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1第二章室内设计概论一、室内设计为了满足人们的生活,工作的物质需求和精神需求而进行的一种理想,以内部空间环境设计系统中与人相关最密切最重要的一个组成部分。1.效果图的三大要素:美术基础、透视制图。色彩学2.设计原则:真实地反映表现设计主题(安全。舒适。通风)3.真实性:效果图应表现出设计指定的室内气氛室内陈设,室内建材、色彩等画面最后效果结合原理先设想是否表现了工程完工后室内空间的特定效果。二、室内设计师原则:功能、形式、技术、三者相互辩论关系,是室内设计的基本原则,三者的内容及目的作用各不相同,但却是紧密相关,相互影响缺一不可的。三、科学性:合理的应用透视学和色彩学四、艺术性:素描与色彩是主要的基本功:功能形式技术2一、功能:室内空间的实用性,包括室内空间的,安全、舒适、通风、方便.卫生.等使用上的因素,也是人对建筑空间的基本要求。二、效果图功能主要包括的内容:1.各房间之间的关系布置2.家具布置3.交通流线4.照明设计5.环境设计6.通风设计7.采光设计8.设备的安排9.绿化的布置通过对以上各方面的改进提高人们的室内物质环境与舒适程度,满足人的生理方面,对室内空气,环境的要求。*在效果图制作中如何着色、视觉如何构图、取点如何确定光感、质感、如何确定色彩表现空间气氛,如何运用、点、线、面。如何适度地夸张、取舍,这些艺术上的方法与技巧。对效果图最终的艺术感染为起着至关重要的作用。形式:人是按照美的规律来进行创造的,室内设计是一种创造活动,必然也要按照美的规律来进行设计。即使是衬托的东西,除了光的使用功能之外.同时也必然具备造型、色彩等,观赏功能。3室内形式包括的内容1.整体环境气氛2.室内的空间形态和陈设布置的构成3.各种造型要素的明度关系4.各种造型要素的质地效果5.室内环境的色彩处理6.室内各造型间的比例关系效果图:形容词最佳的效果最佳的方案效果图可夸张但不允许夸大美术基础+透视制图+色彩学+创意设计效果图比例:一、透视术语及概念:1.SP立点:也称停点是指作画者,作画时的站立地点2.P视点:作画者眼睛的位置3.EL视高:从视点ep站点sp的地面点为视高,与视平线同高。4.HL视平线:视平线必定通过视中心与视点同高,也称地平线。1:4001:50045.VP灭点:也就是消失点视高点:170M视域60度二、透视是指近大远小、近实远虚/近鲜远淡6.PP画面:物体与作画者之间的某一位置,由作画者根据需要自由确定。7.W侧点:也称量点,求透视中物长、宽高的量点。8.CVR中央视线:从视点到视中心的线,称中央主线。9.CLP基点:从视中心垂直到画面底线相交的点为基点。10.GL基线:画面底线的基线。技术:主要是指达到功能与形式要求的手段,包括施工技术工具和设备等。技术包括内容:1.施工技术2.电器设备3.装修材料4.家具设备5.通风设备6.安全设备7.通讯设备8.三者都以功能为主:5第三章手绘人体工程学一、从室内的角度来说,人体工程学的主要功能,在于通过对于生理和心理的几确认识,使室内环境因素适应人类生活活动的需要进而达到提高室内环境质量为目标,人体工程学的重心,完全在“人”的上面,而后根据人的体能结构心理形态和活动需要等,综合因素、充分适用科学的方法,通过合理的室内空间和设施家具的设计达到使人在室内活动的高效,安全舒适的目的。二、宗旨:人体工程学的宗旨是以达到舒适、安全高效为目的。1.人体工程学是什么?也叫人机工程学,也叫人类工程学,还叫人类工效学,工程心理学,宜人学。2.定义?是一种研究和应用范围,广范、综合性边缘学科。3.研究的内容?人在某种工作环境中(解剖学)心理学的因素研究人和机器的环境,研究生活中,家庭生活和人休假时怎样考虑人的健康安全和舒适的要求。人体工程学启源于英国,形式于美国,二战期间是人体工程学的第二期,第二期在南美战争期间。6战争用于军事上工业生产日常生活用品建筑设计室内设计4.目的:是按照有利于人的身心健康和安全舒适的工作良好的生活环境。