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综合吉他音色库ChrisHeinGuitars详细教程话说BestService这家公司,做音色是世界一流的,主要特点就是他们做的产品演奏技法特别的丰富。ChrisHein–Guitars呢,是BestService公司旗舰级产品ChrisHein系列中的一套,除此之外还有ChrisHein–Horns和ChrisHein–Bass这两套大家伙,都是非常棒的顶级软音源。再说ChrisHein–Guitars这个东西,是一套综合吉他音源,或者说是综合弹拨乐器音源。因为它里面除开钢弦木吉他,尼龙弦木吉他,清音电吉他,失真电吉他和爵士电吉他外,还有著名的世界名族弹拨乐器——班卓琴(Banjo)和曼陀铃琴(Mandolin)。ChrisHein–Guitars的整套采样将近17G,也算是吉他音源里的大巨头之一了,如图01所示。图01BestServiceChrisHein–Guitars里的各种乐器首先,安装需要说明,由于该产品是较早上KontaktPlayer2的音源,因此在安装完主程序的Setup后,需要更新Instruments文件夹里的NKI和NKM文件。你可以在安装光盘或是更新包里面找到ReplaceinChrisHein–Guitars文件夹,把里面的Instruments文件夹和Multis文件夹覆盖到安装目录下的对应文件夹。这一步是必须的,因为没有更新NKI和NKM文件很多KSP脚本是不完整的。更新完后的音色列表是有Info和Pictures这两个文件夹的,如图02所示。图02ChrisHein–Guitars在KontaktPlayer2里好了,运行KontaktPlayer2,你可以在最表层读取ChrisHein–Guitars音色时看到一个非常简单的音色列表,就是以不同类型的吉他来分类显示的。当然,当你选择任何一个吉他再往下一级目录走的时候,发现音色列表名称就小有学问了。例如这个:5EG_Clean_NoExNoFx_Medium,意思是电吉他——清音电吉他——没有表情采样和没有效果声采样——中等的力度分层数(5-8)。每一组音色都有完整的和简化了部分采样的文件,所以可以根据自己的需要来调用。不要忽视这些东西,因为当我需要做一个简单的扫弦声部时,就可以选择使用这个被简化了的音色,而无需带表情采样和效果声采样以及更多力度分层的Full文件,这样就可以节约很多的内存资源了。我们读取了一个音色后,看到虚拟键盘,很显然左边就是大家熟悉的KeySwitch控制键,右边的蓝色区域为演奏区域。其实不然,蓝色区域里也藏着控制键,这个后面飞来音电脑音乐技术再给大家详述。我们先看看这个吉他音源模块上各个参数的用途。上面的三个筐格是演奏的控制部分,如图03所示,从左到右依次是ARTICULATION(技巧表情),ALTERNATION(交替模式)以及CHORDMODE(和弦模式)。图03上面的三个筐格是演奏的控制部分在ARTICULATION(技巧表情)里,我们可以看到第一个下拉选项单就是KeySwitch控制键的选择,每个不同的技巧后面写上了相对应的音符名,这个大家肯定都清楚就不多说了,下面那个下拉选项单是一些同时发音的复音模式选择,例如每次叠一个八度,五度,三度音或是同度同音等,这个功能可以让声音加厚或是演奏自动和弦(只有2个音只能用五和弦,呵呵)等。最下面的HarmTime是同时发音模式的复音与原始声发出的时间间隔的时间值设置。在ALTERNATION(交替模式)里,我们可以在下拉选项单里选择交替演奏的上/下进行模式,这个会对演奏出来的音色有很大的影响。在CHORDMODE(和弦模式)里,我们可以在右边看到有一个专门显示和弦名称的地方(Speed旋钮上方),所以,它显然是支持智能和弦演奏的。这个功能必须在KeySwitch控制功能在激活和弦模式下才有意义,并且中间的Chord-KeysOff要点换为Chord-KeysON才算是开始使用和弦模式。右边的Speed是用于和弦模式的和弦音符演奏速度。下面的四个筐格是音色的控制部分,如图04所示,从左到右依次是Express(技巧表情),Cnt/Brid(演奏位置),Elec/Acc(电木切换)以及SlideSpeed(滑音速度控制)。图04下面的四个筐格是音色的控制部分调节Express(技巧表情)旋钮,实现的不单单是音色发生变化,当值高到一定程度时还可以演奏出琶音来。调节Cnt/Brid(演奏位置)旋钮,模拟演奏时的弹拨琴弦位置是靠近中间还是琴桥部分,可以让音色变得温暖或是明亮,该值越小音色就越软越柔和,越大音色就越硬越明亮。调节Elec/Acc(电木切换)旋钮,可以让音色由电吉他慢慢变为木吉他,或是相反。该值越往左边拉越接近电吉他音色,往右边拉越接近木吉他音色。这个可调项只有Jazz爵士吉他音色组才可以使用。