高技能任课老师:河南财经政法大学文播学院陈志垠电邮:18503886267@163.com引入话题:1.说说你所熟悉的人际交流的信息符号(媒体)都有哪些?2.关于这些媒体符号的处理软件(多媒体技术)你都使用过哪些?教学目的1.学习和掌握多媒体概念及其类型和常用格式。2.学习和了解多媒体技术的含义和多媒体关键技术。3.熟练掌握一门多媒体(动画)技术软件(Flash8)。4.熟悉和学会使用(多媒体)数字音频和视频媒体处理软件各一种(GoldWave和cvs)。5.复习使用已学多媒体技术软件(如:Photoshop、Powerpoint、3Dmax等)。6.学习和掌握几种常见的多媒体技术,如语音识别等。7.了解和熟悉与多媒体技术相关的一些常见名词概念。课程的特点及意义课程的特点课程学习(开设)的意义技术性艺术性理论性实践性多学科性●信息时代对知识人综合素质(技能)的必然要求●工作、学习和生活的需要●就业的需要(简历1、简历2、简历3、简历4、简历5)课程教学展开、课堂要求及考核课程教学展开课堂教学要求课程教学考核1、理论(讲解)与实践(上机实验)相结合;2、课堂学习与课下复习相结合;3、师生互动、同学互动、教学相长、互取所长、共同提升。1、常规课堂规范要求;2、听讲安静、用心,互动时活泼踊跃;3、特别提示:课堂上请将手机关闭或放在振动状态。平时(30%)+期末考试(考查)(70%)=课程总成绩随堂考试:在规定时间内上机制作并提交一个多媒体作品,如一个Flash动画或电子相册。课堂出勤及表现●●1.《平面动画制作教程》2.《变形动画制作教程》3.《网页动画与三维文字动画制作教程》4.《FlashMX入门到精通》5.《Photoshopcs系列中文版平面创意精彩实例百分百》6.《Authorware5.0应用工程师》7.《版面构成》8.《色彩构成与绘画设计艺术》……主要参考教材21世纪高等院校计算机教材系列《多媒体技术应用教程》(2009年第6版)赵子江编著机械工业出版社其它参考书籍●本课程相关软件1.平面动画制作软件AnimatorPro2.变形动画制作软件Images:Morph3.网页动画转换软件GIFConstructionSet4.网页动画制作软件Flash85.图像处理软件PhotoShop6.图像浏览软件ACDSee7.数字音频采样软件EasyCD-DAExtractor8.音频编辑软件GoldWave9.图标编辑软件IconCoolEditor10.音频压缩软件XingMP3Encoder11.视频非线编软件CorelVideoStudio12.光盘自动识别软件AutoPlayMenuStudioMultimediaSoftware第一章多媒体技术概论(第1次)第二章多媒体个人计算机及其扩展设备第六章动画制作技术(Flash8)(第2-9次)●教学计划第三章美学基础第四章(外补)几种常见、必备的多媒体技术基础知识篇●应用技能篇第五章数字音频处理技术(Goldwave)(第四、第五章暂定自学加辅导)第七章数字视频处理技术(CVS)(第10-11次)课程总结暨随堂考试(第12次)自学第一章多媒体技术概论1.1多媒体技术的基本概念1.2多媒体技术的发展1.3多媒体技术的应用领域1.4多媒体技术的发展趋势1.5多媒体技术在教学中的作用1.6多媒体关键技术1.7多媒体软件1.8多媒体产品的制作过程1.9一组常见、耳熟而不能祥的多媒体熟词1.1.1媒体的概念●计算机(业)界对媒体的界定和划分(见1.1.2)1.1多媒体技术基本概念●媒体社会化的一般定义:指交流、传播信息的工具。如报刊、广播等。1.报纸(纸媒刊物应为第一媒体);2.广播(应为第二媒体);3.电视(应为第三媒体);4.互联网(则应被称为第四媒体);5.移动网络(如手机、车载电视等,应为第五媒体)。其中4、5属于新媒体范畴。●媒体的主要分类媒体一词来源于拉丁语“Medium”,音译为媒介,意为两者之间。它是指人借助用来传递信息与获取信息的工具、渠道、载体、中介物或技术手段。也可以把媒体看作为实现信息从信息源传递到受信者的一切技术手段。从信息传播的角度来看,媒体有两层含义:一是承载信息的物体,二是指储存、呈现、处理、传递信息的实体。●何谓媒体?也泛指报纸等信息平台及其组织和个人。1.1.2计算机多媒体概念●广义多媒体:“多媒体”一词源自“Multimedia”即两种以上媒体组合之意。Multiple多重、复合medium的复数形式media介质、媒介和媒体1.1多媒体技术基本概念●广义媒体:媒体是承载信息的载体,是信息的表现形式。1.感觉媒体——人的直观感觉。2.表示媒体——各种编码,如图像编码、声音编码。3.显示媒体——键盘、显示器、扬声器、话筒、投影机等。4.存储媒体——保存表示媒体的介质,如光盘。5.传输媒体——传输的物理载体,如光纤、电缆。●媒体的主要分类如英文字母“A”的数字编码为01000010●多媒体技术定义:多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物,是多媒体信息数字化整合、处理硬、软件技术的总称。★我们通常所说的多媒体(狭义多媒体)是指文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种(两种以上)信息的组合。本课程将要介绍和学习的即是这种狭义的多媒体及多媒体技术。1.集成性——媒体种类一体化、集成化,和谐共存同一平台2.多样性——图、文、声、像等多种信息符号存在3.数字化——媒体以数字形式存在4.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征5.实时性——信息的同步实时演示与控制●多媒体特征1.1.2计算机多媒体概念各类文字和符号文字多媒体多媒体多媒体1.1.3多媒体技术所涉及的对象●文字对象通过计算而描述的矢量图形文字图形矢量图形对象●常见:.swf、.wmf、.emf等用像素点描述的自然影像文字图形图像位图图像对象●常见:.jpeg、.gif、.raw、.bmp、.psd等单画面矢量动画和多画面帧动画文字图形图像动画多画面帧动画单画面矢量动画FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07动画对象●音频数字信号、压缩音频信号文字图形图像动画音频●midi音频●wav音频●mp3压缩音频音频对象●MIDI仅仅是一个通信标准,它是由电子乐器制造商们建立起来的,用以确定电脑音乐程序、合成器和其他电子音响设备互相交换信息与控制信号的方法。