5.家具分类:按照人体工程学分3大类一人体家具类二建筑家具类三标准人体家具类一是指自成人体家具,坐卧家具。二是指附属在建筑物上存储在壁柜,格板吊格等。三是指介于人体家具类和建筑家具类之间的,谁也不支持人体、但人需要在其上面工作,还有各种工作平台它还是附属性家具6.家具的风格:中国风格明青、防古欧美风格日本以格断印度色彩鲜艳建筑家具类比较多人体尺寸中国平均身高,成年男子在1.70m,日本平均1.60m,美国平均1.74m,中国不同地区不同尺寸。较高地区中部地区较低地区冀鲁辽长江三角舟四川盆地男1.69m男1.67m男1.63m7女1.58m女1.56m女1.53m环境:是指人们工作和生活的环境,造生、照明、气温等环境因素对人的工作和生活映响是研究主要对像人体工程学是研究人一及环境,气孔中的人及环境。三大要素之间的关系,为了解决该系统中人的效能健康问题,指出理论与方法的科学。系统一是人体工程学最重要的概念和思想应激:由于心理刺激而引起心理变化的现象成为应激人的效能是指:主要是指人的作业效能即人按照一定要求完成某项作业时所表现出的效率和成绩。工人的作业效能由其工作效率和产量来测量,从管理的角度来看,现代管理体系三要素(人、物质、信息)人的管理主要是怎样获得高的作业效能的问题。人的健康:包括身心健康和安全人体工程学不仅要研究某些因素对人的心理损害而且要研究这些因素对人的心理损害,却造成心量干扰引起人的应激反映人体工程学的研究方法:人体测量人体测量的内容1.形态测量2。运动测量3。生量测量在室内设计中最有用的使向人体构造上的尺寸、身高、体重、坐高、臀部及膝盖长度、臀部的宽度。人体视高:较高地方中等地方较低地方8男1.5731.5471.512女1.4741.4431.420肩宽男4.204.154.14女3.873.973.86室内设计的程序内容和分类1.空间形象设计2.室内装修设计室内的,几个界面,地面、墙面、顶面,等处理其中包括门。窗、梁,柱、等建筑,构造,有关实质环境进行设计处理。3.环境物理设计:采暖、通风。4.室内陈设艺术设计:家具、设备、装饰物、照明、灯具。门窗设计起居设计书房设计餐厅设计橱房方案结断方安审定设计审批施工交底工程验收分类:人及环境室内设计(包括集合城市住宅、公寓式住宅、别墅式住宅、院落式住宅、集体宿舍)9卧室厕浴限定性公共空间室内设计门厅设计接待体息设计会议室,办公室,食堂,礼堂,教室非限定性公共空间室内设计门厅、营业厅、休息室、观众厅、饮餐厅、游艺厅、舞厅、办公室、会议室、中厅、多功能厅堂、练习厅、其它室内设计方法。1设计计划2设计构思3家具设计4顶棚设计,电器设计,地面设计,立面设计,色调及图案设计,艺术品与工艺品的选用内庭与绿化设计、细部设计消防系列:天棚设计与烟道设计,室内设计,喷沐头,水漠的布置,室内,墙面,与消防箱布置的关系起装式部件/RGB-光三原色—CMYK:油墨模式青品黄黑.《RGB/红绿蓝》原/三原色红黄蓝光光照射在地球上,破碎的光反射形成的色彩(赤、橙、黄、绿、学校幼儿园办公楼教堂旅馆,饭店,影院,娱乐厅,展览馆,图书馆,体育馆,火车站航站楼、商店、商场、综合商业设施10青、蓝、紫)上色工具,彩铅,水容彩铅,喷笔,马克笔,水彩,水粉,水色,针管笔,0.2—0.9魔板,水粉纸,素描纸,1、色彩和谐的原则就是在色彩构成中相互对比又统一的关系,也就是颜色之间即有区别又有联系的关系实质上就是要求色彩之间类似于色彩之间的对比,具有平衡关系,是指色相明度和色彩构成的相互关系,相互区别,色彩构成中,色彩的类似性太强产生单调,相反色彩的对比性太强时又会产生不统一和不谐调的效果。2、色彩对比;是指配色明确不含糊。3、色彩的程序;可以说一切造成创造的灵魂。4、色彩的联系,色相之间的近似相同,也包括明度和色度,这种近似和相同关系。5、色彩的主次,在色彩构成中禁止做到即有对比又有联系还不能确定它的配色关系,就一定和谐的还必须使对比和联系这一对予盾有意方成为予盾的主要方法。6、调子;五大调,黑白灰,加两个交界面。调子分明调和暗调,还有中间调。