最右边的SlideSpeed(滑音速度控制)这个功能是用来控制滑音速度的,首先你必须让KeySwitch控制键处于滑音技巧时这个参数才会奏效,然后调节SlideSpeed这个值的大小来控制自动滑音技巧的滑音速度,值越大速度越快。最右边的筐格是效果的控制部分,如图05所示,点击左上角的那个下拉选项,可以把这个筐格的参数切换为各种不同的音色控制效果面板或是效果器控制面板。它们分别是ReleaseCtrl.(音色释放控制),AttackCtrl.(音色触发控制),SoundCtrl.(声音控制),Reverb(混响效果控制)Delay(延迟效果控制),Chorus(合唱效果控制),Flanger(镶边效果控制),Phaser(移相效果控制),Compressor(压缩效果控制),FilterPro53(Pro53模拟滤波控制),EQBass(低频均衡控制),EQMid(中频均衡控制)和EQTreble(高频均衡控制)。当该项目处于ReleaseCtrl.(音色释放控制),AttackCtrl.(音色触发控制),SoundCtrl.(声音控制)这3类音色控制效果时,调节的参数是一些弹拨噪音,刮弦声的大小等,如果在使用一个音色发现里面有一些你不需要的吱吱噪音时,就可以在这三个项目里面将一些参数调小或是关闭就可以解决。当该项目处于效果器控制面板时,右边会再出现一个下拉选项单来进一步选择该效果类型的子效果类型或是预设值,例如混响下面的SmallRoom等,当然每个效果器都有一个通用的项目叫做Bypass就是旁通该效果声了。图05最右边的筐格是效果的控制部分在熟悉界面功能以后,接下来为大家介绍ChrisHein–Guitars的KeySwitch控制键。如图06所示,由于技巧太多而大部分技巧又很简单直观,飞来音电脑音乐技术就不一一进行讲解了,主要是讲解ChrisHein–Guitars的和弦模式的使用。图06ChrisHein–Guitars的KeySwitch控制键如图07所示,在ChrisHein–Guitars中,有两种和弦模式,并且使用方法都是非常独特的。它不像传统的其他音源一样切换为和弦模式然后按根音就自动演奏和弦,而是需要你演奏整个完整的和弦来让它识别并重新让它再帮你演奏出来。基于此法,我们可以看出它所使用KSP脚本来实现的和弦演奏并非有和弦演奏的直接采样,而是通过组织单音来实现的,这样做的好处就是任何一个吉他的音色都可以使用和弦模式。使用和弦模式时,先要按和弦模式的触发键来切换为和弦模式,然后在CHORDMODE(和弦模式)的筐格里的第2个下拉选项单里面将其Chord-KeysOff切换为Chord-KeysOn即可。图07ChrisHein–Guitars的和弦模式键盘区域说明和弦模式1的KeySwitch控制键为F#1,在这种模式下,只需要手动演奏一个和弦,ChrisHein–Guitars就会识别到你演奏了一个和弦,并同时帮你模拟吉他指板演奏时所发出的多个和弦内音。使用时需要注意,至少要有3个不同的音在同时出声才可以被它识别为和弦,柱式和弦当然没问题,如果是分解和弦的话,当你演奏完第1和第2个音,只要前2个音的琴键还没放开,再按第3个音则可以被识别为和弦,并自动演奏出来,如果在按第3个音放开了前2个音就无法识别了。和弦模式2的KeySwitch控制键为G#1,在这种模式下,它识别和弦的方式和和弦模式1相同,但它不会在识别到和弦以后自动帮你模拟吉他指板演奏时来发出多个和弦内音。而需要你自己到键盘上的高音区来手动演奏,其演奏控制键说明如图08所示。这个概念非常有意思,感觉像采样和弦音序一样。当它采样了一个和弦的音序信息后,则无需再按住那个和弦,只需要单独按演奏键来演奏节奏型即可,直到下一个和弦出现时再按新的和弦内音键来进行一个新和弦的识别。图08和弦模式高音区的演奏控制键说明前面说了,ChrisHein–Guitars并不是调用的和弦采样,而是重新组织单个音符来完成和弦的演奏,因此有一个参数非常重要,就是扫弦的时候每个单音之间的快慢和连接时间是多长成为了音色好坏以及真实度的关键,然而这个参数是可以由你自己来调节的,它就是CHORDMODE(和弦模式)的筐格里的那个Speed旋钮,值越小就越快,如同快扫。越大就越慢,如同琶音。最后,提醒大家一句就是,超级多的控制键和控制号,记不住,在工作时又无暇翻看说明书怎么办?呵呵,读取Info或是Multis列表下的“音色”,你会有惊喜,如图09所示图09ChrisHein–Guitars非常人性化的把控制要点说明做到了乐器里好了,这就是ChrisHein–Guitars,无比强大的KSP专用演奏系统能够真实的模拟出吉他上大部分的技巧和音色,再加上这套17GB之巨的庞大采样,其表现力已经完全超越了之前的RealGuitar甚至是AcousticLegendsHD了。
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