MIDI数据不是数字的音频波形,而是音乐代码或称电子乐谱。MIDI数据即MIDI格式文件。何谓声音三要素?某人能唱出较高的音,为什么不能成为高音歌唱家?人声的频响如何?大概:男:低音65~392Hz,中音123~493Hz,高音164~698Hz女:低音65~392Hz,中音123~493Hz,高音220~1100Hz视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG文字图形图像动画音频视频音频+视频AudioVedioInformation视频对象●多媒体知识拓展:1.在我们国家电视机每秒播放多少帧(幅)图像?2.何谓标清、高清和超高清画面?采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能文字图形图像动画音频视频控制1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业ButtonMenu媒体对象——控制●补充:多媒体信息符号数据间的数字量化比较多媒体信息系统1.1.41.开发系统:具有多媒体应用的开发能力,系统配有功能强大的计算机,齐全的外部设备和多媒体演示著作工具,主要应用是多媒体应用制作、非线性编辑等。指利用计算机技术和数字通信及网络技术来处理和控制多媒体信息的系统。2.演示系统:可完成多种媒体的应用,并与网络连接。主要应用于产品展示和会议演示等。3.培训系统:以个人计算机为基础,配有CD-ROM驱动器、音响和图像接口控制卡连同相应的外设和网络。4.家庭系统:即家庭多媒体播放系统,就是通常的高档多媒体PC,常用于家庭学习,娱乐等。1.2多媒体技术的发展●多媒体技术属性:多媒体技术是计算机技术和社会需求相结合的产物。计算机是多媒体技术的核心平台,它使多元信息(符号)的数字化集成、采、编、播等成为现实。●多媒体技术的角色意义:在信息时代,在广播电视、移动通信、计算机互联网三网功能日益融合的今天,多媒体技术的作用日益凸显,是多元信息集成、交互、传播的基石。1.2多媒体技术的发展1.2.1多媒体技术发展的动力●简捷、形象地传播信息的需要●影视、娱乐业的需要●近代教育的需要●人工智能模拟的需要2.多媒体的技术背景●计算机CPU速度的提高●计算机存储容量的增加●计算机实时信息的处理●CD-ROM的诞生与发展●CD-DA技术的发展CompactDisk-DigitalAudio1.多媒体技术的社会需求1.2多媒体技术的发展1.2.2多媒体技术的发展(1)1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:●Windows(窗口)●Icon(图标)理念●图形化人机接口标准(2)1985年,美国Commodore公司首创多媒体计算机系统Amiga。同年,激光只读存储器CD-ROM问世,对多媒体技术的发展起到了决定性的推动作用。在这一时期,CDDA技术(CompactDiskDigitalAudio)趋于成熟,具备了处理和播放高质量数字音响的能力。(3)1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I(CompactDiscInteractive)交互式激光盘系统标准:●允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的数字信息。(4)1987年3月,RCA公司制定了DVI(DigitalVideoInteractive)标准:●交互式视频技术的规范化和标准化,可存储静止图像、活动图像、声音等多种信息模式。同年,美国Apple公司开发了HyperCard(超级卡),该卡安装在苹果计算机中,具备快速、稳定处理多媒体信息的能力。(5)1990年11月,美国Microsoft公司和PHILIPS等公司成立多媒体个人计算机市场协会(MultimediaPCMaketingCouncil)。协会主要任务:制定多媒体计算机的“MPC标准”。对计算机多媒体功能所需的软硬件最低标准、量化指标,以及升级规范等进行规范。(6)1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。(7)1993年5月,多媒体个人计算机市场协会公布了MPC2标准。该标准对声音、图像、视频和动画的播放、PhotoCD做了新的规定。此后,多媒体个人计算机市场协会演变成:多媒体个人计算机工作组(MultimediaPCWorkingGroup)。(8)1995年6月,多媒体个人计算机工作组公布了MPC3标准。该标准制定了视频压缩技术MPEG的技术指标,使视频播放技术更加成熟和规范化,制定了采用软件进行视频数据解压缩等技术标准。同年,美国Microsoft公司的Windows95操作系统问世。国际互联网络Internet兴起,促进了多媒体技术的发展。1.3多媒体技术应用领域1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3多媒体技术应用领域1.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3多媒体技术应用领域1.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3.3商业广告(特技合成、大型演示)1.3多媒体技术应用领域1.3.4影视娱乐业(电影特技、变形效果)1.3.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟)1.3.1教育领域(形象教学、模拟展示)1.3.3商业广告(特技合成、大型演示)1.3多媒体技术应用领域1.3.5旅游业(景点介绍)1.3.4影视娱乐业(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