明调是指无色感的黑白灰构成的调子。光颜色用黄色表示光颜色是影响色彩物体的主要因素。11不同的光颜色可以发出不同的色彩,轻相的摄光。光颜色可以改变物体本来的颜色。例;太阳光,早晨的光是红色,中午的光是炽白色,晚上的光的金黄色,月光的冷色的,火光是棕黄色,日光是白色,灯光是偏红或红色,什么是环境色?物体在四周,物体反射光的影响下产生的颜色表面粗糙的物体反光弱,固有色就强,而表面感的平滑的物体反光强固有色就弱。什么是固有色?物体在光照射时,它分别吸收的反射不部分色,光而产生的不同色彩。什么是色相?人们通过光普上;赤橙黄绿青蓝紫,基础色可调出无数种色彩,自然界中色彩的相貌,称之为“色相”。什么是明度?色彩的黑白,明暗,深浅程度,包括色彩本色的黑暗程度和与其它色彩之间的亮度暗差异。什么是纯度?色彩的饱合度也就是色彩的鲜艳度,纯度越高,色彩就越鲜艳,纯度越低,色彩就越灰。什么是色素?色彩中的冷暖倾向人们总是把橙色,红色,黄色与太阳烈火和温暖联想到一起,把蓝色,紫色,青色与海洋,冰寒冷的物体联想到一起,12色彩的冷暖有两种情况,不同类的色彩其冷暖关系比较明确,而两块相同的色彩放在一块,不同的色块中会有不同的感觉,偏暖—偏冷,色相明度,纯度,色素,色阶。几种对比度1.明度对比度也叫黑白对比度控制住画面黑白灰的层次,使画面的颜色不混乱。2.纯度对比度是指一种高纯度颜色和一种低纯度颜色进行对比。3.冷暖对比度,反光部带冷色背光部一定偏暖,受光部带暖色,背部一定偏冷。近暖对比度;远冷近暖,当一块暖色的和一块冷色的在一块相同的距离内,并列在眼前时,暖色离人比较近,而冷色离人比较远,近鲜远灰,鲜艳的纯度颜色给人感觉近,浑浊的纯度低给人感觉就远,近亮远暗,明亮明度高的颜色给人感觉近,黑暗的给人感觉远,近强远弱(虚)人的眼睛在近处看就强一些人的眼睛在远处看就弱一些近强远弱的对比,色彩冷暖明暗的对比强烈的感觉近,色彩冷暖明暗的对比柔和的感觉远,色彩的轮廓,清晰的感觉近,模糊的感觉远,相同距离内色相和色度完全相同。调色应注意的问题1.画面强,主要原因色彩静物不明确,纯度过低,对比色调等量,颜色太簿,又反复覆盖。132.画面粉:主要原因是过多的在各种颜色中加入白色,特别是物体的暗部,深颜色中也加入了大量的白色或高明度的颜色,另一个原因就是整个画面颜色明度相近。3.画面灰:主要原因是色彩明度对比不够,画面明暗层次没有拉开,画面色彩纯度不足,虚实没有拉开。4.画面花:主要原因是细部太孤立各种物体的颜色都太局部。色彩三要素:明度、纯度、色相明度是无色线,色相则是明度的要素,纯度缺少色相则是纯度的要素。*改变三要素中的任何一要素,都将影响原色的外观效果,色彩的个性,明度是指保何度。色彩的体系:把色彩的三要素按照一定的序列号排列到一个完整而严密的色彩系统之中。什么是色立体?将这种色彩的体系借用三维空间的形似,同时来展示色彩的明度,色相和纯度之间的变化关系,我们称之为色立体,色彩构成,即是追寻科学与技术的内在逻辑而对色彩进行的附有鲜明创建及理想化的组合过程。色彩的物理属性:色彩是破碎的光,太阳光与地球的相撞,四分五裂,因而成为美丽的色彩,色彩的类别及要素:1.色彩类别具日本专家色彩设定,裸视能识别色彩大约万种。2.科学仪器可变化色彩上亿种。3.国际指认色彩分类主要色具有色系和无色素两大系列内在共性14规律划分而成的。画面整个色调的设计冷调给人感觉安静和阴森,暖调给人感觉兴奋和热烈,亮调给人感觉明朗和清晰,暗调给人感觉深沉,淡调给人感觉雅致,浓度给人感觉强烈。对比色调给人以跳动醒目的感觉,色调和调节给人以和谐统一的感觉。如何调色,两色相混用两种原色相混:红+黄黄+蓝红+蓝用一种原色与一种类色相混:黄+橙蓝+绿蓝+紫用补色相混:红+绿黄+紫蓝+橙用两种类色相混:橙+紫绿+紫橙+绿灰色的调法:三原色相加就是灰,红+黄+蓝运笔的方法:与画面的方向,转扭用笔能够加
本文标题:第二章室内设计概论
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